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      “智能+”背景下溫州交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)策略

      2020-03-30 08:45:56孔英琪
      湖南包裝 2020年1期
      關(guān)鍵詞:溫州體驗(yàn)式智能化

      孔英琪

      Kong Ying-qi

      (溫州商學(xué)院,浙江 溫州 325035)

      “智能+”是指智能化技術(shù)和理念的應(yīng)用并與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,李克強(qiáng)總理在十三屆全國人大二次會(huì)議政府工作報(bào)告首次提出“智能+”的概念,并明確指出2019年要打造工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),拓展“智能+”,為制造業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)賦能。在這種背景下,“智能+”不僅開始接棒“互聯(lián)網(wǎng)+”,而且必將成為今后改造傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的新動(dòng)能,升級(jí)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)包括環(huán)境設(shè)計(jì)的新引擎。交互體驗(yàn),是參與活動(dòng)的雙方,相互交流,進(jìn)行互動(dòng)的行為,親身經(jīng)歷實(shí)地體會(huì)所獲得的感受。因此,“智能+”背景下交互體驗(yàn)就是利用智能化的技術(shù)和理念為受眾創(chuàng)造獨(dú)特而美好的體驗(yàn)感受。

      環(huán)境設(shè)計(jì)是指建筑室內(nèi)外的空間環(huán)境,通過藝術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)行設(shè)計(jì)和整合的一門實(shí)用藝術(shù)[1]。隨著社會(huì)的發(fā)展,人們對(duì)生活環(huán)境也越來越重視,環(huán)境設(shè)計(jì)也成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?,不僅包含人們的主觀感情和環(huán)境中美的追求,同時(shí)也是一種文化的體現(xiàn),因此環(huán)境也是文化的一部分,環(huán)境設(shè)計(jì)也屬于文化的范疇。創(chuàng)意是創(chuàng)造一個(gè)新的主意,將設(shè)想轉(zhuǎn)化成為可行性方案,并且使方案通過實(shí)踐的形式加以應(yīng)用。文化和創(chuàng)意產(chǎn)生交集,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展的一種方式[2]。文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)是通過利用文化創(chuàng)意的手段和形式對(duì)建筑物室內(nèi)外空間環(huán)境進(jìn)行設(shè)計(jì)和整合,借此加強(qiáng)品牌和城市文化烙印,改善受眾對(duì)環(huán)境空間的感官,重塑環(huán)境設(shè)計(jì)。同時(shí)其也是品牌、城市文化和競爭力的反應(yīng),把消費(fèi)和文化生產(chǎn)相融合,從而將經(jīng)濟(jì)、文化、環(huán)境和受眾融為一體,提升整個(gè)城市的競爭力,城市中辦公環(huán)境、休閑環(huán)境、娛樂環(huán)境、商業(yè)環(huán)境等多種具有實(shí)用性功能的環(huán)境空間都屬于文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的范疇,因此對(duì)于城市中的環(huán)境設(shè)計(jì)而言更要注重文化創(chuàng)意。

      在明確了“智能+”和交互體驗(yàn)以及文化創(chuàng)意和環(huán)境設(shè)計(jì)的概念以及它們之間的聯(lián)系后,文章從環(huán)境設(shè)計(jì)這一學(xué)科的角度入手,在文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)中引進(jìn)“智能+”背景下交互體驗(yàn)的理念,“智能+”背景下交互體驗(yàn)在文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)領(lǐng)域特指代“受眾”“環(huán)境”之間相互作用、互相影響,利用智能化交互技術(shù)和理念,通過構(gòu)建“受眾”“環(huán)境”之間信息有效溝通的設(shè)計(jì)形式,根據(jù)受眾的興趣、態(tài)度、愛好等,通過文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的手法并加以應(yīng)用,為受眾營造一個(gè)環(huán)境空間,通過受眾在環(huán)境空間內(nèi)的體驗(yàn)感受,使受眾在空間環(huán)境的過程中獲得豐富的感官刺激,使受眾在環(huán)境空間中不僅感受到文化和創(chuàng)意,而且還可以獲得一種獨(dú)特而美好的體驗(yàn)感受,環(huán)境也因?yàn)槭鼙姷莫?dú)特感受更具有文化意義,是相互發(fā)生作用或變化的過程,不斷提升環(huán)境的品質(zhì)體現(xiàn)環(huán)境設(shè)計(jì)的價(jià)值,使環(huán)境更具有文化性和可塑性。“智能+”背景下的交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)是智能科技發(fā)展的具體表現(xiàn),同時(shí)也是文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)發(fā)展的必然。因此,“智能+”背景下的交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境的融合和創(chuàng)新的設(shè)計(jì)策略,可以解決目前溫州文化創(chuàng)意環(huán)境現(xiàn)階段存在的環(huán)境同質(zhì)化嚴(yán)重,不注重受眾自我意識(shí)等問題,并且可以提升其特色,從而走出一條適應(yīng)溫州文化創(chuàng)意環(huán)境的可持續(xù)發(fā)展之路,體現(xiàn)環(huán)境的價(jià)值,讓其服務(wù)于受眾,以達(dá)到“智能+”背景下溫州文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的最終目的。

