陳培國(guó)
摘? 要:現(xiàn)階段,我國(guó)正在積極推進(jìn)教育體制改革,意在提高學(xué)生們的綜合素質(zhì),促進(jìn)全面發(fā)展?;谛W(xué)生活潑愛(ài)玩的特點(diǎn),游戲化教學(xué)被作為重要概念加入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的模式中。游戲化教學(xué)是一種寓教于樂(lè)的學(xué)習(xí)方略,強(qiáng)調(diào)將娛樂(lè)和學(xué)習(xí)有機(jī)融合。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)例談
引言
隨著人本教育的持續(xù)推進(jìn),在教學(xué)過(guò)程中,教師越來(lái)越注重調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生的心智尚不成熟,他們活潑好動(dòng)很難在課堂上長(zhǎng)時(shí)間集中精神。理想的教學(xué)效果需要教師認(rèn)真教學(xué),同時(shí)還需要學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。將教學(xué)游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中。
1趣味游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)的積極作用
針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來(lái)講,趣味游戲的教學(xué)作用并不單一,而是體現(xiàn)在多個(gè)不同的方面,能夠發(fā)揮的作用較為多樣。第一,可以直接提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。對(duì)于小學(xué)生來(lái)講,其數(shù)學(xué)積累薄弱,也沒(méi)有形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和模式,很多時(shí)候?qū)W習(xí)行為都是依賴(lài)于教師或是家長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)。而通過(guò)趣味游戲展開(kāi)教學(xué),正好契合了小學(xué)生喜歡游戲的身心特點(diǎn),這樣便可以自然而然驅(qū)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)。第二,可以強(qiáng)化學(xué)生課堂實(shí)踐,對(duì)相關(guān)知識(shí)形成牢固掌握和應(yīng)用。在以往的課堂教學(xué)模式中,教學(xué)活動(dòng)的理論性程度較高,也就是在課堂上偏重于教師的理論化講解,學(xué)生缺乏自主實(shí)踐。通過(guò)趣味游戲教學(xué),就給學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)良好的實(shí)踐空間,在游戲活動(dòng)中對(duì)相關(guān)知識(shí)形成有效利用,這樣可以讓學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)掌握更加牢固。第三,可以革新課堂教學(xué)流程,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂模式重構(gòu)。將趣味游戲引入課堂中,必然會(huì)打破以往的教學(xué)流程,推動(dòng)課堂教學(xué)流程的創(chuàng)新重構(gòu),以趣味游戲?yàn)楹诵?,逐步形成全新的課堂教學(xué)模式。
2小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)例談
2.1了解學(xué)生的心理需求,合理選擇趣味游戲項(xiàng)目
教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中進(jìn)行游戲教學(xué)之前,首先應(yīng)積極和學(xué)生進(jìn)行溝通,了解小學(xué)生的心理特點(diǎn)和行為特點(diǎn),掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和理解能力,從小學(xué)生的興趣愛(ài)好和知識(shí)架構(gòu)入手,設(shè)計(jì)適合小學(xué)生的教學(xué)游戲,使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被有效激發(fā),將分散的注意力集中到游戲?qū)W習(xí)中。教師應(yīng)該考慮小學(xué)生處在特殊的年齡階層,對(duì)事物的認(rèn)知能力較弱的情況,如果游戲內(nèi)容脫離生活實(shí)際,小學(xué)生就很難把游戲和知識(shí)聯(lián)合起來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和理解,因此,教師選取的游戲內(nèi)容應(yīng)該貼近小學(xué)生的日常生活,在小學(xué)生的認(rèn)知范圍之內(nèi),才便于小學(xué)生的理解。教師還應(yīng)該設(shè)計(jì)優(yōu)質(zhì)的游戲形式,游戲內(nèi)容一定要積極向上,保證能夠?qū)πW(xué)生的綜合素質(zhì)產(chǎn)生正面效用,杜絕低劣的游戲內(nèi)容,以免對(duì)小學(xué)生的心理健康造成不良影響。趣味游戲教學(xué)講究的是“趣味”二字,因此教師一定要明確趣味游戲教學(xué)的核心理念,以激趣為主要目的,選擇有趣的游戲項(xiàng)目,從根本上激發(fā)學(xué)生的參與動(dòng)機(jī),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。除此之外,教師對(duì)于游戲難度的設(shè)置也要精準(zhǔn)把握,如果游戲形式過(guò)于復(fù)雜繁瑣,會(huì)帶給學(xué)生課本知識(shí)理解和游戲理解的雙重學(xué)習(xí)壓力,導(dǎo)致游戲教學(xué)不僅不會(huì)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生幫助,甚至大大降低了原本的教學(xué)效率。游戲難度要適中,才能發(fā)揮趣味游戲教學(xué)的真正效用,在深化學(xué)生對(duì)課本知識(shí)點(diǎn)理解的同時(shí),也可以鍛煉學(xué)生的思考能力和創(chuàng)造能力。
