袁浩竣 林水鳳 陸紅艷 宮海曉
摘要:傳統(tǒng)病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)無(wú)法滿足數(shù)字化教學(xué)模式,消耗大量教學(xué)時(shí)間,降低教學(xué)質(zhì)量。因此,設(shè)計(jì)基于VR技術(shù)的新型病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)。通過(guò)對(duì)該教學(xué)系統(tǒng)的硬件架構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),引入新型投影顯示裝置,結(jié)合虛擬軟件設(shè)計(jì)器模塊與播放器模塊,完成新型病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)。構(gòu)建系統(tǒng)測(cè)試環(huán)節(jié),通過(guò)對(duì)比可知此系統(tǒng)優(yōu)于傳統(tǒng)系統(tǒng),在日后的教學(xué)中使用此系統(tǒng)作為主要教學(xué)平臺(tái),以更好地傳授病毒防控知識(shí)。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù);病毒防控;3D技術(shù)
中文分類號(hào):TP311.52? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2021)08-0169-02
傳統(tǒng)的病毒防控知識(shí)大部分都是報(bào)紙、視頻、講座或展覽的形式進(jìn)行傳授,其過(guò)程相對(duì)復(fù)雜,時(shí)間地點(diǎn)的限制,大量的病毒防控知識(shí)不能夠讓學(xué)生很好地掌握。基于VR技術(shù)的病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)是針對(duì)病毒的防控知識(shí)利用VR技術(shù)所設(shè)計(jì)的模擬體驗(yàn)式系統(tǒng)產(chǎn)品,其集成了VR技術(shù)、3D全景建模、仿真系統(tǒng)等新型技術(shù)產(chǎn)品[1-3]。老師使用該教學(xué)系統(tǒng)立體直觀地向?qū)W生提供病毒病源、傳播途徑、防護(hù)防治等多方面的防控知識(shí)介紹。一體化病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)可以增加學(xué)生模擬體驗(yàn)流程,通過(guò)在全息環(huán)境中,模擬出不同生活工作場(chǎng)景中病毒防控措施,增強(qiáng)防控意識(shí),做好病毒防控工作。
1 病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)硬件設(shè)計(jì)
1.1 頭盔顯示器
通過(guò)在傳統(tǒng)的病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)中添加頭盔顯示器,打破虛擬世界的束縛,根據(jù)立體三維空間中虛擬-現(xiàn)實(shí)頭盔的不同位置、運(yùn)動(dòng)方向軌跡等實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)信息改變整個(gè)球面反投影過(guò)程的視覺(jué)角度[4]。頭盔顯示器利用其兩塊顯示屏幕構(gòu)建虛擬空間左眼與右眼看到的相應(yīng)畫面,并通過(guò)使用這兩塊屏幕與左右眼的不同位置、視線方位等數(shù)據(jù)信息計(jì)算出視覺(jué)圖。其技術(shù)相較于僅一塊顯示屏幕的硬件設(shè)備,頭盔顯示器成像效果更接近人裸眼特點(diǎn),較大程度上滿足了VR技術(shù)在病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)中3D體驗(yàn)的需求。通過(guò)頭盔顯示器播放的VR視頻,對(duì)雙眼進(jìn)行兩次信息渲染,以正常接收到的視覺(jué)信息使用不同的視覺(jué)參數(shù)對(duì)全景圖進(jìn)行拆分、反投影,融合左右視覺(jué)信息形成立體圖像,完成整個(gè)虛擬-現(xiàn)實(shí)空間的系統(tǒng)轉(zhuǎn)換。
1.2 DLP投影機(jī)
DLP投影機(jī)以新型空間光源調(diào)節(jié)器(DMD芯片)作為投影核心部分,采用全數(shù)字信息,以高像素的分辨率對(duì)整個(gè)光譜進(jìn)行分析。由于DLP采用新型激光光源在增加整個(gè)教學(xué)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)體積的基礎(chǔ)上降低了該系統(tǒng)設(shè)計(jì)的復(fù)雜程度,縮短了系統(tǒng)反應(yīng)速度。由于DLP投影機(jī)添加了特有的TIR組件,將不同方向照射進(jìn)入DMD的光束通過(guò)其不固定的反射角度進(jìn)入TIR與RTIR中,縮小整個(gè)教學(xué)系統(tǒng)體積框架并提升光源利用率,整個(gè)DLP投影過(guò)程提升了系統(tǒng)光源利用率與系統(tǒng)微型化。
在此次教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,將上面兩個(gè)部分融合進(jìn)傳統(tǒng)的病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng),將設(shè)計(jì)的硬件框架作為其教學(xué)系統(tǒng)軟件開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)平臺(tái),充分利用VR技術(shù)提升整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行效果。
2 病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)
2.1 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)器模塊
