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      與人同樂(lè)的春天

      2021-04-08 09:20:31
      電腦愛(ài)好者 2021年7期
      關(guān)鍵詞:內(nèi)存處理器單位

      《女神異聞錄5對(duì)決:幽靈先鋒》萬(wàn)物皆可無(wú)雙

      由Atlus授權(quán)光榮特庫(kù)摩開(kāi)發(fā)的《女神異聞錄5》最新外傳“幽靈先鋒”在今年春天終于移植到了PC平臺(tái)。它拋棄了原系列的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),轉(zhuǎn)而采用光榮所擅長(zhǎng)的“無(wú)雙”動(dòng)作系統(tǒng),給粉絲們帶來(lái)了一道風(fēng)味獨(dú)特的菜肴。

      本作劇情延續(xù)5代正傳的故事,但與《女神異聞錄5:皇家版》處于不同的故事線(xiàn),算是花開(kāi)兩頭各表一枝的外傳。游戲中主角一行人利用暑假時(shí)間開(kāi)車(chē)去日本各地修學(xué)旅行,在旅行中發(fā)現(xiàn)了新的敵人,于是主角們?cè)俅位怼靶闹直I團(tuán)”開(kāi)始了一邊環(huán)日本旅行一邊斬妖除魔的旅程。游戲通過(guò)暑期旅行的故事架構(gòu),成功地將日本各地的風(fēng)景名勝穿插到游戲地圖之中,拓展了主角們戰(zhàn)斗的舞臺(tái),還有大量的劇情內(nèi)容與豐富的可收集元素,給玩家?guī)?lái)了足夠的新鮮感。不過(guò)為了不喧賓奪主,本作并沒(méi)有在角色互動(dòng)方面設(shè)計(jì)太多深度內(nèi)容,想在游戲里發(fā)展感情的朋友可能要失望了。

      在“無(wú)雙”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,本作也結(jié)合原作世界觀進(jìn)行了大刀闊斧的改良,以至于成為了最不“無(wú)雙”的一部“無(wú)雙”作品。它十分強(qiáng)調(diào)屬性生克關(guān)系。玩家必須時(shí)刻調(diào)整出戰(zhàn)陣容以應(yīng)對(duì)不同屬性的敵人,通過(guò)屬性攻擊積累能量以觸發(fā)必殺技與報(bào)名技等招式達(dá)到快速清屏的效果。即使在最低難度下,沖進(jìn)敵人群中無(wú)腦亂砍依然會(huì)失敗得很慘。

      這款游戲從操作界面到戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)也都盡力去掉“無(wú)雙”的味道,努力體現(xiàn)出“異聞錄”系列的怪盜團(tuán)風(fēng)格。高度定制的游戲畫(huà)面很容易讓人沉浸其中,而且對(duì)硬件的要求還一如既往地友好。本作的最低配置要求為英特爾酷睿i5-2300/AMD FX-6350處理器、英偉達(dá)GTX 660/AMD HD 7870顯卡、6GB內(nèi)存即可。不過(guò)想要體驗(yàn)比主機(jī)版更好的游戲畫(huà)面,那么最好升級(jí)到酷睿i5-3470/AMD FX-8350處理器、英偉達(dá)GTX 1060顯卡、8GB內(nèi)存,獲得以2K分辨率和高畫(huà)質(zhì)流暢運(yùn)行游戲的能力。

      《英靈神殿》又一個(gè)開(kāi)放世界

      由Iron Gate AB工作室5人小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的高自由度開(kāi)放世界游戲《英靈神殿》一經(jīng)推出就火遍網(wǎng)絡(luò),成為年初的一匹黑馬。作為一款開(kāi)放世界游戲,本作的核心玩法與它的那些老前輩們并沒(méi)有太大區(qū)別。每一局游戲地圖都是隨機(jī)生成的。玩家出生時(shí)身邊空無(wú)一物,需要從最基本的砍樹(shù)刨土開(kāi)始干起,努力收集各類(lèi)材料打造工具,然后用工具收集更多材料建設(shè)房屋與船只,最終在這個(gè)殘酷的世界里生存下來(lái)。

