廣東省廣州市花都區(qū)花東鎮(zhèn)李溪小學(xué) 張升添
新人教版四年級數(shù)學(xué)上冊第111 頁游戲——河內(nèi)塔游戲(又名漢諾塔游戲):(如圖1 所示)你能借助②號桿把①號桿上的珠子移到③號桿而不改變珠子的上下順序嗎?最少移動多少次?移動規(guī)則是:每次只能移動1 個珠子,且大珠子不能放在小珠子上面。如果①號桿上有4 顆珠子呢?
圖1
這個游戲問題,①號桿上有3、4 顆珠子時,學(xué)生通過真實的游戲容易明白、理解。為了發(fā)展學(xué)生智力,提高學(xué)生的邏輯思維能力,把這個問題深化,在課堂數(shù)學(xué)教學(xué)中,把這個數(shù)學(xué)游戲問題推廣到①號桿上有5、6、7、…、n顆珠子的情況。這樣就將游戲變?yōu)閿?shù)學(xué)問題,真正體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲問題,借此問題對學(xué)生滲透“由簡單到復(fù)雜,由具體到抽象”的數(shù)學(xué)思想方法:
設(shè)①號桿上珠子顆數(shù)為n,為了下文表述方便,記游戲的最少移動次數(shù)為f(n)。四年級學(xué)生初涉的抽象知識不易理解,教師要多舉例說明,本文著重研究這一游戲問題的規(guī)律的課堂數(shù)學(xué)教學(xué)方法,在課堂數(shù)學(xué)教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生理解這個數(shù)學(xué)游戲問題的一般規(guī)律:f(n)=2×f(n-1)+1。
首先,當(dāng)①號桿上珠子顆數(shù)n=1、2 時,學(xué)生嘗試操作。學(xué)生通過實際操作探索珠子移動的最少次數(shù)f(1)、f(2),容易理解f(1)=1、f(2)=3。
其次,當(dāng)①號桿上珠子顆數(shù)n=3、4 時,學(xué)生探索珠子的移動最少次數(shù)f(3)、f(4)。一部分學(xué)生理解f(3)=7、f(4)=15,有一部分學(xué)生不能理解。這時教師要實際操作移動珠子,讓學(xué)生明白怎樣操作移動珠子,從而理解f(3)=7、f(4)=15。
(1)當(dāng)n=3 時,一定要經(jīng)過如圖2 所示的移動操作,上一步的移動操作如圖3 所示。
圖2
圖3
而由圖1 的①號桿上面的兩個較小珠子經(jīng)過f(2)步移動操作得到圖3,再經(jīng)過一步移動操作得到圖2,再把圖2 的②號桿的兩個珠子經(jīng)過f(2)步移動操作得到圖4。
圖4
由此得到當(dāng)n=3 時,最少移動次數(shù)f(3)=f(2)+1 +f(2) =2×f(2)+1=2×3+1=7。
數(shù)學(xué)教學(xué)中,有些學(xué)生不明白圖1 的①號桿上面的兩個較小珠子經(jīng)過f(2)步移動操作得到圖3,教師要動畫演示或?qū)嵅傺菔荆?/p>
圖5
由此可見,由圖1 經(jīng)過f(2)=3 次移動操作得到圖3,實際是把圖1 的①號桿上面的兩個較小珠子移動到②號桿,故移動操作次數(shù)為f(2)=3。移動過程如圖5。
同理,由圖2 經(jīng)過f(2)=3 次移動操作得到圖4,實際是把圖2 的②號桿上的兩個較小珠子移動到③號桿,故移動操作次數(shù)為f(2)=3。移動過程如圖6。
圖6
(2)當(dāng)n=4 時,由圖7 經(jīng)過f(3)=7 次移動操作得到圖8,實際是把圖7 的①號桿上面的3 個較小珠子移動到②號桿,再把圖8 的①號桿上的大珠子經(jīng)過1 次移動操作移動到③號桿,得到圖9,再由圖9 經(jīng)過f(3)=7 次移動操作得到圖10,實際是把圖9 的②號桿上的3 個珠子移動到③號桿。
圖7
圖8
圖9
圖10
由此得到當(dāng)n=4 時,最少移動次數(shù)f(4)=f(3)+1 +f(3) =2×f(3)+1=2×7+1=15。
最后,一般地,①號桿上有n顆珠子,至少經(jīng)過f(n-1)次操作移動,把①號桿上較小的(n-1)顆珠子移動到②號桿;再把①號桿上最大的珠子經(jīng)過1 次操作移動到③號桿;再經(jīng)過f(n-1)次操作移動,把②號桿上較小的(n-1)顆珠子移動到③號桿上。由此得到:f(n)=f(n-1)+1 +f(n-1)=2×f(n-1)+1。
這樣,借此問題對學(xué)生滲透“由簡單到復(fù)雜,由具體到抽象”的數(shù)學(xué)思想方法。