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      數(shù)字博物館為傳統(tǒng)博物館功能延伸
      ——以某地質(zhì)博物館為例

      2021-01-15 18:09:43王茜姣潘睿劉曉莉寧夏地質(zhì)博物館
      環(huán)球市場 2021年25期
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實多媒體技術(shù)博物館

      王茜姣 潘睿 劉曉莉 寧夏地質(zhì)博物館

      在信息時代的今天,3D、4D、VR等對這個時代的消費者并不再陌生,3D電影阿凡達(dá)分別在2010年、2021年先后放映,持續(xù)異常火爆、VR游戲虛擬現(xiàn)實感受讓人們興奮不已,我們已經(jīng)從日常生活中感受到新科技的魅力。而更讓博物館從業(yè)者為之興奮的是,4D、VR等技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)運用到文化領(lǐng)域的博物館展示,網(wǎng)民可以通過互聯(lián)網(wǎng)享受沉浸式的參觀展覽的方式參觀虛擬博物館。

      一、數(shù)字博物館

      (一)功能依托式需求

      目前,越來越多博物館依托虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、全息投影、多點觸控等數(shù)字技術(shù),對展品等內(nèi)容進(jìn)行三維建模,復(fù)原相關(guān)場景,開發(fā)基于博物館館藏資源的文化體驗項目,從而給游客營造一種視聽覺上的全新科技體驗。游客在沉浸式投影巨幕、虛擬現(xiàn)實頭盔、體感動作捕捉設(shè)備、可觸摸屏等智能化裝備的輔助下,進(jìn)入三維動態(tài)的沉浸式交互體驗空間,在虛擬環(huán)境中進(jìn)行如同真實世界中的各種活動。

      (二)數(shù)字博物館建設(shè)要求

      博物館建設(shè)需要跟緊時代發(fā)展的步伐,這樣才能夠滿足現(xiàn)代人對于博物館的需求。傳統(tǒng)的博物館建設(shè)模式已經(jīng)不能使得博物館在當(dāng)今時代繼續(xù)發(fā)展下去,數(shù)字博物館建設(shè)是博物館發(fā)展的必然趨勢。

      數(shù)字體驗展展示內(nèi)容直觀,展示方式趣味性較強,沉浸式交互能夠吸引更多的游客參與,但是對資金和技術(shù)的要求比較高,并且需要有專門的交互體驗空間。

      (三)某地質(zhì)博物中數(shù)字博物館發(fā)展及應(yīng)用的滲透

      某地質(zhì)博物館作為自然科學(xué)博物館,正式對外開放以來,至今已接待區(qū)內(nèi)外游客近80余萬人,行走的地質(zhì)博物館通過攜帶視頻文件、VR設(shè)備等數(shù)字化新型展示素材,走進(jìn)寧夏偏遠(yuǎn)山區(qū),將虛擬博物館帶入進(jìn)社區(qū)和校園等,虛擬技術(shù)解決了服務(wù)對象的局限性,近幾年服務(wù)廣大群眾近10萬余人。通過大量運用多媒體技術(shù),致力于打破時間與空間限制和提高體驗感,某館在數(shù)字化建設(shè)逐步開展了一些有益的嘗試,克服種種博物館發(fā)展建設(shè)的困難和資金使用的影響,數(shù)字博物館建設(shè)在館的整體規(guī)劃發(fā)展中不斷滲透,推動了館傳統(tǒng)功能的延伸,更有利于博物館教育和傳播功能的充分發(fā)揮。

      二、數(shù)字博物館在地質(zhì)博物館發(fā)展中的應(yīng)用

      (一)多媒體技術(shù)的應(yīng)用

      在展項方面通過加入多媒體技術(shù),提升展項展示效果。例如“地震模擬大型體驗式場景”多媒體展項中采用聲、光、電多媒體技術(shù)和自動控制手段,把幻影成像、實時人景合成、虛擬、激光、體感、煙霧、三維動態(tài)成像等技術(shù)結(jié)合傳統(tǒng)的展示內(nèi)容,合成腳本,產(chǎn)生全新的展示效果,增加了展示效果,增加了展示的可看性和參與性。它能讓觀眾親身體驗地震的感覺,從視覺、聽覺、嗅覺及不同震動等級的體感等多維度身臨其境,體驗中了解地震的相關(guān)知識,擺脫之前靜態(tài)展示手法,達(dá)到較好的科普效果。

      (二)原創(chuàng)4D電影的應(yīng)用

      4D電影《滄桑賀蘭》自電影項目正式立項,歷經(jīng)近四年的創(chuàng)作周期,進(jìn)行科學(xué)素材的查閱、整理和撰寫,館科研工作者對科學(xué)素材反復(fù)進(jìn)行修改和科普再創(chuàng)作,邀請著名區(qū)域地質(zhì)學(xué)家李延棟為總顧問,各方力量凝心聚力,精心打磨而成。影片采用4D、3D建模、AR等流行科技將最新的研究成果以獨特的方式呈現(xiàn)給觀眾,讓學(xué)術(shù)化研究在新科技的支撐下,帶著觀眾穿梭時空,看地質(zhì)變遷的神奇與絕妙,了解寧夏地質(zhì)歷史,了解生命演化,了解塞上江南的由來,觀看影像故事的形式,潛移默化的激發(fā)民眾熱愛家鄉(xiāng)、保護環(huán)境、珍惜地球資源的熱情。

      (三)VR項目及線上數(shù)字博物館開發(fā)及應(yīng)用

      某地質(zhì)博物館屬于行業(yè)專題博物館,游客對專業(yè)知識的攝入比較困難,激發(fā)出游客興趣是激活場館活躍度的核心,而VR技術(shù)給人呈現(xiàn)出的沉浸式體驗,如同為游客和專業(yè)知識間架起一座橋梁,2017年館布展VR體驗專區(qū),圍繞地學(xué)科普領(lǐng)域,配套安裝宇宙模擬、重回侏羅紀(jì)、地心探索等多款VR互動體驗項目,吸引大量游客前來體驗,打開了科普知識傳播的又一新平臺,同時也激活了游客對博物館的新興趣點。不斷的探索與嘗試,數(shù)字化博物館線上建設(shè),水到渠成式的列入某地質(zhì)博物館發(fā)展規(guī)劃,近年地質(zhì)博物館打造線上數(shù)字博物館項目,地質(zhì)博物館文化的線上參觀得以實現(xiàn),從實際反響效果來說,網(wǎng)上虛擬博物館會讓博物館文化被更多的人學(xué)習(xí)和探索,并且吸引他們?nèi)嶓w博物館參觀。服務(wù)領(lǐng)域外延,地博空中課堂,在技術(shù)的支撐下,效果顯著。

      數(shù)字時代,各個領(lǐng)域都需要把傳統(tǒng)與新技術(shù)融合與創(chuàng)新,同時,對于博物館建設(shè)也有著巨大的沖擊和提升空間的維度拓展。博物館想要在如今的時代尋求新的發(fā)展,那么就必須要不斷地加強數(shù)字博物館建設(shè),使得博物館可以走可持續(xù)發(fā)展、特色創(chuàng)新之路。

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