李志強(qiáng)
(東莞市機(jī)電工程學(xué)校,廣東 東莞 523846)
逆向工程在實現(xiàn)產(chǎn)品快速改型設(shè)計中有很好的應(yīng)用。逆向建模后,設(shè)計師可基于產(chǎn)品原模型進(jìn)行改型設(shè)計,從而實現(xiàn)產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計[1],并通過3D打印技術(shù)有效地開展產(chǎn)品的手板打樣工作。
本文將基于逆向工程,以某公司生產(chǎn)的玩具腳為例,進(jìn)行逆向改型設(shè)計和制作,主要內(nèi)容有3D數(shù)據(jù)的采集、點云數(shù)據(jù)的處理、逆向建模、改型設(shè)計、3D打印和裝配調(diào)試。
圖1是某公司設(shè)計的一個電動玩具的原方案,圖2是原始方案玩具腳的雕刻模型(下文簡稱模型),圖3是要進(jìn)行改型設(shè)計新增的滑輪(數(shù)字模型),并且該部件已經(jīng)完成了初步設(shè)計。
圖1 玩具腳原方案
圖2 玩具腳實物模型
圖3 改型要求(數(shù)字模型)
本項目使用的掃描儀是三維天下的Geo3D單目3D掃描儀。根據(jù)掃描儀的性能特點,需要對模型噴顯影劑,并將轉(zhuǎn)盤在相機(jī)側(cè)的一角墊起,與水平呈20°傾斜,如圖4所示。這樣便于完整地掃描模型,不會產(chǎn)生特征被遮擋的情況,保證數(shù)據(jù)采集的完整性。
圖4 模型圖
該模型的主要結(jié)構(gòu)由平面和曲面組成,根據(jù)掃描儀和點云處理軟件Geomagic wrap的特點,數(shù)據(jù)采集采用不貼標(biāo)志點的方法來掃描。將模型放在轉(zhuǎn)盤上,如圖5所示。對玩具腳的上面和底面分別進(jìn)行360°掃描,得到點云數(shù)據(jù),如圖6所示。再應(yīng)用“手動注冊”和“全局注冊”命令對齊點云數(shù)據(jù)。這種方法的優(yōu)點是點云數(shù)據(jù)中不會出現(xiàn)貼標(biāo)志點而造成的孔,曲面特征完整,有利于逆向建模。
圖5 模型掃描
圖6 點云數(shù)據(jù)
應(yīng)用Geomagic wrap “手動注冊”命令,將掃描到點云數(shù)據(jù)里的兩組數(shù)據(jù)手動對齊,如圖7所示。再應(yīng)用 “全局注冊”命令自動對齊,然后通過“體外孤點”(敏感度設(shè)置為85)和“非連接項”(參數(shù)設(shè)置:“低、5.0”)、“聯(lián)合點對象”等命令清理多余的點,效果如圖8所示。
圖7 手動注冊
在“封裝”處理后,應(yīng)用“刪除釘狀物”“減少噪聲”“急速光滑”等命令刪除一些多余的面,還需要對片狀體進(jìn)行局部細(xì)節(jié)處理,包括破面填孔、刪除重復(fù)面等,最后利用“網(wǎng)格醫(yī)生”進(jìn)行全面檢查。如各項分析結(jié)果均為0,表示數(shù)據(jù)已經(jīng)處理完畢,如圖9所示,反之,則需要再次進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,確保經(jīng)過“封裝”處理后的數(shù)據(jù)能在Geomagic Design X中進(jìn)行逆向建模。
圖9 封裝處理后的面片數(shù)據(jù)
對模型進(jìn)行形狀分析,將模型分成7個面領(lǐng)域組,分別進(jìn)行 “面片擬合”,分別是左面、上斜面、圓錐面、后面、右面、底面以及前面,如圖10所示。面片擬合后,相鄰的面片先用“修剪曲面”命令進(jìn)行修剪,再用“放樣”命令做過渡曲面,保證相鄰曲面的光滑度,如圖11所示。修剪完畢后,曲面封閉,將會生成實體造型,如圖12所示。最后根據(jù)實物的實際尺寸進(jìn)行倒圓角處理,完成逆向建模。
圖10 7個面領(lǐng)域組
圖11 曲面模型
圖12 實體模型
逆向建模完成后,在Geomagic Design X中應(yīng)用“體偏差”命令進(jìn)行精度分析[2],要求精度偏差在 0.08~0.20 mm。圖13為體偏差精度分析,由圖13可知:模型大部分呈綠色(體偏差-0.1~0.1 mm),左邊的凸起和右邊的凹槽有極少部分呈現(xiàn)黃色(0.2 mm),中間斜面的方孔呈紅色(>1.0 mm)是由于沒有進(jìn)行開槽處理,這將在玩具腳上殼設(shè)計的環(huán)節(jié)中進(jìn)行處理。整體來說,本次逆向建模符合體偏差精度要求。
