岳 昊,劉秋梅,武鑫森
(北京交通大學綜合交通運輸大數(shù)據(jù)應(yīng)用技術(shù)交通運輸行業(yè)重點實驗室,北京100044)
隨著越來越多大型步行設(shè)施的建設(shè),行人擁擠誘發(fā)的踩踏事件時有發(fā)生,不僅帶來巨額的經(jīng)濟損失,還嚴重威脅人們的生命安全.擁擠踩踏事件具有突發(fā)性、危險性、不可再現(xiàn)性等特征,很難獲取踩踏事件發(fā)生時行人微觀動力學方面數(shù)據(jù),且組織行人擁擠踩踏實驗同樣具有一定的危險性.因此,基于微觀仿真的行人擁擠踩踏研究,成為行人流領(lǐng)域研究的熱點與難點.基于微觀仿真,探究擁擠踩踏的生成機理與時空分布等特征,有助于加強行人組織管理,優(yōu)化空間設(shè)施設(shè)計,提高行人疏散的安全性與效率性,強化行人疏散安全感.
行人流疏散仿真分為:以社會力為代表的空間連續(xù)模型[1]和以元胞自動機為代表的空間離散模型[2].原始社會力模型存在“重疊”“群體特征偏少”等缺陷,后人從隨機行為[3]、從眾效應(yīng)[4]、信息傳遞等角度對其進行改進,但計算復雜、高密度人群仿真精度低的問題依然存在,不適合直接模擬擁擠人群踩踏現(xiàn)象.元胞自動機模型因空間分割相對任意性,用于疏散空間特征、擁擠致傷[5]、人群擠壓[6]和行人移動概率[7]等研究.元胞離散空間可以模擬擁擠時人群擠壓形變現(xiàn)象,卻很難體現(xiàn)行人之間力的微觀作用機制.本文采用相互力作用下的空間細化元胞自動機模型,利用元胞自動機空間離散特點,將空元胞作為行人倒地空間,即行人擁擠倒地誘發(fā)踩踏的初始條件,構(gòu)建行人間作用力的傳遞機制,再現(xiàn)離散空間下作用力的傳遞過程,達到與連續(xù)空間相同的作用力傳遞效果.在行人擁擠踩踏領(lǐng)域,與以往研究事故觸發(fā)機理、預(yù)防措施等不同,本文從微觀作用力角度探究行人踩踏內(nèi)在機理.
以出口前疏散空間為例.疏散過程中,行人沿著指向安全出口的期望方向移動,在安全出口前產(chǎn)生擁擠排隊,每個行人迫切離開危險空間的意愿轉(zhuǎn)化為期望方向上的擁擠力.擁擠力造成行人之間的空間縮小和彈性擠壓,還在行人之間傳遞、累積,形成強大的破壞力;由于行人移動空間急劇縮小,在行人間接觸的條件下,擁擠力還會衍生出行人之間的摩擦力,從而降低行人的移動效率,增加行人的擁擠程度.在行人擁擠且競爭移動空間的過程中,擁擠力催促行人移動,摩擦力阻礙行人前進,在擁擠力與摩擦力相互作用下,行人無法按其意愿移動,移動速度大小和方向發(fā)生改變.當兩者作用力明顯加劇時,易使行人移動失敗,甚至失控倒地;此時,擁擠行人間相互作用力的平衡態(tài)被打破,使倒地者周邊行人的受力瞬間失衡,發(fā)生相繼失控倒地現(xiàn)象;由于倒地信息傳遞的滯后性,后方行人繼續(xù)向前擁擠,繼而發(fā)生連續(xù)踩踏現(xiàn)象.
為模擬行人之間的擠壓形變現(xiàn)象,仿真模型基于疏散空間細分的元胞自動機構(gòu)建.根據(jù)文獻[8],行人在密集人群中占據(jù)0.4 m×0.4 m 的方形空間,近似為3×3 個元胞.由于行人可承受的擠壓形變程度有限,人體被視為由剛體部分和彈性部分構(gòu)成,如圖1(a)所示.行人剛體部分不可被他人侵占,保證行人在疏散過程中不會發(fā)生重疊;行人受力超過一定閾值時,彈性空間可與他人共享,如圖1(b)所示.基于空間細分,單位時間步長內(nèi),行人的移動領(lǐng)域為以行人為圓心半徑為3 個元胞的范圍,如圖1(c)所示.
