陳峻鳳
摘要:隨著現(xiàn)代科技的不斷發(fā)展,信息技術(shù)被越來越多人重視。想要在今后生活中快速地融入社會,就必須要具備基礎(chǔ)的信息技術(shù)知識。小學(xué)生一直以來就是祖國發(fā)展的基石,為確保小學(xué)生在今后的生活中可以良好的融入社會,教師要注重學(xué)生信息技術(shù)知識點的掌握教學(xué)。為能夠提起學(xué)生學(xué)習(xí)的重視和興趣,教師可以嘗試在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中融入游戲教學(xué)法,由此利用生動有趣的游戲讓學(xué)生喜歡上信息技術(shù)學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:融合;教學(xué);趣味;情境
教師在引導(dǎo)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識時,常常會發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)注意力不集中,對信息技術(shù)課堂學(xué)習(xí)沒有興趣的情況。為在小學(xué)階段改善不良的信息教學(xué)情況,教師應(yīng)該適當(dāng)?shù)夭扇∮螒蚪虒W(xué)法,由此帶領(lǐng)學(xué)生走進游戲的情境中,享受信息技術(shù)和游戲?qū)W習(xí)的樂趣,讓學(xué)生在小學(xué)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)課堂中學(xué)習(xí)到充分的知識點。對于小學(xué)生而言,一節(jié)課堂充滿趣味能夠有效地提高他們學(xué)習(xí)知識的積極性和效率性,所以教師在開展小學(xué)信息教學(xué)時一定要注意游戲教學(xué)的融合。
一、利用網(wǎng)絡(luò)游戲展開網(wǎng)絡(luò)教學(xué)指導(dǎo)
教師在小學(xué)的信息技術(shù)課堂教學(xué)中,要開展網(wǎng)絡(luò)教學(xué),教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)如何正確地上網(wǎng),可以充分利用網(wǎng)絡(luò)游戲展開網(wǎng)絡(luò)教學(xué)指導(dǎo)。當(dāng)教師把網(wǎng)絡(luò)游戲作為教學(xué)吸引點時,學(xué)生會因為想要快速地進入游戲而認(rèn)真地聽教師的講解,由此在游戲的吸引基礎(chǔ)上掌握和網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的信息技術(shù)知識點。
例如在《網(wǎng)絡(luò)漫游》這一課的教學(xué)中,為讓學(xué)生充分地了解ie瀏覽器,理解ie瀏覽器的作用,同時體會網(wǎng)頁的五彩繽紛,我采取游戲網(wǎng)絡(luò)的教學(xué)方法,利用網(wǎng)絡(luò)游戲展開網(wǎng)絡(luò)教學(xué)指導(dǎo)。我提問學(xué)生平常在生活中喜歡玩怎樣的游戲,然后利用學(xué)生喜歡的游戲引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)知識。在我的引導(dǎo)中,學(xué)生會掌握ie瀏覽器打開的方法,且能夠根據(jù)在地址欄輸入網(wǎng)址的方法找到他們想要進的游戲網(wǎng)頁。在學(xué)生迫不及待想要玩游戲的心情中,我會利用學(xué)生愛玩游戲的心理展開本課的網(wǎng)絡(luò)知識要點教學(xué),由此讓學(xué)生學(xué)會瀏覽網(wǎng)頁,了解ie瀏覽器的一些應(yīng)用知識。
當(dāng)教師利用網(wǎng)絡(luò)游戲展開網(wǎng)絡(luò)教學(xué)指導(dǎo)時,根據(jù)學(xué)生喜愛玩游戲的心理滲透和游戲網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的網(wǎng)頁知識點,以此利用網(wǎng)絡(luò)漫游的知識點引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會多種進入網(wǎng)絡(luò)游戲的方法。學(xué)生在游戲網(wǎng)絡(luò)的過程中,也會感受到網(wǎng)頁的五彩繽紛,通過瀏覽各種各樣的游戲網(wǎng)頁產(chǎn)生美的體驗。同時在開展網(wǎng)絡(luò)游戲的滲透知識教學(xué)時,教師應(yīng)該重視網(wǎng)絡(luò)健康游戲的心理教學(xué),由此確保學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習(xí)中健康成長。
二、課堂中采取游戲傳授知識的方法
當(dāng)教師在教室內(nèi)展開信息技術(shù)重要知識點教學(xué)時,為能夠提高課堂教學(xué)的趣味性和效率性,教師可以采取在課堂中利用游戲傳授知識的教學(xué)方法,引導(dǎo)學(xué)生在和教師玩游戲的過程中掌握信息技術(shù)知識。采取游戲傳授知識的方法,能夠有效地吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,讓學(xué)生在和教師互動游戲的過程中無形地感知信息技術(shù)知識,從而掌握信息技術(shù)重要知識點。
