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      VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)的推廣研究

      2020-05-11 12:24:30鄧新影
      關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)VR技術(shù)推廣

      鄧新影

      摘要:本文探討了互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)狀,分析了VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣的效應(yīng),研究了VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣中的未來(lái)導(dǎo)向。

      關(guān)鍵詞:VR技術(shù);互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái);推廣

      中圖分類號(hào):TP391.9 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1007-9416(2020)02-0224-02

      0 引言

      隨著科技與網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,VR技術(shù)逐漸呈現(xiàn)在大眾視野當(dāng)中,成為一種高端的應(yīng)用技術(shù),集中了仿真學(xué)和圖形學(xué),以及傳感技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)、多媒體技術(shù)等,能夠模擬真實(shí)的環(huán)境與感知情境等,此技術(shù)在不斷創(chuàng)新與演變中被不斷應(yīng)用到各大領(lǐng)域,并發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)創(chuàng)造了更多價(jià)值。在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下,VR技術(shù)對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)的影響頗為巨大,利用多種技能進(jìn)行體現(xiàn)和推廣,進(jìn)而使大眾加深對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)的深度認(rèn)知。

      1 互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)狀

      1.1 互聯(lián)網(wǎng)模式下應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以從層級(jí)上進(jìn)行劃分,主要分為設(shè)備層和應(yīng)用層,以及產(chǎn)品層。其中設(shè)備層主要包括輸出和輸入設(shè)備,以及硬件,而輸入設(shè)備涵蓋語(yǔ)音、視覺(jué)等捕捉性系統(tǒng),能夠通過(guò)對(duì)人類信息數(shù)據(jù)的掌握,進(jìn)行的場(chǎng)景的虛擬、模仿,外部硬件則是介于輸出與輸入之間,對(duì)感官數(shù)據(jù)及信息的對(duì)應(yīng)載體,而輸出設(shè)備包括HD/OLED和音頻,以及柔性屏和三自由度座椅等。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸性、交互性和想象性等特征,其中重點(diǎn)以人的心理和生理特點(diǎn)為基點(diǎn),設(shè)定人體傳感交互模式,使人沉浸虛擬環(huán)境中,充分創(chuàng)造和想象空間,從而獲得豐富的情感體驗(yàn)[1]。VR技術(shù)是現(xiàn)代科技多元技術(shù)的融合,其功效性和應(yīng)用性較強(qiáng),能夠?yàn)楫?dāng)前眾多行業(yè)的高效運(yùn)行與發(fā)展,提供優(yōu)質(zhì)動(dòng)力。而在互聯(lián)網(wǎng)模式下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以發(fā)揮其侵入性和想象性,同時(shí)VR技術(shù)的功能也具有多面性,系統(tǒng)劃分較為精細(xì),如桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),以及分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等,這些區(qū)別性系統(tǒng)能夠根據(jù)實(shí)質(zhì)性價(jià)值,應(yīng)用到不同領(lǐng)域當(dāng)中,從而提供不同服務(wù)。

      1.2 互聯(lián)網(wǎng)模式下應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的劣勢(shì)

      當(dāng)前VR技術(shù)的不斷創(chuàng)新與發(fā)展,使其具有較高的實(shí)用價(jià)值和功能,并且被應(yīng)用到更多的領(lǐng)域當(dāng)中,同時(shí)VR技術(shù)的形成,集合了互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)、多媒體、傳感等技術(shù),能夠在不同需求下,遴選合適的技術(shù)來(lái)應(yīng)用,具有多元的選擇性和綜合性。但是同時(shí)也面臨較大的挑戰(zhàn)與劣勢(shì),從VR技術(shù)本身而言,在旅游文化產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用與推廣當(dāng)中,因?yàn)榫€上網(wǎng)頁(yè)的設(shè)計(jì)與網(wǎng)站的布置,需要運(yùn)用到互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)等技術(shù),而VR對(duì)一些旅游經(jīng)典和文化象征會(huì)產(chǎn)生初步印象,進(jìn)而使得VR技術(shù)的應(yīng)用具有一定的限定性和固定性。

