李然
【摘 要】數(shù)字化三維在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中具有強大的應(yīng)用優(yōu)勢,有助于培養(yǎng)學生的立體感、造型思維意識及能力等,可起到良好教學成效。同時,也能為學生今后從事相關(guān)工作打下扎實基礎(chǔ)。本文著重于數(shù)字化三維在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的應(yīng)用方式進行探索。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字化三維? ?游戲藝術(shù)設(shè)計? ?教學? ?應(yīng)用
基于數(shù)字化的三維構(gòu)成,也是一種立體構(gòu)成,可以將多元化的立體造型元素按照一定的比例和原則加以重新組合,進而構(gòu)成富有美感的立體形態(tài)。目前,數(shù)字化三維已然成為游戲等諸多設(shè)計領(lǐng)域的必備手段,尤其在實體與虛擬立體構(gòu)成的研究中有重要作用。其中,數(shù)字化三維在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的應(yīng)用,可起到良好的教學成效。
一、數(shù)字化三維構(gòu)成的概念
數(shù)字化三維構(gòu)成,是一門主要研究在三維立體空間內(nèi),如何將多元化的立體造型要素,依照一定的比例和原則組合構(gòu)成富有美感的立體形態(tài)學科目。也就是說,數(shù)字化三維構(gòu)成主要研究對象是立體造型各元素的構(gòu)成法則,研究的主要目的是揭開立體造型的基本規(guī)律,同時闡明立體設(shè)計的基本原理??臻g范圍內(nèi),包含著相應(yīng)的點、線、面,也有相應(yīng)的組成表現(xiàn),基于組合的不同會得到不同的立體。而其中包含的形態(tài)要素加上色彩與肌理等要素,都是三維構(gòu)成所包含的重要內(nèi)容。
二、數(shù)字化三維構(gòu)成應(yīng)用優(yōu)勢
傳統(tǒng)的立體構(gòu)成設(shè)計面臨較大局限性。具體來講,其一,基于傳統(tǒng)的立體構(gòu)成設(shè)計方法,草圖設(shè)計要在二維的紙面上進行,而為了構(gòu)成立體形態(tài),依賴于三維到二維再到三維的“翻譯”過程,這個過程既增加了設(shè)計的偏差,也制約了想象力的實現(xiàn)與發(fā)揮;其二,在傳統(tǒng)的立體構(gòu)成設(shè)計過程中,需要對形態(tài)進行反復推演,而基于傳統(tǒng)的手工設(shè)計方法,又不得不投入大量的時間與精力,會直接影響設(shè)計思考,使得作品的設(shè)計感缺失或不足;其三,傳統(tǒng)的立體構(gòu)成設(shè)計也非常受制于生產(chǎn)工藝及材料成本的限制。
基于數(shù)字化技術(shù)與方法來進行三維構(gòu)成,完全可以利用計算機強大的運算功能和優(yōu)勢來實現(xiàn),包括對三維形體的虛擬、三維結(jié)構(gòu)及不同組合的大量推演等。由此,既減少甚至是脫離了現(xiàn)實生活中各種材料與工藝的限制,也有效拓展了三維構(gòu)成設(shè)計的思路與方法。
三、數(shù)字化三維構(gòu)成在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的基本應(yīng)用情況
伴隨著社會的不斷發(fā)展,當前對數(shù)字藝術(shù)設(shè)計類相關(guān)人才的需求量也越來越大。借助數(shù)字化三維構(gòu)成的理念與方法,在推進游戲藝術(shù)設(shè)計教育的過程中,深入展開對數(shù)字藝術(shù)和立體構(gòu)成的研究,可以有效挖掘融合式發(fā)展的新道路,實現(xiàn)教學系統(tǒng)的構(gòu)建與教學理念的完善。
