張玉花
(新疆喀什麥蓋提縣第一幼兒園,新疆 喀什 844600)
幼兒是一個比較特殊的教育群體,他們的年紀比較小,主要集中在3-5 周歲,這一階段的他們智力發(fā)育還不完全,因此,在教學的過程中要考慮幼兒實際再選擇合適的教學方法。游戲教育作為一種充滿趣味教學方法,具有形式多樣性的調(diào)整,主要包括室內(nèi)游戲、戶外游戲、體育游戲和美術(shù)游戲等,它們廣泛應用于幼兒教學當中,在幼兒教育中可以根據(jù)教學內(nèi)容選擇不同興趣的游戲,不僅可以吸引幼兒的注意力,讓他們主動參與到教學活動當中,讓學生在玩的同時掌握知識,而且有利于開發(fā)幼兒智力,幫助他們塑造良好的品德。
為了能夠使幼兒教育活動和游戲教育融合,除了需要有較為先進的硬件設施之外,同時還需要足夠多的游戲材料,在對幼兒進行教學的過程中營造一種輕松、愉快的學習氛圍,創(chuàng)設一個良好的游戲空間,使幼兒能夠在游戲中不斷獲得成長。正是基于這樣的原因,在對幼兒進行教學期間,相關(guān)的教學資料必須與時俱進,根據(jù)社會的發(fā)展和需求進行革新,幼兒教學的材料不僅僅要滿足他們的認知能力和學習能力,同時還要符合新時期的發(fā)展。
例如為了能夠讓幼兒更好地了解幾何知識并記住圖形,可以在園區(qū)放置不同顏色不同形狀的幾何卡片,同時對這些幾何進行編號。讓幼兒根據(jù)教師的要求找到相關(guān)的卡片。通過這樣的游戲教學方式能夠激發(fā)出他們的興趣,在游戲中對幾何有更深的了解,體驗到學習帶來的快樂,使幼兒的潛能被充分激發(fā)出來。
提高幼兒游戲教育的深度,對游戲進行有質(zhì)量的加工,不僅可以更好地服務幼兒教育活動,同時可以對幼兒游戲教育創(chuàng)新指明了方向,有助于幼兒通過教育活動培養(yǎng)自身的素質(zhì),包括智力素質(zhì)、心理素質(zhì)和體能素質(zhì)等。
如通過父母與教師的配合,將實物圖片游戲作為幼兒教育活動的載體,與幼兒進行識字游戲與識物游戲,向幼兒展示車、山、水、樹木等圖片,指著圖片告訴幼兒這是車,車有4 個輪子,有紅色、白色、黑色的車,車可以在馬路上奔跑,會發(fā)出滴滴的響聲。通過對車的細致描述,讓幼兒對車有了更深入的了解,從而鍛煉幼兒的語言、理解與識物的能力。在幼兒反復學習了解后,幼兒的語言表達能力和協(xié)調(diào)能力獲得了進一步發(fā)展。另外,幼兒教師可以合理設置故事情節(jié),讓幼兒模擬汽車在馬路上奔跑的狀態(tài),并結(jié)合幼兒的心理發(fā)展特征,向幼兒展示童話中的白馬王子開著小汽車來接白雪公主的故事,以引起幼兒足夠的重視,讓幼兒教育活動可以在游戲教育中全面地發(fā)展。
在幼兒園與相關(guān)的幼兒教育場所往往都會進行益智區(qū)的設定,而益智區(qū)則可以進行幼兒游戲教育活動集中開展,教師要善于對益智區(qū)進行利用,并指導幼兒進行游戲教學活動。益智區(qū)通常需要進行游戲材料的投放,教師在進行游戲材料投放前,需對幼兒的學習興趣、愛好、游戲關(guān)注度進行探索記錄,并在益智區(qū)進行具有針對性的材料投放,使游戲材料的利用度能夠有所提升。
譬如幫助幼兒識別幾何圖形為例,幼兒教師可在益智區(qū)內(nèi)進行相關(guān)圖形、圖片的投放,而此類游戲材料以使用彩色卡片最佳,此類游戲材料能夠充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣。除此之外,教育還需對幼兒進行適當?shù)囊龑c鼓勵,使幼兒能夠根據(jù)相應的提示找到與提示相對應的圖形,同時也可要求幼兒將卡片折疊成相應的幾何圖形,以此增加游戲的趣味性與幼兒對幾何圖形的認知。
在幼兒的日常教育活動中,如果能將音樂與藝術(shù)巧妙地結(jié)合起來,那么活動將變得豐富而有趣。充滿音樂和藝術(shù)的游戲教育不僅能夠提高幼兒的審美能力,也可以加深幼兒對美的理解與認知,還能激發(fā)幼兒的聯(lián)想力和創(chuàng)造力。因此,在游戲教育與幼兒教育活動的創(chuàng)新中,可以以幼兒審美能力的培養(yǎng)為主要的切入點,通過從小培養(yǎng)幼兒的審美能力來提高幼兒對美的認識。藝術(shù)和音樂對幼兒的性格和人格素養(yǎng)也起著很大的作用。
例如,在美術(shù)繪畫課上,可以先給幼兒講述一些故事情節(jié),通過有趣的故事來吸引幼兒們的注意力,然后讓幼兒運用所有的聯(lián)想力去勾勒故事中的人物形象,畫出故事中的人物。在這個過程中,幼兒可以體驗到繪畫的樂趣,同時也訓練了幼兒的創(chuàng)造力和靈活性。需要注意的是,不管孩子畫什么樣,老師都應該給予肯定,要鼓勵孩子大膽的思考,充分激發(fā)幼兒的發(fā)散思維。
游戲教育在幼兒教育活動中的創(chuàng)新發(fā)展,可以提高游戲教育的深度和廣度,且能夠為幼兒教育活動的全面發(fā)展奠定基礎。尤其是信息技術(shù)的發(fā)展,促進游戲教育的多元化進步,為幼兒教育活動中創(chuàng)新應用游戲展開具體的教學指明了方向。