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      AR技術(shù)在品牌傳播中的作用

      2020-09-23 07:53周鵬程
      銷售與管理 2020年10期
      關(guān)鍵詞:書店虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)

      這些年來信息發(fā)展迅速,科技更是突飛猛進(jìn),市面上出現(xiàn)了很多新奇的技術(shù),比如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。最近幾年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的更是迅速,并且各個(gè)領(lǐng)域都有它的身影,它以獨(dú)特的優(yōu)勢逐漸滲透進(jìn)我們的生活。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是提升用戶們對某種事物的感官體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能,AR技術(shù)通過給人們體現(xiàn)虛擬的場景,增強(qiáng)人們對體驗(yàn)事物的認(rèn)知。而各個(gè)品牌公司通過AR的這一特點(diǎn),巧妙地把它運(yùn)用到品牌的傳播中,為公司的品牌傳播提供了一種簡單又便捷的途徑。因此,本文主要探究AR技術(shù)如何在市場上進(jìn)行應(yīng)用。

      一、AR的發(fā)展

      AR是21世紀(jì)最重要的前沿科技之一,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是把現(xiàn)實(shí)和虛擬融合到一起的新興媒體,是現(xiàn)在各個(gè)公司爭奪的熱點(diǎn)技術(shù)。AR可以把某種虛擬的事物直接或者間接地導(dǎo)入到現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中,讓現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的人們和這個(gè)虛擬事物進(jìn)行交互的一種新興技術(shù)。1997年,北卡羅來納大學(xué)的RonaldAzuma提出了AR技術(shù)的幾個(gè)特征:虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合;實(shí)時(shí)的交互;三維空間匹配。AR技術(shù)早在20世紀(jì)的中期就已經(jīng)被人提出。到目前已知最早的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是MortonHelig發(fā)明的Sensorama,他是一名學(xué)者,電影愛好者,由于長期從事電影拍攝,從中得到了啟示,設(shè)計(jì)了一個(gè)名為SensoramaStimulator的機(jī)械。這個(gè)機(jī)械可以模擬出圖像、聲音、香味和震動(dòng)??梢宰層脩糇悴怀鰬?,領(lǐng)略到祖國的大好河山。也因?yàn)檫@個(gè)設(shè)備,VR技術(shù)開始了它的歷史。但是真正開始應(yīng)用的時(shí)間是從1992年第一次確切地提出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始,將近20年,到2010年左右是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)快速發(fā)展的時(shí)期,也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大量進(jìn)入市場開始應(yīng)用的時(shí)期。

      二、AR技術(shù)在品牌傳播的應(yīng)用

      AR在事物的呈現(xiàn)方面給了人們一個(gè)全新的體驗(yàn),它憑借自己獨(dú)特的優(yōu)勢,迅速進(jìn)入了市場,比如在品牌的傳播中的應(yīng)用。AR技術(shù)還能體驗(yàn)虛擬的產(chǎn)品,把虛擬的產(chǎn)品現(xiàn)實(shí)化。提高用戶對產(chǎn)品的感受。AR技術(shù)可以突破空間限制,對品牌進(jìn)行全方位的演示,為用戶帶來視覺滿足。虛擬和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,模擬出最真實(shí)最理想的場景,這種方式可以使用戶感到震撼。真實(shí)是AR技術(shù)的一大特點(diǎn),用戶可以通過VR體驗(yàn)真實(shí)的產(chǎn)品,這樣商品在用戶的眼里就會變得更加的直觀,給用戶提供了更加舒適的體驗(yàn)。

      AR技術(shù)可以使用戶和商品的交流增加,使用戶的參與感大大增加,可以使用戶更好地認(rèn)識這個(gè)品牌。對于用戶來講,利用AR技術(shù)傳播的優(yōu)點(diǎn)是參與感和體驗(yàn)感提升了。傳統(tǒng)的傳播方式有戶外廣告和紙質(zhì)媒體,還有最近的數(shù)字媒體、電視廣告等等。用戶的體驗(yàn)感不強(qiáng)烈,很多時(shí)候都是被動(dòng)接受的,很難對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣。而AR技術(shù)很好地解決了這個(gè)缺點(diǎn)。AR技術(shù)可以讓靜態(tài)的場景動(dòng)態(tài)化,讓虛擬的產(chǎn)品變得立體實(shí)際化,用戶可以通過近距離接觸,和產(chǎn)品互動(dòng)。使用戶有一種真實(shí)的感覺,增加用戶對產(chǎn)品的了解。AR技術(shù)能夠加強(qiáng)用戶對產(chǎn)品的互動(dòng),有效地提升對產(chǎn)品的滿意度和好感,加深用戶的記憶。

