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      小學語文智趣課堂的構建

      2020-02-23 10:01:06
      語文天地 2020年9期
      關鍵詞:智趣荷花游戲

      小學語文智趣課堂構建,符合學科教學的一貫追求,教師利用多種助學手段,對課堂教學進行創(chuàng)意設計和組織,可以為學生帶來全新學習感知和體驗。教學導入、教學活動、教學訓練等環(huán)節(jié)都啟動智趣構建模式,讓學生在辨別、解析、頓悟、修正、發(fā)現、創(chuàng)新等學習探索中成長學科能力,以完善語文課堂的構建。

      一、教學發(fā)動運用智趣手段

      教學導入階段,教師利用媒體進行直觀展示,為學生推出一些有趣的活動,都可以快速聚攏學生關注力,形成嶄新教學激發(fā)動力。

      1.直觀導入

      課堂導入方式眾多,教師要注意精心篩選。媒體的廣泛介入,這是最為常見的教法應用,多媒體可以將豐富的電子信息傳遞到學生面前,對學生的多種感官帶來沖擊,激活學生學習語文的主動性。教師在具體設計時,需要貼近教材內容、貼近學生學習實際,以提升教學導入的啟動性。

      如教學《荷花》一文,教師在課堂導入階段,為學生展示一組荷花圖片:看到這些荷花,我們很容易想到關于荷花的一些詩詞名句,還有歌曲,不妨仔細回顧一下,說說你掌握的相關信息。學生被荷花圖片所吸引,因為有一定認知積累,自然給出了積極回應。詩句如“映日荷花別樣紅”,古文如“出淤泥而不染,濯清漣而不妖”,歌曲如“荷塘月色”……學生展示不斷,教師隨即進入課堂導入:大家對荷花都這樣熟悉,自然會順利進入學習之中,仔細閱讀課文內容,說說這篇課文主要寫荷花什么樣的特點。學生有了前面的信息搜集,也對荷花圖片進行了觀察,自然順利地進入到課文閱讀之中。

      2.趣味導入

      小學生對趣味性教學形式有特殊敏感性,教師為學生投放智力游戲、兒歌童謠、演繹展示、示范誦讀、懸疑問題等,都可以對學生形成一定的激發(fā),給學生帶來更多學習思考的機會,以提升教學調度效果。

      在教學《陶罐和鐵罐》時,教師在課堂導入階段,先讓兩個學生展開角色演繹活動。教師課前找到兩名學生進行演繹訓練,在學生閱讀學習之前,便進行了課堂演繹展示。教師讓學生對這樣的演繹活動進行評價,學生都能夠展開積極點評。為了讓更多的學生對文本內容有充分了解,教師趁機發(fā)動學生展開深度閱讀學習,要求學生反復誦讀課文,能夠用自己的話講述故事情節(jié),對課文折射的道理進行解析展示。教師組織學生課前準備,在導入階段進行演繹操作,給學生帶來感官沖擊,課堂啟動效果顯著。

      二、教學活動體現智趣特征

      教學活動設計時,教師要從學生學力基礎實際出發(fā),利用游戲、演繹等活動形式,對學生進行全面激發(fā),以提升課堂教學的效率。

      1.游戲活動

      學生對游戲有特殊情結,教師在教學過程中合理引入游戲內容,將語文學習與游戲相結合,可以形成嶄新學習動機。教師要與學生一起互動,在游戲之中傳授語文學法,讓學生在玩中接受語文學科教育。識字游戲、誦讀游戲、智力游戲、猜謎游戲、搶答游戲、實驗游戲、讀寫游戲等,都屬于學生喜聞樂見的活動形式,教師要做好篩選,為課堂教學注入活力。

      在教學《花鐘》時,教師為學生引入一些猜謎活動:在我們平時生活中,可以接觸到很多鮮花植物,大家對這些鮮花也有一定了解。下面老師設計幾個謎語讓大家猜一猜,看是什么花:出水芙蓉。學生猜到:荷花。一束鮮花不栽盆,青枝綠葉愛煞人,一年四季開一次,朵朵花開白似銀。學生猜了半天,最終猜到了:棉花。教師利用謎語打開教學,不僅提升了課堂學習氣氛,也為課堂教學注入更多思考力,學生學習思維高度集中,對提升課堂教與學的品質有更多的助力支持。

