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      炫酷射擊、轟爆眾神

      2020-08-20 08:00:31
      電腦報 2020年31期
      關(guān)鍵詞:霓虹惡魔寵物

      色彩繽紛

      作為國內(nèi)出色的開發(fā)團隊Veewo Games,以前開發(fā)的《超級幻影貓》可是獲得過不少的贊譽,而這次開發(fā)的《霓虹深淵》也是玩家們好評如潮的優(yōu)秀作品。它采用了現(xiàn)在十分討喜的像素風(fēng)格,以及少見的橫面平臺跳躍射擊的操作方式,給玩家一個全然不同的組合體驗。

      作為神秘組織的一員,玩家要在地下世界探險,收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,并搜尋那些掩埋在深處的寶藏。游戲主打無限制的道具疊加效果和不斷進(jìn)化的地牢,所以玩家在探險時找到的道具是可以互相影響和效果疊加的,并且沒有數(shù)量上的限制,當(dāng)搭配上百種被動道具、主動技能和武器效果的時候,玩家們總能配出自己最喜歡也最獨特的戰(zhàn)斗方式。

      游戲雖是像素風(fēng),但細(xì)膩程度令人嘆為觀止,在一眾國產(chǎn)游戲中可以說是處于天花板的位置。畫面細(xì)膩也就算了,在戰(zhàn)斗或者動態(tài)特效上也是非常出色,看看水面的倒影也是讓人賞心悅目,配上大量鮮艷的霓虹燈光效果和粒子效果,看似花里胡哨,卻很舒服,整個畫面都充斥著靈動,給人一種夢幻般的感覺。

      既然是Rougelike游戲,那么自然就會有海量的動態(tài)地圖,每次進(jìn)入地下城都是系統(tǒng)隨機生成,所以玩家是無法預(yù)知地下城情報的。此外游戲還支持種子生成地圖,每一局新的游戲都會生成一個獨特種子,它會記錄這一局所有隨機元素,包括道具掉落和房間配置等等,而種子會顯示在游戲暫停頁面的底部,玩家可以用它來重復(fù)體驗同一局游戲,或者和好友一起進(jìn)行這次冒險,當(dāng)然種子生成的地圖也會有缺陷,玩家將無法獲得成就和信仰寶石。

      無限朋克

      游戲有點賽博朋克的既視感,子彈特效華麗,鮮艷的色彩搭配豐富的裝備外觀,呈現(xiàn)出來的視覺體驗十分的棒。游戲關(guān)卡設(shè)計十分有特色,每個關(guān)卡的規(guī)模都不算大,由十幾個小房間組合而成,使得游戲的體驗比較緊湊,同時因為資源有限,游戲是非常鼓勵大家掃蕩每一處房間,盡量搜索可能發(fā)現(xiàn)的所有資源,除開大致方位和分布一切皆是隨機生成,房間類型配置也是大同小異,外加地形設(shè)計雷同,所以玩家在游戲中體驗時間一旦過長,就可能出現(xiàn)重復(fù)的感覺,或者出現(xiàn)煩躁感。

      游戲中的水晶、炸彈與鑰匙可以開啟寶箱、大門和破壞石墻。這三種資源不知道是制作組故意設(shè)計為不合理,還是設(shè)計上出現(xiàn)失誤,因為產(chǎn)出方面水晶獲取較多很容易出現(xiàn)冗余,而炸彈和鑰匙則是相對較少,其中鑰匙放在隨機寶箱之中,使用水晶就能將其打開,而寶箱卻多在石墻之中,炸開石墻所需的炸彈數(shù)量卻不多,且扔炸彈角度不對,就可能出現(xiàn)一次失誤,這樣炸彈資源越發(fā)顯得捉襟見肘了。