      相比于前輩們,本作的不同之處主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是選取了北歐神話(huà)這個(gè)辨識(shí)度很高的世界觀作為游戲背景,讓玩家打從進(jìn)入游戲開(kāi)始就能找到角色扮演的沉浸感。另一點(diǎn)就是活用其3D引擎將物理模擬引入游戲之中,為玩家們帶來(lái)了很多新鮮的玩法。比如在本作中建房子需要遵循如同現(xiàn)實(shí)世界一樣的物理規(guī)律,必須先搭建房子的承重結(jié)構(gòu)再鋪設(shè)房頂,否則房子就會(huì)垮塌。與房子一樣,游戲中所有的構(gòu)造都需要遵守物理規(guī)律。這樣的設(shè)置雖然提高了游戲門(mén)檻,但也成功激起了玩家的挑戰(zhàn)欲。當(dāng)玩家在游戲內(nèi)完成高難度的建設(shè),自然就會(huì)有更大的成就感,尤其是當(dāng)這種成就感還可以向別人展示的時(shí)候。

      由于本作開(kāi)發(fā)成本有限,小團(tuán)隊(duì)在畫(huà)面細(xì)節(jié)上無(wú)法投入太多,自動(dòng)生成的游戲世界難免有單調(diào)重復(fù)的情況,優(yōu)化也比較一般,這些算是游戲的不足之處吧。官方對(duì)硬件的最低要求為主頻2.6GHz處理器、英偉達(dá)GTX 950/AMD HD 7970顯卡、8GB內(nèi)存。如果玩家想有更好的體驗(yàn),那么需要將顯卡升級(jí)到英偉達(dá)GTX 1060/AMD RX580,內(nèi)存更要升級(jí)到16GB,才能穩(wěn)定支持1080p的高畫(huà)質(zhì)輸出。

      《烈火戰(zhàn)馬》投身現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)

      這是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲。游戲中玩家可以控制任意三個(gè)單位的武裝力量參與到對(duì)戰(zhàn)之中,總體玩法比較接近于《坦克世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》一類(lèi)的游戲。不同的是,在《坦克世界》里玩家只能控制一輛坦克,而在本作中,玩家可以控制最多三個(gè)單位,種類(lèi)也由單一的坦克擴(kuò)展為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的各類(lèi)陸空單位,包括步兵、裝甲車(chē)、導(dǎo)彈車(chē)、自行火炮、防空火炮、戰(zhàn)斗機(jī)以及轟炸機(jī)等等。就像《坦克世界》把坦克分為輕坦、中坦和重坦一樣,本作也為不同的單位分配了不同的戰(zhàn)斗角色。有的單位專(zhuān)司偵察,有的單位負(fù)責(zé)正面突破,有的單位則負(fù)責(zé)炮火支援。玩家必須根據(jù)各單位的功能靈活運(yùn)用,互相配合才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得優(yōu)勢(shì),一步步戰(zhàn)勝對(duì)手,如果無(wú)腦沖鋒則很可能一敗涂地。為了增加玩家黏性,本作還將不同的陸空單位進(jìn)行了等級(jí)劃分。玩家積累足夠的經(jīng)驗(yàn)就能解鎖更高級(jí)的單位,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)力。

      這款游戲的理念比較有新意,不過(guò)當(dāng)前版本的問(wèn)題也不少。首當(dāng)其沖的就是游戲的平衡性依然有諸多問(wèn)題。此外,游戲?yàn)榱送怀霾煌瑔挝恢g的克制關(guān)系(如防空炮克制飛機(jī))而忽略了一定的真實(shí)性。游戲中出現(xiàn)諸如騎兵沖坦克、高射炮打F16之類(lèi)的場(chǎng)景還是會(huì)讓軍事迷有些失望的。

      在畫(huà)面上,本作武器裝備的模型細(xì)節(jié)不足,相對(duì)主流戰(zhàn)爭(zhēng)游戲來(lái)說(shuō)顯得有些像玩具,戰(zhàn)場(chǎng)的爆炸效果也比較一般,沒(méi)有體現(xiàn)出不同彈藥的爆炸特征。其畫(huà)面的妥協(xié)可能是為了降低硬件需求,吸引更多玩家,這也是很多網(wǎng)游不得已的選擇,所以推薦配置也只是主頻2.6GHz以上的四核處理器、AMD RX 470/英偉達(dá)GTX 1050 Ti顯卡、8GB內(nèi)存,另外需要25GB的可用硬盤(pán)空間。

