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      基于虛擬現(xiàn)實的Lumion軟件與傳統(tǒng)動畫軟件的對比研究

      2020-11-16 07:00:15魏經(jīng)界
      文藝生活·下旬刊 2020年9期
      關(guān)鍵詞:技術(shù)手段三維動畫漫游

      魏經(jīng)界

      摘要:在虛擬現(xiàn)實技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)不斷發(fā)展的今天,人們對于視覺化的美感和動感效果要求越來越高,本文通過深入分析傳統(tǒng)3ds Max建筑漫游動畫和Lumion動畫兩款軟件的各自應(yīng)用現(xiàn)狀和優(yōu)缺點,并指出兩者實現(xiàn)建筑漫游效果的技術(shù)手段,對各自的優(yōu)缺點進(jìn)行對比分析研究。

      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;Lumion軟件;動畫軟件;3ds Max軟件

      中圖分類號:TP3l7???? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A??? 文章編號:1005-5312(2020)27-0108-01

      DOI:10.12228/j.issn.1005-5312.2020.27.073

      一、Lumion與3ds Max的應(yīng)用現(xiàn)狀

      眾所周知,在目前國內(nèi)的動畫領(lǐng)域,無論實際崗位應(yīng)用還是高校教學(xué)領(lǐng)域,3ds Max都占據(jù)著絕對主導(dǎo)的使用頻率。各類高校動畫、環(huán)藝等專業(yè)均開設(shè)有該軟件系統(tǒng)教學(xué)課程。3ds Max軟件功能強(qiáng)大,在國內(nèi)使用群體數(shù)量龐大,多行業(yè)、專業(yè)均以此軟件作為主要研究領(lǐng)域。而Lumion軟件在國內(nèi)興起時間較晚。因為Lumion本身軟件的局限性,比如不能建模等,所以目前在國內(nèi)只有少數(shù)使用群里在使用。但是,隨著Lumion軟件的不斷更新和完善,和其在快速渲染領(lǐng)域的突出特點,在追求效率和速度的今天,Lumion軟件本身已經(jīng)得到了越來越多動畫設(shè)計師、園林景觀設(shè)計師、建筑設(shè)計師的關(guān)注和青睞。

      二、Lumion與3ds Max實現(xiàn)建筑動畫的技術(shù)手段

      (一)Lumion建筑動畫實現(xiàn)技術(shù)手段

      Lumion是使用GPU的渲染模式來對場景進(jìn)行渲染。GPU是基于圖形處理器,也就是主要依賴顯卡的渲染方式,啟用GPU渲染可以提升圖形加載速度,降低CPU處理器的負(fù)擔(dān),使得系統(tǒng)更加的流暢。在近幾年已經(jīng)越來越受到動畫制作者的青睞和廣泛使用。最重要的是,在軟件中所看到的畫面即最終產(chǎn)品,所見即所得,僅需極短時間即可把畫面渲染出來。

      (二)3ds Max建筑動畫實現(xiàn)技術(shù)手段

      3ds Max作為一款綜合性極強(qiáng)的三維動畫制作軟件,功能強(qiáng)大,包含了從模型制作到動畫制作再到鏡頭渲染的大多制作環(huán)節(jié)。這種計算方式主要依靠計算機(jī)CPU處理器進(jìn)行計算處理,通常情況下,渲染高質(zhì)量畫面效果時渲染速度較慢。

      三、建筑動畫及傳統(tǒng)制作方法存在的不足

      1.??? 將3ds Max與Lumion進(jìn)行對比,可以不難發(fā)現(xiàn):3ds Max需要對軟件場景環(huán)境內(nèi)一切元素進(jìn)行設(shè)計處理后,通過插件渲染出圖后才能觀察到最終效果。而在Lumion軟件中,素材庫包括了種類多樣的大氣效果,包括云、雨、雪、霧等,方便使用者根據(jù)設(shè)計需要直接調(diào)用。同時場景內(nèi)的光線等環(huán)境信息會自動根據(jù)素材的變換發(fā)生即時的調(diào)整,操作十分方便。

      2.??? 在渲染方面,3ds Max需要借助在國內(nèi)使用最頻繁、渲染效果較好的V-Ray渲染器來實現(xiàn)較好的渲染效果。但整套的V-Ray參數(shù)調(diào)整相對繁瑣,同時需要配合各種類型的燈光參數(shù)才能實現(xiàn)較好效果。在制作的過程中,使用者需要不斷調(diào)整各種參數(shù),同時對攝像機(jī)畫面進(jìn)行預(yù)制渲染,在渲染窗口里才能看到最終效果,相對過程比較麻煩而且需要較多時間。

      3.??? 在操作界面方面,因為3ds Max作為一款綜合功能強(qiáng)大的三維動畫軟件,因為功能較多,所以界面相對復(fù)雜。相比之下,Lumion軟件的操作界面就十分容易,畫面大多區(qū)域顯示為即時的場景內(nèi)容,功能按鈕相對集中和簡化,便于操作使用。在操作上,3ds Max鼠標(biāo)與快捷鍵同時使用才可以達(dá)到比較快捷的操作程度,而Lumion僅僅需要鼠標(biāo)即可完成全部渲染工作,尤其是在轉(zhuǎn)換、調(diào)整相關(guān)參數(shù)的過程,與游戲界面十分類似。

      4.??? 在使用3ds Max制作建筑漫游動畫時,需要多個軟件內(nèi)模塊內(nèi)容互相配合進(jìn)行使用。而且要想設(shè)計和制作出效果較好的動畫效果需要考慮到粒子系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、動力學(xué)系統(tǒng)等多個模塊和環(huán)節(jié)。而在Lumion軟件中不用進(jìn)行復(fù)雜的模塊設(shè)置,相機(jī)動畫也僅依靠視頻關(guān)鍵幀就能組成動畫。

      在虛擬現(xiàn)實技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,越來越多的三維動畫表現(xiàn)軟件不斷被開發(fā)和利用。Lumion是其中較具有代表性的一款三維可視化實時渲染動畫制作軟件。它在建筑設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用剛剛起步,具有界面友好、操作簡單、渲染速度快、形象生動等自身特點。但與傳統(tǒng)3ds Max中運用V-Ray渲染器的渲染效果相比較,還存在自身缺陷和不足。

      本文通過深入分析傳統(tǒng)3ds Max建筑漫游動畫和Lumion動畫兩款軟件的各自優(yōu)勢和缺點,打破傳統(tǒng)的制作思路和傳統(tǒng)理念,傳統(tǒng)三維動畫制作軟件與新興三維實時動畫軟件各自具備自身特色優(yōu)勢。在追求效果與效率的當(dāng)下,應(yīng)該結(jié)合項目實際情況,勇于嘗試使用新的解決方案來完成項目。

      參考文獻(xiàn):

      [1]?? 陳濤,張鵬,陳靜.Lumion虛擬現(xiàn)實軟件在建筑領(lǐng)域中的應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2014.

      [2]?? 周坤,譚健.Lumion在BIM技術(shù)建筑表現(xiàn)的應(yīng)用[J].土木建筑工程信息技術(shù),2015.

      [3]?? 李海海.Lumion3D可視化技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].技術(shù)與市場,2017.

      [4]?? 石鵬明.解析虛擬動畫Lumion軟件在景觀設(shè)計中的應(yīng)用[J].電腦編程技巧與維護(hù),2016.

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