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      國產(chǎn)開放式游戲的黑馬

      2020-10-29 05:40:27
      電腦報(bào) 2020年39期
      關(guān)鍵詞:原神主城神像

      《原神》曝光之后,就一直有著不少的非議,被質(zhì)疑抄襲的話題一直被提起,為什么不是學(xué)習(xí)而是抄襲呢?這之間的程度有何不同,這些我們暫時(shí)不去討論,直接來看看小編參與了不刪檔測(cè)試之后所帶來的實(shí)際感想吧。

      提瓦特的幻想之旅

      游戲的背景被選定在了一個(gè)被稱為提瓦特的幻想世界,且整個(gè)世界與上期介紹的“終極縫合怪”一樣也采用了賽璐璐的風(fēng)格,有著出色的卡通渲染與精致的風(fēng)景繪制,動(dòng)態(tài)的白云,變化的光照,逼真的水體,隨動(dòng)的植被,每一幀都可以說用來做壁紙?jiān)俸线m不過了,平心而論這一點(diǎn)真的是無可挑剔。

      作為一款開放世界的游戲,最基本的晝夜交替以及天氣效果在游戲中體現(xiàn)得淋漓盡致。游戲的世界隨著時(shí)間的變化,白晝與夜幕相互交替,讓你感受到動(dòng)態(tài)世界所擁有的魅力,時(shí)間的變化讓天氣也喜怒無常,下雨的天不僅讓環(huán)境籠上一層朦朧,更是讓世界充滿了生機(jī)與活力。

      角色建模是非常的出色,二次元的外觀與卡通渲染相結(jié)合,讓角色特征更加突出,且每位角色都有不同的儀態(tài)與動(dòng)作,給玩家們留下深刻印象。在《原神》里面,大世界中有著太多的可互動(dòng)產(chǎn)物了,不管是墻體、山脈、樹木、木箱或者建筑都可以攀爬(個(gè)別物體禁止攀爬,如無相元素周圍的幾個(gè)石柱),其次野外還有著很多可以采集的素材,能夠用來烹飪的食材(通過野外的篝火能夠自己烹飪食材,食材可用于角色復(fù)活以及恢復(fù)等),如蘿卜、蛋和花草,而肉類與礦產(chǎn)分別可以通過擊殺小動(dòng)物和攻擊礦脈拾取。

      提瓦特大陸擁有七位元素之神,以及對(duì)應(yīng)的七大主城和管轄區(qū)域,而現(xiàn)在開放的是有著歐洲風(fēng)格的蒙德和中國風(fēng)格的璃月兩個(gè)主城,與之對(duì)應(yīng)的是風(fēng)神和巖神,其他元素之神與主城也會(huì)在后續(xù)更新中陸續(xù)出現(xiàn)。

      玩家操作的主角通過每處的七天神像處以解鎖新的區(qū)域,此后地圖上便能對(duì)這片區(qū)域一覽無余了。除了七天神像,地圖上的傳送錨點(diǎn)和地下城激活后也可以直接傳送,這讓玩家在大地圖上旅游變得更加快捷。我們?cè)诘貓D上探索時(shí)可以發(fā)現(xiàn)各處的寶箱,有些能夠直接打開,而有一些就需要通過解密打開,更有一些需要擊殺守護(hù)怪物或者找到風(fēng)靈幫助開啟了,寶箱也會(huì)根據(jù)質(zhì)量分別開出各種不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

      游戲的背景音樂和角色配音都是非常出色。先說背景音樂,總是時(shí)時(shí)刻刻調(diào)動(dòng)著玩家們的快樂情緒,它歡樂,它舒心,就如同吟游詩人在對(duì)著你輕聲歌頌這個(gè)世界的美好生活般。角色的配音完全就是《原神》的加分項(xiàng),每一位角色都有中文和日文兩種配音,玩家們可以根據(jù)自己喜好來更改。

      跨越世界的旅行者

      游戲開始玩家扮演的世界旅行者被陌生的神靈所封印,失去原本的力量受困于提瓦特,此后一路冒險(xiǎn)不僅要面對(duì)強(qiáng)敵,還要找回空/瑩,并探尋“原神”的真相。

