在桌面游戲GPU市場,采用NVIDIA Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 30系列GPU帶來了革命性的改變,強(qiáng)悍的性能和新一代光追技術(shù)將桌面游戲體驗(yàn)帶到一個(gè)全新高度。在筆記本市場,眾多玩家也翹首以盼,希望早日感受到NVIDIA Ampere架構(gòu)的魅力。2021年1月13日,NVIDIA終于正式推出采用Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 30系列筆記本電腦GPU(Laptop GPU),首批搭載該系列GPU的游戲本新品也在1月26日起開售。全新GeForce RTX 30系列Laptop GPU帶來了怎樣的性能提升?又有哪些改進(jìn)和優(yōu)化呢?不久前,我們拿到了一臺(tái)搭載NVIDIA GeForce RTX3080 Laptop GPU的微星GS66游戲本,一起來看看吧!
NVIDIA Ampere架構(gòu)帶來全面革新
細(xì)心的讀者可能看到了,在全新的筆記本電腦GPU上,NVI DIA全部換用了新名字——GeForce RTX 30 Series Laptop GPU。首發(fā)的新GeForce RTX 30系列Laptop GPU涵蓋RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060三款產(chǎn)品。
和桌面版一樣,RTX 30系列Laptop GPU全面升級為NVIDIA Ampere架構(gòu),其中RTX 3080 Laptop擁有6144個(gè)CUDA核心,最高睿頻為1245~1710MHz,顯存則有8GB GDDR6和16GB GDDR6兩個(gè)版本,功耗為80W~150W+。RTX 3070 Laptop擁有5120個(gè)CUDA核心,最高睿頻為1290~1620MHz,顯存為8GB GDDR6,功耗為80~125W;RTX 3060 Laptop則擁有3840個(gè)CUDA核心,最高睿頻1283~1703MHz,擁有6GB GDDR6顯存,功耗為60~115W。
需要注意的是,由于NVIDIA在新GPU名字上取消了以往Max-Q的命名方式,所以不排除以后RTX 30系列Laptop GPU會(huì)推出不同功耗的版本。比如我們本次的測試機(jī)型搭載的是RTX 3080(95W),非常像以前的Max-Q版本,也許NVIDIA后續(xù)還會(huì)推150W甚至200W的RTX 3080 Laptop GPU。
關(guān)于NVI DIA Ampere架構(gòu)我們之前已經(jīng)做了詳細(xì)技術(shù)解析,就不再贅述了。簡單來說,NVIDIA Ampere架構(gòu)采用三星8nm定制工藝制造,封裝數(shù)以億計(jì)的晶體管,主要的升級之處是具有改進(jìn)的SM(Streaming Multi-processors,流式多處理器模塊)、用于改進(jìn)光線追蹤硬件加速的第二代RT Core以及用于提高AI推理性能的第三代Tensor Core。
其中,SM(Streaming Multi-processer,流式多處理器模塊)模塊一直是NVIDIA GPU的計(jì)算核心,它由不同核心、單元以及儲(chǔ)存構(gòu)成。從RTX 20系列GPU開始,NVIDIA就將圖形計(jì)算部分劃分為傳統(tǒng)圖形數(shù)據(jù)計(jì)算、光線追蹤計(jì)算和AI計(jì)算三個(gè)類型。在Turing架構(gòu)上,這三個(gè)部分使用的分別是Turing架構(gòu)SM、第一代RT Core以及第二代Tensor Core,Ampere架構(gòu)也延續(xù)了這樣的設(shè)計(jì)組合,不過NVIDIA Ampere架構(gòu)SM的一大變化是FP32的吞吐量變?yōu)閮杀?,這就顯著增加了GPU的CUDA核心數(shù)量,比如同為4個(gè)SM計(jì)算單元組成的SM模塊,Ampere架構(gòu)擁有等效128個(gè)CUDA核心。這也意味著在理想狀態(tài)下,NVIDIA Ampere架構(gòu)的1個(gè)SM可以視同擁有128個(gè)FP32計(jì)算單元、4個(gè)第三代Tensor Core和1個(gè)RT Core,因此這對游戲也有幫助——NVIDIA表示,現(xiàn)代游戲工作負(fù)載具有廣泛的處理需求,許多工作負(fù)載都會(huì)混合使用FP32計(jì)算指令,而且FP32加速也有助于光線追蹤降噪著色器,光線追蹤渲染工作負(fù)載越大,相對于上一代產(chǎn)品的性能提升越大。