針對(duì)此次病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)在VR環(huán)境下,3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)器模塊通過(guò)設(shè)置物體的函數(shù)軌跡實(shí)現(xiàn)對(duì)象的復(fù)雜仿真運(yùn)動(dòng)。該系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)中3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)器以層為最小單位構(gòu)建整個(gè)軟件模塊通過(guò)3DMax、PS、MAYA等技術(shù)手段[5],利用模塊化組合成虛擬場(chǎng)景、動(dòng)畫、文字、視頻等實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)環(huán)境。病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)在VR技術(shù)控制下利用上文所設(shè)計(jì)的硬件性能與高效3D算法,對(duì)軟件設(shè)計(jì)環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染[6]。
2.2 VR播放控制器模塊
通過(guò)上述虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì),完成軟件整體布局設(shè)計(jì),結(jié)合播放模塊實(shí)現(xiàn)整個(gè)虛擬軟件部分設(shè)計(jì)。由于VR播放控制器以虛擬-現(xiàn)實(shí)內(nèi)容進(jìn)行播放,將場(chǎng)景模板、流媒體、網(wǎng)頁(yè)、動(dòng)畫等添加到系統(tǒng)軟件資源中,學(xué)生需要利用上文提到的頭盔顯示器、交互手柄等硬件進(jìn)行操作,在這次系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)過(guò)程中,滿足對(duì)上文硬件部分基本設(shè)置的同時(shí)利用數(shù)據(jù)信息自動(dòng)調(diào)節(jié)其VR信息參數(shù)的設(shè)置。系統(tǒng)設(shè)計(jì)中的VR播放控制器通過(guò)引出項(xiàng)的修改、數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)時(shí)更新、觸發(fā)方式的設(shè)置對(duì)該設(shè)計(jì)教學(xué)系統(tǒng)的播放列表進(jìn)行系統(tǒng)控制。較大程度上縮短了傳統(tǒng)教學(xué)系統(tǒng)中老師需花費(fèi)課程的五分之一時(shí)間將教學(xué)內(nèi)容引進(jìn)來(lái),也降低了傳統(tǒng)教學(xué)系統(tǒng)操作難度。使用此次系統(tǒng)設(shè)計(jì)的VR播放器進(jìn)行病毒防控知識(shí)教學(xué)、場(chǎng)景實(shí)訓(xùn)、還原真實(shí)實(shí)驗(yàn)環(huán)境,把教學(xué)系統(tǒng)與教學(xué)有機(jī)結(jié)合一起。由于系統(tǒng)設(shè)計(jì)的VR播放控制器可任意導(dǎo)入3D虛擬目標(biāo),關(guān)聯(lián)其運(yùn)動(dòng)軌跡,即任意虛擬環(huán)境下的教學(xué)系統(tǒng)內(nèi)目標(biāo)物均可飛到老師面前,并通過(guò)老師不同手勢(shì)、手柄等終端對(duì)虛擬環(huán)境下的物體進(jìn)行放大、縮小等響應(yīng)動(dòng)作,較為清晰直觀地展現(xiàn)VR技術(shù)下的虛擬物體。VR播放控制器使病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)更加貼近技術(shù)發(fā)展方向,促進(jìn)教學(xué)有序發(fā)展。
此次設(shè)計(jì)的基于VR技術(shù)的病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)軟件部分側(cè)重點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)軟件間交互,由于傳統(tǒng)虛擬軟件大多以編寫代碼實(shí)現(xiàn)軟件運(yùn)行,交互過(guò)程較為煩瑣,難度較大,系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)效率過(guò)低。此次設(shè)計(jì)的教學(xué)系統(tǒng)基于VR技術(shù)的基礎(chǔ)上觸發(fā)數(shù)據(jù)信息,在每個(gè)虛擬目標(biāo)之間實(shí)現(xiàn)交互操作,為虛擬目標(biāo)添置交互開(kāi)關(guān),例如為目標(biāo)對(duì)象增加觸發(fā)操作,在選擇目標(biāo)對(duì)象后為其在彈出的設(shè)置面板選擇合適的參數(shù)值并完成設(shè)定。這種交互式觸發(fā)機(jī)制過(guò)程簡(jiǎn)單便捷,完成度較高;另外在設(shè)置對(duì)話框中也可對(duì)腳本進(jìn)行編輯,實(shí)現(xiàn)需求與腳本形式之間進(jìn)行互動(dòng)。
綜上所述,將該部分中設(shè)計(jì)的病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)軟件與上文中提及的該教學(xué)系統(tǒng)硬件相結(jié)合,完成基于VR技術(shù)的病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)整體設(shè)計(jì)。
3 系統(tǒng)測(cè)試環(huán)節(jié)
3.1 測(cè)試環(huán)境設(shè)計(jì)
