徐兵兵 曾磊
【摘 要】VR全息文物修復(fù)課題的研究是在新媒體技術(shù)興起、VR技術(shù)的應(yīng)用愈加廣泛和文物修復(fù)發(fā)展遭遇瓶頸的背景下提出的。其目標(biāo)是利用VR全息技術(shù)幫助文物修復(fù)行業(yè)解決顯示遭遇的困難,希望通過文物修復(fù)領(lǐng)域的傳播能力使VR全息技術(shù)得到更廣泛的應(yīng)用,達(dá)到雙贏的目標(biāo)。VR全息文物修復(fù)課題的研究的意義在于它將兩個(gè)學(xué)科結(jié)合起來,進(jìn)行了跨學(xué)科領(lǐng)域的合作,利用新的科技手段幫助傳統(tǒng)的技術(shù)手法,既為文物修復(fù)行業(yè)的發(fā)展提供了新思路,也為新媒體技術(shù)的應(yīng)用提供了新平臺(tái)。
【關(guān)鍵詞】VR;全息技術(shù);文物修復(fù)
引言
文物是人類在社會(huì)活動(dòng)中遺留下來的唯一具有歷史文化、藝術(shù)、科學(xué)價(jià)值的寶貴遺產(chǎn)。所有被稱為文物的產(chǎn)物唯有的一個(gè)共同點(diǎn),就是不能再生產(chǎn),只能最大限度地將其長久地保存下去。隨著時(shí)間地境遷,自然環(huán)境地不斷變化。
一、VR全息文物修復(fù)
(一)新科技背景下的產(chǎn)物
VR全息文物修復(fù)課題的研究是在新媒體技術(shù)興起、VR技術(shù)的應(yīng)用愈加廣泛和文物修復(fù)發(fā)展遭遇瓶頸的背景下提出的。
VR技術(shù)又稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),綜合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù)。它在多維信息空間上創(chuàng)建一個(gè)虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的體驗(yàn),具有與環(huán)境交互作用的能力,并有助于啟發(fā)用戶對(duì)環(huán)境的思索。虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真。VR技術(shù)作為一項(xiàng)尖端科技,是一門年輕的科學(xué),其所營造出的沉浸式體驗(yàn)勢必成為未來各信息領(lǐng)域的發(fā)展趨勢。全息技術(shù)作為VR技術(shù)中重要的一部分,它的優(yōu)點(diǎn)在于能夠呈現(xiàn)出真實(shí)、立體的虛擬圖像,達(dá)到以假亂真的效果。
全息顯示技術(shù)通過光的折射和反射原理,使影像物體顯示在空氣中,顯示在全息結(jié)構(gòu)的空間中,觀眾可以不配戴任何3D眼鏡就可以看到立體的畫面效果,加上幻影幻真的動(dòng)態(tài)影像,虛實(shí)結(jié)合帶給觀眾強(qiáng)烈的視覺刺激和感受。全息技術(shù)為虛擬現(xiàn)實(shí)中的手段之一,而全息成像是基于全息科技的成像技術(shù),將物體的全息影像投射到透明介質(zhì)上,產(chǎn)生3D立體觀感,提升視覺效果。全息成像系統(tǒng)也稱虛擬成像,是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以逼真展示大的場景或大型產(chǎn)品。
近年來,全息技術(shù)越來越廣泛應(yīng)用于社會(huì)的多個(gè)行業(yè)或領(lǐng)域,并逐漸走進(jìn)公眾的視野。全息技術(shù)的發(fā)展和興起同時(shí)成了VR全息文物修復(fù)課題完成的技術(shù)保障。
(二)文物修復(fù)的行業(yè)困境
在VR技術(shù)發(fā)展得如火如荼的同時(shí),文物修復(fù)行業(yè)的發(fā)展卻處于停滯狀態(tài)。
文物的修復(fù)與復(fù)制是一項(xiàng)技術(shù)性很強(qiáng)的工作,文物的類別不同,它的修復(fù)方法也不同。修復(fù)人員要掌握各方面的知識(shí),結(jié)合科學(xué)的保護(hù)措施靈活運(yùn)用修復(fù)方法。文物修復(fù)工作有兩個(gè)方面的內(nèi)容:一是清除文物上的一切附著物,二是修補(bǔ)文物的殘缺部分,其目的是恢復(fù)它的本來面目。而在這兩項(xiàng)內(nèi)容的操作過程中沒有任何一個(gè)專業(yè)人員能夠做到對(duì)文物的零破壞。文物保護(hù)修復(fù)的復(fù)雜性也導(dǎo)致了文物修復(fù)行業(yè)現(xiàn)在的行業(yè)現(xiàn)狀:
第一,歷史文化遺產(chǎn)及其周邊環(huán)境遭受建設(shè)性大破壞。
第二,緊缺專業(yè)修復(fù)人員。庫房深藏大量殘破文物和極度稀缺專業(yè)修復(fù)人員之間形成的“不對(duì)稱”由來已久,近年隨著媒體的報(bào)道更成為文化遺產(chǎn)保護(hù)中一個(gè)著名的“矛盾”,以現(xiàn)有的人員規(guī)模,要修復(fù)全部受損文物需要上千年。
第三,傳統(tǒng)文物修復(fù)人才流失嚴(yán)重。
第四,因?yàn)閭鹘y(tǒng)文物修復(fù)是一個(gè)耗時(shí)而回報(bào)很低的工種——修一件文物長則幾年,短則數(shù)月,卻看不到明顯的經(jīng)濟(jì)回報(bào),這也導(dǎo)致就業(yè)人員的數(shù)量逐年降低。
第五,由于文物所處年代的特殊性,現(xiàn)代材料無法與之契合,盲目修補(bǔ)等于對(duì)文物的二次破壞。
第六,文物受損嚴(yán)重或體積較大(古建筑遺址)不易修復(fù)。
