文/ 梁將軍
文化出圈最大的困擾是:如何才能既小眾又大眾?
問個(gè)問題:《王者榮耀》游戲需要出圈嗎?
當(dāng)然!因?yàn)椤锻跽邩s耀》缺的不是流量,而是主流社會(huì)的認(rèn)同。雖然電競(jìng)、游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,用戶多、變現(xiàn)力強(qiáng),但是社會(huì)的主流輿論依然把打游戲視為“上癮”和不務(wù)正業(yè)。
與之面臨一樣局面的品牌還有B 站、泡泡瑪特、豆瓣、愛豆……這些品牌都有一個(gè)共性,那就是它們的文化感都十分濃烈,是主流文化邊緣的一個(gè)有點(diǎn)封閉的圈子,不容易被圈外人理解。
對(duì)這些品牌來說,就不能只停留在注意力層面出圈,而是要做文化力的出圈,從讓更多人知道,到讓更多人認(rèn)可。
文化出圈最大的困擾是:如何才能既小眾又大眾?這看似是個(gè)悖論,所以很多品牌在擴(kuò)張期的做法是逐步稀釋自己,從而迎合大眾的口味。比如Keep,去年推出了一則廣告《這都算Keep》,意思是擠地鐵、扔垃圾、蹦迪、唱K、刷碗等生活里的各種事情統(tǒng)統(tǒng)都算Keep。從創(chuàng)意的角度來看,這沒有問題;但是從品牌定位、市場(chǎng)出圈的角度來看,Keep 猶如在走鋼絲,如果處理不好,Keep 會(huì)流失忠實(shí)用戶,丟掉廣大市場(chǎng)。
那么,文化力的出圈應(yīng)該怎么做呢?
我覺得我們可以從B 站的跨年晚會(huì)上讀出一點(diǎn)端倪。2020年,成功出圈的品牌案例之一就是B 站的跨年晚會(huì),這場(chǎng)晚會(huì)讓B 戰(zhàn)股價(jià)在兩日后漲了18%。我們可以從晚會(huì)的節(jié)目單里,看岀B 站出圈的幾招棋。比如,洛天依唱的不是《投食歌》而是《茉莉花》,GAI 唱的不是《火鍋底料》而是電影《哪吒》的主題曲……
這是一種什么做法呢?B 站的幾個(gè)節(jié)目在用B 站自己的方式,去重新詮釋主流文化。所以,文化出圈的關(guān)鍵就在于“對(duì)世界話語(yǔ)權(quán)的爭(zhēng)奪”。因?yàn)橐磺衼單幕际悄贻p的文化,年輕的文化都在反抗上一輩的主流文化。比如B 站里的鬼畜視頻雖然只是一種視頻混剪而已,但是它卻通過視頻和音頻的再次組合,表達(dá)出了完全不一樣的意思。
這是新銳文化對(duì)主流文化的一種消解和反抗。而所謂的話語(yǔ)權(quán),不可能依靠稀釋自己、迎合大眾獲得,而是要用品牌自己的方式重新演繹整個(gè)世界。
銷售與市場(chǎng)(營(yíng)銷版)2020年11期