在《網(wǎng)絡(luò)下載》的教學(xué)中,我利用游戲互動的教學(xué)方法,在引導(dǎo)學(xué)生和我進行討論交談過程中滲透網(wǎng)絡(luò)下載的知識。在課堂中,我主要采取比一比誰答的快的方法引導(dǎo)學(xué)生走進知識點。例如我會提問學(xué)生應(yīng)該如何下載軟件,這時候?qū)W生會根據(jù)自己在生活中下載軟件的經(jīng)驗展開回答。在各種各樣的回答方法中,我會滲透課本中安裝常用軟件的知識點,引導(dǎo)學(xué)生了解大多數(shù)軟件的安裝過程。
在我問你猜的游戲教學(xué)中,學(xué)生的競爭欲會得到有效地激發(fā)。當(dāng)教師提出問題時,學(xué)生會根據(jù)自己對信息技術(shù)知識的了解展開回答。在學(xué)生回答的過程中,其他同學(xué)可以接觸到豐富的信息技術(shù)知識點,擴展信息技術(shù)課本以外的知識。并且教師可以借用學(xué)生的各種回答滲透課本知識,以此提高課堂的教學(xué)效率。
三、引導(dǎo)學(xué)生開展小組游戲
教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課本中的知識時,可以嘗試?yán)眯〗M游戲的教學(xué)方法,引導(dǎo)學(xué)生在小組中展開游戲,讓他們學(xué)會在快樂游戲中掌握信息技術(shù)的知識。在開展小組游戲的過程中,學(xué)生不僅能夠增進和同學(xué)之間的游戲感情,還能夠結(jié)合信息技術(shù)知識提高自己的學(xué)習(xí)能力。
例如在《美化版面》這一課的教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方法是小組游戲教學(xué)法,引導(dǎo)學(xué)生通過小組合作掌握應(yīng)該如何利用word對文字和圖片進行設(shè)計。在小組游戲的過程中,我利用信息技術(shù)知識回答的教學(xué)方法,教導(dǎo)學(xué)生只有回答正確的word知識,才能夠展開回答正確的word知識合作設(shè)計。在這樣的游戲規(guī)則下,學(xué)生會因為想要讓自己小組的版面變得更加美麗而認(rèn)真地學(xué)習(xí)word知識點,由此提高美化版面的學(xué)習(xí)能力和操作能力。
引導(dǎo)學(xué)生開展小組游戲的教學(xué),有效地讓他們感受到信息技術(shù)學(xué)習(xí)的魅力。并且,他們能夠在趣味性的小組合作游戲?qū)W習(xí)中激發(fā)對信息技術(shù)知識的獲取動力。
四、利用游戲檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)成果
當(dāng)教師教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識時,為確保學(xué)生在課堂中有學(xué)習(xí)到豐富的信息技術(shù)知識,教師應(yīng)該重視課堂成果檢測的教學(xué)方法。只有利用檢測,才能夠清晰地了解到學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)程度。在開展檢驗學(xué)習(xí)成果的教學(xué)方法中,教師可以采取游戲檢驗法,用游戲讓學(xué)生感受信息技術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣,并且可以幫助學(xué)生放松檢驗的學(xué)習(xí)心情,一次達(dá)到良好的成果報告效果。
在《合格網(wǎng)民》這一課的教學(xué)結(jié)束以后,我會注重課堂學(xué)習(xí)成果檢驗的教學(xué)實施。在成果檢驗的過程中,為繼續(xù)保持一個有氛圍的學(xué)習(xí)課堂,我主要采取游戲檢驗法,引導(dǎo)學(xué)生在搶答加分游戲的過程中回答應(yīng)該如何做一名合格網(wǎng)民的問題。當(dāng)教師利用搶答加分的游戲檢驗學(xué)生對這一課的學(xué)習(xí)效率時,學(xué)生會因為想要拿到更多的分?jǐn)?shù)而快速地回憶本節(jié)課學(xué)習(xí)到的知識點,由此做到在游戲經(jīng)驗中提高對信息技術(shù)知識記憶的能力。
在小學(xué)信息技術(shù)的課堂中,當(dāng)教師利用游戲檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)成果時,學(xué)生會因為有游戲的加入而提高檢驗的興趣。如果教師沒有采取趣味性的檢驗方法,學(xué)生會感到信息技術(shù)學(xué)習(xí)的乏味,從而降低復(fù)習(xí)鞏固課堂的教學(xué)效率。
總結(jié):在開展游戲教學(xué)方法的過程中,教師利用游戲的趣味性引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)豐富有趣的信息技術(shù)知識。在結(jié)合游戲和知識滲透的教學(xué)下,學(xué)生會感受到前所未有的學(xué)習(xí)樂趣,從而在玩游戲的魅力中掌握各種各樣的信息技術(shù)知識,提高信息技術(shù)知識的記憶能力和應(yīng)用能力。
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