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      基于KANO模型與TRIZ理論的兒童家具輕設(shè)計(jì)研究?

      2020-08-31 06:58:26劉宗明李倩文
      林產(chǎn)工業(yè) 2020年8期
      關(guān)鍵詞:家具組件兒童

      劉宗明 李倩文

      (湖南工業(yè)大學(xué)包裝設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院,株洲 412007)

      隨著“二胎政策”的全面開放,兒童家具市場(chǎng)迎來了高速發(fā)展新機(jī)遇。同時(shí),伴隨消費(fèi)升級(jí),家長(zhǎng)對(duì)兒童家具消費(fèi)逐漸從追求功能堆砌、色彩鮮明、造型獨(dú)特等向追求輕色彩、輕材料、輕造型等轉(zhuǎn)變,輕設(shè)計(jì)已成為兒童家具領(lǐng)域一種設(shè)計(jì)趨勢(shì)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的輕設(shè)計(jì),類似于極少主義,目的是為了降低無用信息的影響,使各設(shè)計(jì)元素達(dá)到平衡,這與目前兒童家具設(shè)計(jì)需求不謀而合,實(shí)現(xiàn)兒童家具輕設(shè)計(jì)成為當(dāng)前兒童家具市場(chǎng)亟待解決的問題。兒童家具輕設(shè)計(jì)主要應(yīng)解決兩方面的問題:1)獲取兒童家具功能需求滿意度;2)準(zhǔn)確地將功能需求轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)。

      KANO模型是由東京理工大學(xué)教授狩野紀(jì)昭提出的,用于反映服務(wù)質(zhì)量與滿意度之間關(guān)系的分析模型[1],被廣泛應(yīng)用于用戶需求分析與獲取。TRIZ理論[2]即“發(fā)明問題解決理論”,是由前蘇聯(lián)發(fā)明家根里奇·阿奇舒勒帶領(lǐng)的TRIZ研究團(tuán)隊(duì)通過搜集、整理、研究大量專利、文獻(xiàn),并進(jìn)行歸納、提煉建立的一套系統(tǒng)解決發(fā)明問題的理論體系,可為設(shè)計(jì)人員創(chuàng)造性地發(fā)現(xiàn)問題和解決問題提供有效的理論和方法工具。何月雯[3]應(yīng)用KANO模型對(duì)目標(biāo)用戶的需求度數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和分析,得到各功能的需求類型及需求度指標(biāo),構(gòu)建反映目標(biāo)用戶需求的產(chǎn)品功能塔,以此作為個(gè)性化需求定制或功能修改的理論依據(jù),直觀地體現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)用戶對(duì)各功能的需求,有利于優(yōu)化產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)流程,提高用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度。楊靜[4]建立了 KANO-TRIZ 模型,并運(yùn)用其進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì),基本實(shí)現(xiàn)從需求的獲取到需求轉(zhuǎn)化。本文綜合運(yùn)用KANO模型與 TRIZ理論,采用KANO模型發(fā)掘和洞察用戶需求,運(yùn)用TRIZ理論快速幫助設(shè)計(jì)師找到設(shè)計(jì)方法[5-6],為快速有效地實(shí)現(xiàn)兒童家具輕設(shè)計(jì)提供解決思路。

      1 輕設(shè)計(jì)概述

      在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,“輕設(shè)計(jì)”中“輕”大多歸納為簡(jiǎn)單、明確、易用、可持續(xù)等。要實(shí)現(xiàn)兒童家具輕設(shè)計(jì),首先應(yīng)對(duì)輕設(shè)計(jì)層次進(jìn)行梳理?;谔萍{德·A·諾曼情感化設(shè)計(jì)的三個(gè)設(shè)計(jì)水平[7],即本能水平、行為水平和反思水平,本文將兒童家具輕設(shè)計(jì)層次劃分為物質(zhì)層、體驗(yàn)層和精神層三個(gè)層次。

      1)物質(zhì)層

      消費(fèi)者在選購(gòu)兒童家具時(shí),感知到的首先是該家具的造型、色彩、材料質(zhì)感等方面的設(shè)計(jì)。因此,物質(zhì)層設(shè)計(jì)目的就是要為用戶提供舒適、輕松的主觀感受。

