柳毅杰 吉林動(dòng)畫學(xué)院 動(dòng)畫藝術(shù)系
三維動(dòng)畫經(jīng)過不斷地發(fā)展已經(jīng)逐步占領(lǐng)了動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)地大部分市場(chǎng)份額,深受當(dāng)代兒童與年輕人的喜愛,同樣,三維動(dòng)畫作為有效的輔助教學(xué)手段以及產(chǎn)品模擬模型,在學(xué)校和商業(yè)領(lǐng)域也得到了廣泛的使用,在動(dòng)畫的制作過程中,涉及美術(shù)、配音、計(jì)算機(jī)等多個(gè)行業(yè)的共同融合,由制片人負(fù)責(zé)統(tǒng)籌整個(gè)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作過程,從劇本的選擇到后期的制造配音等流程的進(jìn)行都需要其進(jìn)行合理的安排與規(guī)劃,使整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,提高制造效率,節(jié)省制作資金,生產(chǎn)制造出高質(zhì)量高水平的三維動(dòng)畫。
身心娛樂作用,動(dòng)畫片作為娛樂領(lǐng)域的重要組成部分之一,具有娛樂人們身心的作用,其能夠?yàn)槿藗儙硎孢m的體驗(yàn)感,使動(dòng)畫片的內(nèi)容更加真實(shí),同時(shí)相比于二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫具有更為廣泛的接受人群,在表現(xiàn)能力方面也更具有優(yōu)勢(shì),因此已經(jīng)逐漸占據(jù)了動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的大部分市場(chǎng)份額,成為當(dāng)代青年與兒童主要的觀影領(lǐng)域之一。
學(xué)習(xí)工作作用,三維動(dòng)畫并不是單純的指動(dòng)畫片,三維動(dòng)畫在學(xué)習(xí)和工作領(lǐng)域也有較多的應(yīng)用,比如在學(xué)習(xí)方面,動(dòng)畫模擬教學(xué)視頻能夠向?qū)W生更為直觀的表達(dá)知識(shí)點(diǎn)的內(nèi)涵,方便教師的教學(xué)過程,更為有效的代替教師進(jìn)行演示實(shí)驗(yàn)等教學(xué)內(nèi)容,而在工作領(lǐng)域,三維模型在工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品描述等方面都具有十分重要的作用,在工業(yè)方面,設(shè)計(jì)師可以通過三維動(dòng)畫直觀的感受產(chǎn)品中的問題,從而進(jìn)行分析和處理,在產(chǎn)品描述方面,銷售人員可以從通過三維動(dòng)畫從各個(gè)方面為客戶展示產(chǎn)品的詳細(xì)數(shù)據(jù)。
我國三維動(dòng)畫現(xiàn)狀,三維動(dòng)畫是新時(shí)代科技發(fā)展的產(chǎn)物,與電子計(jì)算機(jī)的科技有著密切的關(guān)聯(lián),但由于我國電子計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步較晚,因此我國的三維動(dòng)畫發(fā)展也落后于其他國家,雖然經(jīng)過我國無數(shù)人士的發(fā)展與傳承,我國三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作水平仍與國際領(lǐng)先水平有著較大的差距。但我國的三維動(dòng)畫正處于高速地進(jìn)步與發(fā)展當(dāng)中,仍需要國內(nèi)相關(guān)人士的不懈努力與發(fā)展,使我國的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)能夠躋身于世界領(lǐng)先行列。
前期的三維設(shè)計(jì)制作需要五個(gè)步驟,尋找劇本、2D 制作、預(yù)錄音、分鏡圖、以及2D 動(dòng)態(tài)分鏡等。劇本,是整部三維動(dòng)畫的靈魂,負(fù)責(zé)指導(dǎo)制片人和導(dǎo)演對(duì)整個(gè)制作過程進(jìn)行規(guī)劃;2D 制作,在3D 制作前期需要進(jìn)行2D 的設(shè)計(jì),建立2D 的角色、道具以及場(chǎng)景等;預(yù)錄音是指臨時(shí)錄音,其主要用于指導(dǎo)分鏡圖,但此時(shí)的錄音并不是指最終的動(dòng)畫配音,而是起到一定引導(dǎo)作用的粗制錄音;分鏡圖指分鏡師同導(dǎo)演共同商討攝像機(jī)的角度、位移以及關(guān)鍵幀等;2D 動(dòng)態(tài)分鏡,這一步驟由分鏡師輔助剪輯單位完成,是進(jìn)入3D 構(gòu)圖的最后階段。
三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)需要三維模型、綁定、材質(zhì)、3D 構(gòu)圖和預(yù)演、動(dòng)畫、視覺特效與動(dòng)態(tài)、舞臺(tái)燈光、數(shù)字繪景、影像合成九個(gè)步驟完成。模型,通過2D 的設(shè)計(jì)建立包括場(chǎng)景、角色以及道具在內(nèi)的三維模型;綁定,是指為3D 角色等可移動(dòng)模型綁定控制器以及骨骼,以便于動(dòng)畫師實(shí)現(xiàn)分鏡圖中的各種移動(dòng)等動(dòng)作;材質(zhì),對(duì)3D 模型進(jìn)行表面處理,增加其顏色和細(xì)節(jié)等;3D 構(gòu)圖和預(yù)演,在三維空間中重新演繹2D 的動(dòng)態(tài)分鏡;動(dòng)畫,導(dǎo)演指導(dǎo)動(dòng)畫師進(jìn)行表演,并進(jìn)行拍攝;視覺特效和動(dòng)態(tài),為動(dòng)畫視頻添加各種特效元素;舞臺(tái)燈光,調(diào)節(jié)動(dòng)畫中各場(chǎng)景的光源,對(duì)觀者的視覺重點(diǎn)進(jìn)行引導(dǎo);數(shù)字繪景,使用計(jì)算機(jī)、繪畫等手段對(duì)難以實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景等進(jìn)行繪制;影像合成,合并場(chǎng)景中的各個(gè)分層,創(chuàng)建影片的大致主體。
三維動(dòng)畫的制作最后階段是對(duì)動(dòng)畫的最終修剪和完善,主要含有動(dòng)畫精減、配樂、音效設(shè)計(jì)、混音、終混五個(gè)步驟。動(dòng)畫精剪,對(duì)于動(dòng)畫的整體故事進(jìn)行精剪,刪除多余部分和時(shí)間,濃縮影片凈化;配樂,根據(jù)影片的走向、風(fēng)格、情節(jié)對(duì)影片加入背景音樂等;音效設(shè)計(jì),在音樂加入的同時(shí)增加音效配樂;混音,將三維影片中的各種聲音、音樂、音效等進(jìn)行混合;終混,完整影片的最后階段。母帶處理,最終形成影片母帶并交付。
我國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)起步較慢,在國際市場(chǎng)中占據(jù)較少的份額,需要我國三維動(dòng)畫制作中的制片人與導(dǎo)演協(xié)同控制整個(gè)團(tuán)隊(duì)共同運(yùn)轉(zhuǎn),以完成高質(zhì)量三維動(dòng)畫的制作,使我國的三維動(dòng)畫能得到世界人民的認(rèn)可,以提升我國三維動(dòng)畫的國際地位。