當前,數(shù)字化三維構(gòu)成在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的應(yīng)用初顯成效,但也面臨著一定的問題。比如一些基礎(chǔ)課程仍采用手繪或者是實物制作等傳統(tǒng)教學手段來進行,這種與數(shù)字化發(fā)展趨勢及要求相背離的情況,并不利于數(shù)字藝術(shù)教育及數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展。
因此,對游戲藝術(shù)設(shè)計教學而言,應(yīng)進一步加強數(shù)字化三維構(gòu)成的探究與應(yīng)用力度,以促進數(shù)字藝術(shù)設(shè)計教學質(zhì)量和效率的提高。
四、數(shù)字化三維構(gòu)成在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的應(yīng)用策略
1.游戲動漫中的三維構(gòu)成。在游戲動漫中,針對二維游戲動漫,雖然不是每個造型與空間都能用3D方法呈現(xiàn),但是也有很多以三維空間與形態(tài)為視角來呈現(xiàn)的地方;針對三維游戲動漫,可以通過模擬真實或虛擬幻想的空間,以實現(xiàn)點線面的組合。需要特別注意的是,為更好地突出三維造型的色彩光感與材質(zhì)肌理感受,需要將以上要素通過軟件表現(xiàn)出來。
2.常用的軟件方法。數(shù)字化三維構(gòu)成,常用建模軟件以AutodeskMaya、PixologicZBrush、AutoCAD等為主。其中,3DStudioMax具備操作簡單、便捷等特征與優(yōu)勢,而且表現(xiàn)內(nèi)容也較為真實,在實際中的應(yīng)用較為廣泛,也較容易上手操作。
另外,因為很多時候需要將實物用3D掃描儀掃描建模,或是進行反向操作,那么此時還需要相對應(yīng)的3D掃描軟件與輔助軟件。在動態(tài)化的三維構(gòu)成方面,需要充分利用AdobeAfterEffects等特效、剪輯軟件,以及包括虛幻引擎等軟件在內(nèi)的游戲引擎軟件系統(tǒng)。
3.數(shù)字形態(tài)的多樣化呈現(xiàn)。教師在教學過程中,如果只采用傳統(tǒng)的教學方法難以適應(yīng)和滿足新的教學環(huán)境需求。教師應(yīng)充分利用現(xiàn)代多媒體教學手段,有效推進數(shù)字化三維構(gòu)成在游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的有效應(yīng)用,實現(xiàn)教學效率與質(zhì)量的提升。與此同時,教師在此過程中,還可以適當引進教學案例與游戲案例相結(jié)合的辦法,比如選取某一重點內(nèi)容制作成視頻課程,開展更具針對性的教學,以增進學生理解,同時為其課后觀看與復習提供便利。
另外,教師也可以積極引進新興科學技術(shù),比如,在課程中采用移動智能客戶端AR展示、VR頭盔、3D立體掃描、3D打印機等近年來興起的全新技術(shù),從多個角度開展教學?;跀?shù)字形態(tài)的多樣化呈現(xiàn)更好地為教學服務(wù)的同時,實現(xiàn)高質(zhì)量的教學成效。
4.深化實踐教學改革。為更好地檢驗教學質(zhì)量,增強學生對課程知識的理解及相關(guān)能力的掌握,教師要著重深化實踐教學改革。
具體來講,要加大實踐教學的占比,豐富實踐教學的形式。比如,加強與相關(guān)企業(yè)的交流與合作,積極推進和開發(fā)校企合作與產(chǎn)學研模式相結(jié)合,使學生進入到實際崗位獲得最新技術(shù)及理念,學習一線工作人員如何將數(shù)字化三維應(yīng)用到游戲藝術(shù)設(shè)計中、怎樣利用數(shù)字化三維提高游戲藝術(shù)設(shè)計的水平和效率。
綜上所述,數(shù)字化三維構(gòu)成的理念與方法適用且應(yīng)普遍落實于游戲藝術(shù)設(shè)計教學中的各個環(huán)節(jié)中,以有效提升學生運用數(shù)字化三維進行游戲藝術(shù)設(shè)計的意識和能力,為教學提供有效保障。教師還應(yīng)注重各類新技術(shù)與軟件的及時更新,豐富教學內(nèi)容,革新教學方法,充分利用數(shù)字化三維提高游戲藝術(shù)設(shè)計的水平與效率。
(作者單位:長江職業(yè)學院)
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