柴元輝
【摘 要】在初中教育階段,數(shù)學(xué)是一門非常重要的學(xué)科,其知識內(nèi)容相較于小學(xué)來說更具邏輯性、復(fù)雜性與抽象性。而且,盡管初中生已經(jīng)在小學(xué)學(xué)習(xí)階段學(xué)習(xí)了很長一段時期數(shù)學(xué),但其仍然沒有形成完整的一套學(xué)習(xí)方法,這種狀況對初中生的學(xué)習(xí)十分不利。對此,需要教師能夠利用有效的教學(xué)方法,積極提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。將信息技術(shù)應(yīng)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,不單單能夠?qū)⒃境橄蟮闹R更加生動、形象的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,同時也能夠借助信息技術(shù)平臺帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在教師的引導(dǎo)之下更好的參與學(xué)習(xí)活動,從而得到學(xué)習(xí)效率的提升。以下,筆者就如何在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中有效運用信息技術(shù)展開詳細分析。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);信息技術(shù);意義;策略
一、前言
隨著我國現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,其已將便利滲透在人們的工作、生活以及學(xué)習(xí)當(dāng)中。在教育領(lǐng)域,信息技術(shù)充分發(fā)揮出了自身的優(yōu)勢,且獲得了廣大師生的接受與認(rèn)可。初中數(shù)學(xué)本身具有較強的嚴(yán)密性、精準(zhǔn)性以及邏輯性,初中生難免會認(rèn)為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)太過乏味枯燥、這對教師的課堂教學(xué)提出了一定的要求。將信息技術(shù)應(yīng)用在教學(xué)過程中,其音像、投影等多媒體方式能夠充分帶動學(xué)生感官,使學(xué)生產(chǎn)生一種身臨其境的感覺,進而激發(fā)其對知識的求知欲望,帶動其學(xué)習(xí)熱情,提升課堂教學(xué)效率。信息技術(shù)教學(xué)有效實現(xiàn)了教學(xué)教學(xué)、學(xué)生學(xué)習(xí)、師生互動以及教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)等方式的變革,需要廣大教育者對此給予足夠的重視。
二、將信息技術(shù)應(yīng)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的重要意義
一方面,有助于帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。初中數(shù)學(xué)當(dāng)中的公式、原理和概念具有一定的抽象性,枯燥且嚴(yán)謹(jǐn),而初中生好動活潑,對新鮮事物充滿著濃厚的興趣,對難懂生澀的數(shù)學(xué)難以提起興趣。因此。想要保障教學(xué)有效性,教師則必須要帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。傳統(tǒng)教學(xué)通常采取理論講解結(jié)合簡單教具的方式,難以在根本上轉(zhuǎn)變教學(xué)氣氛沉悶的現(xiàn)狀。而信息技術(shù)的應(yīng)用使抽象的知識以圖像、音頻、視頻等方式呈現(xiàn)出來,靈動有趣、聲情并茂,為學(xué)生帶來了一定的視覺沖擊,能夠牢牢抓住學(xué)生注意力。通過創(chuàng)建良好的教學(xué)情境,使知識由原本的單向傳遞變成雙向互動,更多鮮活的動力注入課堂上。這樣,學(xué)生自然能夠接受,且成功帶動了起學(xué)習(xí)熱情,對教學(xué)效率的提升具有十分積極的意義[1]。
另一方面,有助于學(xué)生邏輯思維的培養(yǎng)。抽象、嚴(yán)謹(jǐn)是初中數(shù)學(xué)的基本屬性,所以數(shù)學(xué)學(xué)科對學(xué)生分析能力、實踐能力以及邏輯思維提出的一定的要求。處在初中學(xué)習(xí)階段的學(xué)生正值邏輯思維的建立初級階段,對數(shù)學(xué)規(guī)律、原理等的理解尚處于表層認(rèn)知,傳統(tǒng)知識的單向傳出很難培養(yǎng)學(xué)生良好的邏輯思維能力。然而,信息技術(shù)的應(yīng)用能夠?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)原理、概念等可視化、直觀化的呈現(xiàn)出來,深化學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,使其由感性認(rèn)知升華為理性認(rèn)知,不僅使學(xué)生獲得思維能力的拓展,同時更能夠提升其邏輯思維能力。
三、將信息技術(shù)應(yīng)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的有效策略
(一)構(gòu)建良好的問題情境,與傳統(tǒng)教學(xué)模式優(yōu)勢互補
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教室通常借助一直粉筆、一塊黑板開展教學(xué)活動,這種單一的教學(xué)方式很難帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,將信息技術(shù)應(yīng)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能夠有效豐富教學(xué)資源,并為創(chuàng)設(shè)出與教學(xué)內(nèi)容相符的教學(xué)情境,為學(xué)生提供能夠多角度思考的問題的機會。將教學(xué)內(nèi)容以視聽等方式展現(xiàn)出來,使學(xué)生能夠在逼真、奇特的效果中獲得感知的強化,不僅使學(xué)習(xí)情境得到了良好的渲染,同時深化了學(xué)生對知識的理解和認(rèn)識。