圖13 “體偏差”精度分析
本次改型設(shè)計需要實現(xiàn)兩個要求:1)便于拆裝;2)滿足運動功能需求。因此在改型設(shè)計中將玩具腳設(shè)計分成上殼和底板結(jié)構(gòu),并在底板反面設(shè)計凹槽用于安裝滑輪,采用螺釘連接,這不僅能實現(xiàn)可拆卸性,還能實現(xiàn)運動功能。
1) 抽殼:根據(jù)3D打印機(jī)的參數(shù)特點,將玩具腳進(jìn)行“抽殼”處理。經(jīng)測試,當(dāng)壁厚為1.5 mm時,既能節(jié)省材料又能滿足強(qiáng)度要求。
(2) 定位圓柱的設(shè)計:在上殼的內(nèi)部設(shè)置兩根定位圓柱體,用于與底板裝配。圓柱體的外圓與底板大孔進(jìn)行定位,外圓直徑為5 mm;內(nèi)孔與底板將用沉頭螺釘(規(guī)格M2×12)進(jìn)行連接,螺紋孔大小為M2,并在定位圓柱外圓做加強(qiáng)筋,增加它的強(qiáng)度。
3) 卡口的設(shè)計:①上殼外表面的矩形卡口應(yīng)根據(jù)玩具的方形卡柱(圖14)的形狀和尺寸來設(shè)計,其外部形狀如圖15所示;②內(nèi)部的卡口設(shè)計成帶有角度的斜卡口,如圖16所示,這樣安裝起來既可靠又便于拆卸。
圖14 方形卡柱
圖15 玩具腳上殼外部形狀圖
4) 加強(qiáng)筋的設(shè)計:為增加上殼的邊緣強(qiáng)度,在上殼的邊緣設(shè)計加強(qiáng)筋,呈均勻分布,如圖16所示,高度低于邊緣,距離與底板的唇緣厚度一致,能起到支撐和定位的作用。
圖16 玩具腳上殼內(nèi)部結(jié)構(gòu)
應(yīng)用3DonePlus軟件對玩具腳的底板進(jìn)行正向改型設(shè)計,主要設(shè)計難點有唇緣、底板定位孔、底板凹槽等,具體如下。
1) 唇緣的設(shè)計:在底板上設(shè)計唇緣,如圖17所示,既能有效地密封防塵,也有利于底板與上殼配合安裝。
2) 底板定位孔的設(shè)計:在底板上設(shè)計與玩具腳上殼的定位孔中心距一致的臺階孔(圖17),大孔與玩具腳上殼的定位圓柱外圓配合,小孔用于與玩具腳上殼的孔進(jìn)行螺釘連接,并在外圓做加強(qiáng)筋,保證底板定位孔的強(qiáng)度。
圖17 底板的正面設(shè)計
3) 底板凹槽的設(shè)計:在底板反面設(shè)計一個凹槽,輪廓與滑輪的上板輪廓一致,設(shè)置左右兩個安裝孔,如圖18所示。凹槽深度與滑輪上板厚度一致,可保證滑輪與底板裝配的平整度,讓產(chǎn)品更美觀。
圖18 底板的反面設(shè)計
在新增滑輪上板的左右兩邊增加凸緣和光孔,如圖19所示。光孔直徑為3 mm,凸緣用于定位安裝,光孔用于連接底板,滑輪與底板采用螺釘連接,實現(xiàn)可拆卸性。
圖19 滑輪的改型設(shè)計
數(shù)字模型采用3D打印的方式來實現(xiàn)實體化,3D打印機(jī)的型號是弘瑞E3。由于電動玩具是左、右雙腳,因此要將數(shù)字模型進(jìn)行鏡像復(fù)制后再打印。同時為確保打印件的質(zhì)量,應(yīng)合理設(shè)置參數(shù),還要進(jìn)行后期處理,如去除支撐材料、飛邊,打磨表面等,最后再進(jìn)行安裝調(diào)試。圖20為3D打印件,圖21為玩具腳的安裝效果圖,圖22為電動玩具的實物裝配圖。
圖20 3D打印件和螺釘
圖21 玩具腳的安裝效果
圖22 電動玩具的實物
通過3D掃描儀、Geomagic Wrap、Geomagic Design X、3DonePlus軟件和3D打印機(jī)實現(xiàn)了對玩具腳產(chǎn)品的改型設(shè)計和制作,證明了逆向工程數(shù)字化設(shè)計與3D打印相結(jié)合可實現(xiàn)產(chǎn)品的快速開發(fā)制造,縮短產(chǎn)品的生產(chǎn)周期,降低研發(fā)成本[3]。
特別注意,產(chǎn)品實體化的實現(xiàn)形式應(yīng)該根據(jù)產(chǎn)品的需求量來確定。本項目通過3D打印來實現(xiàn)玩具腳的實體化,適用于手板打樣,不適合大批量生產(chǎn)。因此逆向建模與正向建模時,產(chǎn)品參數(shù)均應(yīng)符合模具注塑生產(chǎn)要求。同時在逆向設(shè)計中可應(yīng)用多種軟件,充分發(fā)揮各軟件的特長,有利于高效地完成逆向工程。