孟超
淺談舞蹈專業(yè)教學(xué)在多維視角下的VR體系
孟超
(廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學(xué)院,廣東 廣州 510000)
VR技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的簡(jiǎn)稱,是通過計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,使用戶融入其中,憑借其交互性和沉浸感,將現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行虛擬并呈現(xiàn)給用戶。通過VR技術(shù)的高科技將其與舞蹈專業(yè)結(jié)合在一起應(yīng)用展開討論,并針對(duì)此探究?jī)烧叩慕Y(jié)合究竟是利大于弊,還是弊大于利,對(duì)以后的舞蹈專業(yè)教學(xué)能否起到積極性作用,以及虛擬技術(shù)對(duì)于舞蹈專業(yè)的應(yīng)用有效性。
舞蹈專業(yè);教學(xué)體系;虛擬教學(xué);VR
VR技術(shù)與舞蹈專業(yè)的融合,一定程度上解決了當(dāng)下一些高校教學(xué)設(shè)施不完善等問題,對(duì)于教學(xué)上可以實(shí)現(xiàn)虛擬教學(xué),合理運(yùn)用教學(xué)方案,提高教學(xué)質(zhì)量。
當(dāng)下一些高校面臨舞蹈教學(xué)設(shè)施不完善,場(chǎng)地陳舊,硬件設(shè)施多媒體設(shè)備更換不及時(shí),教學(xué)文件不完善,教學(xué)方法采用人力教學(xué),教學(xué)方法單一枯燥,多媒體無法應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)施不現(xiàn)實(shí),在舞蹈教學(xué)應(yīng)用中還處于探索階段。
課堂教學(xué)往往都是教師喊拍子,學(xué)生跟著教師教的動(dòng)作去學(xué)習(xí),課后想要復(fù)習(xí)時(shí)只能與學(xué)生之間互相指導(dǎo),這樣沒有教師的指導(dǎo),學(xué)生沒法對(duì)自己練習(xí)到不到位有直觀了解,教學(xué)資源有限,課程教學(xué)只能通過教師,教師只注重“教”,不注重學(xué)生的“學(xué)”,忽略了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,想學(xué)習(xí)新鮮教學(xué)只能通過手機(jī)搜索,但是也并不完整,沒有講解,學(xué)生自己有時(shí)候摸不著頭腦。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬教學(xué)可以解決這個(gè)難題。
一般舞蹈課程都是一個(gè)教師帶領(lǐng)一個(gè)班的學(xué)生,教師一個(gè)人要完成授課內(nèi)容演示,在學(xué)生練習(xí)時(shí)還要進(jìn)行指導(dǎo),再次演示,學(xué)生數(shù)量較多,教師一堂課下來是很累的,但是多數(shù)教師并不喜歡用多媒體來打破這種局面,如果介入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以有效緩解教師的壓力。
制作虛擬教學(xué)素材,是將VR體系應(yīng)用到多維視角下舞蹈專業(yè)教學(xué)中的關(guān)鍵步驟。制作過程分為三個(gè)環(huán)節(jié),前期拍攝,中期合成,后期進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)上傳。前期根據(jù)教學(xué)重點(diǎn)和計(jì)劃進(jìn)行拍攝,要確定好每個(gè)舞蹈動(dòng)作,重點(diǎn)要凸顯出來,再進(jìn)行全景拍攝。中期根據(jù)拍攝素材對(duì)視頻進(jìn)行處理,將視頻進(jìn)行剪輯,最后合成,測(cè)試bug,沒問題方可輸出視頻。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為舞蹈教學(xué)的新媒體,可以參考VR在體育方面上的應(yīng)用,從培訓(xùn)到課堂模擬,還包含訓(xùn)練都可以用VR實(shí)現(xiàn),不僅提高了教學(xué)質(zhì)量,還能讓學(xué)生有沉浸感,高科技與課程的結(jié)合更能激發(fā)學(xué)生的興趣。針對(duì)于此,將VR技術(shù)應(yīng)用到舞蹈專業(yè)當(dāng)中去,個(gè)別高校舞蹈專業(yè)教師資源缺乏,又或者上課時(shí)間短,教學(xué)內(nèi)容繁雜,學(xué)生精力有限,無法獲得很好的學(xué)習(xí)效果,接下來就虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在舞蹈中的應(yīng)用進(jìn)行系統(tǒng)分析。
