王軍彥
摘要:Internet的普及讓許多人開(kāi)始轉(zhuǎn)戰(zhàn)到網(wǎng)絡(luò)的世界里。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,越來(lái)越多的人開(kāi)始轉(zhuǎn)向在線休閑游戲。進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲,如果需要升級(jí)等一系列操作都需要錢幣來(lái)進(jìn)行交易。這種“錢幣”也就是我們本文所要說(shuō)的虛擬財(cái)產(chǎn)。但是相關(guān)犯罪也孕育而生,虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪的產(chǎn)生嚴(yán)重危害到了社會(huì)秩序。而我國(guó)目前對(duì)于這一方面的刑法保護(hù)有很大的漏洞。至此,希望結(jié)合本文的一些相關(guān)敘述,為我國(guó)的虛擬財(cái)產(chǎn)問(wèn)題的相關(guān)保護(hù)方面做出一些建設(shè)性提議。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn);刑法保護(hù)
一、虛擬財(cái)產(chǎn)的概述
(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的產(chǎn)生
虛擬財(cái)產(chǎn)它來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。近些年網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)的迅速發(fā)展,使得它的相關(guān)附屬品的發(fā)展也很迅速。在虛擬的游戲世界里,玩家想要買各種自己需要的工具,就必須要先通過(guò)用人民幣進(jìn)行購(gòu)買然后再在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行充值后才可以在網(wǎng)絡(luò)世界里各種的消費(fèi)。
其實(shí),在網(wǎng)絡(luò)游戲快速崛起前,虛擬財(cái)產(chǎn)就已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)中出現(xiàn)。最典型的代表就是我們所熟悉的QQ。QQ空間里面很多人都希望看到自己空間被擋訪客都有誰(shuí),這也就就需要辦理一個(gè)所謂的“皇冠”業(yè)務(wù)。這也是需要“QQ幣”它通過(guò)現(xiàn)實(shí)的金錢交易來(lái)充值,進(jìn)而轉(zhuǎn)化成虛擬世界里的虛擬財(cái)產(chǎn),從而滿足自己在虛擬世界世界的“虛榮心”。
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念
虛擬財(cái)產(chǎn),從字面上看就是與我們平時(shí)看到的不一樣的產(chǎn)品。它不同我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的人民幣,我們對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)并不能觸碰到它。從理論上來(lái)看,虛擬財(cái)產(chǎn)分為兩部分,一種是廣義上的虛擬財(cái)產(chǎn);例如:電子郵件、網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)等能為我們支配的具有與現(xiàn)實(shí)財(cái)物同等財(cái)產(chǎn)性價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)虛擬物。另一種就是狹義的虛擬財(cái)產(chǎn);最典型的就是玩家們所熟悉的游戲幣。
虛擬財(cái)產(chǎn)充實(shí)著我們的日常生活。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,虛擬財(cái)產(chǎn)就是玩家所說(shuō)的買裝備,買武器以給自己升值的介質(zhì);在各種網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)中,虛擬財(cái)產(chǎn)就是我們升級(jí),逐漸走上“人生巔峰”的工具。
二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的必要性
(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的必要性
近些年,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的快速發(fā)展,在給人們帶來(lái)便利的同時(shí)也帶來(lái)了許多的負(fù)面消息。越來(lái)越多的關(guān)于這方面的案件的發(fā)生,使得人們必須要去多關(guān)注虛擬財(cái)產(chǎn)案件的 刑法保護(hù)問(wèn)題。虛擬財(cái)產(chǎn)是一種新型的財(cái)產(chǎn),侵犯它也就侵犯了它的財(cái)產(chǎn)所有權(quán)?,F(xiàn)在,侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)一般都會(huì)以盜竊,詐騙,搶劫等方式進(jìn)行定罪。刑法對(duì)于出現(xiàn)的這種現(xiàn)象也就必須保護(hù),以防止更為嚴(yán)重的社會(huì)危害出現(xiàn)。
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的后果
由于虛擬財(cái)產(chǎn)是一個(gè)存在于互聯(lián)網(wǎng)里的一個(gè)產(chǎn)物,既可以用傳統(tǒng)的侵犯財(cái)產(chǎn)的方式侵犯;也可以利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實(shí)施侵犯財(cái)產(chǎn)。點(diǎn)一下鼠標(biāo)的功夫,或許錢財(cái)就會(huì)到別人的賬戶上。這行為作案時(shí)間短,過(guò)程簡(jiǎn)單。有著低風(fēng)險(xiǎn),高收益的特點(diǎn)讓許多人都蠢蠢欲動(dòng)。
目前,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪越來(lái)越集團(tuán)化,許多都是幾個(gè)人合伙分工協(xié)作,有的甚至都形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,完全就是一種公司化的運(yùn)營(yíng)模式。嚴(yán)厲的刑罰,會(huì)讓許多人對(duì)這一行為敬畏。目前,侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪多以盜竊罪定罪處罰。侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)要以此定罪量刑,才能嚴(yán)懲罪犯。但是,這種比較狹義的刑法保護(hù),卻不能真真正正地起到虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的可能。
