趙延慶 山東外國語職業(yè)技術(shù)大學(xué)
隨著當(dāng)前社會對于動漫人才的需求,我國也正在大力推動高職中動漫專業(yè)教學(xué)發(fā)展。 而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的蓬勃發(fā)展,則帶了科技創(chuàng)新的動力,深化多領(lǐng)域多方面融合發(fā)展。前沿新興技術(shù)在與高職動漫教學(xué)結(jié)合的過程中,不斷與時俱進。目前已經(jīng)進入教學(xué)實踐階段的包括虛擬現(xiàn)實情境教學(xué),模擬教學(xué)等。憑借VR領(lǐng)先的技術(shù),高職教師可以創(chuàng)新授課模式,深化動漫教學(xué)內(nèi)容,來培養(yǎng)滿足社會需要的高素質(zhì)和高能力的動漫專業(yè)人才。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以促進其自身發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在引入高職動漫教學(xué)的課堂中時,根據(jù)其課程的授課形式、上課內(nèi)容以及老師的授課風(fēng)格可以演變成不同的類型,目前應(yīng)用廣泛的主要包括以下種類:數(shù)字媒體技術(shù),三維建模方式,程序設(shè)計技術(shù)和動漫設(shè)計技術(shù)等。在后續(xù)的發(fā)展中,會有更多新興的技術(shù)加入其中,從而進一步實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)自身的不斷完善,與時俱進,呈現(xiàn)更具有創(chuàng)造性的動漫教學(xué)課堂。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以提升學(xué)生動漫職業(yè)技能。高職動漫學(xué)生需要培養(yǎng)專業(yè)的動漫職業(yè)能力,才能應(yīng)對目前社會對于教育信息化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)的多方位要求。通過不斷地創(chuàng)新動漫技術(shù)設(shè)計培養(yǎng)模式,創(chuàng)新課堂授課方式,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以在電影制作和動漫傳媒等領(lǐng)域中,進一步地優(yōu)化授課內(nèi)容,將抽象的動畫、色彩的填充、人物色彩光澤的明暗對比等重要授課要點,轉(zhuǎn)成形象的直觀可視化。從而實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實交互體現(xiàn),人機即時互動。創(chuàng)新的教學(xué)手段則有助于學(xué)生迅速熟練動漫設(shè)計等專業(yè)軟件的應(yīng)用。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以促進動漫專業(yè)發(fā)展。傳統(tǒng)的動漫專業(yè)培養(yǎng)方式大多是依據(jù)課堂老師的展示,學(xué)生的模仿,也包括專業(yè)知識講解。這就導(dǎo)致學(xué)生無法有效地掌握動漫專業(yè)技術(shù)設(shè)計的要點。同時動漫專業(yè)的發(fā)展也停滯不前。當(dāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動漫專業(yè)教學(xué)的進一步結(jié)合,則可以促進專業(yè)前沿技術(shù)交流融合,同時新興技術(shù)的應(yīng)用可以促進多角度多方位的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。在目前的教學(xué)實踐中,部分高職院校已經(jīng)將環(huán)境,裝備,終端,平臺等協(xié)同創(chuàng)新,不斷地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強他們的學(xué)習(xí)體驗,從而在將來的就業(yè)中更具有競爭力,最后可以投身于動漫行業(yè)發(fā)展。
(1)劇本設(shè)計。動漫制作的首要工序是設(shè)計劇本。這要包括動漫主題、作品思想,創(chuàng)作背景、主要任務(wù)人物形象和情節(jié)發(fā)展。為了讓故事更具有吸引力,則打磨情節(jié)要素,人物性格以及必要時設(shè)置沖突和矛盾等。設(shè)計好大綱后,則應(yīng)該對具體故事發(fā)展的情節(jié)畫面和人物設(shè)置進一步地刻畫和描繪。只要做好基礎(chǔ)工作,才可以呈現(xiàn)出動漫作品的每一幀精良畫面。
(2)不同鏡頭設(shè)置。動漫作為動畫中的一種突出風(fēng)格體現(xiàn),以其精湛的畫面設(shè)計水準,行云如水的情節(jié)鋪陳,將每一幀鏡頭畫面表現(xiàn)得淋漓盡致。在鏡頭設(shè)置中,體現(xiàn)了生動的敘事風(fēng)格,形成清晰的敘事框架,鏡頭下動漫的設(shè)置,還可以根據(jù)集數(shù)的要求,從而具體而有效地控制發(fā)展節(jié)奏。因此設(shè)置下已經(jīng)不僅僅是增強后的視覺觀感。這就要求學(xué)生在制作動漫時,不久要對故事的來龍去脈了然于心,同時是也需要充分地理解導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,以及作品的主題思想。而且要有清晰的制作流程,理解不同鏡頭之間的銜接,強化不同角色之間的區(qū)分,以及展示動漫的動畫細節(jié)。