將舞蹈教學(xué)融入到VR技術(shù)中,為舞蹈虛擬教學(xué)提供了更好的教學(xué)手段,與過去傳統(tǒng)的舞蹈教學(xué)課堂相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將舞蹈的現(xiàn)代化教學(xué)魅力更好地展示出來,符合當(dāng)下信息時(shí)代發(fā)展的變化,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能將舞蹈教師授課的過程更好地展示出來,為學(xué)生創(chuàng)造虛擬環(huán)境,讓學(xué)生能沉浸式體驗(yàn)和學(xué)習(xí)。高新技術(shù)的融合更好地調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性[1],有效提高學(xué)習(xí)效率,降低了舞蹈教師的教學(xué)壓力。教學(xué)活動(dòng)不一定要用傳統(tǒng)的方式教學(xué)進(jìn)行延續(xù),可以在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn)和創(chuàng)新,打破傳統(tǒng),不斷進(jìn)步。
虛擬教學(xué)是將傳統(tǒng)舞蹈的教學(xué)和信息技術(shù)相結(jié)合,是一種新型教學(xué)模式,是需要人類進(jìn)入虛擬空間中進(jìn)行學(xué)習(xí)的形式,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能模擬各種環(huán)境,為體驗(yàn)者提供沉浸式的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。某種意義上說,就是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建出一個(gè)虛擬的教學(xué)環(huán)境,包括教師和教室等都一一虛擬呈現(xiàn),在這里將客觀現(xiàn)實(shí)再現(xiàn),讓學(xué)生通過模擬并在其中領(lǐng)略到更多的知識(shí)要點(diǎn)[2]。
通過這樣的教學(xué)模式,讓學(xué)生依據(jù)視覺上的感官與聽覺的語音結(jié)合在一起,對(duì)知識(shí)進(jìn)行更好的學(xué)習(xí)和吸收,用模擬的效果提升學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的熱情,最大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓學(xué)生的眼界和思維[3],讓學(xué)生能爆發(fā)出更多的創(chuàng)造力。
虛擬技術(shù)與教學(xué)活動(dòng)的結(jié)合,一定程度使教師的教學(xué)空間得到延伸,教學(xué)視野更加開闊,教學(xué)資源缺乏的問題也得到解決,虛擬教學(xué)打破了傳統(tǒng)教學(xué)的教學(xué)模式,將情景教學(xué)很好地融入進(jìn)到教學(xué)中,其展示的教學(xué)有效性對(duì)于任何一個(gè)科目的教學(xué)來說都具有深遠(yuǎn)意義。不僅為舞蹈教學(xué)提供便利,還促進(jìn)舞蹈教學(xué)更好地發(fā)展。
傳統(tǒng)教學(xué)中,一個(gè)教師對(duì)應(yīng)一個(gè)班的學(xué)生,有了虛擬技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)每個(gè)學(xué)生對(duì)應(yīng)一個(gè)教師,不會(huì)出現(xiàn)聽不懂,顧不過來的情況,一對(duì)一的輔導(dǎo)增加了互動(dòng)性和真實(shí)感,通過三維技術(shù)將學(xué)習(xí)內(nèi)容信息化,最大程度地幫助學(xué)生將復(fù)雜學(xué)習(xí)變成簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,合理運(yùn)用教學(xué)課件,在虛擬技術(shù)下進(jìn)行完善和修改課程,讓教學(xué)方案更加適用于學(xué)生,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
虛擬教學(xué)情境中,教學(xué)資源不單指舞蹈專業(yè)的書籍,也不是教師的教學(xué)方案,而是將教學(xué)課件與每次虛擬產(chǎn)生的實(shí)驗(yàn)結(jié)果、視頻資源等整合在一起,形成一個(gè)巨大的信息庫(kù),虛擬教學(xué)整合的教學(xué)資源在實(shí)際教學(xué)中有效解決了高校大量擴(kuò)招導(dǎo)致的教學(xué)資源不足的問題。
3.3.1 感受更加直觀
