王富津
(廣西玉林農(nóng)業(yè)學(xué)校 廣西·玉林 537000)
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出,幼兒園要“以游戲為基本活動”?!队變簣@教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》明確規(guī)定幼兒教師應(yīng)具幼兒園游戲活動的組織與引導(dǎo)能力,在技能目標(biāo)中應(yīng)側(cè)重游戲活動的組織與引導(dǎo)能力的培養(yǎng)與提升。經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn),中職學(xué)前教育專業(yè)(幼兒保育專業(yè))的學(xué)前兒童游戲課程專業(yè)性強(qiáng),與崗位的工作任務(wù)、職業(yè)能力脫節(jié),學(xué)生學(xué)習(xí)效果不理想,職業(yè)崗位適應(yīng)能力差。
《學(xué)前兒童游戲》這門課程是目前中職學(xué)前教育專業(yè)理論課程當(dāng)中,相對來說最難理解和最難掌握的一門課程?!秾W(xué)前兒童游戲》課程沒有很好的結(jié)合幼兒園崗位工作任務(wù)、職業(yè)能力,沒有針對性的選擇合適的、符合幼兒園崗位能力的內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)。做筆記、劃重點成為了同學(xué)們的常態(tài),而這種情況的出現(xiàn),同學(xué)們僅僅是為了應(yīng)付考試。同學(xué)們不理解關(guān)于課本上的知識點,也不理解什么是重點?哪些是重點?怎么記憶知識點?為什么要記憶知識點?所以一到考核,然后硬著頭皮背一背要考試的“重點內(nèi)容”,最后渾水摸魚、蒙混過關(guān)。很顯然,這樣的學(xué)習(xí)方法,這樣的考核方式并沒有把教材上的知識內(nèi)容傳遞給同學(xué)們,也沒有達(dá)到課程標(biāo)準(zhǔn)要求的教育目標(biāo)。同學(xué)們沒有學(xué)到他們應(yīng)該學(xué)到的知識,這也為他們以后走向工作崗位留下了隱患。
如何將學(xué)前兒童游戲與職業(yè)崗位相銜接?如何將學(xué)前兒童游戲融入日常的教育教學(xué)過程?這是值得深究的問題。學(xué)前兒童游戲課程的設(shè)置要符合學(xué)前教育改革與當(dāng)時社會的需求。結(jié)合幼兒園教師崗位能力需求,通過在幼兒園的調(diào)研以及對課程改革探索與實踐,分析學(xué)前教育專業(yè)的需要崗位能力和典型的工作任務(wù)。使學(xué)前兒童游戲的教學(xué)模式改革更加符合學(xué)前教育專業(yè)的崗位能力,減少學(xué)前兒童游戲課程與幼兒園教師崗位能力之間的脫節(jié)現(xiàn)象,更好實現(xiàn)學(xué)前兒童游戲課程與崗位能力“零距離”的對接。
中職學(xué)生的基礎(chǔ)知識相對薄弱,大部分學(xué)生對傳統(tǒng)課堂學(xué)習(xí)和理論學(xué)習(xí)熱情不高。雖然職業(yè)學(xué)習(xí)學(xué)生知識基礎(chǔ)比較差,但智力素質(zhì)并不差,他們思維敏捷,動手能力強(qiáng),對新事物、新觀念容易接受,適應(yīng)性強(qiáng)。圍繞這些特點,運用項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式開展理論學(xué)習(xí)和實習(xí)實訓(xùn)等,學(xué)生能寓學(xué)于樂,有利于培養(yǎng)學(xué)生的主動性、能動性、獨立性,提高學(xué)生的創(chuàng)新素養(yǎng)與創(chuàng)造潛能。
課程的改革需要密切對接幼兒園單位的用人需求,突出學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生游戲教學(xué)崗位能力的培養(yǎng),逐步探索將項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動的模式應(yīng)用到課程改革中,以“學(xué)前兒童游戲教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)”為核心,以“基于項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式構(gòu)建”為抓手,以“學(xué)前兒童游戲教學(xué)內(nèi)容整合”為載體,構(gòu)建基于項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式下的教學(xué)評價及教學(xué)資源庫,整體規(guī)劃,系統(tǒng)推進(jìn)《學(xué)前兒童游戲》課程改革,從而有效提高學(xué)生對學(xué)前兒童游戲課程中各類教學(xué)游戲的組織與設(shè)計能力,以更好的適應(yīng)幼兒園教師的職業(yè)崗位。