      1 溫州文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)面臨的問題

      1.1 環(huán)境設(shè)計(jì)重心仍然在環(huán)境本身

      隨著溫州城市文化的發(fā)展和傳播,溫州的文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)領(lǐng)域也取得了長足發(fā)展,但是其從環(huán)境設(shè)計(jì)的角度上更多的是利用文化創(chuàng)意環(huán)境中的基礎(chǔ)要素進(jìn)行裝飾和設(shè)計(jì),以致有相當(dāng)一部分人認(rèn)為,形式復(fù)雜、造型獨(dú)特的文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)成功的典范,更有甚者,為了形式感而進(jìn)行盲目的設(shè)計(jì)堆積,溫州文化創(chuàng)意園區(qū)的各式建筑樓宇,各類建筑室內(nèi)外空間環(huán)境的環(huán)境裝飾和全國其他地方并沒有任何異同,從而造成了同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)狀,甚至有相當(dāng)一部分人認(rèn)為越來越注重形式感的設(shè)計(jì)才是文化創(chuàng)意環(huán)境最關(guān)鍵的,但是這種觀點(diǎn)忽視了城市和文化特征,忽視了受眾的體驗(yàn)和感官,造成了溫州文化創(chuàng)意環(huán)境現(xiàn)階段所存在問題。因此,現(xiàn)階段溫州在文化創(chuàng)意環(huán)境的設(shè)計(jì)理念上缺乏變化和突破。由此可見,其整體環(huán)境設(shè)計(jì)的重心仍然停留在強(qiáng)調(diào)形式、裝飾的“物”上,而沒有真正為實(shí)現(xiàn)參與其中的“人”考慮。

      1.2 環(huán)境與受眾之間信息單項(xiàng)交流

      文化創(chuàng)意環(huán)境是城市特征的物質(zhì)表現(xiàn),它是城市中最容易識(shí)別、也最容易記憶的區(qū)域,是整座城市中最有魅力的所在[3]。溫州的文化創(chuàng)意環(huán)境通常表現(xiàn)的是室內(nèi)外環(huán)境空間設(shè)計(jì)和表現(xiàn)手段的單一,呈現(xiàn)在受眾面前的環(huán)境空間是靜態(tài)展示的模式,無論是空間形式的設(shè)計(jì)還是智能化的交互技術(shù)和理念的應(yīng)用程度,都難以給受眾更多的參與感和體驗(yàn)感,受眾以靜態(tài)的影像來獲取整體環(huán)境的信息,以至于其只能被動(dòng)地接受環(huán)境所傳遞出的信息,整體對(duì)環(huán)境的體驗(yàn)感較低。因此在這種情形下,受眾在環(huán)境空間中無法獲得顯著的文化特征、豐富的感官刺激和美好的體驗(yàn)感受,就很難在空間環(huán)境中進(jìn)行參與和體驗(yàn),環(huán)境的價(jià)值以及文化性也難以體現(xiàn),環(huán)境和受眾之間的聯(lián)系就很難體現(xiàn)出來,從而造成了環(huán)境與受眾之間信息交流的模式是單向的,這樣就不利于環(huán)境和受眾之間消息的有效傳達(dá),也不利于體現(xiàn)空間環(huán)境的價(jià)值。