      2)體驗(yàn)層

      讓兒童在使用家具的過程中獲得積極的情感體驗(yàn),這種情感體驗(yàn)主要來源于家具的易用性,如適宜的尺寸、具有功能性的色彩或某些特定的目標(biāo)性功能等。

      3)精神層

      在兒童家具設(shè)計(jì)中增強(qiáng)家具與使用者之間的互動(dòng)性,引發(fā)兒童的情感共鳴,為其提供獨(dú)特的情感體驗(yàn)。

      圖1 兒童家具輕設(shè)計(jì)層次模型Fig. 1 Light design hierarchy model for children's furniture

      2 基于KANO模型的兒童家具需求分析

      本文以兒童桌為例,闡述運(yùn)用基于KANO模型與TRIZ理論的兒童家具輕設(shè)計(jì)模型進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)的過程。通過市場(chǎng)調(diào)研發(fā)現(xiàn)功能單一、靈活程度不高以及生命周期不長(zhǎng)的問題在兒童桌中普遍存在,而這些問題都會(huì)影響用戶的滿意度。

      2.1 KANO問卷設(shè)計(jì)

      通過與對(duì)兒童家具品質(zhì)有一定要求的父母和從事兒童教育的幼教群體訪談、市場(chǎng)調(diào)研和設(shè)計(jì)調(diào)研,獲取用戶的原始需求信息。設(shè)計(jì)調(diào)查問卷時(shí),從需求指標(biāo)能被滿足和不能被滿足兩個(gè)角度設(shè)置正反兩個(gè)方向的問題,受訪者分別在正反兩個(gè)問題選擇滿意、理應(yīng)如此、無所謂、可以接受、不滿意五個(gè)選項(xiàng)選擇一項(xiàng),問卷設(shè)計(jì)如表1 所示。

      表1 KANO問卷設(shè)計(jì)Tab. 1 KANO questionnaire design

      2.2 需求分類

      按照KANO模型需求分類表對(duì)用戶需求進(jìn)行整理分類匯總,如表2 所示。其中,每一個(gè)需求指標(biāo)中出現(xiàn)頻率最高的一項(xiàng)即為該需求指標(biāo)的需求類型。

      表2 需求分類Tab.2 Demand classification

      本次調(diào)查發(fā)放問卷共計(jì)130 份,有效問卷130 份,問卷有效率為100%。該問卷從兒童桌功能、材料、結(jié)構(gòu)、色彩四個(gè)方面設(shè)置了13 個(gè)需求指標(biāo),受訪對(duì)象分別從滿意、理應(yīng)如此、無所謂、可接受、不滿意 5 個(gè)正反選項(xiàng)中勾選問題答案,問卷統(tǒng)計(jì)結(jié)果如表3 所示。利用公式(1)和(2)分別計(jì)算各需求指標(biāo)滿意度系數(shù)Si和不滿意度系數(shù)Di[6],得出各需求指標(biāo)KANO屬性。

      其中XA表示魅力需求指標(biāo)出現(xiàn)的頻率,XM表示基本需求指標(biāo)出現(xiàn)的頻率,XO表示一維需求指標(biāo)出現(xiàn)的頻率,XI表示無關(guān)型需求指標(biāo)出現(xiàn)的頻率。

      根據(jù)表3 可知,兒童桌設(shè)計(jì)的基本需求是結(jié)構(gòu)的靈活性、色彩協(xié)調(diào)性;一維需求是色彩的融合性;魅力需求為兒童桌的學(xué)習(xí)教育功能、娛樂交流、審美等功能,且材料具有可回收性、再生性、宜人性,結(jié)構(gòu)上具有可拆裝性、可替代性,色彩具備指示性。由于本文以輕設(shè)計(jì)為設(shè)計(jì)原則,因此選取對(duì)用戶滿意度影響最大的魅力需求為主要需求篩選對(duì)象,專家組決定最終保留需求為:功能上滿足學(xué)習(xí)教育功能、娛樂交流功能,材料上實(shí)現(xiàn)可回收性,結(jié)構(gòu)上滿足可拆裝性,色彩上具有指示性。

      表3 問卷統(tǒng)計(jì)結(jié)果表Tab. 3 Questionnaire statistical results table

      3 基于TRIZ理論的兒童家具功能分析

      功能分析是TRIZ理論分析問題的工具[8],主要從完成功能的角度對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行分析,共分為組件分析、相互作用分析和功能模型三部分。通過分析,從系統(tǒng)中抽象出功能模型圖,幫助設(shè)計(jì)師將復(fù)雜問題簡(jiǎn)單化,從而有條理地進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)。

