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      論幼兒園游戲指導中存在的問題及對策

      2020-10-22 10:06:54何飛君
      報刊精萃 2020年20期
      關鍵詞:幼兒園游戲幼兒

      何飛君

      浙江省諸暨市店口鎮(zhèn)明誠幼兒園

      幼兒園游戲是指讓幼兒運用一定的知識和語言,借助幼兒園中各種物品,讓幼兒通過身體活動和智力活動,去探索、反映周圍世界的活動。幼兒善于模仿,活潑好動。因而,教師在設置游戲時,要時刻遵從游戲的內容、種類、玩法符合道德約束,注意社會歷史、文化、習俗、地理等等的影響。優(yōu)質的幼兒園游戲,可以主導幼兒的活動,培養(yǎng)幼兒高尚的情操,促進幼兒身心發(fā)展,引導幼兒客觀地去認識世界,是對幼兒進行全民教育的有效手段。

      一、幼兒園游戲指導中存在的問題

      (一)游戲指導意義不明確,忘記初衷

      在幼兒園教育中,幼兒游戲的設置是為了鍛煉幼兒的身體機能,讓幼兒初步的認識世界。然而,在實際幼兒園游戲指導過程中,多數(shù)教師認為游戲就是玩,而他們只需要保證幼兒在活動過程中不受傷不出意外。因而,在幼兒實際游戲過程中,缺乏教師的指導,幼兒根據(jù)自身的愛好去游戲,教師懶得抽出時間去實現(xiàn)游戲對于幼兒教學的價值。長此以往,教師難以引導幼兒活動,幼兒從小自由散漫問題嚴重。

      (二)教師教學缺乏尊重,忽視幼兒主體地位

      在幼兒游戲過程中,幼兒在游戲活動中應該占主體地位,教室在這過程中充當?shù)氖且啡说慕巧H欢?,在實際幼兒游戲教育過程中,教師從游戲的開始到結束全程參與,干涉太多,甚至有的教師在整個游戲過程中,缺乏耐心,有時游戲甚至會中斷。有的教師在游戲教學時,著急完成教學任務,與幼兒無法保持應有的溝通,經常提前將游戲的規(guī)則透露給幼兒,將結果說出,幼兒無法去發(fā)揮自身的優(yōu)勢,如此教育無益于幼兒游戲體驗,甚至會對幼兒身心的發(fā)展造成極其惡劣的影響。

      (三)教師缺乏資歷,游戲題材無法對應幼兒發(fā)展

      幼兒園階段一般分為大、中、小三個階段,不同時期的幼兒對于教學過程中的游戲活動有著不同的認知、不同的興趣。例如,在小班階段的幼兒往往剛剛接觸外面,剛剛認識世界,是逐漸形成自我的關鍵階段,在這過程中,多數(shù)教師在設置游戲題材教學時,由于缺乏資歷,往往會忽視對幼兒的引導,更多地去關注理論教材。如此游戲課堂,由于太過生搬硬套,不能靈活應用,導致游戲的約束力太強,學生知識按照課本去做,無法帶動幼兒的全身心投入,忽略了幼兒本身的創(chuàng)造性,失去了游戲課堂的意義。

      二、幼兒園游戲指導中的應對策略

      (一)教師應該用心去觀察,有計劃地去指導

      在幼兒園游戲活動中,幼兒們由于自身的表現(xiàn)欲等等,表現(xiàn)往往會比日常生活中好,超水平發(fā)揮,有時甚至會超出教師對于幼兒的預期。因而,教師應該充分認識到,所謂的指導,是激發(fā)幼兒的潛能,讓幼兒在游戲的過程中不斷去學習,不斷去探索,如此幼兒的真情實感才能在幼兒園游戲中真正體現(xiàn)。而教師在這過程中,一方面要去保證幼兒的安全,另一方面也應該認真去觀察,幼兒的興趣、愛好以及實際需要,充分去挖掘幼兒的潛能,做到有效的指導,根據(jù)幼兒的情況去制定教材,設計游戲,有計劃地去指導。如此讓幼兒充分體驗到幼兒園游戲指導的作用,有效地促進幼兒身體發(fā)展。在教學過程中,教師更應去加強對幼兒心理學的學習,如此才能更加深刻地去了解幼兒的情況,從而設計開發(fā)出適合幼兒現(xiàn)階段發(fā)展的游戲。幼兒游戲的設計要符合幼兒的身心發(fā)展特點,這樣幼兒才能夠全面地融入游戲活動中。