      《原神》的戰(zhàn)斗主要還是采用了更具策略的元素反應(yīng)的玩法,而在介紹這個(gè)元素反應(yīng)之前要先了解一下游戲基本的元素設(shè)定。游戲中一共有著七種元素,分別是風(fēng)、巖、雷、冰、水、草、火。當(dāng)其中兩種元素相互影響的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)元素反應(yīng),而這就是戰(zhàn)斗的核心玩法了,例如當(dāng)你對(duì)敵人使用火元素攻擊造成了灼燒效果,再用雷元素攻擊,就會(huì)產(chǎn)生元素反應(yīng),并轉(zhuǎn)為超載效果,從而產(chǎn)生額外的爆炸傷害,如果你對(duì)敵人使用水元素攻擊造成潮濕效果,此時(shí)再用冰元素攻擊就會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生凍結(jié)效果,當(dāng)然這種元素反應(yīng)不僅僅是面對(duì)敵人,也可以對(duì)一些環(huán)境造成影響,對(duì)水面使用冰元素攻擊,那么就能凍結(jié)水面,且可以在上面行走,而如果你對(duì)草地使用火元素就會(huì)對(duì)其進(jìn)行燃燒,在上面行走會(huì)持續(xù)掉血,諸如此類這些元素反應(yīng)對(duì)環(huán)境所造成的影響在平時(shí)解密的過程中會(huì)起著尤為關(guān)鍵的作用。

      諸如上面這樣的元素反應(yīng)搭配方式有很多種,大家可以自己去體驗(yàn)。

      另外游戲中同一時(shí)間隊(duì)伍只能帶領(lǐng)四個(gè)角色,而角色都會(huì)有一個(gè)固定的屬性(主角雖然可以擁有多種屬性,但是需要到對(duì)應(yīng)七天神像切換),因此玩家最多可以在戰(zhàn)斗中使用出四種元素反應(yīng),這就需要玩家們?cè)陉?duì)伍配置上考慮一二了。

      旅途中的朋友

      在了解了戰(zhàn)斗的核心內(nèi)容后,再來看看角色的培養(yǎng)。角色的培養(yǎng)涉及多個(gè)方面,從等級(jí)提升到突破,再到天賦的技能升級(jí)都需要大量的素材和金錢,而武器與圣遺物也是角色培養(yǎng)的一個(gè)重要組成部分,武器不必多說,但是圣遺物是什么?如果要拿其他游戲做對(duì)比,你可以理解為游戲中的裝備,每個(gè)圣遺物都有自己的屬性,且如果裝備2件或者4件相同套裝的圣遺物還有更強(qiáng)的套裝屬性。

      此外還有一個(gè)重要的角色養(yǎng)成內(nèi)容,那就是命之座。每個(gè)角色都有一個(gè)命之座,通過不同的命星來激活命之座獲得額外的技能加成。部分角色通過滿命之座后能夠獲得非常強(qiáng)的提升,因此可以說命之座是一個(gè)角色非常重要的養(yǎng)成內(nèi)容。

      不過角色收集和命之座的材料獲取卻是屬于氪金部分了?,F(xiàn)在除了主角以及主線加入的御三家和深境螺旋挑戰(zhàn)得到香菱外,其他角色都需要通過祈愿抽卡獲取,而命之座便是祈愿抽取到的重復(fù)角色轉(zhuǎn)化獲得,最無奈的是祈愿保底還不一定能獲得角色,也許是武器呢,所以這個(gè)祈愿抽卡的氪金內(nèi)容也就成為了玩家們熱議的一個(gè)話題了。

      另外需要說一下七天神像,這些神像不僅僅可以打開地圖視野和傳送,我們還可以通過在探險(xiǎn)時(shí)獲得的元素神瞳,來對(duì)神像供奉,這樣達(dá)到一定數(shù)量神像就可以升級(jí),每次升級(jí)也能給予玩家們饋贈(zèng),其中饋贈(zèng)最重要的一個(gè)就是玩家體力上限的提升了。不管是奔跑、攀爬、滑翔還是游泳都是會(huì)消耗體力的,因而體力值越多那么我們能夠持續(xù)運(yùn)動(dòng)的時(shí)間也就越長了,要不然攀爬或者游泳一半沒體力就只有摔死或者淹死了喲。

      總結(jié)

      拋開非議看《原神》,實(shí)際上有很多屬于它自己的獨(dú)有的設(shè)計(jì)內(nèi)容,雖說這些內(nèi)容仍需打磨,但也算可圈可點(diǎn)了。并且《原神》特有的多平臺(tái)數(shù)據(jù)互動(dòng)和跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)也算是一個(gè)小小的驚喜,特別是對(duì)戰(zhàn)野外BOSS和探索遺跡的時(shí)候,有個(gè)大腿抱一抱是很多玩家的心聲,當(dāng)然現(xiàn)在社交聯(lián)動(dòng)仍然還有一些缺陷,需要米哈游進(jìn)一步的優(yōu)化和更改才行,就我現(xiàn)在體驗(yàn)之后來看,我對(duì)《原神》后續(xù)的更新和發(fā)展還是蠻期待的,非常急切地想要了解主線的后續(xù)和后面主城的設(shè)計(jì),只是要如何去豐富和擴(kuò)展提瓦特這個(gè)世界,就看米哈游如何去做了。

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