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      照片建模技術(shù)研究及其運用

      2020-09-06 13:44:27廖無雙
      中國傳媒科技 2020年1期
      關(guān)鍵詞:三維重建物體建模

      摘? 要:照片建模技術(shù),是指通過相機等設(shè)備對物體進行采集照片,經(jīng)計算機進行圖形圖像處理以及三維計算,從而全自動生成被拍攝物體的三維模型的技術(shù),屬于三維重建技術(shù)范疇。針對傳統(tǒng)建模方法對建模初學(xué)者存在一定難度,本文將介紹照片建模技術(shù)的優(yōu)點和技術(shù)原理,并分別以Agisoft Metashape、Trnio兩個軟件設(shè)計具體案例介紹其工作流程。

      關(guān)鍵詞:照片建模;Agisoft Metashape;Trnio? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 中圖分類號:TP391.41? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標(biāo)識碼:A

      文章編號:1671-0134(2020)01-123-03? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2020.01.036

      本文著錄格式:廖無雙.照片建模技術(shù)研究及其運用——以Agisoft Metashape和Trnio為例[J].中國傳媒科技,2020,01(01):123-125.

      1.幾種建模方法分析

      1.1傳統(tǒng)建模方法的局限

      傳統(tǒng)建模方法是指模型師通過平面圖作為參考,利用三維模型制作軟件(如3DMAX、MAYA等),從基礎(chǔ)的三維幾何體開始,不斷調(diào)整和優(yōu)化,最終創(chuàng)建出目標(biāo)三維模型。這種方式存在許多局限: 首先,對建模人員的要求較高,復(fù)雜模型類型需模型師達到高專業(yè)水平;其次,時間成本高,建模人員需要先讀圖,了解目標(biāo)物體的大體及細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)后再根據(jù)圖紙創(chuàng)建三維幾何形狀直至完成建模。

      1.2三維激光掃描技術(shù)的缺點

      三維激光掃描技術(shù)又被稱為實景復(fù)制技術(shù),是測繪領(lǐng)域繼GPS技術(shù)之后的一次技術(shù)革命。它存在幾個問題:一是對被掃描物體的空間尺寸有一定限制,雖然能對大型物體進行掃描,但工作難度太大;二是激光掃描設(shè)備價格與其掃描質(zhì)量成正比,對于一些簡單物體進行三維重建,投入成本太高。

      1.3照片建模的優(yōu)勢

      照片建模的主要目的是由二維圖像恢復(fù)物體的三維幾何結(jié)構(gòu),目前主要應(yīng)用于3D打印、廣告制作、虛擬現(xiàn)實、影視制作等領(lǐng)域,市場上的照片建模軟件眾多。與傳統(tǒng)建模方法相比,這種方法操作簡單,時間及人工成本低廉,對硬件的要求較低,基本不受空間限制,應(yīng)用前景十分廣泛。

      2.照片建模軟件流程簡介及實際應(yīng)用案例

      通過多視角、多層次的拍攝獲取一組重復(fù)率高的目標(biāo)照片,通過提取各照片的特征點,依據(jù)這些特征點算出照片的三維位置,得到稀疏點云,進而經(jīng)過密集匹配獲得物體表面密集點的三維坐標(biāo),得到的密集點云包含大量場景信息,往往需要對點云進行處理,剔除多余信息,處理完點云之后,下一步是進行網(wǎng)格化,目前都是基于三角面結(jié)構(gòu)的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),最后是紋理優(yōu)化。工作流程如圖1所示:

      2.1 Agisoft Metashape

      俄羅斯Agisoft Metashape是一款獨立的軟件產(chǎn)品,單機運行,程序穩(wěn)定,數(shù)字地形繪制、三維重建等功能應(yīng)有盡有,已經(jīng)成功用于影視、地形測繪、3D打印等諸多領(lǐng)域。而且界面友好,可擴展性強, 可與其他圖形圖像軟件互聯(lián)互通,配合使用,綜合性能一流。

      2.1.1獲取素材

      拍攝時避免虛焦、反光、曝光過度或曝光不足等問題,將ISO盡量設(shè)置為最低值,避免高ISO值對圖像產(chǎn)生額外的噪點,拍攝背景保持簡潔,拍攝時保持每兩張相鄰照片之間的重復(fù)區(qū)域在50%-60%,另外,為避免模型表面形成空洞,可對細(xì)節(jié)部分進行捕捉。本次測試場景選在室內(nèi),光照均勻,拍攝相機設(shè)備選擇Canon EOS,拍攝對象為毛絨玩具,相機設(shè)置如下:光圈:f/11,快門速度:1/5,感光度:400。對其360度環(huán)繞、垂直方向2個機位拍攝共計45張照片。

      2.1.2處理數(shù)據(jù)

      導(dǎo)入照片:在Agisoft Metashape中導(dǎo)入圖片后,為了確保三維重建的質(zhì)量,首先應(yīng)在照片窗口全選素材-右鍵菜單-評估照片質(zhì)量,在保證重疊度的前提下將照片質(zhì)量小于0.8的照片刪除。