      2 “智能+”背景交互體驗(yàn)式設(shè)計(jì)介入文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)

      交互體驗(yàn),是參與活動(dòng)的雙方,相互交流,進(jìn)行互動(dòng),獲得美好體驗(yàn)感受的行為。“智能+”背景下交互體驗(yàn)在文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)領(lǐng)域特指代“受眾”“環(huán)境”之間相互作用、互相影響,利用智能化交互技術(shù)和理念,以文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)為平臺(tái),創(chuàng)造受眾在環(huán)境空間中獲得獨(dú)特的感官刺激和美好的體驗(yàn)感受,環(huán)境也因?yàn)槭鼙姷莫?dú)特感受更具有價(jià)值和文化意義,是相互發(fā)生作用或變化的過程。2003 年詹妮弗·普里斯提到“交互體驗(yàn)”這個(gè)概念,已經(jīng)超越了“人機(jī)交互”這個(gè)范圍,成為一個(gè)跨學(xué)科的概念?!敖换ヅc體驗(yàn)——交互設(shè)計(jì)國際會(huì)議”深入探討了交互設(shè)計(jì)、交互體驗(yàn)及相關(guān)的問題,指出交互體驗(yàn)式設(shè)計(jì)是利用智能化交互技術(shù)和理念使受眾產(chǎn)生體驗(yàn)感,這是一門新興的學(xué)科。也就是說,交互體驗(yàn)不僅僅是指計(jì)算機(jī)智能化領(lǐng)域所涉及到的設(shè)備,更是一種設(shè)計(jì)的理念。交互體驗(yàn)是指一切事物的相互作用、相互影響,從環(huán)境設(shè)計(jì)的范疇上講,“受眾”“環(huán)境”之間的關(guān)系也是交互體驗(yàn)的關(guān)系,也為文章的交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)策略的提出提供了理論依據(jù)。

      在智能化信息時(shí)代,信息技術(shù)將為文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)提供新的方法和更大的可能。“智能+”背景下交互體驗(yàn)式設(shè)計(jì)的技術(shù)和理念,以文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)為平臺(tái),可以說是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)深入人心和科技大發(fā)展下的產(chǎn)物,它介入到了設(shè)計(jì)的領(lǐng)域,有別于以往只注重“環(huán)境”而不注重“受眾”的設(shè)計(jì)理念,其目的是以“受眾”為主體的大前提下,強(qiáng)調(diào)“受眾”與“環(huán)境”之間交互體驗(yàn)的感受?!爸悄埽北尘跋陆换ンw驗(yàn)式設(shè)計(jì)的重點(diǎn)利用環(huán)境設(shè)計(jì)和科技手段相結(jié)合為“人”創(chuàng)造一種交互體驗(yàn)的經(jīng)歷,并且為其提供精神需求的同時(shí)創(chuàng)造更多的經(jīng)濟(jì)利益。文章借用最早出現(xiàn)在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域“交互體驗(yàn)”的概念,將其引入到文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)領(lǐng)域中來。在環(huán)境設(shè)計(jì)中,一些設(shè)計(jì)師旨在創(chuàng)造出這樣的一種環(huán)境,來影響消費(fèi)者,其最本質(zhì)的特征是主動(dòng)為大眾制造社會(huì)需要[4],進(jìn)而宣傳環(huán)境中的品牌和商品?!笆鼙姟薄碍h(huán)境”之間信息的交流和溝通就是交互體驗(yàn)。交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)是利用智能化的交互技術(shù)和理念,通過構(gòu)建“受眾”和“環(huán)境”之間信息有效溝通的設(shè)計(jì)形式,根據(jù)“受眾”的興趣、態(tài)度、愛好等,通過交互體驗(yàn)式環(huán)境設(shè)計(jì)的手法,為受眾營造一個(gè)環(huán)境空間,通過“受眾”在環(huán)境內(nèi)的體驗(yàn)感受,讓“受眾”在體驗(yàn)環(huán)境的過程中獲得豐富的感官刺激,以達(dá)到交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的最終目的。