在調(diào)研的中職學(xué)校中,都要求以培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)技能為教育目標(biāo),這給課程建設(shè)明確了方向。開展游戲活動能力是學(xué)生應(yīng)具備的專業(yè)能力之一,而專業(yè)能力培養(yǎng)應(yīng)以理論知識學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解學(xué)前兒童游戲的相關(guān)理論學(xué)說,掌握游戲的本質(zhì)特征,游戲在教育教學(xué)和兒童發(fā)展中的作用,以及如何對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。指導(dǎo)學(xué)生把學(xué)到的理論知識與實踐相結(jié)合,把游戲作為幼兒園課程的基本組成部分,讓幼兒通過游戲?qū)W習(xí),在游戲中成長。
在此基礎(chǔ)上形成以下職業(yè)能力:
(1)能夠根據(jù)幼兒年齡特點創(chuàng)設(shè)適合該年齡段幼兒進(jìn)行的游戲并制作教學(xué)玩具。
(2)能夠根據(jù)室內(nèi)、室外游戲環(huán)境布置的基本要求創(chuàng)設(shè)各年齡階段的室內(nèi)游戲場地以及室外游戲場地。
(3)能夠根據(jù)游戲觀察的基本方法進(jìn)行有效觀察并記錄,并在觀察的基礎(chǔ)上采用適合的策略對游戲行為進(jìn)行指導(dǎo)。
項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式教學(xué)職教特色鮮明,符合中職學(xué)生認(rèn)知特點。中職學(xué)生的基礎(chǔ)知識相對薄弱,大部分學(xué)生對傳統(tǒng)課堂學(xué)習(xí)和理論學(xué)習(xí)熱情不高。雖然職業(yè)學(xué)習(xí)學(xué)生知識基礎(chǔ)比較差,但智力素質(zhì)并不差,他們思維敏捷,動手能力強(qiáng),對新事物、新觀念容易接受,適應(yīng)性強(qiáng)。圍繞這些特點,運用項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式開展理論學(xué)習(xí)和實習(xí)實訓(xùn)等,學(xué)生能寓學(xué)于樂,有利于培養(yǎng)學(xué)生的主動性、能動性、獨立性,提高學(xué)生的創(chuàng)新素養(yǎng)與創(chuàng)造潛能。項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動的模式在課程內(nèi)容上更加關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更加關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)方法和崗位技能的獲取。由于項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式教學(xué)在職業(yè)教育中的鮮明特色,相對于這些枯燥的理論知識來說,按學(xué)生實際的崗位劃分按任務(wù)、按項目的方式的學(xué)習(xí)對中職學(xué)生還是有較大的吸引力。在按學(xué)生崗位劃分項目的技能學(xué)習(xí)中通過授課教師的示范和指導(dǎo),讓學(xué)生通過任務(wù)驅(qū)動將各個項目的內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)和演練,讓學(xué)生有效的學(xué)習(xí)和運用知識,從中獲取學(xué)習(xí)的快樂,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
《學(xué)前兒童游戲》課程教學(xué)內(nèi)容原來有十一個章節(jié),而概念、理論部分就占了四個章節(jié)。因此,在課程改革的過程中,需要整合教學(xué)內(nèi)容,使之符合學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣,符合現(xiàn)在幼兒園崗位要求。在課程內(nèi)容整合上,將知識內(nèi)容整合為學(xué)前兒童游戲概述、游戲過程的指導(dǎo)與觀察、嬰兒游戲、角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、規(guī)則游戲、游戲治療八大模塊。將學(xué)前兒童游戲的基本理論與實踐相結(jié)合,每一個項目根據(jù)學(xué)前教育教師的工作崗位特點和游戲的特點,有目的、有針對性的、有計劃地進(jìn)行教學(xué)和訓(xùn)練。
