近日,在微軟Ignite大會上,微軟分享了他們對于AR/VR市場規(guī)模的最新看法。
微軟表示,2020年全球AR/VR市場規(guī)模為61億美元,并將在2025年增長到343億美元。
根據微軟的分享報告,在今天的AR/VR市場中,市場規(guī)模達到50億美元的VR消費者市場占據大部分份額,是整個市場規(guī)模的81.97%,主要由VR硬件設備和VR游戲市場主導。但至2025年,企業(yè)市場規(guī)模(184億美元)將超過消費市場(159億美元),達到43.64%份額。
對于當前的企業(yè)市場,微軟表示主要由一線工人(FLW)類企業(yè)市場主導,而且主要集中在離散制造、流程制造相關行業(yè)。但微軟同樣表示,坐辦公室的信息工人(IW)類企業(yè)市場也開始受益于AR/VR帶來的工作潛力,包括如協(xié)作場景、虛擬會議和設計評估等。兩類企業(yè)市場分別將在2025年增長到90億美元和94億美元。(張歡)