      在MET 工作室新加坡文化創(chuàng)意園區(qū)環(huán)境展示未來設(shè)計(jì)中(如圖1),設(shè)計(jì)師打造一個(gè)智能化的“科技幻境”,讓專業(yè)人士和普通大眾都能夠參與到其創(chuàng)造的最新進(jìn)步和成果的展示中。他們可以通過主動(dòng)的觸屏來提取自己需要的信息,了解商品和品牌的使用和動(dòng)向。因此不論是專家還是普通的民眾都可以從中得到更多的體驗(yàn),留下美好的回憶,對(duì)其環(huán)境和品牌都產(chǎn)生深刻的印象。

      3 溫州構(gòu)建交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境的設(shè)計(jì)策略

      《零售和多功能建筑》一書講到,在文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)中運(yùn)用新技術(shù)將與商業(yè)品牌文化、購物和體驗(yàn)相結(jié)合,全球化、多元化、科技化的理念將融入文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)中,在智能化信息時(shí)代,信息技術(shù)將為文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)提供了新的方法和更大的可能。結(jié)合上述理論,文章從文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)中商業(yè)環(huán)境的角度來為溫州構(gòu)建交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境提出設(shè)計(jì)策略。

      3.1 強(qiáng)調(diào)環(huán)境中文化敘事的主題性

      隨著文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)不斷強(qiáng)調(diào)品牌和氛圍化,“文化敘事主題性”已經(jīng)成為文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)中加強(qiáng)品牌文化的方法,對(duì)于品牌的宣傳漸漸地趨于情節(jié)化和敘事化,也是交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)所必須遵守的原則。交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)最重要的就是受眾在環(huán)境中的體驗(yàn)和感受,這就要求在設(shè)計(jì)的過程中,與受眾換位思考,進(jìn)行設(shè)計(jì)構(gòu)思,將文化敘事的主題性貫穿到整個(gè)文化創(chuàng)意環(huán)境的設(shè)計(jì)中。因此,在設(shè)計(jì)時(shí),要按照文化敘事的主題性,利用空間的流線來進(jìn)行設(shè)計(jì)。主要表現(xiàn)為以下幾個(gè)環(huán)節(jié):

      (1)環(huán)境空間展示內(nèi)容的安排。設(shè)計(jì)師要根據(jù)品牌文化所傳遞出來的信息,對(duì)整個(gè)環(huán)境氛圍進(jìn)行營造。換句話說,要根據(jù)品牌文化的屬性,創(chuàng)造一個(gè)讓受眾沉浸其中的環(huán)境氛圍。

      (2)環(huán)境氛圍的營造方式。設(shè)計(jì)師要利用各種技術(shù)手段來支撐整個(gè)空間環(huán)境內(nèi)品牌文化氛圍的營造。通過各種圖文信息的說明,以及利用各種新型智能化交互技術(shù)的使用對(duì)品牌文化氛圍的營造方式,將消費(fèi)者帶入到一個(gè)充滿氛圍和體驗(yàn)的環(huán)境中去。

      例如,紐約耐克城最為紐約文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的代表,其以圍繞受眾購物體驗(yàn),以受眾的需求作為整個(gè)環(huán)境設(shè)計(jì)的根本出發(fā)點(diǎn),從而創(chuàng)造出一種人性化、體驗(yàn)化的文化環(huán)境,讓受眾更好地體驗(yàn)其品牌和企業(yè)文化(如圖2)。紐約耐克城在其入口和商品陳列的區(qū)域,運(yùn)用了諸如智能化的交互技術(shù),隨著屏幕上不斷展示關(guān)于其企業(yè)和品牌文化的信息,從而給受眾傳達(dá)了耐克這個(gè)品牌的現(xiàn)在、過去和未來。這樣企業(yè)營造了品牌文化的氛圍,受眾接受了更多更有效的信息。

      圖1 新加坡文創(chuàng)環(huán)境展示未來設(shè)計(jì)

