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      中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析

      2020-05-09 10:46:00丁越謝雨男
      今日財富 2020年12期
      關(guān)鍵詞:動漫動畫發(fā)展

      丁越?謝雨男

      在分類上,動漫產(chǎn)業(yè)屬于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一種,能夠進一步提升我國文化軟實力,動漫不僅僅是藝術(shù),更是產(chǎn)業(yè),具有良好的發(fā)展?jié)摿?,屬于朝陽產(chǎn)業(yè),更是目前知識經(jīng)濟中最為重要的一環(huán)。我國動漫市場起步較晚,但是消費群體十分龐大,雖然經(jīng)過近些年的發(fā)展取得了一定成績,但是仍然存在一些不足,包括動漫作品不具備良好的原創(chuàng)性,而且缺少相關(guān)動漫人才等等。因此我國動漫產(chǎn)業(yè)要抓住新時代發(fā)展的機遇,使產(chǎn)業(yè)鏈中的各個環(huán)節(jié)能夠?qū)崿F(xiàn)強化合作,培養(yǎng)動漫人才,讓我國動漫市場實現(xiàn)可持續(xù)健康發(fā)展,進而對世界動漫產(chǎn)生深遠影響。

      屬于中國的動漫是在上世紀20年代才開始興起的,1926年的一部《大鬧畫室》,以及1941年的《鐵扇公主》更是我國早期動漫作品的代表,對之后動漫市場的發(fā)展產(chǎn)生了較大影響。但在之后的一段時間內(nèi),由于國外動漫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,給我國動漫產(chǎn)業(yè)帶來一定沖擊,導(dǎo)致我國原創(chuàng)動漫逐步衰弱。一直到新世紀,我國出臺了扶持動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)政策,使原創(chuàng)動漫再次煥發(fā)生機,這也是我國動漫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展的新契機。

      一、動漫產(chǎn)業(yè)的定位

      (一)動漫的含義

      通常來說,動漫指的是將漫畫和動畫進行有機結(jié)合所實現(xiàn)的多視覺、形象化、具體化的表現(xiàn),動漫是動態(tài)漫畫的簡稱,通過藝術(shù)表現(xiàn)形式將無生命或有生命的事物夸張化、擬人化,并且將我們的情感賦予其中。動漫是一門大眾藝術(shù),具有真誠、詼諧、深邃、幽默等特點,能夠?qū)⑽幕问胶鸵曈X藝術(shù)充分展現(xiàn)出來,而且在目前的媒體空間中動漫占據(jù)了重要的位置。以動漫為基礎(chǔ)衍生出的網(wǎng)絡(luò)動漫、數(shù)字動漫、電視動漫等已經(jīng)成為目前最新的動漫形式。

      (二) 動漫產(chǎn)業(yè)的定義

      動漫產(chǎn)業(yè)通過創(chuàng)意將漫畫和動畫進行展示,包括舞臺劇、音像制品、電視、報刊、電影等,是以信息傳播技術(shù)為基礎(chǔ)所實現(xiàn)的動漫產(chǎn)品,從設(shè)計到開發(fā)、從生產(chǎn)到銷售的全過程。還包括與動漫形象相關(guān)的電子游戲、玩具、服飾等產(chǎn)業(yè),具備良好的發(fā)展前景,所以在業(yè)內(nèi)也將動漫產(chǎn)業(yè)叫做朝陽產(chǎn)業(yè)。

      二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

      在2018年,我國動漫票房高達16.83億元,與去年相比,增長26.94%,在2016到2018年這兩年期間,我國動畫進口量不斷下降,動畫電影票房也在不斷下滑,在2018年一年時間里,我國共上映了75部國產(chǎn)動畫電影,其中有12部票房過億,總計票房達到26.38億,最高票房為《熊出沒·變形記》,總計到6.14億。在2019年上映的《哪吒之魔童降世》,上映不到一個月票房就超過了40億,票房總榜中甚至超過了《復(fù)仇者聯(lián)盟4》,成為我國電影史上最賣座票房前三名。2016年我國娛樂產(chǎn)業(yè)爆棚式發(fā)展,尤其在動漫產(chǎn)業(yè)中融資額不斷增加,給動漫產(chǎn)業(yè)帶來了大量資本,使動漫產(chǎn)業(yè)獲得了前所未有的發(fā)展空間。

      三、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

      (一)原創(chuàng)動漫大量增加

      近些年,我國網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷發(fā)展,國產(chǎn)動漫借助這股東風(fēng)得到了快速傳播。很多原創(chuàng)動漫在點擊率上突破了千萬,例如《喜羊羊與灰太狼》《秦時明月》等我國優(yōu)秀原創(chuàng)動漫在網(wǎng)絡(luò)平臺上風(fēng)頭更是一時無兩,點擊率接近4億。而且原創(chuàng)動漫種類不斷豐富,《泡芙小姐的金魚缸》就是以都市情感為基礎(chǔ)創(chuàng)作的動漫,得到了城市年輕人的廣泛認可,僅在優(yōu)酷網(wǎng)這一個網(wǎng)站播放量就超過400萬次。不僅如此,借助網(wǎng)絡(luò)平臺,草根動漫逐步走紅,這也給我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)帶來了生機。

