• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      首發(fā)評(píng)測(cè)解析

      2021-05-08 00:57《微型計(jì)算機(jī)》評(píng)測(cè)室
      微型計(jì)算機(jī) 2021年7期
      關(guān)鍵詞:藍(lán)寶石分辨率架構(gòu)

      《微型計(jì)算機(jī)》評(píng)測(cè)室

      作為主打主流級(jí)游戲市場(chǎng)的核心,Navi22核心對(duì)AMD而言可以說(shuō)是具有重要的戰(zhàn)略意義。畢竟在原來(lái)主流級(jí)游戲顯卡市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)上,RX5700XT、RX5700及RX5600XT等產(chǎn)品面對(duì)NVIDIA上一代的RTX2070SUPER、RTX2070等都顯得有些“力不從心”,更不要說(shuō)跟RTX3060Ti、RTX3060等新一代Ampere架構(gòu)的主流級(jí)GPU相比了。RX5700系列的替代者必須盡快面世,才能繼續(xù)在主流級(jí)游戲顯卡市場(chǎng)上保持足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。于是,前不久到達(dá)MC評(píng)測(cè)室的Navi22核心的AMDRadeonRX6700XT顯卡就肩負(fù)著新一代主流級(jí)游戲顯卡拓荒的重任,更是想要在目前NVIDIAGeForceRTX3060系列及上一代RTX2070、2080系列的包圍下,重新發(fā)出自己的聲音。而作為完全繼承了RDNA2架構(gòu)的Navi22核心,我們其實(shí)并不陌生。

      復(fù)習(xí):RDNA2架構(gòu)簡(jiǎn)析

      在AMDRadeonRX6800XT/RX6800的首發(fā)評(píng)測(cè)文章里,我們已經(jīng)對(duì)AMDRDNA2架構(gòu)進(jìn)行了詳細(xì)的解析。本次評(píng)測(cè)的主角AMDRadeonRX6700XT顯卡的核心代號(hào)為Navi22,與此前發(fā)布的Navi21核心(RadeonRX6900及RX6800系列)一樣,擁有完整的RDNA2架構(gòu)技術(shù)傳承。在進(jìn)行詳細(xì)的測(cè)試之前,讓我們簡(jiǎn)單地復(fù)習(xí)一下RDNA2架構(gòu)吧(更詳細(xì)的關(guān)于RDNA2架構(gòu)的技術(shù)細(xì)節(jié),請(qǐng)參考我們的RX6800XT首發(fā)評(píng)測(cè)文章即可)。

      能耗比提升的CU單元

      首先,RDNA2的基本計(jì)算架構(gòu)維持了RDNA的設(shè)計(jì),但是在電源方面做出了重大優(yōu)化。在CU端,AMD保留了之前的雙CU架構(gòu),也就是一個(gè)雙CU單元包含了2個(gè)CU,每組CU分別可以執(zhí)行2個(gè)SIMD32指令,同時(shí)對(duì)應(yīng)這種變化,CU單元的分發(fā)前端也改成了Wave32,1個(gè)雙CU單元就有2個(gè)Wave32指令分發(fā)單元,在遇到SIMD64指令的情況下還可以合并為Wave64進(jìn)行分發(fā),這一點(diǎn)和之前的NAVI10完全相同。雖然在計(jì)算端RDNA2的CU單元在設(shè)計(jì)上和RDNA基本相同,但是AMD還是為RDNA2架構(gòu)的CU單元加入了大量電源管理方面的內(nèi)容,以盡可能提升GPU的性能功耗比。AMD加入了更多細(xì)粒度的門控時(shí)鐘設(shè)計(jì),能夠更加精確地控制CU單元的電壓和頻率,并且AMD重新設(shè)計(jì)了CU內(nèi)數(shù)據(jù)路徑,能夠最大限度地降低數(shù)據(jù)存取移動(dòng)所帶來(lái)的能源消耗,這是非常重要的。

