21世紀,融媒體的快速發(fā)展使人們獲取信息和處理信息的方式方法發(fā)生了翻天覆地的變化,信息不再單純地以文字敘述的方式出現(xiàn)。面對信息化社會中巨大的數(shù)據(jù)洪流,如何使人們便捷地讀取信息,方便信息發(fā)布主體全面地呈現(xiàn)信息,成為研究人員重點關(guān)注的問題。信息可視化研究在這一背景下逐漸嶄露頭角,致力于創(chuàng)造直觀的方法和形式來傳達復雜抽象的信息。信息可視化廣泛應(yīng)用在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,成為分析文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、特征及趨勢的重要指標和依據(jù),并且從單一學科向跨學科多元化的方向發(fā)展。在這一發(fā)展過程中,H5的出現(xiàn)助推了信息可視化在技術(shù)、形式和審美等多層面的全面升級,豐富了傳統(tǒng)的信息傳播場景。H5可以把握人類思維模式中的深層邏輯,創(chuàng)造高效、有趣、易理解的信息獲取環(huán)境,減少觀眾閱讀的時間和精力成本,完全符合信息可視化研究的基本目的。由此,對H5傳播特征的研究,可以促進信息可視化的長足發(fā)展。
18世紀后期數(shù)據(jù)圖形學的誕生,開啟了人類探索如何使用圖形將抽象的信息進行視覺化表達的進程。20世紀70年代計算機圖形學的發(fā)展加快了這一進程,伊萬·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)首次創(chuàng)造“Computer Graphics”這個術(shù)語,升級了圖形的繪制工具和方法,開發(fā)了初期的交互技術(shù)。20世紀90年代圖形化界面的開發(fā)和運用,使人們更加方便直接地與可視化信息進行交互,從而引發(fā)了20世紀末信息可視化研究的興起。信息可視化的英文術(shù)語為“Information Visualization”,這一概念于1989年由斯圖爾特·卡德(Stuart K.Card)、約克·麥金利(Jock D.Mackinlay)和喬治·羅伯遜(George G.Robertson)三位學者共同提出。
融媒體時代的信息呈現(xiàn)方式發(fā)生了巨大變革,傳播方式不受空間和時間的限制,信息量大、節(jié)奏快、媒介相互融合,多渠道傳播的趨勢日益突出。信息可視化在這一變革中發(fā)揮了中流砥柱的作用,它利用人類的視覺感知力識別載有抽象信息的圖形符號,從而提高人類的認知。信息可視化可以更直觀地讓用戶對數(shù)據(jù)進行瀏覽與觀察,明確數(shù)據(jù)相關(guān)性和隱藏特征。信息可視化將視覺設(shè)計、圖形學、信息數(shù)字化以及人機交互等學科匯集到一起,形成了自身的發(fā)展路徑,推動了商務(wù)、新聞傳播、通信等領(lǐng)域的發(fā)展,不但可以讓人們更便捷地獲取信息,還可以深度挖掘各個行業(yè)的商業(yè)價值。
H5技術(shù)的出現(xiàn)為信息可視化研究拉開新的序幕,開辟了新的創(chuàng)新領(lǐng)地,信息可視化的概念和實踐在眾多H5作品中得到了全面體現(xiàn)。H5作品成為受眾接收資訊、多元互動的重要形式,其不受時間和空間的限制,體現(xiàn)出獨特的信息傳播屬性,同時為信息可視化的研究提供了新的思路。特別是在5G技術(shù)浪潮的推動下,H5廣告、H5新聞等運用H5技術(shù)的大量設(shè)計產(chǎn)品給受眾帶來了強烈的視覺沖擊和感官刺激。H5的表現(xiàn)特征引起了傳播、設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等多個行業(yè)的高度關(guān)注,引發(fā)了新一輪的信息可視化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)升級。
H5技術(shù)是超文本語言的信號版本,也是建立網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的一種基準,能夠和PC、MAC、Android等平臺相匹配,對智能終端有廣泛的適應(yīng)能力。H5憑借強大的讀寫能力,增強了本地存儲性能,使信息讀取速度快速提升。在藝術(shù)表現(xiàn)力上,H5擁有出色的媒介融合能力,具備豐富的人機交互形式和輕量化傳播等特點,展現(xiàn)出別具一格的視聽語言和良好的觀看體驗。
