劉志靜
摘 要:為促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)的發(fā)展,通過(guò)對(duì)視頻APP會(huì)員購(gòu)買情況進(jìn)行調(diào)查收集相關(guān)數(shù)據(jù),基于AMOS結(jié)構(gòu)方程模型的方法對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,為在線視頻的未來(lái)的規(guī)劃和發(fā)展提供建議。
關(guān)鍵詞:版權(quán)研究;在線視頻;AMOS結(jié)構(gòu)方程模型
中圖分類號(hào):D9 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:Adoi:10.19311/j.cnki.16723198.2021.06.054
1 研究背景
近些年,視頻APP付費(fèi)會(huì)員市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也十分激烈,2019年6月,愛奇藝的會(huì)員數(shù)量已經(jīng)過(guò)億。在中國(guó)知網(wǎng)上,以“付費(fèi)視頻”作為關(guān)鍵字進(jìn)行檢索,關(guān)于視頻網(wǎng)站的盈利模式研究、付費(fèi)視頻網(wǎng)站的傳播困境與思考的研究已有不少成果。盧又如認(rèn)為,目前,流量為王的盈利模式?jīng)Q定了供應(yīng)商的高議價(jià)能力和同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的激烈。未來(lái),以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引流量將會(huì)是網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)盈利的關(guān)鍵。關(guān)于付費(fèi)視頻網(wǎng)站的傳播困境的研究,原建芳認(rèn)為,需從創(chuàng)新盈利模式、打造差異化的傳播內(nèi)容、行業(yè)內(nèi)外競(jìng)合、傳播渠道的整合與發(fā)展、提升個(gè)性化互動(dòng)服務(wù)、視頻版權(quán)的交易與保護(hù)機(jī)制等多個(gè)角度入手,探討如何有效可行的解決付費(fèi)視頻網(wǎng)站。車魯豫認(rèn)為,付費(fèi)會(huì)員能很好地改善困境,以騰訊視頻為例,如何推廣會(huì)員制,采取多種方式吸引目標(biāo)群體,增加企業(yè)在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì)。
雖然對(duì)在線視頻的研究碩果累累,但對(duì)在線視頻的版權(quán)研究卻寥寥無(wú)幾。筆者認(rèn)為,我國(guó)版權(quán)問(wèn)題刻不容緩:一方面多數(shù)人的版權(quán)意識(shí)薄弱,另一方面視頻APP的商家斥巨資獲取創(chuàng)作者的獨(dú)家版權(quán)授權(quán),形成版權(quán)壟斷,會(huì)員定價(jià)權(quán)完全掌握在他們手中。也就是說(shuō),如果消費(fèi)者仍舊沒有版權(quán)意識(shí),那么在強(qiáng)制整頓之后,消費(fèi)者將花費(fèi)更多的錢去購(gòu)買正版產(chǎn)品。所以,本文選擇視頻APP用戶為研究對(duì)象,以基于感知價(jià)值的采納模型為理論基礎(chǔ),將版權(quán)意識(shí)納入“個(gè)人意識(shí)”,進(jìn)而分析版權(quán)意識(shí)對(duì)付費(fèi)意愿的影響是本文研究的創(chuàng)新點(diǎn)。用問(wèn)卷調(diào)查視頻用戶與視頻會(huì)員用戶會(huì)有不同的行為的原因進(jìn)行分析,使用AMOS軟件對(duì)相關(guān)假設(shè)檢驗(yàn)分析,為促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)的發(fā)展,給商家提供一些實(shí)際性的營(yíng)銷建議。
2 AMOS結(jié)構(gòu)方程模型
2.1 主要變量的概念
2.1.1 產(chǎn)品付費(fèi)意愿
是消費(fèi)者對(duì)所接受商品或服務(wù)的估價(jià)或愿付出的代價(jià),衡量消費(fèi)者對(duì)最終消費(fèi)品的支付意愿程度,它不僅受市場(chǎng)價(jià)格限制,而且會(huì)受到其他因素的影響。
