左圖西班牙藝術家David Moreno坐在展覽現(xiàn)場。他善于用鋼絲.電纜等材料創(chuàng)作出看似2D草圖的雕塑作品。右圖藝術家創(chuàng)作于2019年的雕塑作品FamilyConnection遠看猶如一幅黑色鉛筆草圖。本頁1.作品Pequena Communidad是一個由4個房子相連而成的裝置。2.展覽現(xiàn)場,前排為Puzzle Construction 1,后面懸掛在空中的是”Pendant Floating Community”系列中的兩件作品。3.作品Up stairs /營造了一個通向大門的樓梯的場景。
David Moreno
2020年1月11日至3月7日
上海黃浦區(qū)北京東路256號唐妮詩畫廊
流暢的運筆、具有浮動感的構圖……觀者在距離畫廊白墻兩米外欣賞David Moreno的雕塑時,仿佛在欣賞一張張建筑素描,自然而然地借用二維平面的術語去描繪他三維作品的創(chuàng)作。在于唐妮詩畫廊舉辦的最新個展,上,這位出生于巴塞羅那的藝術,家展示了“繪制”一件雕塑的可能性。他用碳鋼、鐵、銅、銀等金屬材料,以類似于素描的筆觸“畫”出,立體的建筑結(jié)構。更有趣的是,隨著觀者的視線圍繞雕塑上下左右移動,他們可以在.個有限的雕塑里看到無數(shù)不同角度下的“建筑素描”。之所以選擇“建筑”來探索跨越維度的創(chuàng)作形式,是因為“房.屋的形狀是一個個盒子,最具有識別性,而且它們又像一個個人,門和窗就是它們的嘴和‘眼睛”。
Moreno并沒有專業(yè)學習建筑的背景。在前往鹿特丹成為獨立藝術家之前,他跨越了多樣的創(chuàng)意領域,并在其中不斷累積藝術的濃度一他先后在劇場制作大型道具、學習插畫與平面設計、主修雕塑專業(yè),最后在巴塞羅那大學成為一名教師。
回想過去與藝術為伴的20年,Moreno認為,在大學教授電子游戲?qū)I(yè)學生渲染模型的經(jīng)歷可能最直接引導了他的創(chuàng)作手法?!坝?D軟件渲染游戲里的一幢房子,速度可以非???,但把它們轉(zhuǎn)化成雕塑非常慢。不過,如果你只讓房子存在于游戲里,你就錯過了讓創(chuàng)作與重力對話的機會?!盡oreno說道。
在他的作品中,每根線條都經(jīng)過耗時的精密焊接,每一條曲線都由他自己手工彎曲?!拔覠o法抵抗重力,也需要尊重材料本身的特質(zhì),有時是材料指引我該往哪里‘下筆。材料本身具有不可控性,其實我們的人生何嘗不也是這樣?”
Moreno創(chuàng)作的“房子”通常具有一個開放的底部,或是結(jié)構松散,或是由首尾相連的曲線環(huán)繞,最終呈現(xiàn)出如同島嶼一般飄浮于空中或懸浮于墻上的輕盈視覺效果。這種輕盈感不僅僅是因為“建筑”顯形在二維與三維之間無法捉摸的界限中,也是因為它們的存在劃分出處于概念與實現(xiàn)之間的一種中間維度。