      下面舉一個(gè)例子:圖書這個(gè)產(chǎn)品可以說是很具有代表性,書在我國是文化的象征。所以市場上對圖書的需求量也很大,我國的圖書品牌經(jīng)過長期的發(fā)展已經(jīng)差不多成型了。許多圖書品牌都根深蒂固地占領(lǐng)了市場,這說明品牌的力量十分強(qiáng)大,許多人買東西都只認(rèn)準(zhǔn)品牌,非某個(gè)品牌不買。因?yàn)檫@個(gè)原因,市場上的各個(gè)出版社都開始注重品牌營銷,以此來打開圖書的市場,獲得消費(fèi)者的好感。但是我國圖書品牌營銷還存在不少問題。比如品牌的定位不是很精確,品牌的推廣方面比較落后,用戶體驗(yàn)較差。

      用戶需要從對圖書的閱讀中來感受這個(gè)產(chǎn)品的品質(zhì),找尋精神上的享受感。但很多書店在這方面還是有所欠缺。雖然全國的一些書店都能體驗(yàn)自助閱讀,但是品牌差異太嚴(yán)重,比如一些品牌好的書,書店就會有特別多,一些小品牌、小眾化的書籍,書店就會十分少,甚至有些書籍在書店里根本找不到,這給了用戶很差的體驗(yàn)。雖然后來又推出了電子閱讀,但是也不能實(shí)現(xiàn)較為真實(shí)的閱讀感受,不能帶給讀者精神上的滿足。這個(gè)時(shí)候AR在我國應(yīng)用的越來越廣泛,技術(shù)也更加成熟。信息技術(shù)的發(fā)展給圖書發(fā)展帶來了更大的發(fā)展機(jī)遇。圖書品牌可以充分地運(yùn)用AR來營銷。

      AR在圖書商品的營銷中有很多特點(diǎn)。AR技術(shù)可以使用戶體驗(yàn)最真實(shí)的場景閱讀?,F(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,大多數(shù)人都會使用手機(jī)、電腦等等。這給AR的應(yīng)用帶來了極大的便利,奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。通過體驗(yàn)?zāi)愕漠a(chǎn)品,用戶才能得到最真實(shí)的感受。雖然一些大型書店已經(jīng)開始自主選購和免費(fèi)試讀,但是這個(gè)方式還是有一些缺點(diǎn)。它不能很好地塑造圖書的品牌。而且人們讀書所需要的環(huán)境各不相同。在書店閱讀的體驗(yàn)感不盡人意。AR技術(shù)可以解決這個(gè)缺點(diǎn)。這項(xiàng)技術(shù)可以根據(jù)讀者的喜好選擇不同的場景。還可以讓讀者真實(shí)地感覺到讀書的體驗(yàn)。讓現(xiàn)實(shí)和虛擬相結(jié)合,更能激發(fā)讀者閱讀的興趣。AR技術(shù)改變了我們的閱讀思維,更改變了我們的閱讀方式??梢允蛊放频亩ㄎ桓忧逦?,更好地樹立品牌的形象。

      在中國新聞研究院的閱讀調(diào)查結(jié)果發(fā)布后,我們可以清晰地了解到我國的國民閱讀情況,其中數(shù)字閱讀達(dá)到了40%左右。而且還在一直處于增長的趨勢。這為AR閱讀的發(fā)展塑造了有力的條件。AR技術(shù)可以讓用戶改變靜態(tài)文字的閱讀方式,它與圖書相結(jié)合可以使文字呈現(xiàn)不同的狀態(tài),比如視頻、語音等等。十分有趣。通過AR技術(shù)的學(xué)習(xí)可以在3D場景下進(jìn)行,學(xué)生們可以和物理實(shí)驗(yàn)進(jìn)行近距離接觸,也可以觀察化學(xué)試劑的變化,這些都可以增強(qiáng)學(xué)生們的記憶。