三、國(guó)外和我國(guó)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)
(一)美國(guó)
美國(guó)是世界上計(jì)算機(jī)水平相對(duì)來(lái)說(shuō)最發(fā)達(dá)的國(guó)家,它在很多方面都比我國(guó)做的好。美國(guó)的《電子盜竊禁止法》就明確把網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的賬號(hào)列入保護(hù)范圍之內(nèi)。眾所周知,美國(guó)是個(gè)注重隱私的國(guó)家,虛擬財(cái)產(chǎn)在某方面也是個(gè)人隱私的一部分,虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),其實(shí)從某方面說(shuō)就是對(duì)個(gè)人隱私的保護(hù)。
(二)香港地區(qū)
就網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)而言,香港的觀點(diǎn)也不同。有人認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)是一種權(quán)利和利益,盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成刑事犯罪,對(duì)它應(yīng)該按刑法中相關(guān)的盜竊罪定罪處罰;然而有的卻并不這樣認(rèn)為,認(rèn)為這不屬于財(cái)產(chǎn)的范圍,不可定盜竊罪。但是,如果盜用他人賬號(hào)進(jìn)行黑客行動(dòng)卻可以按照《刑事罪行條例》的相關(guān)規(guī)定進(jìn)行處罰。因此,香港地區(qū)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪的處罰方面大部分是按照的盜竊罪進(jìn)行處罰。
(三)我國(guó)大陸
對(duì)于侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件,中國(guó)大陸在這方面的保護(hù)做的就不是很好,大多數(shù)情況下,侵犯財(cái)產(chǎn)罪,是按照中國(guó)大陸中有關(guān)刑法中的相關(guān)規(guī)定,虛擬財(cái)產(chǎn)雖然不同于有體物,但是它卻具有一定的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,能夠?qū)崿F(xiàn)交易。在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)虛擬的世界里,虛擬財(cái)產(chǎn)的作用就相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)生活中的紙幣的作用。如果就把這種案件僅僅定為盜竊罪的話,便無(wú)法解釋許多虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪。
四、完善我國(guó)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的建議
目前,由于我國(guó)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)方面存在著很大的缺失,這也就導(dǎo)致出現(xiàn)了許多問(wèn)題,對(duì)于這種問(wèn)題的出現(xiàn),我國(guó)應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)這方面的保護(hù)。現(xiàn)在在有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪的時(shí)候,商家遇到的最大問(wèn)題就是在舉證和責(zé)任劃分。在進(jìn)行相關(guān)立法的時(shí)候,可以借鑒其他國(guó)家或者地區(qū)的相關(guān)法律文件,結(jié)合具體國(guó)情,應(yīng)進(jìn)行相關(guān)的立法工作。
除了立法方面做的,其他方面也要做出相關(guān)的措施。首先:玩家應(yīng)該樹(shù)立起網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的個(gè)人保護(hù)意識(shí),玩家只有加強(qiáng)自我防范意識(shí),才能去更好的解決問(wèn)題,而這也是解決問(wèn)題的根本所在。其次,加強(qiáng)運(yùn)營(yíng)商與玩家之間簽訂的合同中約定的安全保障能力。最后,不管是玩家還是運(yùn)營(yíng)商都應(yīng)該認(rèn)真履行相關(guān)的義務(wù),做到誠(chéng)實(shí)守信的原則,讓雙方的利益都能得到最好的保護(hù)。
五、結(jié)語(yǔ)
虛擬財(cái)產(chǎn)是一個(gè)隨著社會(huì)發(fā)展而得出來(lái)的產(chǎn)物,現(xiàn)如今,由于我國(guó)還處于初始階段,因此我國(guó)在對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)方面做的還不是很好,很多方面都需要加強(qiáng)。我們需要進(jìn)一步的探索。雖然虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性和保護(hù)方式存在爭(zhēng)議,但許多國(guó)家和地區(qū)并沒(méi)有否定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的合法屬性,并且把它列入到法律保護(hù)的范圍之內(nèi)。這也就對(duì)我國(guó)相關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)方面的保護(hù)提供了參考意見(jiàn)。在今天,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在各方面的保護(hù)性立法,不是一件容易的事情,這需要大量的工作要做。
參考文獻(xiàn):
1.著作類
[1]陳興良:《刑法學(xué)》復(fù)旦大學(xué)出版社年2003版。
[2]張明楷:《刑法學(xué)》,法律出版社2011年版。
2.報(bào)紙期刊類
[1]李遐楨:《論盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的定性》,載《河北法學(xué)》2012年第11期。
[2]于志剛:《論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)》,《政法論壇》,2011年。
3.學(xué)位論文類
[1]汪義恒:《網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù)》廣西大學(xué)碩士學(xué)位論文,2016年。