在Ampere架構(gòu)上,NVIDIA還對RT模塊進(jìn)行了增強(qiáng),帶來了第二代RT Core。NVIDIA宣稱Ampere架構(gòu)的第二代RT Core的性能提升一倍,可帶來2倍于Turing架構(gòu)第一代RT Core的吞吐量,同時(shí)NVIDIA Ampere架構(gòu)的第二代RT Core還將光線交匯處理速度提高了一倍,支持光線追蹤和著色,使光線追蹤性能達(dá)到全新高度。Ampere架構(gòu)還采用了第三代Tensor Core,全新第三代Tensor Core能夠加速AI功能,例如用于AI超分辨率的NVIDIA DLSS和用于AI增強(qiáng)的聲畫處理技術(shù)NVIDIA Broadcast應(yīng)用。第三代Tensor Core還進(jìn)一步提升了Ampere架構(gòu)GPU的DLSS性能,使其可以在不增加系統(tǒng)功耗并保持游戲畫質(zhì)的前提下,大幅提升游戲性能。
RTX 30 Laptop GPU,引入第三代Max-Q技術(shù)
2017年,NVIDIA推出了Max-Q設(shè)計(jì)方案,通過硬件調(diào)整、功耗控制和軟件優(yōu)化,讓輕薄游戲本獲得強(qiáng)勁性能,為其注入新動(dòng)力。對于全新的RTX 30系列筆記本電腦GPU,NVIDIA本次開發(fā)了全新的第三代M8X-Q技術(shù),第三代M8X-Q技術(shù)采用AI和全新系統(tǒng)優(yōu)化,使高性能游戲本比以往速度更快、性能更強(qiáng),其具備Dynamic BOOSt 2.0、Whisper Mode 2.0、DLSS、Resizable BAR等諸多技術(shù)。
Dynamic Boost 2.0
傳統(tǒng)游戲本的CPU和GPU功率是固定的,而游戲和創(chuàng)意應(yīng)用是動(dòng)態(tài)的,對系統(tǒng)的要求會(huì)隨著使用場景的變化而變化。有了Dynamic BOOSt 2.0,AI網(wǎng)絡(luò)會(huì)根據(jù)需要平衡和不斷優(yōu)化CPU、GPU和GPU顯存的功耗,以實(shí)現(xiàn)最高性能(在游戲或3D渲染等GPU密集型工作負(fù)載中,系統(tǒng)可以為GPU分配多達(dá)20W的功率)。據(jù)NVIDIA介紹,目前完整支持第3代Max-Q技術(shù)的筆記本電腦均支持Dynamic Boost 2.0,包括電源模式下也支持該功能,而且Dynamic Boost 2.0是默認(rèn)開啟的,有助于在每個(gè)應(yīng)用程序和游戲中帶來最大化的性能。
WhisperMode 2.0
WhisperMode 2.0能夠?yàn)橛螒虮咎峁┝巳碌穆暱厮?。簡單來說,WhisperMode 2.0經(jīng)過NVIDIA重新設(shè)計(jì)后定制到每臺(tái)筆記本電腦中,當(dāng)我們開啟該功能后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)控制工作噪音為用戶設(shè)定的水平,同時(shí)還能確保筆記本電腦在該工作噪音水平下達(dá)到最大性能。
Resizable BAR
該技術(shù)允許CPU一次性訪問全部GPU顯存,為游戲帶來性能提升。在不增加功耗的同時(shí)帶來性能提高,有助于提高效率和延長續(xù)航,讓玩家在不插電時(shí)也可以享受更長的游戲時(shí)間,而插上電源后,它將為玩家?guī)砀叩挠螒驇省?/p>
Advanced Optimus