      品牌的AR體驗(yàn)通過網(wǎng)絡(luò)的快速傳播,可以加快傳播力度,AR作為一種前沿技術(shù),用戶肯定會感到很新奇,這也為傳播創(chuàng)造了有利的條件。當(dāng)越來越多的用戶利用VR來進(jìn)行書籍的閱讀時(shí),新穎的體驗(yàn)會使用戶感到滿足,增進(jìn)用戶對品牌的滿意度。

      三、AR技術(shù)的特點(diǎn)

      AR技術(shù)發(fā)展了幾十年,具有許多特點(diǎn),包括優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)有這幾條,比如這項(xiàng)技術(shù)的成本并不昂貴,如果想要購買一套完整的設(shè)備只需要幾十萬人民幣,而且如果是我們普通用戶用的話,就不用專門去購買一套完整的設(shè)備,我們只需要我們用手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)就能輕松實(shí)現(xiàn)這些功能,可以說是很方便,很便宜。AR研發(fā)也不需要這么多資金,甚至是沒有編碼經(jīng)驗(yàn)的用戶照樣可以,沒有經(jīng)驗(yàn)的用戶可以通過AR公司開發(fā)的設(shè)計(jì)平臺來直接創(chuàng)建。這項(xiàng)技術(shù)還可以運(yùn)用到各個(gè)領(lǐng)域內(nèi),比如教育:學(xué)生們可以用AR技術(shù)閱讀做題;比如軍事:戰(zhàn)士們可以通過VR技術(shù)訓(xùn)練,這可以避免許多傷亡的發(fā)生,還可以為國家節(jié)省資源。還有許多的產(chǎn)品可以用AR技術(shù)來推廣發(fā)展,給用戶一個(gè)良好的體驗(yàn)。截止到現(xiàn)在,全世界各大公司都在研發(fā)這項(xiàng)技術(shù),他們紛紛投入大量的時(shí)間和資金,我相信增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)一定會在未來的一段時(shí)間內(nèi)大放異彩。AR的主要特征有三個(gè):

      1.融合虛擬現(xiàn)實(shí)

      AR技術(shù)聽起來和VR技術(shù)十分相像,但是他們之間還是有很大的不同,比如VR技術(shù)會把現(xiàn)實(shí)和用戶隔開,但是AR不會。AR是將虛擬的物品導(dǎo)入到現(xiàn)實(shí)生活中,我們可以通過AR來完成自己的學(xué)習(xí)或者娛樂。

      2.交互性

      交互性就是用戶和虛擬物品會有交互操作,而且可以進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。

      3.三維定位

      AR可以將導(dǎo)入的虛擬物品跟隨用戶的運(yùn)動(dòng)而作出回應(yīng)。我們通過去增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)與行業(yè)結(jié)合從而提升行業(yè)價(jià)值、為我們的生活需求帶來新的解決方案。AR技術(shù)應(yīng)用的推廣,人們發(fā)現(xiàn)了它的獨(dú)特魅力,對此很多企業(yè)希望將AR技術(shù)納入到自己產(chǎn)業(yè)、生產(chǎn)銷售之中,所以相關(guān)的投資者競相去收購AR相關(guān)企業(yè)或者納入自己的企業(yè)門下,因此,AR技術(shù)應(yīng)用得到了極大發(fā)展。使其一躍成為國民科技經(jīng)濟(jì)中的重要組成部分。

      隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,AR應(yīng)用程序的數(shù)量不斷增加,它在無形中正在改變我們的生活方式。舉個(gè)例子,在商場中看到心儀的商品:衣服、鞋子、包包等,我們都會想要進(jìn)行“試穿”。同理,在淘寶上購買車載、家具時(shí),也會想先看看家具擺在家中的樣子,之前很難去實(shí)現(xiàn)。可是現(xiàn)在有了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),我們便可以做到這些事了。

      通過本文,我們可以了解到,AR技術(shù)作為一個(gè)前沿的技術(shù),在品牌傳播的應(yīng)用中展現(xiàn)了它巨大的潛力,AR技術(shù)給某些商品帶來了巨大的市場,給他們帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。AR將更大范圍地滲透到我們的生活,為品牌的傳播做出巨大貢獻(xiàn)。

      (作者單位:湖南工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程學(xué)院。作者簡介:周鵬程,湖南工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程學(xué)院講師。研究方向:多媒體技術(shù)應(yīng)用,動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作。 )

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