圖1 行人邊界與移動領(lǐng)域Fig.1 Pedestrian boundary and moving range
當行人移動領(lǐng)域內(nèi)無空元胞時,移動期望方向指向安全出口;當行人移動領(lǐng)域內(nèi)有空元胞,且距離出口更近時,為尋求空間舒適性,行人移動期望方向指向空元胞,如圖2所示.
由于安全出口的瓶頸效應(yīng),行人產(chǎn)生期望方向的移動意愿在擁擠阻滯情況下轉(zhuǎn)化為擁擠力Fn.行人移動選擇由移動收益決定,總是朝收益最大的元胞移動,由方向參數(shù)和空格參數(shù)兩部分構(gòu)成[2],即
式中:Pij是移動收益;Dij是方向參數(shù);Sxy是點(x,y)到門口距離;Eij是空格參數(shù);(x0,y0)是門口坐標;(x,y)是行人當前坐標;(a,b)是行人目標點坐標;i,j分別表示行人橫縱坐標變化量,i=a-x,j=b-y.
圖2 行人期望方向Fig.2 Expected direction
由于行人的異質(zhì)性,假設(shè)擁擠力在0~Fmax間隨機分布,F(xiàn)max為最大擁擠力.擁擠力的作用效果具有連續(xù)性,需要在元胞離散化的基礎(chǔ)上再現(xiàn)擁擠力的連續(xù)作用效果.在仿真步T=t時刻,行人n的擁擠力為;在t→t+1 過程中,行人n的擁擠力變化量為ΔF;在T=t+1 時刻,理論上行人擁擠力既保留t時刻對受力對象的作用效果,也包含擁擠力變化量的實際作用效果的更新規(guī)則為
(1)受力對象.
行人期望方向總是指向出口或距出口更近的元胞,故由行人移動意愿轉(zhuǎn)化而來的擁擠力的受力對象更接近安全出口.模型將行人編號及距安全出口的距離一一對應(yīng),按照與安全出口距離的大小從大到小進行遍歷.初始時刻第n個行人隨機賦值擁擠力,隨時間的推進,根據(jù)行人擁擠力的變化,計算下一時刻.根據(jù)擁擠力方向及行人位置找尋受力對象.受力對象滿足兩個基本條件:與施力主體接觸,距安全出口更近.
(2)擁擠力動態(tài)傳遞分解.
首先,尋找每個行人的受力對象,計算行人當前所受的擁擠力;然后,進行受力分解,直到遍歷空間內(nèi)所有行人.如圖3所示.
圖3 擁擠力傳遞分解過程Fig.3 Push-force transmission process
圖3中,吸收系數(shù)α為行人對擁擠力的吸收能力;抗擠傷系數(shù)β為行人對擁擠力的承受能力.α和β由行人自身體質(zhì)、年齡、穿著等決定.為行人輸出的擁擠力;為行人n所受擁擠力,i為對n施加擁擠力的行人;為行人n分解傳遞到行人m上的分力;θm為行人m與擁擠力的夾角.
擁擠力有多個受力對象時,采用距離擁擠力方向最近的原則,將其分解傳遞給所有受力對象,如圖4 所示.擁擠力在傳遞過程中,由于行人自身彈性吸收作用,會被部分消化.其吸收、傳遞和分解規(guī)則[5]為
圖4 擁擠力分解規(guī)則Fig.4 Decomposition rule
(1)移動阻滯.
行人在擁擠力的作用下產(chǎn)生擠壓形變,在移動過程中與他人產(chǎn)生相對速度,進而產(chǎn)生摩擦力.在擁擠狀態(tài)下,摩擦力不僅阻滯行人向前移動,還可能造成行人移動失敗甚至踩踏.行人摩擦力的大小由其所受擁擠力決定,其方向與行人運動方向呈180°,即
式中:μ為摩擦系數(shù);為行人n所受擁擠力.
(2)踩踏發(fā)生機理.
為探究踩踏現(xiàn)象機理,引入抗摩擦系數(shù)γ,描述行人對摩擦力的克服作用.根據(jù)擁擠力與摩擦力的矛盾程度,判斷踩踏事故是否發(fā)生.當摩擦力與擁擠力矛盾達到一定值時,人群受力平衡點被打破,弱勢群體失控倒地,誘發(fā)踩踏.T=t時刻:當時,摩擦力不足以影響行人移動意愿,行人正常移動;當時,行人被迫移動失敗.T=t+1 時刻,若行人n再一次被選擇進行移動,且所受擁擠力,則該行人失控倒地.行人n的施力主體瞬間受力失衡,相繼倒地,直到施力主體受力在自身可承受范圍內(nèi)時,倒地結(jié)束,踩踏發(fā)生.踩踏事故發(fā)生過程如圖5所示.