      (二)動漫企業(yè)探索市場化發(fā)展道路

      很多成功的動漫企業(yè)正在試圖轉(zhuǎn)型,不再依靠政府下發(fā)的扶持政策文件,希望能夠獨立發(fā)展,找到與自身實際情況相符的市場化道路。而且目前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭良好,很多大型動漫企業(yè)需要通過轉(zhuǎn)型來提升發(fā)展空間,要在政策扶持外,根據(jù)市場發(fā)展規(guī)律擴大發(fā)展優(yōu)勢。

      (三)動漫創(chuàng)意企業(yè)聯(lián)合化

      很多動漫企業(yè)都在利用合作來讓動漫產(chǎn)業(yè)向集約、化規(guī)?;姆较虬l(fā)展,而且在我國已經(jīng)建立了大量動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,對當?shù)匚幕l(fā)展、創(chuàng)意經(jīng)濟帶動等都起到了良好效果,讓產(chǎn)業(yè)更加集中。而且在動漫行業(yè)中,很多大型企業(yè)都建立了產(chǎn)業(yè)鏈,不僅如此,一些小的企業(yè)也通過合作來擴大自身競爭優(yōu)勢,例如杭州豐澤科技有限公司、浙江華人卡通有限公司等企業(yè)通過合作成立了杭州動漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,真正做到了合理分工、取長補短,并順利制作了首部歷史動漫《故事中國》,并取得了良好成績。

      (四)動漫校企合作日益頻繁

      我國動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)這些年發(fā)展態(tài)勢十分良好,但這也造成相關(guān)人才緊缺的問題越發(fā)嚴重,因此需要動漫企業(yè)研發(fā)機構(gòu)和高校形成校企合作,讓高校成為培養(yǎng)動漫人才的主要基地。吉林動畫學(xué)院是一所產(chǎn)學(xué)研的專業(yè)性院校,通過一體化建設(shè)將動漫制作、研發(fā)融入到教學(xué)當中,讓學(xué)生具備良好的實踐能力和動手,這樣在學(xué)生畢業(yè)后能夠及時適應(yīng)工作崗位。而且吉林動畫學(xué)院就業(yè)率年年保持在90%,蕪湖本地高校和方特歡樂世界實現(xiàn)了校企合作,將高校作為動漫人才培養(yǎng)基地,讓人才能夠?qū)⑺鶎W(xué)到的理論知識與工作實踐相結(jié)合,這樣的實例比比皆是,這也能從側(cè)面反映出校企聯(lián)合已經(jīng)逐步成為培養(yǎng)人才的重要方式。

      我國歷史悠久,其中蘊含了很多思想,一些文化思想已經(jīng)走出國門,得到世界認可,例如在很多國家都設(shè)有孔子學(xué)院,向世界展示中國魅力。很多游戲中都應(yīng)用了古代人物形象,深受年輕人喜愛。因此動漫作品也可以進行嘗試,這樣不但能夠讓傳統(tǒng)文化得到傳播,還能使動漫文化得到推廣。我們要正視我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,雖然近些年取得了不俗的成績,但是和日本、美國等國家的動漫產(chǎn)業(yè)還是有一定差距,因此我們要找到問題、解決問題,隨著國家政策扶持以及資金的不斷涌入,動漫產(chǎn)業(yè)一定會有美好的明天。

      四、結(jié)論與展望

      目前,我國在動畫、漫畫、電影、游戲等方面已經(jīng)形成了IP生態(tài),以此為基礎(chǔ),主題樂園、服飾、玩具等衍生品將得到進一步發(fā)展,進而帶來豐厚利潤。例如阿里影視旗下的阿里魚,在2019年《旅行青蛙》所衍生出現(xiàn)的產(chǎn)品銷售就達到2億元,《皮卡丘》衍生品的銷售額更是超過5億。我國動漫行業(yè)現(xiàn)階段正處于飛速發(fā)展時期,在IP授權(quán)概念以及資金的推動下,衍生形式已經(jīng)打破常規(guī),不再局限于玩具行業(yè),正在逐步形成漫影游聯(lián)動。即便如此,動漫產(chǎn)業(yè)雖有精品,但數(shù)量卻難以得到保證,精品內(nèi)容太少,能夠在市場上掀起大浪的IP更是鳳毛麟角,因此要找到更好的商業(yè)模式才能讓動漫市場進一步發(fā)展。我國進入二維動畫行業(yè)已有11個年頭,當動漫越來越受到市場歡迎,就會有更多的人希望了解它,并成為其中的一份子,只有人才涌入,行業(yè)才會越來越好。很多優(yōu)秀的動漫作品都是幾年磨一劍,雖然漫長,卻給我國動漫行業(yè)注入了活力,相信,中國動漫事業(yè)的春天正在朝我們走來。

      五、結(jié)語

      綜上所述,現(xiàn)階段全球經(jīng)濟一體化趨勢不斷深化,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為國家彰顯自身軟實力的重要拼圖,而且在我國動漫受到了越來越多人的關(guān)注,現(xiàn)階段動漫產(chǎn)業(yè)具有良好的發(fā)展環(huán)境,包括產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)環(huán)境、國家政策扶、整體文化娛樂環(huán)境等,只有這樣才能讓我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)擁有更好的發(fā)展前景。(作者單位:長春建筑學(xué)院)

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