      圖2 紐約耐克城

      圖3 MOJO ICUSINE 餐廳

      圖4 Prada 總店

      3.2 強(qiáng)調(diào)以受眾為主體

      交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的重點(diǎn)在于“受眾”,因此要滿足受眾各個(gè)層面的需求,平衡受眾與整個(gè)環(huán)境的關(guān)系。在“智能+”背景下交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)使得整個(gè)環(huán)境更具有互動(dòng)性和體驗(yàn)性,從而產(chǎn)生了一種全新的設(shè)計(jì)原則。以受眾為主體的思想是將受眾作為交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的根本,注重受眾參與的積極性,轉(zhuǎn)變其原先被動(dòng)接受信息的方式,營造出一種交互體驗(yàn)的情景,實(shí)現(xiàn)受眾在交互體驗(yàn)中的自主選擇性,設(shè)計(jì)要以受眾為中心,受眾對(duì)于文化創(chuàng)意環(huán)境的內(nèi)容和形式上的反應(yīng)是設(shè)計(jì)中最重要的因素[4]。交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)注重受眾參與過程的積極性,轉(zhuǎn)變其原本被動(dòng)接受信息的方式,從受眾的角度出發(fā),創(chuàng)造出一種互動(dòng)的情景,交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)離不開受眾的參與,以受眾的根本利益作為整個(gè)環(huán)境設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)。強(qiáng)調(diào)以受眾為主體的思想需要設(shè)計(jì)師以受眾的視角出發(fā),根據(jù)不同群體與環(huán)境之間交流互動(dòng)的方式,營造出不同的交互體驗(yàn)形式。

      臺(tái)北MOJO ICUSINE 互動(dòng)式潮流概念餐廳出現(xiàn)了一種新型的點(diǎn)餐方式和消費(fèi)環(huán)境,其將智能化互動(dòng)桌面和餐桌點(diǎn)餐相結(jié)合(如圖3),本著以受眾為主體的原則,受眾可以點(diǎn)擊餐桌上的觸屏進(jìn)行點(diǎn)餐,而且還能夠通過觸控餐桌,了解美食材料的信息、美食的做法,在等待點(diǎn)餐的過程中,對(duì)美食的信息進(jìn)行消化和吸收,以及了解整個(gè)餐廳的工作流程和餐廳的文化。這種智能化觸控式點(diǎn)餐桌面不僅僅提高了整個(gè)餐廳工作的效率,讓受眾在享受美食之外,還享受到商家其他的服務(wù),其在受眾和環(huán)境的信息交流方面,讓受眾感受到空間環(huán)境的不同。

      3.3 強(qiáng)調(diào)用智能化高科技展示文化和商品

      隨著智能化高科技技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對(duì)于文化創(chuàng)意環(huán)境的表現(xiàn)形式的要求再度提高。現(xiàn)在“智能+”背景下交互體驗(yàn)式設(shè)計(jì)中出現(xiàn)的多點(diǎn)觸屏式操作類互動(dòng)體驗(yàn)是人機(jī)交互的一個(gè)新方式,為文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)帶來了新的造型語言和表達(dá)方式,它是一種新的設(shè)計(jì)思路,可以使得想象的空間變成現(xiàn)實(shí)。高科技展示文化和商品的原則,會(huì)讓受眾重新認(rèn)識(shí)和理解品牌和文化所傳達(dá)的信息。那么在環(huán)境的設(shè)計(jì)上,運(yùn)用高科技技術(shù)不僅僅可以減少資源的浪費(fèi),使交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境能夠朝著互動(dòng)性高、信息量大、時(shí)尚化、直觀化等方向進(jìn)行發(fā)展,更好地展示品牌文化的信息,并且在環(huán)境的控制方面相對(duì)于傳統(tǒng)的文化創(chuàng)意環(huán)境具有其自身的優(yōu)勢??萍嫉陌l(fā)展必將促使文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)朝著更為豐富多元的方向進(jìn)行發(fā)展,提供一條新的設(shè)計(jì)路線。