      3.1 兒童桌系統(tǒng)組件分析與功能建模

      1)組件分析

      組件指組成系統(tǒng)或超系統(tǒng)的某一部分物體。分析兒童家具組件時(shí),需要區(qū)分其是系統(tǒng)組件還是超系統(tǒng)組件。這里系統(tǒng)組件是指組成家具的一部分物體;而超系統(tǒng)組件就是指不是組成兒童家具結(jié)構(gòu),但是與兒童家具組件相互作用影響的部分,如家具的使用者、家具的承載物等。

      2)相互作用分析

      相互作用分析內(nèi)容包括兒童家具系統(tǒng)各功能組件執(zhí)行和或完成其功能的情況,即兩個(gè)組件之間是否相互接觸。有接觸即為相互作用,用“+”標(biāo)記;無相互接觸,則用“-”標(biāo)記。在此基礎(chǔ)上繪制相互作用矩陣表。

      3)功能模型

      根據(jù)組件分析、相互作用分析建立功能模型,分析功能組件在整個(gè)系統(tǒng)中的作用好壞,將之劃分為有用功能和有害功能。其中,有用功能又可分為標(biāo)準(zhǔn)功能、過剩功能和不足功能[9]。對(duì)于某些成本高但是有用功能價(jià)值不太高的組件,可以去掉該組件,并利用其他組件來替代其所執(zhí)行的有用功能,這叫裁剪法,是TRIZ理論中一種解決問題的重要工具。通常遵循以下裁剪規(guī)則[10]:(1)如果有用功能被去掉,那么功能載體可以被裁剪掉;(2)如果有用功能的對(duì)象自身可以實(shí)現(xiàn)其有用功能,那么功能載體可以被裁剪掉;(3)如果能從系統(tǒng)或超系統(tǒng)中重新找出新的組件來實(shí)現(xiàn)有用功能,那么功能的載體可以被裁剪。本文主要通過對(duì)目標(biāo)產(chǎn)品——兒童家具,進(jìn)行功能分析,刪除有害功能組件及不足功能組件,以減少或消除系統(tǒng)的缺點(diǎn),改善整個(gè)功能模型,提高兒童家具系統(tǒng)的理想度,實(shí)現(xiàn)輕設(shè)計(jì)目的。

      按照功能模型相關(guān)內(nèi)容,兒童桌系統(tǒng)組件中,工程系統(tǒng)組件為桌面板、桌腿、置物架、抽屜,超系統(tǒng)組件為椅面板、坐墊、椅腿、擱板、人。各個(gè)功能組件以及組件間的相互作用類型,如表4 所示,對(duì)應(yīng)功能模型如圖2所示。

      表4 兒童桌組件相互作用矩陣表Tab.4 Interaction analysis matrix of children's table component

      圖2 兒童桌系統(tǒng)功能模型Fig.2 Functional model of the children's table system

      3.2 兒童桌系統(tǒng)存在問題與裁剪

      分析可知,桌腿、椅腿在使用過程中與人無直接接觸,但很有可能成為兒童的障礙物,使用過程中存在有害風(fēng)險(xiǎn)。此外,兒童桌作為學(xué)習(xí)功能類家具,其置物架及擱板儲(chǔ)物的作用存在不足。目前,大多通過在桌面增加擱板數(shù)量增加儲(chǔ)物數(shù)量,但是這同時(shí)增加了結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性,影響了整體美觀性,降低了整個(gè)系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)的理想度。

      上述分析表明,“桌腿”、“椅腿”、“置物架”、“擱板”為有用功能價(jià)值不高的問題組件,可以被裁剪掉?!俺閷稀苯M件在儲(chǔ)物的同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)支撐超系統(tǒng)組件的作用,因此可以將抽屜組件功能代替其他作用組件功能,圖3 為改進(jìn)后的功能模型。