可視化設(shè)計。H5是可視化設(shè)計在融媒體環(huán)境中重要的應(yīng)用領(lǐng)域,為可視化設(shè)計提供更廣闊的實踐空間,將可視化設(shè)計的藝術(shù)表現(xiàn)力展現(xiàn)到極致。在眾多H5作品的表現(xiàn)要素中,動態(tài)圖形是最基礎(chǔ)的視覺符號,同時也是可視化設(shè)計的基礎(chǔ)元素,亦是重要的信息載體和表現(xiàn)形式。圖形元素本來是沒有生命力的,但是其廣泛存在于人們生活中并被賦予一定的視覺隱喻與影射,可被解構(gòu)或重構(gòu)成有意味的視覺語言。相比來說,動態(tài)圖形具有更優(yōu)的信息傳播效果,H5正是利用圖形的動態(tài)設(shè)計最大化地釋放信息的傳遞功能和藝術(shù)美感。作品中的動態(tài)圖形配合視頻、文字、音頻等要素,按照一定的敘事邏輯進行編排組合,借助符號特征可以很好地展示作品的深層涵義。信息可視化研究的審美性與功能性在H5作品中一覽無余,H5能夠?qū)⒊橄蟮男畔?nèi)容轉(zhuǎn)換為視覺符號,通過設(shè)計緊密的圖文關(guān)系,用視覺化語言進行傳遞,構(gòu)建一個合理的結(jié)構(gòu)和科學的表達方式。可視化設(shè)計有著深刻的傳播引導價值,以視覺信息為主調(diào)動受眾感知,創(chuàng)造了新的媒介場景,實現(xiàn)了信息共享。
互動性?;有员灰暈镠5作品最顯著的特點,觀眾在閱讀H5作品時,其觀看行為與智能設(shè)備的操作模式相匹配,比如通過滑動、重力感應(yīng)、拖拽、搖晃、手勢識別等方式操作頁面,實現(xiàn)下拉、開啟頁面、頁面跳轉(zhuǎn)等功能。豐富的互動形式可以充分調(diào)動人的感官刺激,引發(fā)觸覺、聽覺、視覺聯(lián)動,獲得深刻的信息感知。通過多樣的互動方式,觀眾由被動接收信息轉(zhuǎn)變?yōu)楦鶕?jù)意愿主動選擇和控制信息傳播,提升了受眾參與感,增強了受眾黏性。H5出色的互動性還體現(xiàn)在其游戲性上,如知識問答、拍照上傳、好友互助等常見的游戲形態(tài)設(shè)計,大大增加了H5作品各個環(huán)節(jié)的互動體驗和趣味性。層出不窮的互動方式和視覺元素的精彩呈現(xiàn)相得益彰,H5在互動性上的創(chuàng)作,也為信息可視化研究如何納入交互設(shè)計打下了實踐基礎(chǔ)。
除了人機互動,人際互動也是H5重要的互動層面。社交功能是融媒體產(chǎn)品較為出眾的吸引流量的亮點,H5作品便于借助社交平臺快速實現(xiàn)個體與群體之間的信息交流,能很好地滿足處于新時期媒體傳播生態(tài)中的大眾的社交需求。
趣味性。移動資訊時代,信息呈現(xiàn)方式、傳播過程等環(huán)節(jié)的趣味性越來越受到研究者和信息接收者的關(guān)注,趣味性被視為信息高質(zhì)量的重要體現(xiàn)。H5通過生動有趣的圖片、音頻、視頻、MG動畫等多種形式,替代傳統(tǒng)文字信息,特別是枯燥乏味的數(shù)據(jù)信息,進一步提升了信息傳播的效果,營造了輕松愉悅的信息傳播氛圍。H5作品中的人物、動物形象和場景的設(shè)計風格都傾向于扁平化,配色豐富、鮮艷,視覺沖擊力強,同時,設(shè)計師借助音樂效果、文案創(chuàng)作、動效設(shè)置等充分調(diào)動受眾的觀看情緒。
H5憑借自身在藝術(shù)表現(xiàn)和視覺展示上的優(yōu)勢,將無形的數(shù)據(jù)有形化,將復雜的信息圖形化,借助生動的故事編排,對信息的趣味性、內(nèi)涵性進行包裝,避免受眾在接收信息過程中出現(xiàn)審美疲勞。同時,促使受眾主動參與社交媒體中的信息溝通,在多元化的社交場景中獲得趣味性。
視覺傳播具有強大的包容性,在信息可視化概念的影響下,信息通過各種媒介,以更加利于人類認知和解讀的方式呈現(xiàn)。H5為信息可視化的發(fā)展做出了突出貢獻,它能夠?qū)⑺囆g(shù)創(chuàng)作的感性思維與信息科學的理性思維緊密結(jié)合,在各個領(lǐng)域掀起實踐創(chuàng)作的浪潮。H5具有巨大的創(chuàng)意延展空間和運用領(lǐng)域,它憑借自身獨特的藝術(shù)語言魅力和設(shè)計包容性,打破了傳統(tǒng)廣告、新聞、品牌傳播等眾多行業(yè)的固有印象,眾多優(yōu)秀的H5作品形式新穎,引流效果突出。H5的出現(xiàn),使信息可視化研究不再局限于傳統(tǒng)的海報、報紙、書籍等傳播載體,體現(xiàn)了現(xiàn)代人們的信息獲取方式傾向于智能化、輕量化。本研究從可視化設(shè)計、互動性、趣味性三個重要維度,對H5在信息可視化傳播中的表現(xiàn)特征進行了分析,以進一步幫助研究人員認識信息傳播環(huán)境的變遷,精準把握未來的發(fā)展方向。