2.2以小組合作的方式進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,小組合作的方式能很好地和游戲化教學(xué)結(jié)合起來(lái),不僅可以讓小學(xué)生在進(jìn)行游戲時(shí)以小組合作的方式進(jìn)行探究,還可以提升小學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),綜合性地提升小學(xué)生的素養(yǎng),進(jìn)而達(dá)到提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績(jī)的目的。例如,教師在利用游戲化教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的時(shí)候,可以首先對(duì)學(xué)生拋出需要探究的數(shù)學(xué)問(wèn)題,然后通過(guò)將學(xué)生分成不同的小組,讓他們以小組的方式對(duì)拋出的問(wèn)題進(jìn)行探究。在籌備游戲的時(shí)候,相關(guān)教師還可以設(shè)定合理的獎(jiǎng)罰措施,對(duì)游戲當(dāng)中表現(xiàn)優(yōu)秀的小組進(jìn)行表?yè)P(yáng),這樣就可以很好地激發(fā)小學(xué)生參與游戲的積極性,小學(xué)生在這樣的參與過(guò)程中也可以獲得更好的游戲體驗(yàn),進(jìn)而綜合性提升小學(xué)生的素養(yǎng),達(dá)到提升小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績(jī)的目的。
2.3改善教學(xué)方法,強(qiáng)制與誘導(dǎo)并存
游戲化教學(xué)帶來(lái)的一個(gè)重大改變是教師與學(xué)生的身份置換,它的目的是吸引學(xué)生成為課堂主體,那么相應(yīng)的教師角色就從控制者變成了引導(dǎo)者。課堂賦予學(xué)生更多權(quán)利,這些權(quán)利的使用需要在課堂規(guī)范的范圍內(nèi),游戲化教學(xué)必須內(nèi)嵌規(guī)則。因此教師需要做到強(qiáng)制與誘導(dǎo)并存,保證教學(xué)活動(dòng)順利進(jìn)行。首先,教師可以采用強(qiáng)制性的教學(xué)方法,在一些方面制定強(qiáng)制性的要求,例如在開(kāi)展游戲活動(dòng)時(shí),學(xué)生必須控制音量,不影響到其他班級(jí)。學(xué)生討論的內(nèi)容必須與課堂知識(shí)有關(guān),不能說(shuō)閑話(huà);其次教師可以采用誘導(dǎo)性的教學(xué)方法,就是說(shuō)精心設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié),將教學(xué)內(nèi)容分解成不同步驟,引導(dǎo)學(xué)生循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。例如在學(xué)習(xí)除法定理時(shí),教師可以從乘法公式入手,與學(xué)生互動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生回答乘法公式的內(nèi)容。然后一步步地將除法公式的名詞安入到乘法公式中,這是因?yàn)檫@兩個(gè)公式之間是相同的,可以相互轉(zhuǎn)換。
2.4游戲中融入數(shù)學(xué)文化,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
小學(xué)數(shù)學(xué)教材中蘊(yùn)含著豐富的文化元素,是傳播數(shù)學(xué)文化的重要載體。因此,教師在實(shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)措施時(shí),應(yīng)該充分利用這一便利條件,立足于數(shù)學(xué)教材,在趣味游戲中滲透數(shù)學(xué)文化,帶領(lǐng)學(xué)生深入挖掘教材中的文化元素。教師在趣味游戲中滲透數(shù)學(xué)文化時(shí),應(yīng)該本著以下三個(gè)基本原則:第一,數(shù)學(xué)文化元素應(yīng)該滿(mǎn)足貼近原則。教師在趣味游戲中滲透數(shù)學(xué)文化時(shí),應(yīng)該充分考慮小學(xué)生的知識(shí)面和認(rèn)知能力,選擇在學(xué)生理解范圍之內(nèi)的數(shù)學(xué)文化,如果文化元素不具備貼近性,那么不僅會(huì)影響趣味游戲的教學(xué)效果,也會(huì)降低學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。第二,數(shù)學(xué)文化元素應(yīng)該具備趣味性。興趣是學(xué)生開(kāi)展一切學(xué)習(xí)活動(dòng)的基本條件,也是趣味游戲教學(xué)的基本需求,選擇具有趣味的數(shù)學(xué)文化素材,才能最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),升華趣味游戲教學(xué)的效用。第三,數(shù)學(xué)文化元素應(yīng)該具備開(kāi)放性。當(dāng)下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,開(kāi)放性已經(jīng)成為了新的教學(xué)潮流,教師的趣味游戲中融入的文化素材應(yīng)該滿(mǎn)足開(kāi)放性這一需求,才能使學(xué)生的思維不局限于狹窄的空間,拓展更廣闊的文化視野。
2.5簡(jiǎn)化游戲形式
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在游戲開(kāi)展階段,應(yīng)當(dāng)切實(shí)發(fā)揮出自身的組織與引導(dǎo)作用,確保游戲活動(dòng)的操作性,并不斷簡(jiǎn)化游戲流程,促使教學(xué)工作順利開(kāi)展,確保學(xué)生的學(xué)習(xí)有序進(jìn)行。首先,教師需要合理安排教學(xué)時(shí)間,適當(dāng)?shù)拇┎逵螒颍源藢?shí)現(xiàn)教學(xué)效果的提升,取得事半功倍的效果。其次,教師需要明確游戲的注意事項(xiàng),提前告知學(xué)生游戲項(xiàng)目及游戲內(nèi)容。最后,需要確保穿插游戲的簡(jiǎn)單、易懂,不可復(fù)雜,不可圖省事、省時(shí),在有效的時(shí)間內(nèi)達(dá)到最佳的效果。不僅如此,筆者認(rèn)為教師還應(yīng)當(dāng)考慮游戲設(shè)置的實(shí)用性,綜合考慮班級(jí)學(xué)生實(shí)際情況,切實(shí)發(fā)揮出游戲教學(xué)的應(yīng)用效果。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)不僅僅是學(xué)科,還是一門(mén)藝術(shù).在其教學(xué)過(guò)程中,若融入游戲教學(xué),可促使學(xué)生在游戲中獲得歡樂(lè),放飛自我,在歡樂(lè)的氛圍下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí).就實(shí)際情況而言,這類(lèi)教學(xué)方式,能夠促使學(xué)生主動(dòng)、積極學(xué)習(xí),以此實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)質(zhì)量的提升,獲得雙贏.
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