      “開(kāi)掛”的無(wú)限緩存

      除了基本計(jì)算架構(gòu)外,RDNA2在緩存體系上相比RDNA做出了重大改進(jìn)。RDNA2擁有L0、L1、L2以及無(wú)限緩存(InfinityCache)、顯存控制單元5個(gè)層級(jí)。其中無(wú)限緩存是全新加入的大容量緩存,其容量高達(dá)128MB(Navi21)或96MB(Navi22)。無(wú)限緩存能夠改善GPU在每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)完成的實(shí)際工作量或性能—提高GPU的數(shù)據(jù)命中率,而不是像傳統(tǒng)GPU那樣等待數(shù)據(jù)從VRAM中取出。在光線追蹤計(jì)算中,BVH相關(guān)的遍歷數(shù)據(jù)也會(huì)存放在無(wú)限緩存中,這也是AMD設(shè)計(jì)的硬件光線追蹤加速的重要組成部分。

      全面支持DirectX 12 Ultimate,硬件光線追蹤與SAM

      在RDNA2上,AMD宣布帶來(lái)了硬件光線追蹤、2級(jí)VRS可變速率陰影、Mesh渲染(MeshShaders)以及采樣器反饋(SampleFeedback)四大DirectX12高級(jí)功能。在萬(wàn)眾矚目的光線追蹤部分,AMD目前的消息只是提到為每個(gè)CU單元配備1個(gè)RA單元,性能方面只是宣稱RA單元的光線追蹤交叉性能是傳統(tǒng)軟件執(zhí)行的10倍。另外,RDNA2目前還可以支持DirecStorageAPI,這項(xiàng)功能之前在NVIDIA的RTX30系列GPU上也出現(xiàn)過(guò),其主要用途是使用GPU直接解壓縮游戲數(shù)據(jù),從而繞開(kāi)了效率較低的CPU,帶來(lái)了更好的使用體驗(yàn)和更少的等待時(shí)間,對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō)是非常友好的。

      AMDSmartAccessMemory是AMD在RDNA2上提出的創(chuàng)新功能。在啟用了這個(gè)功能后,CPU端(銳龍5000系列)可以直接通過(guò)PCIe4.0總線訪問(wèn)GPU的全部本地顯存,這樣一來(lái),CPU就可以直接調(diào)用GPU的數(shù)據(jù)而不需要等待GPU轉(zhuǎn)發(fā)。這項(xiàng)功能在不同的4K游戲中可以帶來(lái)大約5%~11%的性能提升,平均帶來(lái)了6%的性能提升。

      另外,在游戲體驗(yàn)優(yōu)化方面,RDNA2架構(gòu)也帶來(lái)了兩個(gè)技術(shù),其中一個(gè)是延遲降低技術(shù),被稱作Anti-Lag,另一個(gè)技術(shù)被簡(jiǎn)單粗暴地稱之為Boost。先來(lái)看延遲降低技術(shù)。這個(gè)技術(shù)能夠降低游戲中的輸入延遲。AMD解釋道,在GPU受限的情況下,通過(guò)控制CPU的工作速度和減少排隊(duì)的CPU工作的數(shù)量,可以有效地降低游戲延遲,這帶來(lái)了電子競(jìng)技游戲、AAA級(jí)別游戲更好的游戲體驗(yàn),并且這項(xiàng)技術(shù)能夠支持DirectX9和DirectX11,可以在游戲中全局激活。另一個(gè)技術(shù)Boost是一個(gè)動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),它可以通過(guò)降低用戶眼睛注意不到或者不重視的場(chǎng)景的分辨率,來(lái)提高性能。

      顯卡規(guī)格解析

      作為第一款上市的Navi22核心顯卡,AMDRadeonRX6700XT在核心的技術(shù)上擁有完整的RDNA2架構(gòu)特色,而在具體的規(guī)格上,則可以將其視為RX6800的精簡(jiǎn)版。盡管也是具備了完整RDNA2架構(gòu)技術(shù)的“BigNavi”家族新成員,但以主打主流級(jí)市場(chǎng)的Navi22核心這個(gè)新形象出現(xiàn)的RadeonRX6700XT,即使相比Navi21家族的低端型號(hào)RadeonRX6800,在規(guī)格上由于定位的不同還是有不小差距。