      圖3 兒童桌設(shè)計(jì)功能模型Fig. 3 Functional model of the children's table design

      4 基于KANO模型與TRIZ理論的兒童家具輕設(shè)計(jì)流程構(gòu)建

      對(duì)兒童家具進(jìn)行輕設(shè)計(jì)創(chuàng)新,實(shí)際是一個(gè)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的過程。為了解兒童對(duì)家具產(chǎn)品的真正需求,研究現(xiàn)有家具產(chǎn)品,發(fā)現(xiàn)問題,挖掘用戶需求[11-13],是提高用戶對(duì)兒童家具滿意度的關(guān)鍵。而分析問題則著眼于針對(duì)用戶需求重要性確定過程中的主觀性和模糊性,定位用戶需求偏好程度對(duì)用戶需求重要性影響。因此,在兒童家具輕設(shè)計(jì)創(chuàng)新前期,首先利用KANO模型獲取用戶需求并進(jìn)行分類、篩選。在明確需求,獲得提升用戶滿意度的關(guān)鍵需求后,結(jié)合改進(jìn)后的兒童家具功能模型進(jìn)行綜合分析,得到初始設(shè)計(jì)方案。然后,運(yùn)用TRIZ功能分析及創(chuàng)新工具解決問題[14-15],充分利用TRIZ 理論中39 個(gè)標(biāo)準(zhǔn)參數(shù)構(gòu)建的阿奇舒勒矛盾矩陣表,將40 條發(fā)明原理直接、反復(fù)地應(yīng)用于發(fā)明創(chuàng)新當(dāng)中,運(yùn)用不同的TRIZ創(chuàng)新工具,找到發(fā)明問題的解決方法,最終實(shí)現(xiàn)兒童家具的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。

      綜上,建立基于KANO模型與TRIZ理論的兒童家具輕設(shè)計(jì)流程,如圖4 所示。

      圖4 基于KANO模型與TRIZ理論的兒童家具輕設(shè)計(jì)流程Fig. 4 Light design process for children's furniture based on KANO model and TRIZ theory

      5 兒童桌設(shè)計(jì)實(shí)例

      5.1 初步方案

      結(jié)合KANO問卷篩選的需求功能,并使用前述改進(jìn)的組合兒童桌功能模型,提出兒童桌初步設(shè)計(jì)方案,如圖5 所示。

      圖5 兒童桌初步設(shè)計(jì)方案Fig. 5 Sketch design

      5.2 創(chuàng)新設(shè)計(jì)沖突分析與解決方法

      在初步設(shè)計(jì)方案基礎(chǔ)上,綜合分析需求,結(jié)合功能組件存在的問題與矛盾,利用TRIZ 理論提供的39 系數(shù)阿奇舒勒矛盾矩陣表和40 條發(fā)明原理,進(jìn)行對(duì)比、推敲,以獲得最佳設(shè)計(jì)方案。

      矛盾1 : 家具作為陪伴兒童成長(zhǎng)的重要工具,對(duì)兒童身心發(fā)展起著很重要的引導(dǎo)作用[16-17]。因此,消費(fèi)者對(duì)兒童桌的學(xué)習(xí)教育功能、娛樂交流功能有強(qiáng)烈的需求,這意味著兒童桌需要增加方便兒童與父母交流的使用面積。而桌面的增大,使整體變大的同時(shí),也使結(jié)構(gòu)更為復(fù)雜。兒童桌功能技術(shù)沖突由“設(shè)備復(fù)雜性”與“形狀”這組參數(shù)組成,查詢 Altshuller沖突矩陣表,得M36-12=[29,13,28,15]??梢赃\(yùn)用15 號(hào)動(dòng)態(tài)化原理,利用切分、移送解決增加陪伴空間問題。具體解決方案為,將桌面進(jìn)行分割,使原本靜止的桌面分割為可移動(dòng)的上下兩層,通過抽取或者旋轉(zhuǎn)的方式解決上述矛盾,詳細(xì)解決流程如圖6 所示。

      圖6 矛盾1 的解決流程Fig. 6 Resolution process for contradiction 1

      矛盾2 : 伴隨二孩時(shí)代的到來,居住空間變得狹小,有限空間要達(dá)到最大利用率,收納功能逐漸占據(jù)重要地位[18]。兒童桌的可拆裝性顯得格外重要,分析功能模型中“抽屜”功能組件可知,使用者需要的是抽屜盛放物體這一功能,而不是抽屜本身??梢酝ㄟ^一物多用設(shè)計(jì),提高兒童桌收納效率。矛盾2 的技術(shù)沖突由“運(yùn)動(dòng)物體的質(zhì)量”與“適應(yīng)性及多用性”這組參數(shù)組成,查詢Altshuller沖突矩陣表,得M1-35=[1,6,8,15]??梢跃C合運(yùn)用1 號(hào)分割原理與6 號(hào)多用性原理,利用座椅、桌面實(shí)現(xiàn)儲(chǔ)物功能,具體的解決流程如圖7所示。