      例如,荷蘭設(shè)計(jì)師庫哈司設(shè)計(jì)的Prada 總店的試衣間屏幕(如圖4),它具有多重的功能:既可以作為店內(nèi)展示的一部分,也可以作為受眾和工作人員之間進(jìn)行交流互動(dòng)的平臺(tái),又可以作為檢索的工具,用來接收品牌和文化信息、服裝選料和生產(chǎn)加工過程,這就使品牌文化的展示更加立體、突出。這個(gè)店內(nèi)的試衣間可以通過調(diào)光玻璃控制玻璃門的透明度,而試衣間內(nèi)的鏡子不僅可以作為鏡子本身使用,而且可以作為一個(gè)觸控屏幕使用,屏幕上現(xiàn)實(shí)消費(fèi)者試衣的效果和衣服的尺碼、材料、價(jià)格等信息,這種智能化的交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)不僅可以讓受眾了解品牌文化,還可以滿足受眾全方位的體驗(yàn)要求。

      3.4 強(qiáng)調(diào)打造具有溫州文化特色的文化創(chuàng)意環(huán)境

      文化的獨(dú)特性是城市形象傳播的重要特征[5]。因此具有溫州的文化背景和元素符號(hào)是溫州交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的必然選擇和必由之路。世界一流的城市,都非常重視文化背景的塑造[6]。溫州的文化背景就是根植于中華文化的沃土中,以溫州本土的甌越文化作為主基調(diào),融合海外和現(xiàn)代文化的文化元素,形成了溫州獨(dú)具特色的甌越文化,也形成了溫州文化的多元特色,而這種獨(dú)具特色的多元化的文化元素也可以為溫州交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)提供源源不斷的文化特色,同時(shí)也是溫州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和環(huán)境發(fā)展的不懈動(dòng)力。

      溫州交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境的設(shè)計(jì)必須以核心的資源作為紐帶,以特色的文化作為依托,把文化創(chuàng)意環(huán)境和產(chǎn)品的創(chuàng)作、生產(chǎn)、加工、銷售連成一體。如溫州正栩影視文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,結(jié)合溫州本土的特色和文化符號(hào),將交互體驗(yàn)、演藝、旅游、展示結(jié)合在一起,以交互體驗(yàn)式休閑項(xiàng)目、特色主題公園作為營造文化創(chuàng)意環(huán)境的主體和先鋒,給受眾營造出一種交互體驗(yàn)式的環(huán)境氛圍,開啟影視文化體驗(yàn)的旅程,建成溫州5A 級(jí)旅游休閑文化創(chuàng)意環(huán)境,整合旅游市場,開拓衍生產(chǎn)業(yè),形成聚合效應(yīng)[7]。因此,對(duì)地域文化的元素進(jìn)行深入的提取和運(yùn)用,不僅僅要挖掘本土的文化元素運(yùn)用在文化創(chuàng)意環(huán)境中,還要結(jié)合“智能+”的技術(shù)和理念進(jìn)行創(chuàng)新和創(chuàng)造,賦予溫州交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)新的形象特征和文化內(nèi)涵。

      4 結(jié)語

      綜上所述,文章從環(huán)境設(shè)計(jì)學(xué)科的角度入手,提出“智能+”背景下交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)理念、文化創(chuàng)意和環(huán)境設(shè)計(jì)之間結(jié)合的必要性,分析了溫州文化創(chuàng)意環(huán)境存在的問題和“智能+”背景下交互體驗(yàn)式設(shè)計(jì)介入文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的可能性,其出現(xiàn)與發(fā)展是智能科技發(fā)展的具體表現(xiàn),因此在“智能+”背景下,利用交互體驗(yàn)式設(shè)計(jì)的手段結(jié)合文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì),提出溫州構(gòu)建交互體驗(yàn)式文化創(chuàng)意環(huán)境的融合和創(chuàng)新的設(shè)計(jì)策略,進(jìn)而解決溫州現(xiàn)階段文化創(chuàng)意環(huán)境所存在的問題,走出一條適應(yīng)溫州城市文化創(chuàng)意環(huán)境設(shè)計(jì)的可持續(xù)發(fā)展之路。

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