      RadeonRX6700XT仍然采用了AMD已經(jīng)運(yùn)用得爐火純青的7nm制程工藝,在CU單元上的配置為40個(gè),也就是擁有2560個(gè)流處理器,與上一代的對(duì)位產(chǎn)品RadeonRX5700XT完全一致。在光追核心配置上也是40個(gè)(RDNA2是一個(gè)CU單元配一個(gè)光追核心RayAccelerator),相比RX6800而言精簡(jiǎn)了20個(gè)CU單元及20個(gè)光追核心,流處理器少了1280個(gè)。而在頻率設(shè)置上,RX6700XT則更為“激進(jìn)”一些,游戲頻率2424MHz,Boost頻率2581MHz不但將RX5700XT拋在身后“吃灰”,就連RX6800的2105MHz的Boost頻率也在其面前黯然失色。而超高核心頻率的設(shè)置,也會(huì)在一定程度上彌補(bǔ)CU單元精簡(jiǎn)帶來(lái)的性能損失,對(duì)拉近與RX6800的性能差距有不小的幫助。而InfinityCache無(wú)限緩存是RDNA2架構(gòu)性能發(fā)揮的核心因素之一,AMD為RX6700XT配置了96MB的無(wú)限緩存,仍然算得上是巨無(wú)霸級(jí)的配置,對(duì)于RX6700XT的性能表現(xiàn)肯定有巨大的推動(dòng)作用。

      在顯存的配置上,RadeonRX6700XT配備了12GB的GDDR6顯存,比RX6800少4GB。不過(guò)在顯存位寬上,或許是為了拉開(kāi)性能差距,RadonRX6700XT只有192bit,搭配2000MHz顯存頻率,顯存帶寬僅為384GB/s,參數(shù)指標(biāo)上落后RX6800的512GB/s較多,甚至還不如RX5700XT的448GB/s(這一點(diǎn)倒是與NVIDIAGeForceRTX3060的顯存配置非常神似)。

      AMDRadeonRX6700XT(下文簡(jiǎn)稱RX6700XT)顯卡在外觀設(shè)計(jì)上保持了與RX6800XT/RX6800相近的風(fēng)格,仍然是比較硬派且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,黑色、銀色和紅色的色彩搭配也是經(jīng)典的游戲顯卡配色,并且造型上也是相當(dāng)?shù)睦渚?。不過(guò)在散熱風(fēng)扇上,由于功耗有了一定程度的降低,加上顯卡的市場(chǎng)定位,因此從RX6800XT/RX6800的三風(fēng)扇改為了雙風(fēng)扇。同樣地,在顯卡頂部的RadeonLogo處仍然是唯一的燈效來(lái)源,也能滿足對(duì)顯卡燈效有追求的玩家需求。

      在顯卡的背部,RX6700XT配置了可以有效降低顯卡彎曲和PCB板受損概率的一體式金屬背板,而且有別于RX6800系列前輩產(chǎn)品的GPU核心背部的鏤空設(shè)計(jì),RX6700XT采用的是全覆蓋式的一體化金屬背板。在供電設(shè)計(jì)上,RX6700XT采用的是8Pin+6Pin供電設(shè)計(jì),視頻輸出面板上則采用的3個(gè)DP接口+1個(gè)HDMI接口的組合。

      在PCB的設(shè)計(jì)上,RX6700XT采用的是11項(xiàng)供電電路設(shè)計(jì),相比RX6800的15項(xiàng)供電有所精簡(jiǎn)。而在顯存配置上,仍然是采用了來(lái)自三星的單顆2GB容量的GDDR6顆粒,共配置了6顆實(shí)現(xiàn)12GB的顯存配置,等效顯存頻率為1.6GHz(實(shí)際顯存頻率為2000MHz)。不過(guò)我們有點(diǎn)擔(dān)心的是11項(xiàng)的供電設(shè)計(jì)會(huì)壓縮RX6700XT的再超頻空間,而且可能會(huì)帶來(lái)整個(gè)電路的發(fā)熱量增大,從而會(huì)影響RX6700XT的核心溫度控制,導(dǎo)致其溫度表現(xiàn)不如RX6800優(yōu)秀(雙風(fēng)扇對(duì)溫度控制的能力也是我們?cè)跍y(cè)試之前有點(diǎn)擔(dān)心的地方)。我們預(yù)估RX6700XT的散熱控制相比RX6800會(huì)略差一點(diǎn),事實(shí)到底如何?后文我們會(huì)給你解答。

