李穎
恐怖游戲的粉絲注意了!2017年Tarsier Studios開發(fā)、南夢(mèng)宮娛樂發(fā)行的《小小夢(mèng)魘》,時(shí)隔三年后在近日推出續(xù)作《小小夢(mèng)魘2》。這次將有什么噩夢(mèng)等著我們呢?開始之前,先來(lái)介紹一下游戲的背景故事以及玩法。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮的名字相信大家都有所耳聞,反而Tarsier Studios或許就有點(diǎn)生疏了,但它開發(fā)的游戲你可能有印象或者接觸過,就像是PS平臺(tái)的《小小大星球》系列。工作室在2014年5月宣布一款名為《饑餓》的游戲,在2015年2月發(fā)布游戲預(yù)告后便失去了消息。直到2016年8月由南夢(mèng)宮娛樂取得游戲發(fā)行,游戲也被重新命名為《小小夢(mèng)魘》。
故事講述了一個(gè)小女孩在夢(mèng)中看到黑暗里的女人后驚醒,之后發(fā)現(xiàn)自己被困在充滿恐怖怪物的神秘船只Maw中,之后便是要設(shè)法逃離這里。
《小小夢(mèng)魘》沒有任何對(duì)白或者提示,甚至連UI都沒有。游戲中需要玩家自行領(lǐng)會(huì)故事以及觀察四周環(huán)境的解謎游戲,畫面和音效所營(yíng)造恐怖又緊張的氣憤非常出色,但視野不佳導(dǎo)致各種失誤撞墻也著實(shí)如同噩夢(mèng)一般。
續(xù)集《小小夢(mèng)魘2》中,我們操控著小男孩Mono與電腦操控前作的小女孩Six協(xié)力逃離被電波籠罩變得扭曲的世界。
從體驗(yàn)版中發(fā)現(xiàn),那種壓抑的氣憤讓玩家產(chǎn)生了一種無(wú)力感,有些謎題需要Mono和Six合作解決,玩法帶來(lái)了變化,Six也會(huì)用姿態(tài)提示我們某種行動(dòng),相比前作完全沒有提示這算不算是進(jìn)步呢?
《小小夢(mèng)魘》的前作和續(xù)作似乎沒有什么關(guān)聯(lián),所以沒玩過前作直接玩續(xù)作的問題不大。鑒于前作加上DLC大約5~6個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),希望《小小夢(mèng)魘2》可以有所改善吧。
這次的游戲價(jià)格與前作相差無(wú)幾,如果能接受游戲時(shí)長(zhǎng)不多,又喜歡那種恐怖無(wú)助氣氛的平臺(tái)解謎游戲,《小小夢(mèng)魘2》是非常值得體驗(yàn)的。