      對齊照片:在菜單欄Workflow選項中選擇Align Photos即可進行對齊圖片,在這里可以對精度等參數(shù)進行選擇,精度越高對計算機的性能要求越高,一般選High。這個過程根據(jù)重建對象的復(fù)雜程度大概耗時幾分鐘到幾小時不等,此次目標(biāo)對象較簡單,耗時僅8分鐘,得到的稀疏點云模型生成9413個空間像素點,這時我們可以看到模型的大體樣貌。

      建立密集點云:在菜單欄Workflow選項中選擇Build Dense Cloud,此步驟也要選擇精度,在此例中依舊選擇High,下面的Depth filtering(深度濾波)選項可以選Mild或Aggressive,Mild對噪聲處理效果有限,但是對模型細(xì)節(jié)的破壞少,Aggressive降噪的效果好,但是對模型產(chǎn)生細(xì)節(jié)破壞,本例中選擇Aggressive。此步驟耗時約25分鐘,最后生成505萬個空間像素點,得到的密集點云已經(jīng)很清楚地還原了模型的大致樣貌,多余的場景部分可以用點云編輯工具直接去掉,非常方便。

      生成網(wǎng)格:執(zhí)行Workflow-Build Mesh,耗時20分鐘,生成101萬個三角面。以上各步驟得到的結(jié)果如圖2所示:

      建立紋理:同樣點擊菜單欄Workflow,選擇Build Texture,保留默認(rèn)選擇即可,耗時約5分鐘,得到的模型結(jié)果從各個角度展示如圖3所示。

      最后得到的模型還原效果基本滿意,雖然還有一些需要改進的地方,但相比傳統(tǒng)的建模方法,其最大的優(yōu)點便是節(jié)約了時間成本,該軟件還可以一次批量處理多個模型重建,互不影響。

      為了驗證建模對象材質(zhì)對建模結(jié)果有一定影響,本次研究進行了第二組測試。第二組測試拍攝對象為雕塑,從各個角度共拍攝了30張照片。各流程截圖及結(jié)果如圖4所示:

      可見,在照片建模過程中,表面平滑堅硬的材質(zhì)更容易進行重建,紋理細(xì)節(jié)還原度越高。經(jīng)過查閱相關(guān)資料和其他數(shù)次試驗數(shù)據(jù)影響建模結(jié)果的因素還有很多,如圖像質(zhì)量、光照等,這里不再進行贅述。

      2.2 Trnio

      Trnio是一款交互型手機APP,目前僅支持iPhone,它的工作流程和Metashape基本一致,但它采用云處理,用戶只要將照片上傳至云端,即可全自動生成三維模型。Trnio采用三種掃描方式,一種是用手機相機拍攝,拍攝時啟動一種突發(fā)模式,360度跟蹤物體周圍的路徑,會自動最多拍攝70張照片。第二種模式是ARKit模式,它使用Apple的ARKit技術(shù)來指導(dǎo)用戶掃描,這是最快最簡單的掃描模式。第三種模式是直接從iPhone的相機膠卷中加載(最多80張)照片。在捕獲照片之后,照片將上傳到云端并進行處理,處理時間大概十幾分鐘到幾十分鐘不等。處理完成后可以進行低分辨率預(yù)覽。此外,該應(yīng)用程序具有裁剪功能,通過從模型的頂部和側(cè)面視圖進行選擇,可以選擇要保留的部分。

      本次測試場景選在室內(nèi),光照強,拍攝設(shè)備為iPhone 6S Plus,拍攝對象為顏色鮮艷的毛絨玩具,采用第一種掃描方式共獲取51張有效照片。實驗結(jié)果如圖5所示。

      由于Trnio上的所有內(nèi)容都在云中,它本身也是一個類似于Instagram的社交網(wǎng)絡(luò)APP,可直接從應(yīng)用程序共享3D掃描,在線導(dǎo)出3D模型到展示網(wǎng)站Sketchfab,在瀏覽器中訪問Sketchfab后,可導(dǎo)出OBJ文件以便后期制作。

      結(jié)語

      無論是利用智能手機或者數(shù)碼相機獲取的素材都可在照片建模軟件中進行三維重建,建模精度基本滿足需求。相比于傳統(tǒng)的建模方式,可節(jié)約大量的時間人力成本,在經(jīng)過重拓?fù)浜蚒V布局等操作之后的模型完全可以運用到影視制作中。隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展和照片建模軟件不斷地完善,利用照片建模三維重建的質(zhì)量將繼續(xù)提升,發(fā)揮更強大的作用。

      [1]李紹彬,雷煬.基于照片建模的大足石刻數(shù)字化保護[J].華夏考古,2016(02):146-152.

      [2]喬杰,郭雋菡,蘭天亮.利用照片建模技術(shù)重建文物的三維數(shù)據(jù)模型[J].文物保護與考古科學(xué),2011,23(01):68-71.

      [3]劉尚蔚,王維洋,魏群.三維實景建模技術(shù)及其應(yīng)用[J].中國水運(下半月),2016,16(11):132-134.

      [4]韋歡,席軍林,楊建.照片建模與增強現(xiàn)實實驗在三維軟件基礎(chǔ)課程中的應(yīng)用[J].計算機教育,2016(09):180-182.

      作者簡介:廖無雙,女,漢族,湖南長沙,北京電影學(xué)院中國電影高新技術(shù)研究院2017級碩士研究生,研究方向:數(shù)字電影技術(shù)。

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