      性能實(shí)測(cè),大幅超越RX 5700XT

      Navi22核心的RX6700XT性能到底如何?首發(fā)價(jià)格標(biāo)稱3699元起,在拋開(kāi)當(dāng)下各種導(dǎo)致顯卡價(jià)格混亂的因素,單就首發(fā)指導(dǎo)價(jià)格來(lái)看,它明顯是定位于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手首發(fā)價(jià)格2999元的GeForceRTX3060Ti以及首發(fā)價(jià)格3899元的GeForceRTX3070之間。所以,它能否達(dá)到既定的價(jià)格定位目標(biāo)?按照我們的預(yù)想和從其定價(jià)來(lái)分析,它的性能應(yīng)該是在RTX3060Ti和RTX3070之間,到底是不是這樣的呢?當(dāng)然還得用測(cè)試成績(jī)來(lái)說(shuō)話。

      由于RX6700XT定位于1440p及1080p的游戲,因此我們?cè)跍y(cè)試中也將主要考察在這兩個(gè)分辨率下RX6700XT的性能表現(xiàn)。測(cè)試分為兩個(gè)主要部分,其一是在非光追的普通游戲環(huán)境下(即使支持光追的游戲也關(guān)閉光追效果),其二則是在光追環(huán)境下(由于目前部分支持光追的游戲僅支持NVIDIA開(kāi)啟光追效果,比如《看門狗:軍團(tuán)》《德軍總部:新血脈》等,因此我們?cè)谶@部分游戲測(cè)試中選擇的是能同時(shí)支持A卡和N卡硬件光追效果的游戲)。同時(shí),在支持DLSS的游戲中,我們?cè)贜VIDIA顯卡的對(duì)比測(cè)試中也沒(méi)有開(kāi)啟DLSS。

      從3DMark理論性能的測(cè)試部分成績(jī)來(lái)看,RX6700XT還是帶來(lái)了強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)。在FireStrike性能測(cè)試中,RX6700XT已經(jīng)超越了RTX3060Ti,性能領(lǐng)先10%以上。不過(guò)在4K分辨率下的FireStrikeUltra測(cè)試中輸給了RTX3070。在TimeSpy測(cè)試中,RX6700XT則相對(duì)RTX3060Ti有小幅落后,而相較于RTX3070的話,落后程度更大一些。尤其是在針對(duì)光追性能的DXRFeatureTest和PortRoyal測(cè)試中,RX6700XT的表現(xiàn)相對(duì)比較無(wú)力,性能與RTX3060Ti相比有較大差距。相對(duì)于NVIDIA已經(jīng)布局3年的成熟硬件光追加速技術(shù),AMD的硬件光追性能只能說(shuō)是才剛起步,仍需努力。

      在1080p非光追環(huán)境下,可以明顯看到RX6700XT的性能相較于上一代RX5700XT的游戲測(cè)試成績(jī)有明顯的提升,整體提升幅度在20%,相信它能夠很好地完成取代RX5700XT市場(chǎng)布局的任務(wù)。而在與RTX3060Ti的比較上,RX6700XT在1080p非光追環(huán)境下的游戲性綜合來(lái)看能是要稍勝過(guò)RTX3060Ti的。不過(guò)與RTX3070相比而言,RX6700XT的1080p游戲性能整體上還是跟RTX3070有一定差距。

      在1440p分辨率及非光追下,測(cè)試結(jié)果幾乎與1080p分辨率下一樣。RX6700XT在1440p分辨率下的游戲性能相較于RX5700XT平均提升幅度約為22%,部分游戲中超過(guò)了30%。相對(duì)于RTX3060Ti來(lái)說(shuō),RX6700XT仍然是在《控制》《極限競(jìng)速:地平線4》《賽博朋克2077》和《德軍總部:新血脈》這四款游戲中落后,而在其余的全部游戲測(cè)試中都小幅勝過(guò)了RTX3060Ti。對(duì)比RTX3070,RX6700XT在1440p分辨率下在《塵埃5》和《刺客信條:英靈殿》中取得了優(yōu)勢(shì),測(cè)試結(jié)果勝過(guò)了RTX3070。但是在其余11款游戲的1440p分辨率測(cè)試中,RX6700XT都不敵RTX3070,性能差距仍然存在。