圖5 踩踏事故發(fā)生過程Fig.5 Process of stampede
行人移動狀態(tài)為
式中:S為行人移動狀態(tài),0和1分別表示正常移動和踩踏.
(1)移動沖突.
若空間內(nèi)空元胞周圍行人滿足:移動后不與其他行人重疊,該空元胞在行人可移動范圍內(nèi),行人不會移動到距離相等或更遠的空元胞處,同一時間步內(nèi)同一行人最多移動一次,則其構(gòu)成該元胞的待移動行人集,如圖6所示.
根據(jù)概率選擇模型確定最終移動行人.待移動行人集中所有行人競爭元胞空間,并阻礙彼此移動.行人移動概率由自驅(qū)動力、擁擠力和摩擦力共同決定.行人所受合力和移動概率為
圖6 待移動行人集Fig.6 Pedestrians waiting to move
式中:Fn為所受合力;為自驅(qū)動力;pn為選擇概率.
(2)移動仿真流程.
在行人疏散仿真過程中,首先計算疏散行人受力情況,然后根據(jù)行人受力情況進行移動選擇,Ns為踩踏行人,Nb為連續(xù)倒地行人,Nh為擠傷行人,仿真流程如圖7所示.
圖7 疏散仿真過程Fig.7 Simulation process of evacuation
擁擠踩踏往往發(fā)生在疏散瓶頸處,疏散人數(shù)與瓶頸寬度是主要的預(yù)防調(diào)控因素.行人擁擠踩踏是有效評價行人組織方案或瓶頸寬度設(shè)計合理性的主要指標.在預(yù)防擁擠踩踏的實時監(jiān)控中,主要監(jiān)控瓶頸前的疏散人數(shù).擁擠踩踏具有局部性、瓶頸處等特點,可在整體設(shè)施的基礎(chǔ)上,抽象出局部的、單瓶頸、非全局動態(tài)的仿真模型.本文以局部的、單出口疏散瓶頸為例,探究行人擁擠踩踏的生成機理,達到預(yù)防與保障安全的作用.
仿真場景設(shè)置為尺寸8 m×8 m,出口寬度L=0.8 m,占據(jù)6個元胞的空間,如圖2所示.初始時刻行人呈拱形排列,待疏散行人數(shù)量N=202 人,人群密度為0.16 m2/人. 從行人屬性出發(fā),假設(shè)|Fmax|=100 單位,吸收系數(shù)α取[0,160]單位,抗擠傷系數(shù)β=170 單位,抗踩踏系數(shù)γ取[0,1 800]單位.擁擠疏散時行人步行速度為0.5 m/s,仿真步長為0.8 s.在此基礎(chǔ)上,在疏散空間設(shè)置4個柱狀障礙物,研究其是否影響疏散空間的安全性,如圖8所示.
圖8 疏散空間布局Fig.8 Layout of obstacles
圖9為N=202,L=6,不同α時,踩踏行人數(shù)量Ns隨γ的變化情況.當γ增加時,Ns先快速減小,然后緩慢達到趨于0的穩(wěn)定狀態(tài).隨著α增加,曲線簇由密集逐漸稀疏,故存在臨界吸收系數(shù)α1.當α≤α1時,此時α較小,吸收擁擠力的能力較弱,對踩踏人數(shù)變化的影響不明顯,α的增加不會帶來明顯的Ns的變化;當α>α1時,此時Ns的大小受α影響十分明顯,隨著α的增大,Ns下降的速度明顯增加.
與無障礙物疏散空間相比,設(shè)置障礙物后,踩踏行人的數(shù)量明顯減少,如圖10所示.
圖9 Ns 隨α 變化情況Fig.9 Change of Ns with α
當γ在[0,1 800]變化時,總踩踏行人數(shù)量sumNs及踩踏與失衡倒地總?cè)藬?shù)sum(Ns+Nb)隨著α的變化情況如圖11(a)所示.sumNs隨α在[0,160]之間變化時,呈現(xiàn)先上升后下降趨勢;當α介于20~40時,達到最大值.sum(Ns+Nb)隨著α在[0,160]變化時,呈現(xiàn)單調(diào)遞減趨勢.