      2 VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣的效應(yīng)

      2.1 VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣的實(shí)施方案

      VR技術(shù)的應(yīng)用需要借助輸出和輸入設(shè)備,來(lái)凸顯其價(jià)值與功能,而在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下,對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣所制定的實(shí)施方案,一方面需要符合旅游文化產(chǎn)業(yè)價(jià)值傳播與發(fā)展的需求,同時(shí)還要突破VR技術(shù)在輸出設(shè)備使用中的限定性。結(jié)合實(shí)際旅游產(chǎn)業(yè)推廣內(nèi)容與項(xiàng)目,從空間范圍和時(shí)間范圍入手,利用虛擬現(xiàn)實(shí)空間構(gòu)造技術(shù),強(qiáng)化用戶的感官體驗(yàn),以此實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的交融,同時(shí)突破線上方案制定與設(shè)計(jì)的難題。而目前根據(jù)當(dāng)前VR技術(shù)的發(fā)展,以及旅游文化產(chǎn)業(yè)傳播及運(yùn)營(yíng)情況來(lái)看,還需要進(jìn)一步對(duì)方案進(jìn)行創(chuàng)新與改革,增加設(shè)備介入式或網(wǎng)站式的感官交互模式,通過(guò)設(shè)備層或網(wǎng)站優(yōu)化設(shè)計(jì),讓客戶更真實(shí)、更立體的感受旅游景觀。同時(shí)還滿足客戶多元化模式遴選的需求,使線上虛擬化旅游更具特色和經(jīng)典,帶給公眾更優(yōu)的視覺(jué)沖擊與體驗(yàn),而借助互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),利用VR技術(shù)來(lái)推廣旅游文化產(chǎn)業(yè),是當(dāng)前也是未來(lái)發(fā)展的必然趨勢(shì)[2]。

      2.2 VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣的價(jià)值與成果

      (1)VR技術(shù)的熱潮使得人們開(kāi)始關(guān)注旅游文化產(chǎn)業(yè),并參與到嘗試和體驗(yàn)當(dāng)中,此過(guò)程加強(qiáng)公民對(duì)旅游地區(qū)文化品牌和產(chǎn)品的了解,進(jìn)而推動(dòng)了旅游景點(diǎn)的推廣。(2)網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展時(shí)代,利用VR技術(shù)轉(zhuǎn)變了公眾傳統(tǒng)的意識(shí)和理念,而更加熱衷對(duì)線上旅游的體驗(yàn),并在體驗(yàn)當(dāng)中對(duì)傳統(tǒng)文化、物品和傳說(shuō)等形成刻板印象,加快旅游文化產(chǎn)業(yè)的傳播與發(fā)展。(3)VR在對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣中,轉(zhuǎn)變了當(dāng)代年輕人對(duì)于不同文化的偏好和喜愛(ài)差異,同時(shí)利用VR技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng),加大了對(duì)傳統(tǒng)旅游文化價(jià)值的凸顯,使此產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展更為順暢,而且也呈現(xiàn)了VR技術(shù)較高的價(jià)值與作用。