      不得不正視這一現(xiàn)實(shí)—目前RX6000系顯卡的實(shí)時(shí)光線追蹤性能相比NVIDIAGeForceRTX30系顯卡確實(shí)存在差距。在光追環(huán)境下,無(wú)論是1080p還是1440p分辨率,RX6700XT相比RTX3060Ti都沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),而且光追游戲性能落后的程度還比較大。而相對(duì)于RTX3070,光追性能落后的差距則更大。

      在功耗與溫度的測(cè)試部分,我們使用Furmark(1080p,關(guān)閉抗鋸齒)考察了參測(cè)顯卡的GPU溫度和功耗表現(xiàn)。當(dāng)RX6700XT烤機(jī)半個(gè)小時(shí)之后,測(cè)試平臺(tái)的功耗約為357W,RX6700XT的GPU溫度約為82℃,我們覺(jué)得RX6700XT的公版產(chǎn)品散熱性能上還有一定的改善空間。

      SAM,極限加速的“游戲外掛”

      RX6700XT還有一項(xiàng)針對(duì)游戲性能加速的黑科技武器,那就是RDNA2架構(gòu)帶來(lái)的SAM(SmartAccessMemory)技術(shù)。關(guān)于SAM,我們?cè)谖恼碌那懊婕耙郧暗募夹g(shù)文章中已經(jīng)對(duì)其有了詳細(xì)介紹。想要體驗(yàn)AMDSAM功能,我們需要將主板BIOS更新至最新版本,同時(shí)在BIOS中打開(kāi)“Above4GDecoding”和“Re-sizeBARsupport”這兩個(gè)選項(xiàng)。需要注意的是,由于不同主板的BIOS設(shè)計(jì)有所不同,上述兩個(gè)選項(xiàng)的具體位置也會(huì)有所差異,不清楚的朋友可能需要耐心尋找一下。

      在這個(gè)測(cè)試部分,我選擇了三款游戲進(jìn)行對(duì)比分析,最后結(jié)果相當(dāng)喜人。除了在《塵埃5》游戲中開(kāi)啟/關(guān)閉SAM功能前后沒(méi)有明顯變化之外,《刺客信條:英靈殿》和《極限競(jìng)速:地平線4》都表現(xiàn)出了非常明顯的性能提升。在《刺客信條:英靈殿》中,開(kāi)啟SAM后游戲幀率從78fps提升到92fps,提升幅度接近20%;在《極限競(jìng)速:地平線4》游戲中,開(kāi)啟SAM之后游戲幀率從142fps提升到186fps,提升幅度更是高達(dá)30%,十分可觀。當(dāng)然要注意的是,不是所有的游戲的都支持SAM功能,玩家應(yīng)用這項(xiàng)特色技術(shù)之前需要查看其所支持的游戲列表。

      RX 6700XT,主流游戲顯卡新選擇

      從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,目前對(duì)AMD顯卡來(lái)說(shuō),實(shí)時(shí)光線追蹤性能仍然是揮之不去的“硬傷”,在光追游戲中RX6700XT的表現(xiàn)的確還不太如人意,也希望AMD能在后續(xù)加快改善光追性能的步伐。尤其考慮到目前很多支持光追的游戲都提供了對(duì)DLSS的支持,NVIDIAGeForceRTX30系顯卡在光追游戲性能上的優(yōu)勢(shì)仍然非常明顯,畢竟DLSS+光追的組合可說(shuō)是無(wú)往不利。不過(guò)從整體測(cè)試結(jié)果來(lái)看,RX6700XT還是較好地完成了它的既定目標(biāo)—非光追環(huán)境下的游戲性能介于RTX3060Ti與RTX3070之間,與其市場(chǎng)報(bào)價(jià)基本相符。但目前顯卡市場(chǎng)價(jià)格瞬息萬(wàn)變,最終這款產(chǎn)品的市場(chǎng)價(jià)格會(huì)是多少在很大程度上也將決定它的性價(jià)比位置。