圖10 空間布局對Ns 的影響Fig.10 Influence of spatial layout on Ns
Ns隨著α的改變呈現(xiàn)先增加后減小趨勢,α=20 時出現(xiàn)峰值,如圖11(b)所示.此時,擁擠力有一定積聚時間,累積效果達到最大,爆發(fā)性更強.當γ在[0,1 800]變化時,Ns對γ的敏感程度逐漸減小,即存在臨界值γ1,決定Ns的變化幅度.當γ≤γ1時,隨著γ增加Ns迅速減小;當γ>γ1時,隨著γ增加Ns保持平穩(wěn)狀態(tài).
圖11 sum Ns 、sum(Ns+Nb) 和Ns 隨α 變化情況Fig.11 Changes of sum Ns,sum(Ns+Nb) and Ns with α
γ=700 時,行人擠傷次數(shù)隨著α增大不斷減少,整體分布在[0,50],如圖12(a)所示.高擠傷次數(shù)出現(xiàn)頻率受α變化影響較大,而低擠傷次數(shù)出現(xiàn)頻率對α變化不敏感.α=40 時,多次仿真得出行人平均擠傷情況,近80%的行人擠傷少于21次,隨擠傷次數(shù)增加,頻率呈現(xiàn)緩慢遞減狀態(tài),如圖12(b)所示.
吸收系數(shù)α=120,抗擠傷系數(shù)β=170,抗踩踏系數(shù)γ=200 時,緊急疏散過程中踩踏行人分布情況如圖13 所示.踩踏行人均分布在疏散出口附近區(qū)域,時間t=8~20 s 是事故高發(fā)時段,其后僅偶爾出現(xiàn)踩踏現(xiàn)象.空元胞需要一定時間才能從門口傳遞到人群深處,故在疏散初期,后方行人分布還保留初始均勻狀態(tài),擁擠力均勻向前傳遞.隨著時間的推進,空元胞逐漸向后移動,行人排列呈現(xiàn)越來越明顯的無序化,擁擠力傳遞呈現(xiàn)不均勻性.局部行人聚集極易造成擁擠力的高度累積,處于擁擠累積鏈高處的行人有很大概率發(fā)生踩踏事故.在t=20 s 以后,部分行人疏離,以及行人踩踏倒地,使疏散空間內(nèi)行人數(shù)量大幅減少,閑暇空間增多,保證行人順利離開,踩踏事故較少發(fā)生.
圖12 行人擠傷次數(shù)統(tǒng)計Fig.12 Statistics of pedestrian injury times
圖13 踩踏行人分布圖Fig.13 Pedestrian distribution map
通過分析疏散人群間擁擠力和摩擦力的產(chǎn)生與作用機制探究踩踏發(fā)生機理.將連續(xù)與離散模型相結(jié)合,搭建力作用下的元胞自動機模型,再現(xiàn)行人擁擠踩踏現(xiàn)象.通過建立擁擠力的吸收、傳遞、摩擦力的產(chǎn)生與作用、行人概率選擇、事故發(fā)生等規(guī)則進行行人踩踏現(xiàn)象仿真.研究發(fā)現(xiàn):當多個行人競爭同一疏散空間時,局部人群矛盾沖突達到最大;當所受擁擠力和摩擦力超過安全閾值時,行人容易失控使局部受力失衡進而發(fā)生擁擠踩踏.在疏散瓶頸前設(shè)置障礙物,能有效中斷擁擠力的傳遞,減少擁擠踩踏發(fā)生.行人安全閾值越高外界擁擠力作用效果越低,擁擠人群穩(wěn)定性越高.因此,步行設(shè)施可以通過提高疏散空間安全系數(shù)和行人安全閾值避免踩踏,為事故防范提供建議.仿真結(jié)果發(fā)現(xiàn),疏散出口前是擁擠力高度聚集區(qū),擁擠踩踏空間上呈現(xiàn)環(huán)出口集中分布現(xiàn)象,時間上具有一定滯后性.本文模擬再現(xiàn)了行人擁擠踩踏現(xiàn)象,但未能有效再現(xiàn)實際擁堵中行人晃動現(xiàn)象,后續(xù)研究進一步挖掘行人擁擠力間的作用機理,再現(xiàn)擁堵晃動行人作用力的聚集效應(yīng).