(3)人物角色設(shè)置。從文字化到視覺化的呈現(xiàn),從將抽象轉(zhuǎn)化為具體的動畫創(chuàng)造過程。因此不單單包括角色文字的轉(zhuǎn)變,還需要進一步地細化人物角色形容。通過主題思想,故事情節(jié)發(fā)展脈絡(luò)來推算出人物的性格,從而加入形象感,讓角色更具有標注性。從經(jīng)典的動漫《灌籃高手》來分析,其中設(shè)置的人物形象流川楓、櫻木花道、晴子等經(jīng)典人物家喻戶曉。由此可知,人物角色設(shè)置在動漫中扮演及其重要的作用。
(4)后期制作設(shè)置。依據(jù)作品,對人物進行配音,同時確保動作和配音的一致性。另外還需要注意渲染合成工序,確保視頻文件的正常導(dǎo)出,文件導(dǎo)出等內(nèi)容。從整體上把握質(zhì)量,對細節(jié)處不斷地調(diào)整,從而在教學(xué)的過程中,讓學(xué)生能夠不斷地熟悉視頻剪輯過程,從而進一步地來鞏固專業(yè)知識。
(1)虛擬現(xiàn)實技術(shù)可有效提升動漫制作技能。在當(dāng)前的動漫教學(xué)中,可以應(yīng)用先進的VR技術(shù),將設(shè)計內(nèi)容導(dǎo)入主題模型場景,實際可以依據(jù)渲染材料,創(chuàng)作背景等內(nèi)容,借助Unity3D,Unreal Engine 引擎等常用教學(xué)軟件模塊,從而實現(xiàn)模擬交互功能,將抽象內(nèi)容轉(zhuǎn)為可視化呈現(xiàn)。這種新型的展示模塊可有效幫助學(xué)生進行動漫創(chuàng)作。
(2)虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)新設(shè)計課件。虛擬技術(shù)可用于建立三維模型,交互體驗等功能,因此可以創(chuàng)造出更真實更獨特的動漫設(shè)計。而傳統(tǒng)的動漫設(shè)計只能通過分工,手工填充色彩,布置場景等,這也就導(dǎo)致動漫人物缺乏立體性。如動漫《三國》中就采用了新型的虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)計課件。首先運用VR設(shè)計出大綱,包括場景的布置,人物在場景中的安排和布置。后續(xù)在添加觸發(fā)因素,與后續(xù)的動作組織連貫,最后添加配音、音樂背景等內(nèi)容。一個完整的VR設(shè)計課件則得以完美呈現(xiàn)。
(3)虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)新動漫設(shè)計。動漫設(shè)計需要極高的技術(shù)支持。 而新興的虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以根據(jù)動漫的需求包括情景設(shè)計、創(chuàng)作思路、人物角色設(shè)置等進行設(shè)計,其交互功能、設(shè)計布置等可以對上述的關(guān)鍵要素進行針對性設(shè)計。從而不打斷地滿足設(shè)計的多樣化需求。在實際的教學(xué)活動中,可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行教學(xué)或模擬場景,幫忙學(xué)生創(chuàng)新設(shè)計思路,滿足動漫設(shè)計要求。
(4)虛擬現(xiàn)實技術(shù)增強交互體驗。VR軟件可以實現(xiàn)微縮場景和真實場景之間的相互體驗。VR手柄控制器旋轉(zhuǎn)沙盤時,兩種不同場景替換之間,可以讓體驗者身臨其境。從而助于設(shè)計者修改場景布置。在加上音頻效果沖擊,則大型動漫場景的再現(xiàn)就變得輕而易舉。而且在VR手柄中加裝虛擬射線后,則可以在微縮場景中自由移動,從而或得極佳的交互體驗。
((5)虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)新制作資源。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以應(yīng)用三維建模,運動捕捉等方式,利用圖片道具素材,按照一定大小使用3D動畫效果。其中自帶的建模工具,可以設(shè)計出具有強烈視覺觀感的素材。同時還可以實現(xiàn)場景制作,后續(xù)處理時進行實時渲染處理,從而讓畫面更生動,更逼真,創(chuàng)造出的動漫人物形容更生動。
動漫專業(yè)是前瞻性產(chǎn)業(yè),隨著受眾不打斷擴大,未來的市場份額也會越來越大,對動漫人才的需求也會越來越旺盛。因此高職院校中的動漫人才教育也越來越重要。虛擬現(xiàn)實技術(shù)因其創(chuàng)意新穎,造型生動,交互性強大等特點,可以應(yīng)用到動漫專業(yè)教學(xué)活動中,這可以有效地創(chuàng)新動漫教學(xué)模式,從而推動漫設(shè)計教學(xué)創(chuàng)新。