另外,微星GS66 RTX 30系列筆記本還支持改進(jìn)后的Advanced Optimus功能。Advanced Optimus采用筆記本電腦內(nèi)部的動(dòng)態(tài)硬件開關(guān)來控制連接到顯示器的GPU。NVIDIA軟件會(huì)自動(dòng)檢測GPU應(yīng)用,并將NVIDIA GPU(用于較高工作負(fù)載)或IGP(用于較低工作負(fù)載)直接連接到顯示器。
3DMark理論測試
我們本次拿到的測試樣機(jī)是微星GS66游戲本,這是一臺(tái)15.6英寸的輕薄游戲本,它的裸機(jī)重量為2.1kg,機(jī)身厚度為19.8mm,并不是傳統(tǒng)意義上那種體積龐大的游戲本。這臺(tái)機(jī)器配備酷睿i7-10870H處理器,16GB DDR4 3200雙通道內(nèi)存以及1TB NVMe SSD,同時(shí)還配備RTX 3080 Laptop GPU。(評測的這款GS66是微星特別為NVIDIA定制的2K G-Sync 240Hz刷新率顯示屏規(guī)格搶先特制版本,目前這個(gè)規(guī)格的微星GS66在全球市場內(nèi)暫未發(fā)售,預(yù)計(jì)今年下半年會(huì)開售,大家如果需要購買,可以選購目前市售的版本。)
核心硬件上,這臺(tái)機(jī)器配備的RTX 3080 Laptop GPU采用NVIDIA Ampere架構(gòu),GA104核心,擁有48組SM單元,6144個(gè)CUDA核心,搭配16GB GDDR6顯存,最高功耗為95W,基礎(chǔ)頻率780MHz,Boost頻率為1245MHz,顯存實(shí)際頻率為1500MHz。從GPU功耗和頻率,以及這臺(tái)游戲本的外形來看,我們認(rèn)為它配備的RTX 3080 Laptop GPU定位接近以往采用Max-Q設(shè)計(jì)的GPU,因此我們主要用搭載上一代產(chǎn)品RTX 2080 Super(上一代Max-Q)的機(jī)型來對比。
需要說明的是,我們目前暫時(shí)沒有和微星GS66采用同處理器配置的對比機(jī)型,所以選擇的對比機(jī)型為酷睿i7-10875H+RTX 2080 Super GPU(M8X-Q最高功耗90W)的配置,酷睿i7-10870H處理器和酷睿i7-10875H都采用14nm工藝,45W TDP,擁有8核心16線程,只是酷睿i7-10870H的基礎(chǔ)睿頻和最高睿頻低100MHz,不會(huì)對本次測試結(jié)果帶來特別大的影響。另外,不同筆記本廠商、散熱設(shè)計(jì)等也會(huì)帶來測試成績上的輕微差別,總體上本次對比測試依然有著重要的參考意義。
從3DMark理論測試成績來看,RTX 3080 Laptop GPU帶來了超預(yù)期的出色表現(xiàn),在基于DX11的3DMark Flre Strike(1080p)中相對RTX 2080 Super M8X-Q有大約32.7%的領(lǐng)先優(yōu)勢。而在1440p分辨的3DMark Fire Strike Extreme測試場景中,RTX 3080 Laptop GPU相比RTX 2080 Super Max-Q GPU也有近23.9%的性能提升。在基于DX12的3DMark Time Spy測試場景中,RTX 3080 Laptop GPU領(lǐng)先RTX 2080 Super Max-Q大約15.94%,而在1440p分辨率下的3DMark Time Spy Extreme中,全新RTX 3080 Laptop GPU在理論上更是有著24%的領(lǐng)先優(yōu)勢。
得益于全新的Ampere架構(gòu)以及第二代RT Core,全新RTX 3080 Laptop GPU在實(shí)時(shí)光線追蹤的性能上也有著更好的表現(xiàn),比如在3DMark Port Royal場景中的領(lǐng)先幅度達(dá)到14.1%。也就是說,全新RTX 30系列Laptop GPU的光線追蹤性能更出色,體驗(yàn)更好。
游戲方面,我們選取了包括《賽博朋克2077》《古墓麗影:暗影》《看門狗:軍團(tuán)》《無主之地3》《地鐵:離去》《邊境》等在內(nèi)的9款熱門3A大作來測試。首先讓我們來看看NVIDIA對RTX 30 Laptop GPU寄予希望的1440p光追+DLSS游戲體驗(yàn)測試情況。
