趙志新 鄧婕
摘? ? 要:本文從三個方面論述了科學技術為設計的藝術性表達提供了多種可能性,從而體現科學技術對其重要性。分別是科學技術提供特殊的設計形式、科學技術豐富設計的探索與實驗、科學技術減少設計的約束因素。
關鍵詞:科學技術;設計藝術性表達
隨著科學技術的發(fā)展,設計領域也面臨著數級增長的復雜性,科學技術增加了設計表達的可能性,從設計的構想之始到最終的呈現影響了設計流程中的每一步,由于新的科學技術的參與,使設計最終不論從形式上還是功能上,都有了與以往不同的變化,可以說科學技術是設計革新的因子,改變了設計的方式方法、形式內容。
一、科學技術提供特殊的設計形式
數字和技術的賦能,促使設計不斷進行新的探索和試驗??萍急旧砭哂幸环N特殊的形式美感,將其融入到設計中會使設計充滿科技感的藝術性。20世紀由機器美學發(fā)展出一種“高科技風格”,主要特點是強調技術信息的密集,應用在產品設計領域中,是將大工業(yè)的造型語言轉移到日常生活用品中,運用多種工業(yè)材料、光線聲音等因素營造一種復雜、變幻的效果,這實質上是將科技感作為一種增強設計藝術性的表現手段。
在新時代,對于科技感的運用有了更深層次的發(fā)展,首先擴充了科技感形式的表現方式,不止局限于營造技術密集感、堆砌科技意象,而是把科技感與設計品本身結合起來,將科學技術物化成設計品,由于科學技術的內在邏輯貫穿設計始終,其在形式上具有天然的科技感。但不只單純的以呈現具有科技感的形式為目的,而是利用數字算法、機器學習等體現科技的創(chuàng)造力,尤其是數字算法可以在某種規(guī)律上形成無限變換,隨機變換的不確定性又為藝術性的表達增加了許多可能。
上海設計師張周捷一直在數字領域探索,他的作品以獨立、實驗和未來主義著稱。在其設計的過程中,不只是將計算機作為一個輔助工具來使用,數字算法本身代表著科技具有的創(chuàng)造力,可以說這些產品是設計師和計算機合力設計出的作品。
這一說法并不荒謬,張周捷設計的產品多是通過計算機算法輸入參數生成一些形態(tài),當然這個過程并不簡單,以椅子為例:一把椅子有一個平面、四條腿和一個靠背,這是椅子這一物象的共性,找到這個共性特點后,在保持每個零部件功能的基礎上去做不同形態(tài)的嘗試,計算機的基礎語言是點線面,考慮到程序和批量生產的難度,椅子都是由不同的三角形態(tài)組成的。在一切歸于極簡的邏輯下,一把椅子才制作完成。
張周捷的設計過程首先是遵循數字邏輯的規(guī)律,根據規(guī)律生成對象,不去預期結果。其次是盡量減少設計過程中的不必要因素,不去干預和控制。在程序算法更加智能化、生產技術限制縮小的將來,可以有更多的變量因素的加入,關于數字設計的實驗可以不斷深入,數字設計將有更多樣、不可預估的形式,其藝術性的潛能是不可估量的。
二、科學技術豐富設計的探索與實驗
全新的技術會革新視覺形式,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、機器學習(ML)等新技術的發(fā)展使虛擬和現實的世界相接,也延伸出一些模仿現實卻與現實不盡相同的畫面形式。不同的技術會具有不同的視覺特點,使用不同的工具也會產生相異的效果。
HATO設計工作室為D&AD設計大賽策劃的“Start With a Mark ”活動中,運用了在三維環(huán)境中的標志制作和手勢記錄技術。通過一款獨特的3D繪圖工具,用戶可以進行涂鴉,涂鴉首先以二維的效果呈現,通過賦予線條厚度,將構成涂鴉的線條轉化為三維效果的線條,形成一種視覺立體感。這是一種聰明的平面化轉立體效果的辦法,因為只是單純的通過一張主視圖是無法推導出側視圖及俯視圖的,但只將線條去轉換成立體效果卻是完全可行的。這種演化方式,使最終呈現的平面效果充滿藝術性與趣味性,具有一種靈活、多變的氣質。
HATO對于設計與技術的理解是:“一方面,技術總是決定著我們把設計可視化的方式,另一方面,數字的因素也促使我們更具創(chuàng)造性的思考。我們團隊做項目時會提出不同的概念并對它們進行迭代?!?/p>
三、科學技術減少設計的約束因素
納米科技、3D打印等新材料、新技術的出現,使設計想法的落地變得更簡單,以往只敢存在于設計師腦海中的“不合理的設計”越來越有了實現的可能,這一變化無疑使設計更專注于設計本身。設計師在選擇新的設計載體時,也會產生新的設計效果?,F實限制性因素的降低,設計性因素的增加,蘊含著設計藝術性的無限可能。藝術家克里斯蒂安·穆勒設計的美國大型公共藝術《手》就是依托科學技術建立的典型范例,機場提供使用的是停車樓這一建筑,要在建筑上設計公共藝術,與在墻面上或廣場的裝置設計不同,要考慮稱重、采光、施工難度等多種因素,是具有復雜性的設計載體,也只有在科學技術發(fā)達的今天才具有實現的可能。
參考文獻:
[1]林楠.張周捷:十年一夢,解秘無盡之形.[J].設計,2019,(5):80-83
[2] 王鶴.公共空間中的像素化藝術[J].時空