      從我們所選擇的14款游戲測(cè)試結(jié)果來(lái)看,RX6700XT在參測(cè)的多數(shù)游戲測(cè)試(非光追環(huán)境)中都比RTX3060Ti要稍強(qiáng)一些,尤其是在1080p分辨率下有不小的優(yōu)勢(shì),但它與RTX3070之間仍然還是有不小的性能差距。同時(shí),RX6700XT也遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過(guò)了前一代RDNA架構(gòu)的對(duì)位產(chǎn)品RX5700XT,在市場(chǎng)端取代RX5700XT應(yīng)該是指日可待。而且從測(cè)試的成績(jī)我們不難看出,AMDRadeonRX6700XT已經(jīng)能在1440p分辨率及最高畫質(zhì)設(shè)置下,以超過(guò)60fps的絕對(duì)流暢幀率運(yùn)行絕大部分大型3D游戲,因此說(shuō)它是一張為1440p分辨率而生的游戲顯卡,是比較恰當(dāng)?shù)摹?/p>

      目前AMDRadeonRX6700XT的報(bào)價(jià)是3699元起,也正好卡在3500元這個(gè)目前還算是比較“空窗”的價(jià)格區(qū)間,讓玩家們針對(duì)這個(gè)價(jià)位段的顯卡產(chǎn)品選擇上有了新目標(biāo)。當(dāng)然,對(duì)現(xiàn)在的顯卡市場(chǎng)來(lái)說(shuō),首發(fā)上市的“報(bào)價(jià)”也僅僅是參考而已,在各種因素的綜合影響下,我們幾乎可以肯定市場(chǎng)價(jià)格會(huì)遠(yuǎn)高于3699元。不過(guò)有一個(gè)不知道算不算“好消息”的消息,我們無(wú)聊之中測(cè)試了一下RX6700XT的哈希算力,結(jié)果發(fā)現(xiàn)僅有45MH/s左右,或許是受到顯存位寬帶來(lái)的帶寬縮水影響吧,讓比較依賴顯存的挖礦運(yùn)算能力大幅度降低—這個(gè)成績(jī)甚至還不如RX5700。不知道這一點(diǎn)會(huì)不會(huì)讓“礦主”們?nèi)?,從而讓游戲性能部分并未受到顯存帶寬太大影響的RX6700XT更多地流通到玩家的手里。而在RX6700XT之后,Navi22核心的后續(xù)家族成員相信也會(huì)陸續(xù)到達(dá)MC評(píng)測(cè)室,后續(xù)更多的測(cè)試,敬請(qǐng)等待。

      外觀設(shè)計(jì):簡(jiǎn)潔、純粹

      近期正是消費(fèi)級(jí)顯卡更新迭代的之際,我們也看到不少顯卡系列都改頭換面,藍(lán)寶石白金版系列顯卡也是如此。相比該系列的上一代產(chǎn)品,藍(lán)寶石RX6700XT12GD6白金版(下文簡(jiǎn)稱藍(lán)寶石RX6700XT白金版)的外觀設(shè)計(jì)要更加純粹。后者取消了正面裝甲上那些比較復(fù)雜的設(shè)計(jì)元素,沉穩(wěn)、簡(jiǎn)潔是這款顯卡在外觀設(shè)計(jì)上的主旋律。這款顯卡的正面裝甲以黑色為主,并搭配少量的凹槽和紅色線條予以點(diǎn)綴。如果你是一位不折不扣的“顏值黨”,那對(duì)于藍(lán)寶石RX6700XT白金版或許你真的“愛(ài)不起來(lái)”,它反而更適合那些鐘愛(ài)簡(jiǎn)潔、低調(diào)外觀設(shè)計(jì)的游戲玩家。在這個(gè)“無(wú)燈不歡”的時(shí)代,沒(méi)有配備燈效的藍(lán)寶石RX6700XT白金版顯得有些特別,所以這款顯卡或許很難吸引那些喜歡RGB燈效的玩家。