從測試結(jié)果分析圖表中我們不難發(fā)現(xiàn),以往的RTX 2080 Super GPU在1440p分辨率、最高畫質(zhì)下應(yīng)對大型游戲有點(diǎn)吃力,甚至達(dá)不到60fps的“及格線”,而RTX 3080 Laptop GPU則能夠在大多數(shù)大型游戲中保持60fps以上的平均成績,比如在《看門狗:軍團(tuán)》的“1440p非常高畫質(zhì)、光追高、DLSS平衡”設(shè)置下取得平均69fps的成績。也就是說,RTX 3080 Laptop GPU能夠讓游戲玩家以高幀率暢玩1440p光追游戲,這大大提升了游戲本的使用體驗(yàn),可以想象,從RTX 30系列Laptop GPU開始,游戲本市場將迎來1440p分辨率的爆發(fā)。
接下來看看具體的單獨(dú)游戲測試結(jié)果,我們從幾個(gè)方面分別來看測試成績。首先,在傳統(tǒng)游戲性能上(不考慮光追和DLSS),全新RTX 3080 Laptop GPU相比RTX 2080 Super Max-Q有大約18%的性能提升。比如在《刺客信條:奧德賽》的1440p、極高畫質(zhì)中,RTX 3080 Laptop GPU相比RTX 2080 Super Max-Q性能上提升了近17.54%。
此外,得益于第二代RT Core的優(yōu)勢,全新RTX 3080 Laptop GPU在實(shí)時(shí)光線追蹤的性能上也有著更出色的表現(xiàn),在《看門狗:軍團(tuán)》《地鐵:離去》《控制》《賽博朋克2077》《古墓麗影:暗影》等一眾游戲中相對RTX 2080 Super Max-Q有大約20%以上的性能提升。也就是說,全新RTX 30系列Laptop GPU不僅有著更強(qiáng)的游戲性能,它的光線追蹤能力也更強(qiáng),能夠?yàn)橥婕規(guī)砀邘瑪?shù)的同時(shí)也能通過光追帶來更出眾更逼真的游戲畫面。
DLSS 2.0,讓筆記本踏上流暢光追之旅的“黑科技武器”
第三代Tensor Core進(jìn)一步提升了Ampete架構(gòu)GPU的DLSS性能,使其可以在不增加系統(tǒng)功耗并保持游戲畫質(zhì)的前提下,大幅提升游戲性能。在《我的世界》RTX版中,RTX 3080 Laptop GPU開啟DLSS功能后游戲平均幀速率提升了近107%,表現(xiàn)亮眼!同樣的,在《賽博朋克2077》中,開啟DLSS功能也能顯著提升游戲幀率,從我們的測試來看,在“1440p超高畫質(zhì)、RT中”下開啟DLSS后游戲平均幀率可提升93.3%。而且在絕大多數(shù)光追游戲中,開啟DLSS之后并不會(huì)帶來明顯的畫質(zhì)降低,反而在一定程度上有所增強(qiáng)。而對于游戲幀率來說,DLSS的作用就好像是“外掛”一樣,能帶來肉眼可見的顯著提升,我們認(rèn)為這也是當(dāng)前光追游戲環(huán)境的最佳輔助器,同時(shí)也是只有NVIDIA RTX GPU才能享受到的“福利”。
Dynamic Boost 2.0實(shí)測
Dynamic Boost 2.0是改進(jìn)版的智能功耗平衡技術(shù),通過智能平衡GPU和CPU之間的功耗,自動(dòng)提升游戲性能。它相比舊版有了很大改進(jìn)。此前,Dynamic Boost只從CPU向GPU轉(zhuǎn)移功耗,Dynamic Boost 2.0則可以將功耗從GPU轉(zhuǎn)移到CPU,以應(yīng)對CPU負(fù)載高的情況。在目前測試版驅(qū)動(dòng)中,Dynamic Boost 2.0是沒有設(shè)置控制開關(guān)的,而是在筆記本上默認(rèn)開啟,所以我們暫時(shí)無法測試Dynamic Boost 2.0開啟與關(guān)閉下的性能直觀提升水平。不過據(jù)NVIDIA內(nèi)部測試數(shù)據(jù),Dynamic Boost 2.0可以帶來高達(dá)16%以上的性能提升。
為了便于大家理解Dynamic Boost 2.0,我們通過幾款游戲,以高畫質(zhì)和低畫質(zhì)的設(shè)置來看看微星GS66在Dynamic Boost 2.0技術(shù)下的GPU、CPU功耗變化情況。一般來說,高畫質(zhì)游戲中,GPU功耗需求更高,CPU功耗需求較低;而低畫質(zhì)游戲則相反。