      說(shuō)到尼布甲尼撒二世,大家的第一反應(yīng)大概就是古巴比倫王國(guó)的世界七大奇跡之一:空中花園。這位巴比倫王打仗一般,搞大工程倒是有一套,由NeposGames開(kāi)發(fā)的這款游戲選擇這位國(guó)王做游戲標(biāo)題,倒是找到了合適的代言人。

      本作的游戲畫(huà)面采用45度視角的2D畫(huà)面,走的是低模簡(jiǎn)約風(fēng),大概是想繼承上世紀(jì)末《法老王》、《凱撒大帝》等模擬經(jīng)營(yíng)游戲的傳統(tǒng)吧。玩家可以自由規(guī)劃整個(gè)城區(qū),用道路將居民區(qū)與生產(chǎn)區(qū)域結(jié)合到一起,通過(guò)生產(chǎn)與貿(mào)易滿(mǎn)足居民日益提升的物質(zhì)與精神需求,一步步將帝國(guó)發(fā)展壯大。隨著城市的發(fā)展,玩家還要注意周邊城市的動(dòng)向,適當(dāng)發(fā)展軍事設(shè)施以防備敵人的騷擾。當(dāng)然如果玩家足夠富裕,也可以用錢(qián)來(lái)解決問(wèn)題。到游戲的最后,玩家將要面臨的終極挑戰(zhàn)便是世界奇觀。雄偉的世界奇觀將消耗大量的資源,考驗(yàn)玩家資源調(diào)動(dòng)能力的時(shí)候到了,千萬(wàn)別出現(xiàn)“奇觀誤國(guó)”的情況。

      本作的優(yōu)點(diǎn)幾乎都來(lái)自于對(duì)經(jīng)典游戲的繼承,但不足之處也在于此。老游戲糟糕的AI與繁瑣的操作被“繼承”下來(lái),過(guò)于復(fù)古而不夠精致的畫(huà)面也是一大遺憾,這樣的畫(huà)風(fēng)對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)也許沒(méi)什么關(guān)系,但想要吸引新生代玩家可就不容易了。本作的配置要求倒是對(duì)老電腦很友好,推薦配置也僅要求英特爾酷睿i3處理器、AMD HD 6750/英偉達(dá)GT 320/英特爾HD4000顯卡、2GB內(nèi)存。

      配置解析

      缺乏大作雖然讓一些高端玩家感覺(jué)有些不夠過(guò)癮,好處當(dāng)然就是不用在漲聲一片的情況下被迫升級(jí)了,省錢(qián)又省心。但總有一些玩家的電腦真的堅(jiān)持不住了,我們應(yīng)該怎么選擇升級(jí)配置呢?筆者的建議是,顯卡湊合就行、平臺(tái)夠用即可。至于內(nèi)存,各個(gè)頻率間的差價(jià)因?yàn)闈q價(jià)而擴(kuò)大化,我們最好根據(jù)處理器的標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)存頻率選購(gòu)。

      主流平臺(tái)

      對(duì)于只關(guān)注本期這些游戲類(lèi)型,不太在乎那些“硬件殺手”級(jí)游戲的玩家,平臺(tái)的選擇以四核八線(xiàn)程處理器、16GB內(nèi)存為宜,至于顯卡,如果自有顯卡能達(dá)到英偉達(dá)GTX 960/AMD RX 470標(biāo)準(zhǔn),則完全可以湊合。而顯卡太過(guò)陳舊的話(huà),目前的選擇只有已經(jīng)漲至4000元左右,還需要預(yù)購(gòu)的RTX3060,以及已經(jīng)漲到3000元以上,但有一些現(xiàn)貨的RTX 2060,因?yàn)橐ù罅康念~外資金在顯卡上,我們只能選用相對(duì)低價(jià)的處理器,即使這樣,總價(jià)也比幾個(gè)月前的主流平臺(tái)更高。

      而對(duì)于新晉游戲玩家,或者更偏向于休閑游戲、主流在線(xiàn)游戲的話(huà),第十一代酷睿i3內(nèi)置的銳炬Xe和銳龍APU的Vega內(nèi)置顯卡也勉強(qiáng)可以體驗(yàn)游戲,但要注意使用雙通道內(nèi)存以滿(mǎn)足內(nèi)置顯卡的需求。

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