      3 VR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣中的未來(lái)導(dǎo)向

      3.1 未來(lái)VR技術(shù)推廣的實(shí)施方案

      (1)VR技術(shù)對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)的線上推廣,主要借助與外界傳輸設(shè)備即VR眼鏡,同時(shí)也依托互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的輔助,才能夠?yàn)榭蛻籼峁﹥?yōu)質(zhì)的體驗(yàn)服務(wù),滿足公眾對(duì)旅游文化認(rèn)知、傳播與體驗(yàn)的需求。在未來(lái)發(fā)展中,VR技術(shù)會(huì)打破空間與實(shí)踐范圍,拋開(kāi)外部傳輸設(shè)備,創(chuàng)作出真正的交互模式,通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新,為客戶構(gòu)建更為逼真和立體的虛擬場(chǎng)景,同時(shí)借助對(duì)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、路線的彌補(bǔ),打破常規(guī)、突出獨(dú)特性,創(chuàng)建360度實(shí)景旅游空間,可以使客戶在體驗(yàn)中自由游走、欣賞和觸摸。(2)VR技術(shù)對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)的推廣,還要從方案、內(nèi)容上進(jìn)行打造,除了對(duì)當(dāng)前現(xiàn)有的旅游景觀進(jìn)行模擬構(gòu)建外,還可以對(duì)不再現(xiàn)的旅游景觀進(jìn)行虛擬構(gòu)建,如破損嚴(yán)重的著名景觀、被不合理開(kāi)發(fā)而銷毀的不可再生景觀,帶給觀眾更多驚艷性的視覺(jué)享受,同時(shí)促進(jìn)傳統(tǒng)旅游文化的傳承與發(fā)展[3]。

      3.2 未來(lái)VR技術(shù)的推廣核心

      當(dāng)前VR技術(shù)在旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣中的深入應(yīng)用,逐漸讓我們看到和體驗(yàn)到一些被破壞的旅游景觀,感受傳統(tǒng)自然景觀的價(jià)值與美感,使我們對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)有了更加深層的理解和認(rèn)知,而VR技術(shù)的推廣核心也將上升一個(gè)高度,逐步以特定方式來(lái)保護(hù)歷史文化遺產(chǎn),同時(shí)打破時(shí)空范圍的限定,讓公眾能夠真正感受和體驗(yàn)到旅游美景和傳統(tǒng)文化。此外,VR技術(shù)對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣內(nèi)容的拓展,以及方式的增加,也會(huì)使用戶擁有更多選擇性,同時(shí)通過(guò)不斷開(kāi)發(fā)與創(chuàng)新的VR技術(shù),來(lái)豐富旅游體驗(yàn)與感受,提高對(duì)旅游景點(diǎn)的影響力,從根本上促進(jìn)旅游文化產(chǎn)業(yè)更好的延伸與發(fā)展。

      4 結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,VR技術(shù)在現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展中備受公眾的關(guān)注和喜愛(ài),其不僅應(yīng)用范圍較廣,同時(shí)還能在不同領(lǐng)域發(fā)揮不同價(jià)值與作用,多元技能的使用使得VR設(shè)備不斷衍生,進(jìn)而為更多領(lǐng)域所應(yīng)用。本文通過(guò)分析VR技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀,將VR技術(shù)與旅游文化價(jià)值進(jìn)行關(guān)聯(lián),進(jìn)而衍生出對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)的推廣和實(shí)際應(yīng)用效應(yīng),不僅發(fā)揮了VR的實(shí)用性價(jià)值和功能,同時(shí)也助推了旅游文化產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 陽(yáng)君杰.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)下對(duì)旅游文化產(chǎn)業(yè)推廣的應(yīng)用研究[J].傳播力研究,2019(32):9-10.

      [2] 譚雪娟,丁穗娟.基于VR技術(shù)的虛擬旅游應(yīng)用程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].信息技術(shù)與信息化,2019(09):76-78.

      [3] 石鳳玲.論虛擬技術(shù)在旅游中的融合與創(chuàng)新應(yīng)用[J].廣義虛擬經(jīng)濟(jì)研究,2019(03):71-77.

      Research on the Promotion of? VR Technology to Tourism and Cultural Industry on the Internet Platform

      DENG Xin-ying

      (Shaoyang University, Shaoyang? Hunan? 422000)

      Abstract:This article discusses the current status of the application of virtual reality technology on the Internet platform, analyzes the effect of VR technology on the promotion of tourism culture industry under the Internet platform, and studies the future orientation of VR technology in the promotion of tourism culture industry on the Internet platform.

      Key words:VR technology; Internet platform; promotion

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