可以看到,在低畫質(zhì)的游戲中,由于其對GPU功耗的需求不高,因?yàn)镚PU平均功耗在Dynamic Boost 2.0技術(shù)下自動(dòng)降低了,將更多空間留給了CPU。特別是在《地鐵:離去》的最高畫質(zhì)和低畫質(zhì)中,GPU平均功耗切換達(dá)到17.62W。在系統(tǒng)總功耗不變的情況下,通過更智能的功耗調(diào)配,筆記本實(shí)現(xiàn)了免費(fèi)的性能提升。可以看出,Dynamic Boost 2.0進(jìn)一步拉升了整個(gè)筆記本系統(tǒng)的性能功耗比。
WhisperMode 2.0實(shí)測
WhisperMode 2.0是NVIDIA在RTX 30系筆記本上推出的全新技術(shù),它采用Al驅(qū)動(dòng)算法,動(dòng)態(tài)管理CPU、GPU和風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,能帶來出色的噪聲控制和最佳性能。需要說明的是,NVIDIA RTX30系列GPU均支持該功能,但需要OEM廠商將其設(shè)計(jì)到筆記本電腦中。在GeForce Experience(3.21.0.29或更新版本)中,我們能夠看到WhisperMode 2,0功能的開關(guān),在設(shè)置中我們可以根據(jù)自身偏好設(shè)置風(fēng)扇音量的模式(無聲模式、靜音模式、平衡模式)以及最低的目標(biāo)幀率(60fps、55fps、45fps、40fps等)。
在風(fēng)機(jī)流量為“平衡”,最小幀速目標(biāo)為60fps,默認(rèn)平衡電源模式下,我們通過《古墓麗影:暗影》來實(shí)測微星GS66上WhisperMode 2.0的表現(xiàn)。開啟WhisperMode 2,0后,游戲平均幀率為73fps,筆記本發(fā)出的噪音為49分貝左右(距離電腦大約10cm,揚(yáng)聲器20%音量);關(guān)閉WhisperMode 2.0后,游戲平均幀率為84fps,筆記本發(fā)出的噪音為55分貝左右(距離電腦大約10cm,揚(yáng)聲器20%音量)。也就是說,WhisperMode 2.0確實(shí)能夠讓筆記本兼顧性能與噪聲水平,在降低筆記本的噪聲的同時(shí)也讓游戲性能沒有受到很大的影響。
毫無疑問,基于Ampere架構(gòu)的全新RTX 30系列Laptop GPU為筆記本市場注入了新動(dòng)力。一方面,RTX 3080 Laptop GPU高達(dá)24%-32.7%的性能提升,這本身就令我們振奮,畢竟傳統(tǒng)游戲性能的提升能夠明顯提高玩家的游戲體驗(yàn),再加上全面升級的光線追蹤技術(shù)和DLSS 2.0,RTX 30系列Laptop GPU將進(jìn)一步把筆記本的游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)帶到新的臺(tái)階。從本次測試也不難看到,隨著全新GPU性能上的大幅提升,特別是在1440p分辨率下,搭載新GPU的游戲本還能在60fps以上暢玩大多數(shù)游戲大作,這也意味著RTX 30系列Laptop GPU的到來將開啟游戲本的1440p時(shí)代,或許今年開始,我們就能看到1440p游戲本大面積上市。此時(shí)此刻,我們只想說:“是時(shí)候向1080p游戲本說再見了!”
此外,隨著RTX 30系列Laptop GPU到來的還有第三代Max-Q技術(shù),第三代Max-Q技術(shù)中的Dynamic Boost 2.0、Whisper Mode 2.0、Resizable BAR等技術(shù)也頗具看點(diǎn),它們讓輕薄游戲本煥發(fā)新生,兼顧高性能、輕薄與效率。毋庸置疑,第三代Max-Q技術(shù)也將為輕薄游戲本開啟全新時(shí)代,微星GS66就是一個(gè)絕佳的例子。目前,搭載RTX 30系列Laptop GPU的筆記本已經(jīng)上市,對于玩家而言,全新GPU帶來的饕餮盛宴已經(jīng)開始,心動(dòng)不如行動(dòng)吧!
