張華
摘? 要:陳鶴琴在《兒童心理研究》中指出兒童好游戲乃是天然的,游戲是一種自然的、有興趣的、活潑的運動。兒童既然喜歡游戲,就可以利用游戲來支配他的動作,養(yǎng)成他的習慣為更好的發(fā)揮幼兒園區(qū)域游戲活動的價值,總結出兩方法;充分利用有限的活動空間,科學的、靈活的、巧妙的投放材料;相互利用資源共享,共同開發(fā)活動區(qū)的公共價值,嘗試打破班級樓層的界限,達到班班通;用這兩個方法創(chuàng)設區(qū)域、利用區(qū)域接下來就要老師來營造寬松的活動氣氛,組織開展豐富多樣的活動形式,靈活運用各種語言做到會調(diào)、善退、用推、常引、必評。
關鍵詞:幼兒園區(qū)域游戲;兩方法;五招式
【中圖分類號】G617?? ????【文獻標識碼】A???? ??【文章編號】1005-8877(2020)04-0066-01
幼兒園充分利用有限的活動空間,資源共享,共同開發(fā)活動區(qū)的公共價值,嘗試打破班級樓層的界限,區(qū)域活動時做到班班通;重視教師的積極引導作用,運用各種語言技巧用于區(qū)域游戲的指導,一兩句話就能讓孩子們自主的、專注的、順利的、友好的按照預設目標去游戲。
1.科學的、靈活的、巧妙的投放材料,充分利用有限的活動空間
我們給每個班填補六個大收集整理箱,一是為了平時擺放整齊,二是分區(qū)存放材料方便整理收取。箱子上貼有圖文并茂的提示,貼手的箱子就是美工區(qū)用品,貼小腳丫的箱子就是健身區(qū)運動用品跳繩、毽子等用品,貼圖形的箱子就是益智區(qū)的七巧板數(shù)字卡片等用品。進行區(qū)域游戲前只需分配場地空間并把劃分的區(qū)域固定下來,孩子們分選區(qū)自己就會合作搬箱子去玩了,省時、省事、省空間。
2.互補互助合作,交換班級空間,實現(xiàn)同級班班通
班級區(qū)域交換和共用公共區(qū)域來減輕老師工作量一舉兩得。每一樓層回廊、樓梯口拐角、各個工作室(繪本館、科探室、木工房)合理利用起來,系統(tǒng)規(guī)劃布置增添學具柜和所需材料。由此解決活動面積較小班級孩子人數(shù)較多的問題。一張活動安排表就可以各班分時段進入公共區(qū)域,將班級幼兒分成AB兩組展開游戲活動。打破班級、樓層界限,做到班班通,讓區(qū)域活動更活。材料投放統(tǒng)一規(guī)劃,分班準備,共同使用,按月研討進行再次投放,凝聚大家的智慧,讓團體的力量帶領老師提高材料投放的能力。省時間、省材料、省精力,同步準備的同時交流出材料操作的方法,對于幼兒的實操性指導也有了統(tǒng)一的要求,一舉兩得,從而實現(xiàn)了班班通。
3.五招式語言指導的運用
(1)會調(diào),分配式語言的運用
區(qū)域游戲有時并不能順利的展開,孩子們自我協(xié)調(diào)的能力較差,當發(fā)生爭執(zhí)時就要老師出面來平息“戰(zhàn)爭”了。表演區(qū)兩名幼兒都想當洋娃娃都不想當胖熊互相爭吵著,影響美工區(qū)和圖書區(qū)的孩子們。需要老師出面調(diào)解矛盾。老師對爭吵的孩子說:“你是男孩,你見過的洋娃娃長什么樣兒?”那個男孩低著頭說:“我的芭比娃娃都是女孩。”我建議男孩自己選個角色吧,男孩子自己戴上小熊的頭飾,拉著他的“洋娃娃”舞伴跳起了舞。在區(qū)域游戲時,多少都表現(xiàn)出以自我為中心的嬌蠻勁兒,就需要老師來做調(diào)解員,幫著分配角色。
(2)善退,委婉式語言的運用
當孩子游戲中遇到困難時,不愿自主地嘗試、尋找解決問題的辦法,選擇更為便捷的方式—向老師求助。我試著把問題轉移,讓孩子欣然主動接受挑戰(zhàn)。經(jīng)常遇到孩子們搭積木總倒,當我經(jīng)過時他們開始求助。我回答:“我也不知道怎么搭好,誰來幫我?”有孩子會說:“老師我來?!边@時孩子們會一起繼續(xù)搭,合作會更好。我會夸他們比老師還棒。
(3)用推,間接性語言的運用
在了解孩子的基礎上,發(fā)現(xiàn)他們的需要,推動孩子不斷進步,而探索過程仍然是由孩子自己完成的。在美工區(qū),有個別交往能力差的孩子不會折紙只是獨自坐著看著別人。這時我走過去坐在她旁邊大聲說:“豆豆,請你教我折好嗎?”我有意把這句話說給他聽,終于她和豆豆開心的折起來了。間接性的語言已經(jīng)能夠較好的領會。
(4)常引,試探性語言的運用
著名的教育家葉圣陶說:“不重在教,而重在引”。更多的是給孩子指個方向,讓孩子自己走,常以詢問的方式出現(xiàn),提出問題給予具體的方向指示。美工區(qū)祥祥的蝴蝶翅膀畫得太小,因他內(nèi)向、少語又膽小,我決定和他一起變個魔術:“讓蝴蝶的翅膀變大好嗎”,我順手給小蝴蝶添畫了一圈,他自己也開始一圈一圈添畫起來,并且涂上顏色。不同孩子有不同教導方式,讓試探式語言作為教育的切入點很容易讓內(nèi)向孩子接受。
(5)必評,總結式語言的運用
發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中的閃光點,展示區(qū)域活動的成果。讓持有不同觀點的幼兒之間相互交流,其中說的過程是經(jīng)驗的共享;評價同伴,使孩子成為活動真正的主人。表演區(qū),三位女孩子都表演舞蹈,我問看節(jié)目的孩子誰跳得好?明明說:“甜甜跳舞愛笑好看。”慶慶說:“豆豆跳舞眨眼睛好看?!睆姀娬f:“彤彤跳舞完鞠躬有禮貌好?!庇州喌较乱惠喲輪T上場,這次的小演員跳舞都笑了、眨眼睛、鞠躬了。你一言我一語發(fā)現(xiàn)閃光點,說了做出來之后,孩子們彌補了前一輪的不足。這就是互評的結果。
老師要隨時關注每個幼兒的安全,還要觀察、動腦看這時候怎樣幫助他們繼續(xù)游戲、解決游戲中的矛盾、終止游戲中的錯誤、調(diào)動參與的積極性等。這就要求老師有應變能力、協(xié)調(diào)能力,這兩方法、五招式還有待改進。
參考文獻
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