      散熱設(shè)計(jì)及PCB用料

      在公版RX6700XT顯卡的評(píng)測(cè)中我們發(fā)現(xiàn),這款顯卡在烤機(jī)半個(gè)小時(shí)之后的GPU溫度超過(guò)80℃。從我們的評(píng)測(cè)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,非公版RadeonRX系列顯卡往往擁有更優(yōu)秀的散熱設(shè)計(jì),同時(shí)在烤機(jī)測(cè)試中的表現(xiàn)也比公版RadeonRX系列顯卡更加優(yōu)秀。那么藍(lán)寶石RX6700XT白金版的散熱設(shè)計(jì)如何呢?首先,這款顯卡搭載兩個(gè)直徑約9.5mm的刀刃式軸流風(fēng)扇,擁有12片扇葉,并且風(fēng)扇一周還采用時(shí)下比較流行的密封環(huán)。這款顯卡的刀刃式軸流風(fēng)扇結(jié)合了傳統(tǒng)軸流風(fēng)扇和渦輪風(fēng)扇的優(yōu)點(diǎn),從而在提供較低運(yùn)行噪聲的同時(shí),帶來(lái)更強(qiáng)的散熱性能。而在散熱器內(nèi)部,這款顯卡配備了4根鍍鎳導(dǎo)熱管,同時(shí)其顯存和供電電路部分也配備了輔助散熱設(shè)計(jì)??傆[藍(lán)寶石RX6700XT白金版的散熱器,其散熱設(shè)計(jì)沒(méi)有多少亮點(diǎn),但好在比較全面,至于其散熱性能究竟如何,我們將會(huì)在測(cè)試等環(huán)節(jié)進(jìn)行重點(diǎn)考察。

      PCB方面,藍(lán)寶石RX6700XT白金版采用的是11相供電設(shè)計(jì),每相供電電路均配備日系電容、封閉式電感,以及來(lái)自Vishay的SIC649A(核心供電)和SIC632A(顯存供電)MOSFET。此外,其核心頻率與公版RX6700XT保持一致—游戲頻率為2424MHz,Boost頻率為2581MHz。同時(shí)這款顯卡還搭載6顆三星GDDR6顯存芯片,總顯存容量達(dá)到12GB。

      性能測(cè)試

      對(duì)于藍(lán)寶石這款非公版RX6700XT顯卡,相信不少玩家都非常關(guān)心它的游戲性能到底如何。為此我們搭建了一臺(tái)以AMD銳龍95950X處理器、X590主板、DDR4360032GB雙通道內(nèi)存為核心硬件的測(cè)試平臺(tái),同時(shí)還將RX5700XT、RTX3070FE、RTX3060TiFE和RTX2080SUPER加入?yún)y(cè)顯卡的行列中,通過(guò)對(duì)比它們的測(cè)試成績(jī)來(lái)考察藍(lán)寶石RX6700XT白金版的性能究竟處于怎樣的水平。

      3DMark顯卡理論性能測(cè)試

      這部分的測(cè)試結(jié)果顯示藍(lán)寶石RX6700XT白金版與RTX3060TiFE各有勝負(fù)。其中藍(lán)寶石RX6700XT白金版的3DMarkTimeSpy和3DMarkTimeSpy顯卡分?jǐn)?shù)小幅落后RTX3060TiFE,而在3DMarkFireStrike、3DMarkFireStrikeExtreme和3DMarkFireStrikeUltra這3個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中,藍(lán)寶石RX6700XT白金版的顯卡分?jǐn)?shù)則領(lǐng)先16%~21%。此外,就綜合理論性能來(lái)看,藍(lán)寶石RX6700XT白金版明顯落后于RTX3070FE。至于在于上一代旗艦級(jí)顯卡RTX5700XT的對(duì)比上,藍(lán)寶石RX6700XT白金版的綜合理論性能領(lǐng)先約27%。除了以上5個(gè)常規(guī)測(cè)試項(xiàng)目,我們還在3DMarkPortRoyal和3DMarkDirectX光線追蹤功能測(cè)試中考察了藍(lán)寶石RX6700XT白金版的光線追蹤性能。結(jié)果顯示,在于參測(cè)的這兩款RTX顯卡的較量中,藍(lán)寶石RX6700XT白金版全面落敗。

      游戲性能實(shí)測(cè)

      從我們的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,在常規(guī)游戲(即非光追游戲)中,藍(lán)寶石RX6700XT白金版的綜合游戲性能比RTX3060Ti稍強(qiáng)一些。而和RTX3070FE相比,藍(lán)寶石RX6700XT白金版在綜合性能上的劣勢(shì)則比較明顯。而在運(yùn)行光追游戲時(shí),除了《銀河破裂者》,這款顯卡運(yùn)行其他光追游戲的幀率都明顯落后于RTX3060Ti。此外和上一代旗艦級(jí)顯卡RX5700XT相比,藍(lán)寶石RX6700XT白金版的綜合游戲性能還是有非常明顯的提升。

