涂仟仟
(江西省高安市石腦中心小學(xué),江西 宜春 330801)
提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,是提高學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的前提條件,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該改革傳統(tǒng)教學(xué)思維,充分利用先進(jìn)的信息技術(shù),提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率;采用新穎的教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)積極性;寓教于樂(lè),將枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為有趣的知識(shí)探索之旅;因材施教,注重學(xué)生的個(gè)性發(fā)展,提高學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)積極性。提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量有多種改進(jìn)方法,數(shù)學(xué)教師需要從日常教學(xué)出發(fā),不斷探索、不斷創(chuàng)新,達(dá)到好的教學(xué)效果。
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,在數(shù)學(xué)教學(xué)中融入信息技術(shù),能夠提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率,使枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程變得更加生動(dòng)形象,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。信息技術(shù)教學(xué)教學(xué)方式主要包括多媒體、ppt、微課、知識(shí)交流網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)等,信息技術(shù)能夠應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率,保證數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量[1]。
新課導(dǎo)入時(shí)采取多媒體教學(xué),能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)新課探索的積極性,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。講解數(shù)學(xué)教學(xué)難點(diǎn)時(shí),采用多媒體教學(xué)輔助,能夠?qū)⒖菰锏慕虒W(xué)難點(diǎn)轉(zhuǎn)化為更加生動(dòng)形象的數(shù)學(xué)知識(shí)盛宴,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,突破教學(xué)難點(diǎn)。例如,在講解“統(tǒng)計(jì)”相關(guān)知識(shí)時(shí),教師可以利用excel表格中的統(tǒng)計(jì)功能,對(duì)班級(jí)內(nèi)學(xué)生的年齡進(jìn)行統(tǒng)計(jì),再根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果生成折線(xiàn)圖,橫坐標(biāo)設(shè)置為學(xué)生姓名,縱坐標(biāo)設(shè)計(jì)為學(xué)生年齡,excel中的折線(xiàn)統(tǒng)計(jì)圖可以加深學(xué)生對(duì)統(tǒng)計(jì)過(guò)程的全面認(rèn)知,保證數(shù)學(xué)教學(xué)效果。數(shù)學(xué)課堂外,教師將課堂知識(shí)集錦制作到微課視頻中,利用知識(shí)共享平臺(tái)共享給班級(jí)學(xué)生,加強(qiáng)對(duì)學(xué)生課下學(xué)習(xí)的指導(dǎo),學(xué)生利用微課對(duì)數(shù)學(xué)課堂所講內(nèi)容加以復(fù)習(xí),“溫故而知新”,及時(shí)復(fù)習(xí)課堂所講內(nèi)容,對(duì)于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)有非常重要的作用。
小學(xué)生的思維活躍,喜歡在活潑輕松的學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)教師要利用學(xué)生的階段性特點(diǎn),將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)檩p松的知識(shí)學(xué)習(xí)之旅。游戲教學(xué)法是指將教學(xué)活動(dòng)和游戲相結(jié)合,利用游戲的形式向?qū)W生傳授數(shù)學(xué)知識(shí),其本質(zhì)還是教學(xué)活動(dòng)。游戲教學(xué)法形式新穎,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)參與度,讓學(xué)生在游戲中提高自身數(shù)學(xué)成績(jī),非常適用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式多種多樣,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇合適的游戲,利用游戲教學(xué)法激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生成績(jī)。