傳統(tǒng)的學(xué)前游戲課堂一般都是理論講解為主,或者你問我答的教學(xué)方法,到了期末老師劃劃重點就這樣結(jié)束課程了,這種教學(xué)方法只能讓學(xué)生死記硬背。在教學(xué)方法上,我們需要改革,比如可以采用角色扮演、任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方法來進(jìn)行教學(xué)。要解決這個問題,可先從教學(xué)方式方法上入手,理論課堂既要深入淺出、生動形象,又要積極調(diào)動學(xué)生參與的主動性和熱情,這要求教師敢于放手,讓學(xué)生動腦、動口、動手,可從以下方面來嘗試:說一說,如學(xué)習(xí)游戲理論流派時,可讓學(xué)生發(fā)表對各流派的看法;玩一玩,如學(xué)習(xí)角色游戲、表演游戲時,讓學(xué)生收集、分享自己所知道的角色游戲、表演游戲;做一做,如學(xué)習(xí)游戲環(huán)境和材料時,讓學(xué)生分組設(shè)計游戲區(qū)角,制作游戲玩具。通過形式多樣的教學(xué)方式方法,讓學(xué)生在生動、輕松的氛圍中學(xué)習(xí),把傳統(tǒng)的“滿堂灌”變成師生雙向互動的體驗式課堂。
在課程改革過程中,教學(xué)評價同樣也需要完善,注重評價時間持續(xù)性、評價主體的多元性、評價內(nèi)容全面性。開發(fā)完善基于項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式下的課程改革教學(xué)評價體系,注重過程性評價與終結(jié)性評價。過程性考核包括常規(guī)(學(xué)習(xí)態(tài)度、出勤、課堂提問、職業(yè)行為養(yǎng)成等)、課堂作業(yè)(小組模擬幼兒園游戲組織與實施的完成的情況、成果,以及書面作業(yè))、平時測試、課外作業(yè)等。終結(jié)性考核包括課程綜合訓(xùn)練項目完成情況及成果展示、游戲課程綜合設(shè)計或報告、期末卷面筆試等。過程性評價和終結(jié)性評價占分比例分別是百分之四十和百分之六十。在學(xué)前兒童游戲教學(xué)評價方面,強(qiáng)調(diào)評價時間持續(xù)性、評價主體的多元性、評價內(nèi)容的全面性。評價時間的持續(xù)性即將課程教學(xué)評價強(qiáng)調(diào)形成性評價和終結(jié)性評價的有機(jī)統(tǒng)一。評價主體的多元性是由單一的教師評價改革為由教師評價、小組互評、個人自評相結(jié)合,使教學(xué)評價更加多元。評價內(nèi)容的全面性是指將理論考核與技能考核有機(jī)結(jié)合,既強(qiáng)調(diào)學(xué)前兒童游戲理論的理解和掌握,又強(qiáng)調(diào)學(xué)前兒童游戲的組織能力。
課程改革少不了教學(xué)資源庫的建立及完善,在對學(xué)前兒童游戲的課程改革與實踐的過程中,基于項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式,將學(xué)前兒童游戲典型的游戲項目融合進(jìn)教學(xué)資源庫中,制作在項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動模式下的課程改革的教學(xué)設(shè)計、微課小視頻、教學(xué)課件、教學(xué)工作頁以及習(xí)題等一系列資源,建設(shè)完善的教學(xué)資源庫。
在學(xué)前兒童游戲這門課程中,實訓(xùn)非常有必要,既要注重理論的學(xué)習(xí),也要注重實踐的部分,那么我們可以將學(xué)校的幼兒園仿真實訓(xùn)室充分利用起來。在實訓(xùn)上,實訓(xùn)課堂時間可適當(dāng)增加,學(xué)生先自行體驗游戲的玩法及規(guī)則后再進(jìn)行游戲組織的改進(jìn),使得學(xué)前兒童游戲更富有童趣和創(chuàng)新。要適當(dāng)增加學(xué)前兒童游戲的實訓(xùn),注重理實一體化。在進(jìn)行調(diào)研咨詢時,中職生在理論授課與實訓(xùn)課的選擇上會更傾向于實訓(xùn)課,可在課堂中先進(jìn)行實訓(xùn)授課再結(jié)合學(xué)前兒童游戲理論進(jìn)行授課,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中增加對課程的興趣以及更清晰的抓住授課教師的思路。
今后設(shè)想。
(1)今后繼續(xù)進(jìn)行課程內(nèi)容探索與實踐研究,實現(xiàn)課程內(nèi)容與專業(yè)技術(shù)更新同步,不斷完善更新教學(xué)資源庫。
(2)進(jìn)一步對學(xué)前兒童游戲課程改革探索與實踐進(jìn)行分析與研究,不斷積累適用學(xué)前兒童游戲課程的教學(xué)方法、措施及策略,并進(jìn)行推廣。
(3)不斷提升教師的教學(xué)觀念和繼續(xù)學(xué)習(xí)熱情,鼓勵教師團(tuán)隊積極參加企業(yè)實踐,切實提升教學(xué)、實踐、科研能力,為教師行為科學(xué)化奠定基礎(chǔ)。