      圖7 矛盾2 的解決流程Fig. 7 Resolution process for contradiction 2

      矛盾3 : 兒童日常生活中的行為方式不同于成人,比如成人習(xí)慣于“坐”和“臥”,而兒童則會(huì)不停地變換姿勢(shì)[19-20]。因此兒童家具設(shè)計(jì)中需要考慮兒童“躺”、“臥”、“趴”等姿勢(shì),針對(duì)性地改變座椅形狀。外形設(shè)計(jì)時(shí)還要綜合考慮其形狀面積對(duì)其他組件的影響,因此矛盾3 的技術(shù)沖突由“形狀”與“運(yùn)動(dòng)物體面積”這組參數(shù)組成,查詢Altshuller沖突矩陣表,得M5-12=[5,34,29,4]??梢跃C合應(yīng)用4 號(hào)增加不對(duì)稱性原理和5號(hào)組合原理,在不改變整體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上增加座椅靠背。由初步方案中兩個(gè)座椅對(duì)稱的結(jié)構(gòu)形狀可知,無法在保證對(duì)稱性基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)舒適的帶靠背的座椅,根據(jù)需要適當(dāng)增加其不對(duì)稱性,具體解決流程如圖8 所示。

      圖8 矛盾3 的解決流程Fig. 8 Resolution process for contradiction 3

      5.3 方案優(yōu)化

      綜合考慮材料回收性、色彩指示性進(jìn)行草圖設(shè)計(jì)。兒童的色彩認(rèn)知與成年人不同,他們通過色彩區(qū)別物體不同功能,色彩比例的不當(dāng)使用會(huì)向兒童提供錯(cuò)誤的操作指示。而顏色過多易使兒童視覺和思維混亂,很多兒童家具產(chǎn)品只是注重產(chǎn)品顏色鮮艷,以此來吸引兒童的眼球,在設(shè)計(jì)和用材上與成人家具區(qū)別不大,對(duì)兒童的記憶和識(shí)別具有消極作用[21-22]。一個(gè)好的設(shè)計(jì),可以在無形中改變兒童的行為方式,促進(jìn)兒童身心健康發(fā)展[23]。設(shè)計(jì)不僅僅是為了解決某一產(chǎn)品的某個(gè)問題,還應(yīng)立足全局,將生態(tài)、人文、社會(huì)等因素納入考慮范疇[24-25]。本文運(yùn)用固有材質(zhì)進(jìn)行不同功能的區(qū)分,將兒童桌分成了兩種顏色,起到功能指示作用,最終設(shè)計(jì)方案以及效果分別如圖9 和圖10 所示。

      圖9 設(shè)計(jì)方案Fig. 9 Design scheme

      圖10 方案效果圖Fig. 10 Example of the design scheme

      6 結(jié)論

      以兒童桌為例,研究?jī)和揖咻p設(shè)計(jì)創(chuàng)新設(shè)計(jì)方法。首先采用KANO模型獲得用戶需求,并進(jìn)行分析篩選,以魅力需求為提高用戶滿意度實(shí)現(xiàn)兒童桌輕設(shè)計(jì)的關(guān)鍵需求。再運(yùn)用TRIZ理論進(jìn)行組件分析,建立功能模型,以矛盾矩陣指導(dǎo)裁剪,解決功能組件與需求之間的沖突,最終優(yōu)化技術(shù)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了輕設(shè)計(jì)降低無用功能的核心目的,同時(shí)解決了魅力需求問題。本文集合KANO模型與TRIZ理論的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)了兒童桌輕設(shè)計(jì)的全過程,該設(shè)計(jì)方法為兒童家具輕設(shè)計(jì)提供了設(shè)計(jì)思路,對(duì)于改變兒童家具“成人家具的縮小版”現(xiàn)象具有積極意義。

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