我國文物保護(hù)修復(fù)領(lǐng)域遭遇困難與瓶頸,是VR全息文物修復(fù)誕生的起因。
(三)VR全息文物修復(fù)的誕生
在VR技術(shù)在國內(nèi)大快步發(fā)展和文物保護(hù)修復(fù)行業(yè)遭遇困難的兩大背景前提下,VR全息文物修復(fù)應(yīng)運(yùn)而生。VR全息文物修復(fù)課題的研究將VR全息技術(shù)引進(jìn)文物修復(fù)技術(shù),這一課題的實(shí)現(xiàn)將幫助文物修復(fù)行業(yè)解決大部分的行業(yè)難題。
二、VR全息文物修復(fù)的創(chuàng)新點(diǎn)
它具有以下幾個(gè)創(chuàng)新價(jià)值:
第一,對(duì)文物零破壞。利用VR全息技術(shù)可以在完全不破壞文物原有形態(tài)的基礎(chǔ)上,通過電腦模擬復(fù)原文物達(dá)到修復(fù)的目的。
第二,可復(fù)制性。實(shí)體文物的不可復(fù)制性為參觀帶來局限,而通過VR全息技術(shù)修復(fù)的文物可以大批量復(fù)制,打破地域性局限滿足更多研究及觀賞需求。
第三,全新的觀看模式。VR全息技術(shù)提供了全新的觀看模式,虛擬仿真文物不但可以“360度”觀看,還能同步展示文物所處時(shí)代、歷史典故等的各項(xiàng)信息,使參觀者更直觀全面地了解文物。
第四,節(jié)約成本。VR技術(shù)人員與文物修復(fù)師的合作大大提高了文物修復(fù)的效率,縮短了人員及時(shí)間成本。
第五,指導(dǎo)作用。VR全息文物修復(fù)能夠提供全方位的立體展示,它的加入滿足了文物展覽展示需求的同時(shí)為文物修復(fù)提供了前期的指導(dǎo)性作用,也為高校文物修復(fù)的教學(xué)課程和研究提供了非常重要的輔助作用,提供新的教學(xué)方式和方法。
三、VR全息文物修復(fù)課題主要內(nèi)容
主要是專業(yè)VR技術(shù)人員在文物修復(fù)專業(yè)人員的指導(dǎo)合作下利用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)虛擬合成修復(fù)文物,再通過全息技術(shù)達(dá)到立體的呈現(xiàn)展示。具體分以下幾方面內(nèi)容:
(一)VR全息文物修復(fù)系統(tǒng)的建立
(1)文物數(shù)據(jù)庫。數(shù)據(jù)庫的建立對(duì)于VR全息文物修復(fù)的完成起到了奠基性的作用。首先收集大量的文物資料。包括年代信息,材質(zhì)信息,造型信息等。
(2)文物掃描系統(tǒng)。文物掃描系統(tǒng)是將實(shí)體待修復(fù)文物納入虛擬修復(fù)系統(tǒng)的橋梁。利用文物掃描系統(tǒng)將所修復(fù)文物進(jìn)行“360度”掃描至計(jì)算機(jī)中。
(3)文物虛擬構(gòu)建。將掃描結(jié)果利用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)對(duì)文物進(jìn)行虛擬復(fù)原。計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)對(duì)掃描好的文物進(jìn)行材質(zhì)、顏色、形狀等方面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和比對(duì),然后進(jìn)行虛擬復(fù)原。
(二)VR全息文物展示柜
VR全息文物展示柜是利用VR全息技術(shù)即虛擬成像技術(shù)制成的,可完成“360度”的全息裸眼3D效果,對(duì)文物進(jìn)行全方位的展示。
四、VR全息文物修復(fù)的意義
VR全息文物修復(fù)的研究意義在于,從一方面來講,其有利于文物保護(hù)與修復(fù)行業(yè)的發(fā)展,從另一方面來說,它為VR行業(yè)乃至整個(gè)新媒體技術(shù)行業(yè)的發(fā)展提供了新的平臺(tái)。其最具特色的意義在于它將兩個(gè)學(xué)科結(jié)合起來,進(jìn)行了跨學(xué)科的領(lǐng)域合作,利用新的科技手段幫助傳統(tǒng)的技術(shù)手法。隨著科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,未來VR全息文物修復(fù)系統(tǒng)的研究也將持續(xù)得到改進(jìn)與完善。這項(xiàng)課題將成為一項(xiàng)持續(xù)性的研究,為人們的精神文明建設(shè)添磚加瓦,其任重道遠(yuǎn)。
結(jié)語
面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物古跡工作中的各種重要作用,研究和提高虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)水平迫在眉睫。目前將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到文物古跡的復(fù)原、虛擬影響展示等方面已經(jīng)有了較高的技術(shù)水平,然而在保護(hù)和修復(fù)工作中目前仍然有著較大的技術(shù)缺口,因此在未來需要以此作為工作研發(fā)的重點(diǎn),不斷開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使之成為能夠滿足文物古跡一切保護(hù)需求的有力工具。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
徐兵兵,男,漢族,寧夏固原市,1998.01,山東協(xié)和學(xué)院本科學(xué)生
指導(dǎo)老師:曾磊 山東協(xié)和學(xué)院