      2.演繹活動

      學生對課堂演繹活動也有更多地參與興趣,教師要針對教材內容展開演繹設計,讓學生借助集體智慧,形成更多演繹實踐。特別是一些童話故事內容,非常適合展開課堂演繹操作,學生在演繹體驗中形成的學習認知會更為深刻。教師在學生演繹活動中要發(fā)揮主導作用,對學生展開學法指導,對學生演繹中存在的問題給出具體糾正意見,確保課堂演繹活動順利展開。

      在教學《我變成了一棵樹》這篇課文時,教師先讓學生展開梳理性閱讀,歸結課文主要內容,然后發(fā)動學生展開演繹活動:以學習小組為單位,自行創(chuàng)編課本劇,并展開課堂演繹活動。學生聽說有演繹活動,都給予積極配合,參與課本劇的創(chuàng)編和演繹操作環(huán)節(jié)。課堂演繹獲得圓滿成功,教師教學引導充滿智趣特征,贏得預想的教學效果。

      三、教學訓練追求智趣屬性

      學生對智趣訓練內容有特殊追求,教師在訓練設計時,要注意增加一些智力訓練內容,讓學生在多元互動之中建立學科認知基礎。

      1.智力訓練

      課堂序列形式眾多,教師在具體選擇時,要充分觀照學生學習需求。學生對智力性訓練內容有特殊興趣,如果教師能夠對訓練內容進行科學設計,引入更多智力性訓練,無疑能夠給課堂教學帶來更多動力支持。智力訓練不是單純的智力競賽,而是要在訓練之中融入智力因素,增加訓練的趣味性,這樣才能給學生帶來更多訓練啟迪。

      智力訓練設計時,教師需要充分考慮多種制約因素,以提升訓練設計的契合性。在教學《海底世界》時,教師為學生設計了訓練任務:在海底世界中,有太多生物和現象值得我們去探索,根據你掌握的信息,你能夠給大家講述一個神奇的海底世界方面的故事嗎?學生聽說要展示海底世界方面的故事,自然有濃郁的參與興趣。教師鼓勵學生自由展示,很多學生積極報名參與。有學生講述,海底生物的奇特功能;也有學生講述海底世界的神奇現象。課堂成為故事會,學生在故事講述聆聽過程獲得了豐富學習認知。

      2.互動訓練

      課堂訓練要擺脫書面作業(yè)單一形式,增加一些互動性任務,讓學生在“聽、說、讀、寫、思”等各個方面都展開訓練實踐,增加訓練的直觀性、立體性、生活性,不僅能夠成功調動學生參與訓練的主動性,還能夠培養(yǎng)學生良好學習習慣,對全面提升學科綜合能力有重要幫助。小學生大多喜歡參與互動合作性訓練學習,教師抓住學生心理展開教學設計,其適合度會更高。

      訓練設計呈現互動性,可以提升學生訓練熱情,也能夠增加訓練實踐性,讓學生在互動之中建立學科認知。在教學《慢性子裁縫和急性子顧客》時,教師讓學生同桌合作,根據教材內容創(chuàng)編一個情景劇,并在班級進行展示。要自行設計臺詞、動作、表情等內容,要表現人物性格特點。學生接受訓練任務后,快速進入緊張的學習設計之中。經過一番精心篩選和討論,學生終于達成了學習共識,并自然進入訓練彩排環(huán)節(jié)。教師利用情景劇創(chuàng)編活動展開課堂訓練,對學生是一種重要挑戰(zhàn),成功驅動學生學習思維,形成嶄新的訓練成長點。

      在教學導入、教學突破、教學活動、教學訓練等環(huán)節(jié)引入智趣設計意識,能夠有效啟動學生學習思維,形成嶄新教學內驅動力。學生對智趣課堂有特殊情懷,教師針對學生需求展開教學設計和組織,契合學生學習訴求,具有極為豐富的操作價值。

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