微星GS66游戲本賞析
微星GS66整體以黑色為主,A面僅設(shè)計(jì)有一個(gè)簡單的龍盾Logo,看上去簡約沉穩(wěn),這臺(tái)機(jī)器采用輕薄化機(jī)身設(shè)計(jì),裸機(jī)重量僅2.1kg,厚度為19.8mm,對于一臺(tái)搭載RTX 3080和酷睿i7-10870H的游戲本而言,微星GS66有著不錯(cuò)的便攜性。這臺(tái)機(jī)器采用窄邊框屏幕,B面配備一塊15.6英寸2560×1440分辨率的IPS屏幕,除了分辨率的升級,這塊屏幕的刷新率還高達(dá)240Hz,同時(shí)支持NVIDIA G-Sync,能夠帶來流暢、無撕裂的游戲畫面。除了高刷新率,微星GS66的屏幕還有出色的色彩表現(xiàn)能力——我們通過Datacolor Spyder5 Pro實(shí)測其屏幕的sRGB色域覆蓋面積為100%,AdobeRGB色域覆蓋面積為90%,DCI-P3色域覆蓋面積為96%。
微星GS66的機(jī)身雖然輕薄,但它依然保留了豐富接口以及屏幕頂部的高清攝像頭,便于玩家日常使用。比如它不僅保留了RJ-45網(wǎng)線接口,還配備兩個(gè)USB-C接口(其中一個(gè)為雷電3)、三個(gè)USB-A接口(USB 3.2 Gen2)、一個(gè)HDMI接口以及一個(gè)3.5mm音頻接口。鍵盤方面,微星GS66的鍵盤由賽睿操刀設(shè)計(jì),其采用賽睿單鍵RGB背光鍵盤,實(shí)際敲擊手感不錯(cuò),鍵程比較明顯,觸發(fā)壓力較小,使用起來比較舒適。另外,用戶還可以在微星控制中心軟件中打造屬于自己的單鍵RGB鍵盤燈效,營造個(gè)性化氛圍。
核心硬件上,微星GS66搭載英特爾酷睿i7-10870H處理器,該處理器基于英特爾14nm,擁有8核16線程,基礎(chǔ)頻率為2.2GHz,最高睿頻5.0GHz,TDP為45W。與處理器搭配還有16GB DDR4 3200(8GB×2)雙通道內(nèi)存、1TB NVMe SSD以及NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU(8GB GDDR6,95W)。從前文的測試成績可以看到,在全新RTX 3080 Laptop GPU的加持下,微星GS66有著強(qiáng)悍的性能,可輕松應(yīng)對熱門3D大作。除了強(qiáng)悍的性能,微星GS66還有良好的內(nèi)部拓展能力。拆開機(jī)器后蓋可以看到,這臺(tái)機(jī)器內(nèi)部做工出色,主板布局緊湊,散熱系統(tǒng)毫不縮水——采用微星經(jīng)典的三風(fēng)扇六熱管散熱方案,這種并聯(lián)散熱模組的優(yōu)勢是能夠進(jìn)一步提升散熱效率,而且超薄的三風(fēng)扇也更利于降低機(jī)身整體厚度。同時(shí),機(jī)器內(nèi)部還預(yù)留了一條M.2規(guī)格的SSD插槽,用戶可后期升級組建RAID陣列,而且內(nèi)存也可后期自行更換、升級。
我們測試這臺(tái)微星GS66是微星特別為NVIDIA定制的2K G-Sync 240Hz刷新率顯示屏規(guī)格搶先特制版本,目前這個(gè)規(guī)格的微星GS66在全球市場內(nèi)暫未發(fā)售,預(yù)計(jì)今年下半年會(huì)開售,大家如果需要購買,可以選購目前市售的版本。結(jié)合前面的測試成績以及微星GS66優(yōu)秀的做工和強(qiáng)悍的硬件配置,我們認(rèn)為這是一臺(tái)值得游戲玩家重點(diǎn)關(guān)注的RTX 30 Laptop GPU游戲本,它能帶給你超乎想象的1440p光追游戲體驗(yàn)。