      (二)教師應該注重幼兒的主體地位,讓幼兒成為游戲的主人

      游戲不是強制性的活動,在游戲活動過程中,教師不能以自身的主觀感受去判斷幼兒情況,游戲對于幼兒來說,應該是自發(fā)的、自主的。在幼兒園游戲活動中,教師應該積極主動地去觀察幼兒的情況,及時地提供幫助。在游戲活動初始,教室應該尊重幼兒的自主選擇權,讓幼兒自己去確定游戲的主題,乃至角色、規(guī)則等等,游戲的情節(jié)發(fā)展也應適應幼兒的需要,讓幼兒自主地去學習,如此幼兒才能在游戲中充分地發(fā)揮自己,在游戲活動中獲得歷練,慢慢成長。而幼兒只有在游戲過程中主動去思考,去與其他小伙伴進行交流或者去處理與其他小伙伴的沖突,才能真正地激發(fā)起幼兒對游戲活動的興趣,才能促進幼兒去認識世界的積極性與主動性。

      (三)教師應根據(jù)幼兒的實際情況,有效地進行指導設計

      幼兒游戲應該是為幼兒的發(fā)展而設計開展的,因此在幼兒游戲過程中要以促進幼兒的發(fā)展為教學目標,游戲的設計要符合幼兒的年齡發(fā)展特點?,F(xiàn)階段,幼兒園一般分為小班、中班和大班,不同年齡階段的幼兒對于游戲的興趣和認識是不同的。對于小班的幼兒,他們很容易受到外界環(huán)境的影響,觀察別人,他們也喜歡通過模仿周圍的人物和事物來形成自身的世界觀。因此,對于幼兒不感興趣或者不喜歡玩的游戲,教師可以充分考慮幼兒的興趣愛好,在一旁使用幼兒感興趣的玩具、材料進行游戲,以吸引幼兒進行模仿,進而參與游戲。對于中班的幼兒而言,在幼兒的實際游戲過程中,教師可以在游戲中扮演相應的角色,以角色的身份與幼兒進行溝通和交流,從而起到指導幼兒游戲的作用。對于大班的幼兒而言,教師可以引導幼兒分享在游戲過程中的體驗和意見,針對游戲過程中出現(xiàn)的問題和想法,表明自身的想法意見,并且引導幼兒以自身的方式解決問題。

      (四)教師應及時的去解決游戲時的矛盾與沖突

      在幼兒園游戲過程中,幼兒之間難免會出現(xiàn)各種各樣的沖突,互相之間發(fā)生各種各樣的矛盾。在這時,教師應積極主動地去協(xié)助幼兒解決,以免問題越來越嚴重,讓幼兒受傷或者課堂游戲無法進行。當然,教師在處理問題時應以幼兒之間友好發(fā)展為原則。幼兒角色游戲過程中,也會出現(xiàn)各中角色與角色之間的沖突。例如“躲貓貓”游戲過程中,藏的人不小心撞了找的人,此時,教師不應去中斷游戲,而應積極地去面對,把自己置身于游戲之中,化作太陽阿姨去轉移學生注意力。積極去調節(jié)即將發(fā)生的沖突,化解將要產生的矛盾,使游戲能夠順利開展。

      三、結語

      總而言之,現(xiàn)今幼兒園游戲教學過程中,還存在著各種各樣的問題,這些問題有可能還未被關注,又或者常見卻沒有引起重視。無論如何,此時,應該引起重視了,在教學活動中,教學與游戲的教學就是充分考慮到人本主義的思想,游戲教學是引導學生去積極探索外面世界的重要手段。因而,教師應該全方面考慮,積極去提升游戲教學給學生的指導作用,促進幼兒的全方面發(fā)展。

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