2.1.2 感知價(jià)值
是消費(fèi)者在衡量產(chǎn)品或服務(wù)的利益和為其所付出的成本的評(píng)估,從而得出的對(duì)產(chǎn)品或服務(wù)效用的主觀評(píng)價(jià),感知價(jià)值是由消費(fèi)者的價(jià)值的主觀認(rèn)知的結(jié)果。消費(fèi)者感知價(jià)值越高對(duì)相應(yīng)的商品或服務(wù)的購(gòu)買意愿越強(qiáng)。
2.1.3 感知娛樂(lè)性
參考Davis等將感知娛樂(lè)性定義為“用戶所感知的使用虛擬社區(qū)所帶來(lái)愉悅的大小程度,而且只與使用過(guò)程有關(guān),獨(dú)立于使用所產(chǎn)生的任何結(jié)果”。
2.1.4 個(gè)人意識(shí)
是指消費(fèi)者以社會(huì)中的個(gè)人意識(shí)為主體,本文將以個(gè)人版權(quán)意識(shí)和個(gè)為重點(diǎn)分析,探究消費(fèi)者的個(gè)人意識(shí)對(duì)視頻付費(fèi)因素的考量。
2.2 結(jié)構(gòu)方程概念模型的繪制
以感知價(jià)值為主要中介變量,研究感知有用性、感知娛樂(lè)性、感知成本、個(gè)人意識(shí)、感知風(fēng)險(xiǎn)這些變量間接通過(guò)感知價(jià)值或社會(huì)影響對(duì)付費(fèi)意愿的影響,以及社會(huì)影響,個(gè)人意識(shí),感知價(jià)值對(duì)付費(fèi)意愿的直接影響。從而構(gòu)建了結(jié)構(gòu)模型,1個(gè)人意識(shí),感知有用性,感知娛樂(lè)性,感知成本為外生潛在變量;感知價(jià)值、感知風(fēng)險(xiǎn),社會(huì)影響,付費(fèi)意愿為內(nèi)生潛在變量。
2.3 結(jié)構(gòu)方程模型的修正
此模型的CMIN/DF=4.470>3,顯示擬合模型不好,RESEA=0.116>0.08,說(shuō)明擬合情況不太好。NFI、RFI、IFI、TLI、CFI五個(gè)指數(shù)的值均小于0.9,由于初始結(jié)構(gòu)方程模型的擬合程度不好,現(xiàn)在需要對(duì)模型進(jìn)行修正。運(yùn)用AMOS提供的MI指標(biāo)對(duì)模型進(jìn)行修正,建立殘差項(xiàng)之間的關(guān)系。模型修正后CMIN/DF=2.553<3顯示模型擬合較好,RESEA=0.077<008說(shuō)明你和情況是好的,IFI、TLI、CFI均接近0.9在可接受范圍之內(nèi),說(shuō)明模型整體擬合程度很好。綜上所述,修正后的模型擬合程度很好,可以進(jìn)行使用分析。
3 用戶付費(fèi)意愿影響因素的統(tǒng)計(jì)分析
3.1 數(shù)據(jù)的收集與整理
采用隨機(jī)抽樣的方法選擇樣本,通過(guò)問(wèn)卷星共發(fā)放 420份問(wèn)卷,其中男性占47.62%,女性占 52.38%;其中396人是使用視頻APP觀看視頻,在這400人中有262人開通過(guò)視頻APP會(huì)員,占比66.16%,有134人沒有開通過(guò)視頻APP會(huì)員,占比33.84%。而不愿意開通會(huì)員的原因大致分為兩類,一方面大部人不開通會(huì)員的人認(rèn)為開通會(huì)員的費(fèi)用過(guò)高,另一方面不需要開通會(huì)員也可觀看會(huì)員視頻的途徑是存在的,說(shuō)明人們版權(quán)意識(shí)不夠強(qiáng)烈。
3.2 用戶付費(fèi)意愿影響因素的建模統(tǒng)計(jì)分析
結(jié)構(gòu)方程概念模型的檢驗(yàn)和修正,為明確變量之間是否存在因果關(guān)系,本文采用了AMOS建立結(jié)構(gòu)方程模型對(duì)樣本數(shù)據(jù)和變量之間進(jìn)行因子分析,由于初始結(jié)構(gòu)方程模型的擬合程度不好,現(xiàn)在需要對(duì)模型進(jìn)行修正。運(yùn)用AMOS提供的MI指標(biāo)對(duì)模型進(jìn)行修正,建立殘差項(xiàng)之間的關(guān)系。本文對(duì)MI指標(biāo)大于20的值進(jìn)行殘差項(xiàng)的關(guān)系的建立,根據(jù)大于20的MI指標(biāo)建立以下模型。
模型修正后CMIN/DF=2.553<3顯示模型擬合較好,RESEA=0.077<0.08說(shuō)明擬合情況是好的,IFI、TLI、CFI均接近0.9在可接受范圍之內(nèi),說(shuō)明模型整體擬合程度很好。綜上所述,修正后的模型擬合程度很好,可以進(jìn)行使用分析。