以數(shù)學(xué)加減法教學(xué)中的游戲?yàn)槔趯W(xué)習(xí)完該部分課程后,教師將一副撲克牌帶入課堂,讓學(xué)生參與到“誰(shuí)是魔術(shù)師”的游戲中。教師挑選兩名學(xué)生參與游戲,一名學(xué)生隨機(jī)抽取一張撲克牌,不要告訴任何人這張撲克牌的點(diǎn)數(shù),只需要告訴另一位學(xué)生,用撲克牌的點(diǎn)數(shù)加5加6減3減4的結(jié)果,第一位學(xué)生告訴第二位學(xué)生,結(jié)果為5,讓第二位學(xué)生說(shuō)出學(xué)生抽取撲克牌的點(diǎn)數(shù)。第二位學(xué)生根據(jù)已知條件計(jì)算的過(guò)程,是對(duì)已知條件的逆運(yùn)算過(guò)程,能夠在復(fù)習(xí)數(shù)值加減的基礎(chǔ)上,鍛煉學(xué)生的逆向思維能力,對(duì)于強(qiáng)化學(xué)習(xí)結(jié)果有積極作用。學(xué)生正確回答出:“你拿到的撲克牌點(diǎn)數(shù)是1?!?,此時(shí)讓第一位學(xué)生亮出撲克牌,“果然是1,恭喜新晉魔術(shù)師!那么還有同學(xué)想成為魔術(shù)師嗎?”教師通過(guò)鼓勵(lì)教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生參與到游戲中,學(xué)生爭(zhēng)先恐后地想通過(guò)“考核”成為魔術(shù)師,積極參與到游戲中,對(duì)于提高學(xué)生的運(yùn)算能力有重要作用。游戲是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要教學(xué)方式,對(duì)于提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量有積極作用。
現(xiàn)階段,數(shù)學(xué)教學(xué)中采用統(tǒng)一的教學(xué)方式,統(tǒng)一的教學(xué)指導(dǎo),統(tǒng)一的評(píng)價(jià)體系。統(tǒng)一的教學(xué)方式不利于學(xué)生個(gè)性發(fā)展,每個(gè)學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)不同,數(shù)學(xué)理解能力不同,對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的接受能力不同,若采取統(tǒng)一的教學(xué)方法,對(duì)于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較好的學(xué)生來(lái)講,教師講解的數(shù)學(xué)知識(shí)過(guò)于基礎(chǔ),就會(huì)喪失對(duì)數(shù)學(xué)探索的興趣,久而久之不利于學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的提高;對(duì)于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較差的學(xué)生來(lái)講,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中跟不上教師講解進(jìn)度,打擊學(xué)習(xí)積極性,導(dǎo)致數(shù)學(xué)成績(jī)?cè)絹?lái)越差。教師需要針對(duì)不同學(xué)生采取不同的教學(xué)方法,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)中的因材施教,促進(jìn)每一類(lèi)型學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的提高。
以教師在設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容為例,在學(xué)習(xí)“方程”相關(guān)知識(shí)時(shí),針對(duì)于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)比較薄弱的學(xué)生,教師教學(xué)內(nèi)容要緊跟數(shù)學(xué)教材,講解簡(jiǎn)單方程的解法,確保學(xué)生解答簡(jiǎn)單方程的正確率;針對(duì)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較好的學(xué)生,在學(xué)習(xí)簡(jiǎn)易方程效率較高,正確率也能夠得到保證的前提下,教師可以引入x2,讓該部分學(xué)生學(xué)習(xí)二元一次方程的相關(guān)知識(shí),對(duì)二元一次方程有所了解,教師不用對(duì)拓展教學(xué)做硬性要求,只需要提供學(xué)習(xí)思路,引導(dǎo)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較好的學(xué)生自主探討,不斷提升自身數(shù)學(xué)能力。另外,因材施教還體現(xiàn)在評(píng)價(jià)體系上,教師需要對(duì)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生采取鼓勵(lì)式教學(xué),發(fā)現(xiàn)學(xué)生身上的閃光點(diǎn),及時(shí)表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)學(xué)生,樹(shù)立學(xué)生學(xué)習(xí)自信心。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)存較多問(wèn)題,傳統(tǒng)的教學(xué)方式使數(shù)學(xué)教學(xué)效率較低,數(shù)學(xué)教學(xué)受數(shù)學(xué)課堂的限制較大,信息技術(shù)能夠很好地解決數(shù)學(xué)教學(xué)中的現(xiàn)存問(wèn)題,信息技術(shù)在數(shù)學(xué)中的運(yùn)用形式很多,教師需要積極探索新穎的教學(xué)方式。小學(xué)生對(duì)于游戲的參與有很大興趣,利用游戲可以突破數(shù)學(xué)教學(xué)難點(diǎn),對(duì)于提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量有積極作用,教師在教學(xué)中要體現(xiàn)學(xué)生的主體作用,促進(jìn)學(xué)生探索學(xué)習(xí),不斷提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。