      游戲作為平臺跳躍射擊,在方向操作上除了左右和上下的跳躍,就特別需要注意鼠標(biāo)標(biāo)注的方向,因此對于很多玩家來說操作需要一點適應(yīng)過程,不過游戲在戰(zhàn)斗設(shè)計上的手感卻是異常的豐富和爽快。游戲為玩家們提供了彈道與功能五花八門的各種“武器”,說武器是因為“它們”的定位槍械并不準(zhǔn)確,畢竟有能夠射出環(huán)繞音符的吉他這一類的非槍械的“武器”,同時不管哪種“武器”在獲取升級道具后,無論是射出子彈的數(shù)量、子彈的大小、子彈的彈道甚至射出特效都會因為升級得到改變,而這一切只需要玩家道具堆疊得夠多就行。另外游戲中“武器”獲取都是隨機的,前期能不能拿到一把稱手的“武器”,很大程度決定了這一局游戲的過關(guān)體驗和關(guān)卡難度,因此想要更容易地通關(guān)還是需要一點歐氣的。

      對于“武器”,各種效果的道具獲取相對容易得多,特別是道具可以無限堆疊,這就有機會讓你一把垃圾“武器”都能獲得翻身的機會,因此堆疊的效果肯定會讓你的“武器”在升級后出現(xiàn)質(zhì)的變化,而部分“武器”還會帶有主動技能,例如減慢時間、加快射速等,甚至還有一些會出現(xiàn)召喚梯子這樣的奇葩技能,另外還有一些道具裝備在身上后是會有外觀變化的,可以理解為紙娃娃的時裝效果。

      寵物培養(yǎng)應(yīng)該是《霓虹深淵》的一個特色。在闖關(guān)地下城的時候玩家能夠隨機獲取寵物蛋,與很多游戲不同,寵物蛋獲得之后是直接飄浮于角色身后的,只要完成戰(zhàn)斗,寵物蛋就會孵化,孵化失敗直接消失,孵化成功就會隨機出現(xiàn)一只擁有特殊技能的寵物懸浮在角色背后,寵物也是擁有血量和等級的,隨著戰(zhàn)斗也會升級或者被消滅,如果順利升級,那么寵物就會獲得新的外觀和能力。就現(xiàn)在來看寵物數(shù)量幾乎不受限制,但是過多的寵物和大量彈幕會讓你眼花繚亂,整個戰(zhàn)斗畫面會顯得十分混亂。

      游戲在BOSS的外觀設(shè)計上十分具有自己的特色,無論是前期的偶像之神還是后期的雅典娜等都令人印象深刻,不過它們在戰(zhàn)斗機制和招式上卻沒有太大的區(qū)別,外加上玩家慢慢熟悉BOSS套路,以及裝備的成長,后期的BOSS戰(zhàn)斗體驗會慢慢弱化,除了爽快就沒有其他的感受了。

      《霓虹深淵》中有著一套天使/惡魔系統(tǒng),這個系統(tǒng)類似《以撒的結(jié)合》的暴怒和智慧值系統(tǒng)。當(dāng)畫面右下角的天使/惡魔槽蓄滿之后,游戲就會出現(xiàn)提示,然后可以利用傳送裝置進(jìn)入對應(yīng)的天使或者惡魔房間,天使房間玩家可以從兩個道具中選擇一個,而惡魔房會提供三個道具,不過需要玩家獻(xiàn)祭血量上限才能從中獲取一個。天使房的獎勵沒有任何反噬,而惡魔房就需要考慮一下了,因為獎勵與闖關(guān)能獲得的道具沒有任何區(qū)別,如果三個道具都不是很好就別要了,畢竟要扣減血量上限的。

      總結(jié)

      游戲無論畫面的細(xì)膩程度,或是內(nèi)容豐富程度都讓人感到不可思議。雖然游戲還有一些缺點,例如后期彈幕的混亂,爆炸傷害的判定等問題,但Veewo Games也在不斷地聽取玩家們的建議,并不斷地積極修改,所以這些問題肯定也會逐漸消失,因此《霓虹深淵》的未來是十分值得期待的,也是值得玩家們來體驗的。

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