虛擬教學(xué)視頻中,對(duì)平時(shí)上課的情景進(jìn)行真實(shí)模擬,這對(duì)于學(xué)生在認(rèn)知來說更易接受,課后復(fù)習(xí)練習(xí)時(shí),可以從各個(gè)角度去學(xué)習(xí),針對(duì)細(xì)節(jié)節(jié)奏上的把控也可以深入研究。不同的學(xué)生對(duì)舞蹈的理解能力不同,有些學(xué)生對(duì)教師教的內(nèi)容可以充分理解和把握,有些學(xué)生卻不能,導(dǎo)致課堂效率不高,課后復(fù)習(xí)效率低下。例如,一些舞蹈的出腳方向和站立的位置、舞姿等,如果教師講解不詳細(xì),有的學(xué)生就無法學(xué)會(huì),但可以通過虛擬教學(xué)視頻進(jìn)行課后復(fù)習(xí)或課前預(yù)習(xí),幫助學(xué)生學(xué)習(xí),讓其對(duì)舞蹈的肢體動(dòng)作更容易理解,記憶也更深刻。在正式課程中,在舞蹈教學(xué)的基礎(chǔ)上,給學(xué)生添加復(fù)習(xí)和預(yù)習(xí)的過程,能更好地提升學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性。
3.3.2 提供沉浸效果
沉浸效果就是身臨其境的感覺,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)的三維立體成像模式,制造虛擬環(huán)境,使人仿佛置身其中。沉浸是虛擬技術(shù)最核心的特征,能讓使用者與虛擬世界融為一體,能參與虛擬技術(shù)模擬出的各種環(huán)境,就像在真實(shí)的世界中一樣,虛擬技術(shù)主要靠使用者的五官和身體感知,通過多方位刺激讓使用者覺得有共鳴,形成沉浸效果。
3.3.3 有效解決教學(xué)資源問題
地區(qū)不同,中國(guó)舞蹈發(fā)展不平衡,有些地區(qū)經(jīng)濟(jì)落后,教學(xué)資源嚴(yán)重匱乏,阻礙了舞蹈的發(fā)展。有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,可以利用其教學(xué)情景將教學(xué)資源放映出來,有效地解決了教學(xué)上的資源緊張問題。
3.3.4 對(duì)學(xué)生的影響
大多數(shù)學(xué)生對(duì)于舞蹈的教學(xué)課程除了課上的內(nèi)容,只能在課余時(shí)間利用手機(jī)去查找。而利用VR技術(shù)展示舞蹈教學(xué),資源更加豐富,可以不看手機(jī)視頻,提高了課堂效率,用于課前、課后的預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí)都有很好的效果。
3.3.5 對(duì)教師的影響
在舞蹈中有針對(duì)性地講解技術(shù)問題時(shí),對(duì)于關(guān)鍵性動(dòng)作,教師的示范是必不可少的,教師需要一邊做動(dòng)作一邊講解,這對(duì)教師的體力要求比較高,年紀(jì)大的教師長(zhǎng)時(shí)間可能堅(jiān)持不住。而有了虛擬技術(shù)可以有效解決這一問題,虛擬技術(shù)針對(duì)難點(diǎn),可以為學(xué)生提供關(guān)鍵細(xì)節(jié),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的輔助教學(xué)可以很大程度上提升學(xué)生練習(xí)的密度,縮短學(xué)習(xí)周期。有了虛擬技術(shù)的陪伴,學(xué)生也更愿意加強(qiáng)課后練習(xí),在先進(jìn)技術(shù)的模擬下更好地掌握技術(shù)技能,提高學(xué)生的舞蹈水平,有效降低教師工作強(qiáng)度。
對(duì)于師資力量來說,應(yīng)用此技術(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,需要后期加大力度完善課件,雖然VR技術(shù)引入中國(guó)時(shí)間較早,但在應(yīng)用上并未得到足夠的關(guān)注和重視,近年來國(guó)家才開始響應(yīng)和大力推廣,在國(guó)家的政策引導(dǎo)和支持下,今后VR技術(shù)還存在更多的可能性,希望各部門對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能積極推廣,鼓勵(lì)學(xué)生和教師參與到研究中來,讓VR技術(shù)能為舞蹈教學(xué)提供更好的服務(wù)。
綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種輔助手段,在與舞蹈的結(jié)合應(yīng)用上取得了良好的成果,但就目前來看,虛擬技術(shù)還不能完全取代傳統(tǒng)教學(xué),但虛擬技術(shù)對(duì)于提高學(xué)生舞蹈水平和減輕教師課業(yè)壓力有積極的作用,希望政府部門、相關(guān)單位能加大對(duì)VR的宣傳,加大應(yīng)用力度,讓VR技術(shù)應(yīng)用得更加廣泛,能更高效地參與到教學(xué)中去。
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[2]劉愛萍,袁志華.普通高校專項(xiàng)體育舞蹈課程現(xiàn)狀研究[J].體育科技文獻(xiàn)通報(bào),2020,28(4):96-98.
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G642
A
10.15913/j.cnki.kjycx.2020.12.034
2095-6835(2020)12-0082-02
〔編輯:張思楠〕