例如,當(dāng)課堂教學(xué)進行到初中數(shù)學(xué)浙教版教材中關(guān)于“勾股定理”這部分知識內(nèi)容的時候,教師可以借助多媒體技術(shù)為學(xué)生播放一段相關(guān)視頻資料作為導(dǎo)入情境,通過為學(xué)生展現(xiàn)勾股弦圖并配合拼圖游戲,使學(xué)生能夠在觀察與思考之后展開合理推導(dǎo),然后進行活動探究,讓學(xué)生借助面積分割與圖形拼接等形式進行驗證,使學(xué)生感受數(shù)形結(jié)合思想的應(yīng)用。通過這種教學(xué)方式,課堂上主要的知識講解就交給了多媒體,可以有效降低教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),學(xué)生也能夠在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)新知識,著對于素質(zhì)教育的推進具有十分積極的意義。
(二)極大的豐富教學(xué)資源,培養(yǎng)學(xué)生良好的自主學(xué)習(xí)能力
開展初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的主要目的不單單是要使學(xué)生學(xué)會如何解數(shù)學(xué)題,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生理性的思維能力、質(zhì)疑的眼光、強烈的探究意識等能夠受益終生的自主學(xué)習(xí)能力。傳統(tǒng)教學(xué)模式以及課后的題海練習(xí)無法實現(xiàn)這一教學(xué)目標(biāo),將信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合恰好為此提供了良好的平臺[2]。對于信息技術(shù)而言,其具備較強的可設(shè)計性、可操作性,在具體教學(xué)中,教師可以借助信息技術(shù)為學(xué)生設(shè)計針對性練習(xí),利用音頻、視頻等技術(shù)將練習(xí)內(nèi)容多元化呈現(xiàn)出來,把評判設(shè)計成虛擬獎勵、升級功能以及動漫效果等游戲特有方式。以此滿足初中生學(xué)習(xí)之余對消遣娛樂的渴望,這樣學(xué)生怎會不踴躍積極的參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中呢?
傳統(tǒng)教學(xué)模式下,學(xué)生遇到疑問的時候無法及時向教師請教,且一些學(xué)生由于敏感羞澀的心理不愿主動與教師交流,致使學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量受到了嚴(yán)重的影響。然而,借助能夠資源共享的信息技術(shù),就可以使這一現(xiàn)象得到有效的改善,教師可以為學(xué)生創(chuàng)建專屬論壇,方便學(xué)生相互交流,使學(xué)生在此相互交流心得、分享經(jīng)驗,同時還可以提交作業(yè)并及時獲得反饋。在這種教學(xué)環(huán)境下,學(xué)生不僅能夠主動學(xué)習(xí),且能夠在彼此合作的過程中學(xué)會友愛與關(guān)心。
(三)有效開展趣味教學(xué),帶動學(xué)生對知識的求知欲望
通過信息技術(shù)應(yīng)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能夠為學(xué)生營造生動形象的教學(xué)情境,創(chuàng)建圖文并茂且充滿趣味性的課堂教學(xué)活動[3]。將教學(xué)內(nèi)容融入到教學(xué)情境當(dāng)中,可以綜合利用聽覺、視覺等,讓學(xué)生體會到音像帶來的沖擊,從而帶動學(xué)生對知識的好奇心和求職欲望,使學(xué)生對所學(xué)的知識形成深刻的印象,有助于教學(xué)效率的顯著提升。
例如,當(dāng)課堂教學(xué)進行到初中數(shù)學(xué)浙教版教材中關(guān)于“三視圖”這部分知識內(nèi)容的時候,教師可以借助信息技術(shù)將身邊一些常見的事物通過掃描成形,然后利用多媒體分別為學(xué)生展現(xiàn)其直觀圖與三視圖,讓學(xué)生可以從一個新的角度審視這些事物,將學(xué)生的好奇心轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)興趣。與此同時,多媒體為學(xué)生帶來的直觀展示能夠有效發(fā)展學(xué)生的想象能力,使今后立體幾何的學(xué)習(xí)變得更加輕松、簡單。
(四)增加課堂容量,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新研究
有效的課堂教學(xué)即當(dāng)學(xué)生脫離了教材與教師的依靠之后還能運用所學(xué)知識自主解決實際問題,而這需要學(xué)生具備較強的探究能力[4]。過去灌輸式的教學(xué)方法無法引導(dǎo)學(xué)生自主歸納數(shù)學(xué)問題,并探究其規(guī)律,使學(xué)生的發(fā)展受到了嚴(yán)重的影響。信息技術(shù)的應(yīng)用將教師從許多教學(xué)步驟中釋放了出來,使其可以利用省下的時間擴充教學(xué)內(nèi)容的廣度與深度,從而讓學(xué)生獲得很多知識,為學(xué)生將來更好的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。
四、結(jié)語
綜上所述,將信息技術(shù)應(yīng)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,極大的豐富了課堂教學(xué)資源,優(yōu)化了教學(xué)模式,改善了教學(xué)環(huán)境,為初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的創(chuàng)新與改革指明了方向。然而,作為一名初中數(shù)學(xué)教師,必須認(rèn)識到信息技術(shù)不能濫用、只能巧用,多媒體無法取代學(xué)生直觀想象以及對技巧、規(guī)律的自我探究。因此,需要教師在今后實踐教學(xué)中積極探索,以便為初中數(shù)學(xué)教學(xué)事業(yè)的發(fā)展做出積極貢獻。
參考文獻:
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