在此次系統(tǒng)測(cè)試中,將使用文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)在指定的測(cè)試環(huán)境與測(cè)試平臺(tái)中,進(jìn)行統(tǒng)一教學(xué),設(shè)定測(cè)試指標(biāo)對(duì)文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)的使用性能展開(kāi)研究。在此次測(cè)試過(guò)程中,通過(guò)測(cè)試平臺(tái)技術(shù)參數(shù)設(shè)定的形式,構(gòu)建系統(tǒng)測(cè)試平臺(tái),保證文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)可在同一環(huán)境中運(yùn)行,得到有效的測(cè)試結(jié)果,避免由于外部原因造成的測(cè)試結(jié)果誤差。根據(jù)原有設(shè)定的測(cè)試平臺(tái)技術(shù)參數(shù),構(gòu)建測(cè)試載體。將文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)安裝到此平臺(tái)中,完成系統(tǒng)測(cè)試過(guò)程。
3.2 測(cè)試指標(biāo)設(shè)計(jì)
在此次系統(tǒng)測(cè)試中,將系統(tǒng)對(duì)比指標(biāo)設(shè)定為系統(tǒng)用戶承載力以及教學(xué)資源提取時(shí)間。通過(guò)此兩種指標(biāo),對(duì)比文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)與目前使用中系統(tǒng)區(qū)別。為提升實(shí)驗(yàn)結(jié)果的可靠性,將實(shí)驗(yàn)通過(guò)兩輪完成,每輪實(shí)驗(yàn)設(shè)定為10次,詳細(xì)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,完成系統(tǒng)測(cè)試及對(duì)比。
3.3 測(cè)試結(jié)果分析
通過(guò)上述系統(tǒng)測(cè)試結(jié)果可以看出,文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)的用戶承載力遠(yuǎn)超于目前使用中的兩種教學(xué)系統(tǒng)。對(duì)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行分析可以看出,文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)的用戶承載力較為穩(wěn)定,在多次測(cè)試的過(guò)程中,未發(fā)生波動(dòng)性變化,可見(jiàn)在此次測(cè)試中使用的系統(tǒng)均具有良好運(yùn)行穩(wěn)定性,但傳統(tǒng)系統(tǒng)的用戶承載力較低,可同時(shí)對(duì)此系統(tǒng)進(jìn)行操作的人數(shù)具有一定的局限性。綜合上述分析結(jié)果可知文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)在此指標(biāo)對(duì)比中優(yōu)于傳統(tǒng)系統(tǒng)。
通過(guò)上述測(cè)試結(jié)果可知,文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)對(duì)于教學(xué)資料的提取時(shí)間明顯縮短于傳統(tǒng)系統(tǒng)。在兩輪測(cè)試中,文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)的提取時(shí)間較為穩(wěn)定,沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)多的變化,傳統(tǒng)系統(tǒng)在測(cè)試中出現(xiàn)部分測(cè)試資料提取時(shí)間異常的問(wèn)題。通過(guò)上述分析結(jié)果可初步判定,文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)由于傳統(tǒng)系統(tǒng)。
將系統(tǒng)用戶承載力測(cè)試結(jié)果與教學(xué)資料提取時(shí)長(zhǎng)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行整理可知,文中設(shè)計(jì)系統(tǒng)在基礎(chǔ)性能與系統(tǒng)運(yùn)載方面都具有一定的優(yōu)勢(shì),將其使用在日常教學(xué)中可提升教學(xué)質(zhì)量。
4 結(jié)束語(yǔ)
此次系統(tǒng)設(shè)計(jì)分析中在傳統(tǒng)病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)的基礎(chǔ)上引入VR技術(shù),進(jìn)一步增加頭盔顯示器與DLP投影機(jī)系統(tǒng)硬件設(shè)施,并在系統(tǒng)軟件的基礎(chǔ)上融入了虛擬控制模塊,提升了新型教學(xué)系統(tǒng)的交互性教學(xué)機(jī)制,較大程度提升教學(xué)質(zhì)量,降低時(shí)間成本的基礎(chǔ)上推進(jìn)病毒防控知識(shí)教學(xué)系統(tǒng)的發(fā)展進(jìn)程。此次系統(tǒng)設(shè)計(jì)仍有一定的改進(jìn)空間,針對(duì)教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的不足,將通過(guò)今后的實(shí)踐研究進(jìn)一步改善系統(tǒng)設(shè)計(jì)缺陷。隨著VR數(shù)據(jù)信息技術(shù)的不斷發(fā)展,將會(huì)為病毒防控知識(shí)教學(xué)提供更好的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案。
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