      下面我們單獨(dú)看看藍(lán)寶石RX6700XT白金版的游戲性能。我們的測(cè)試結(jié)果顯示,這款顯卡可以在2.5K分辨率和最高畫質(zhì)下給玩家提供超過(guò)60fps的平均幀率,所以對(duì)于想要在2.5K分辨率下暢玩各類3A游戲大作的玩家來(lái)說(shuō),藍(lán)寶石RX6700XT白金版可以成為當(dāng)下的選擇之一。

      散熱性能及測(cè)試平臺(tái)總功耗

      前文中我們提到,藍(lán)寶石RX6700XT白金版的散熱設(shè)計(jì)比較全面,同時(shí)我們也比較好奇它的散熱性能究竟如何。于是在測(cè)試環(huán)節(jié)中我們使用Furmark(1080p分辨率,關(guān)閉抗鋸齒)對(duì)這款顯卡進(jìn)行了烤機(jī)測(cè)試。半個(gè)小時(shí)之后,這款顯卡的GPU溫度為71℃,而公版RX6700XT顯卡在相同測(cè)試環(huán)境下的GPU烤機(jī)溫度高達(dá)82℃。由此可見(jiàn),藍(lán)寶石RX6700XT白金版的散熱性能還是要比公版RX6700XT更加強(qiáng)一些。功耗方面,這款顯卡處于滿載狀態(tài)時(shí),整個(gè)測(cè)試平臺(tái)的總功耗在360W左右,比RTX3060Ti和RTX3070要稍高一些,同時(shí)我們建議入手這款顯卡的玩家為它搭配額定功率為650W的品牌電源。

      小結(jié)

      藍(lán)寶石RX6700XT白金版的測(cè)試工作完成之后,我們認(rèn)為這是一款特點(diǎn)非常鮮明的顯卡。它的亮點(diǎn)在于可以在2.5K分辨率下給玩家提供超過(guò)60fps的游戲體驗(yàn),而且其常規(guī)游戲中的綜合游戲性能還可以小勝RTX3060Ti。不過(guò)較為羸弱的光追游戲性能是這款顯卡的短板之一,同時(shí)其外觀設(shè)計(jì)比較普通,很難吸引“顏值黨”的目光。因此我們認(rèn)為,這款顯卡比較適合那些不太關(guān)注顯卡的外觀設(shè)計(jì),同時(shí)對(duì)光追游戲需求較低的中高端游戲玩家。值得一提的是,從我們的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,這款顯卡的“挖礦”性能還不及RX5700XT,所以它很難成為“礦主”在同價(jià)位顯卡中的首選,這對(duì)廣大游戲玩家來(lái)說(shuō)也許是個(gè)好消息。

      猜你喜歡
      藍(lán)寶石分辨率架構(gòu)
      基于FPGA的RNN硬件加速架構(gòu)
      藍(lán)寶石單晶爐隔熱屏內(nèi)膽損壞機(jī)理
      功能架構(gòu)在電子電氣架構(gòu)開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用和實(shí)踐
      EM算法的參數(shù)分辨率
      原生VS最大那些混淆視聽(tīng)的“分辨率”概念
      失蹤的“藍(lán)寶石”
      LSN DCI EVPN VxLAN組網(wǎng)架構(gòu)研究及實(shí)現(xiàn)
      基于深度特征學(xué)習(xí)的圖像超分辨率重建
      一種改進(jìn)的基于邊緣加強(qiáng)超分辨率算法
      35克拉藍(lán)寶石730萬(wàn)美元拍賣
      乌拉特中旗| 巴南区| 乐清市| 鸡西市| 赤峰市| 丽江市| 淅川县| 胶南市| 社会| 武冈市| 明星| 内乡县| 武穴市| 迁西县| 都匀市| 中卫市| 喀喇沁旗| 荔波县| 原平市| 微山县| 丰顺县| 清原| 平乡县| 宝山区| 阳谷县| 望谟县| 峨边| 卓资县| 黑河市| 达拉特旗| 新乡市| 石景山区| 黄大仙区| 洛隆县| 大荔县| 元阳县| 祁阳县| 敦化市| 内丘县| 衡阳县| 吉林市|