21世紀(jì)是游戲的時代。游戲不只是消遣娛樂系統(tǒng),大型游戲可以像迪士尼樂園一樣,融合娛樂、教育、社交等不同功能。游戲素養(yǎng)決定了你是駕馭游戲的人,還是被游戲利用的人。游戲素養(yǎng)的差異,在某種程度上甚至?xí)铀偕鐣A層的固化。
成熟優(yōu)秀的游戲作品與高素養(yǎng)的玩家是相輔相成的,但眼下,中國游戲產(chǎn)業(yè)的主導(dǎo)權(quán)不在開發(fā)者,而在發(fā)行商、渠道商,他們掌握了游戲在什么平臺發(fā)、排在榜單的什么位置。而扮演著前沿的、探索性角色的獨立游戲,還處于艱難求生的境地。對于出生并成長于智能手機(jī)社會的一代人來說,游戲就像動畫片與巧克力一樣,伴隨他們的成長,無孔不入,無法避免。面對游戲的全面“入侵”,我們究竟該如何應(yīng)對,這是很多人應(yīng)該直面并思考的問題。