3.3 模型結(jié)果分析
結(jié)構(gòu)方程模型的結(jié)果分析,得到模型的標(biāo)準(zhǔn)化回歸系數(shù)如表2標(biāo)準(zhǔn)化回歸系數(shù)所示。
采用AMOS對(duì)模型進(jìn)行路徑分析,如圖2所示。
通過(guò)修正后模型得出的路徑分析系數(shù),對(duì)假設(shè)進(jìn)行驗(yàn)證,得到結(jié)果如表3。
3.4 模型結(jié)果的簡(jiǎn)要概述
根據(jù)我們建立的結(jié)構(gòu)模型的結(jié)果分析可知,直接影響用戶付費(fèi)意愿的內(nèi)生潛在變量為:感知風(fēng)險(xiǎn)、 社會(huì)影響、感知價(jià)值。其中,“感知風(fēng)險(xiǎn)”的路徑系數(shù)β=0025,P值=0.74,“社會(huì)影響”的路徑系數(shù)β=0.042,P值=0.665,即“感知風(fēng)險(xiǎn)”和“社會(huì)影響”對(duì)用戶付費(fèi)意愿的影響均是不顯著的。而用戶感知價(jià)值的路徑系數(shù)β=0.185,P值=0.042,即假設(shè)H2:感知價(jià)值對(duì)用戶付費(fèi)意愿的影響是顯著的,說(shuō)明消費(fèi)者感知價(jià)值越高對(duì)相應(yīng)的商品或服務(wù)的購(gòu)買意愿越強(qiáng)。
此外,外生潛在變量為:個(gè)人意識(shí)、感知娛樂(lè)性、感知有用性、感知風(fēng)險(xiǎn)。其中,“個(gè)人意識(shí)”路徑系數(shù)β=0.553,對(duì)付費(fèi)意愿的正向影響作用顯著,是路徑系數(shù)最大的變量,說(shuō)明其是影響用戶知識(shí)付費(fèi)意愿關(guān)鍵的因素。而“感知娛樂(lè)性”,“感知有用性”能通過(guò)中介變量,間接地影響付費(fèi)意愿?!案兄L(fēng)險(xiǎn)”盡管對(duì)中介變量“社會(huì)影響”顯著,但對(duì)付費(fèi)意愿的影響不顯著。
4 對(duì)策建議
綜合以上研究分析,為提高視頻APP用戶的意愿,我們提出了以下建議。
4.1 保護(hù)版權(quán),但商家不過(guò)度壟斷
一方面,目前市場(chǎng)上存在較多低價(jià)或免費(fèi)的盜版視頻獲得渠道,建議商家與視頻所有者保護(hù)好自己的版權(quán)資源,以防視頻資源的非正規(guī)途徑的泄露。同時(shí),希望相關(guān)法律法規(guī)加強(qiáng)對(duì)版權(quán)的保護(hù),嚴(yán)格打擊盜版,支持正版。另一方面,商家應(yīng)盡量避免視頻APP的資源壟斷,因?yàn)橐曨l資源壟斷意味著獨(dú)家版權(quán)購(gòu)買導(dǎo)致商家的運(yùn)營(yíng)成本增加,從而間接導(dǎo)致用戶需要支付更多的費(fèi)用,流失部分潛在付費(fèi)用戶。
4.2 注重視頻的內(nèi)容,加強(qiáng)功能的操作
商家應(yīng)依照用戶的偏好去推送資源內(nèi)容,尤其商家在自制內(nèi)容上應(yīng)更注重對(duì)用戶的偏好,避免出現(xiàn)推送視頻內(nèi)容雖多,但符合用戶偏好的卻少之又少,提高自制內(nèi)容對(duì)用戶有更高的吸引力,也可以通過(guò)提高視頻資源的更新速度,節(jié)省用戶的等待時(shí)間,提高APP的效率。用戶在獲得更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時(shí),節(jié)約用戶在選擇視頻時(shí)所浪費(fèi)的精力。在頁(yè)面的設(shè)計(jì)上應(yīng)簡(jiǎn)明清晰,加強(qiáng)功能的操作,如可加入臺(tái)詞語(yǔ)音操作尋找影片等,方便用戶的操作,節(jié)約用戶的操作時(shí)間,提高用戶的感知價(jià)值,從而增強(qiáng)用戶的付費(fèi)意愿。
4.3 避免價(jià)格戰(zhàn)等惡意競(jìng)爭(zhēng)
商家可適當(dāng)降低成本,但不能為搶占市場(chǎng)而一味打價(jià)格戰(zhàn),過(guò)度的降低會(huì)員價(jià)格,可能會(huì)導(dǎo)致虧損。不能將提高付費(fèi)意愿過(guò)度寄托于針對(duì)會(huì)員用戶的額外福利和觀看體驗(yàn)度,無(wú)需在用戶的付費(fèi)意愿與朋友推薦、明星代言等因素花費(fèi)過(guò)多精力與成本。
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