謝慧華
走賽博朋克風(fēng)屏幕、外放雙升級
在剛拿到ROG游戲手機5時,我對它的第一眼印象和前幾代機型一樣,前衛(wèi)、科技,又好像沒什么改變。但是細品一番后,我得出了“這是外觀變化最大的ROG游戲手機”的結(jié)論。ROG游戲手機5通過點陣、條紋和鏡面處理將后蓋劃分為3個區(qū)域,并借鑒了在ROG幻14上廣受用戶歡迎的光顯矩陣設(shè)計,碩大的“敗家之眼”Logo可以實現(xiàn)神光漸變燈效。
機身整體承襲前代機型的圓角、斜切元素,但比例變得更加修長一些。這是因為ROG游戲手機5的屏幕尺寸從6.59英寸升級成6.78英寸,比例也從19.5∶9變成20.4∶9。為了不讓機身尺寸明顯增大,ROG游戲手機5在保留屏幕上下邊框的同時,適當(dāng)?shù)乜s減了邊框的寬度,在橫屏握持時既不容易產(chǎn)生誤觸,也能夠提供更為寬廣的視野,有效地提升游戲沉浸感。屏幕顯示方面,這塊三星AMOLED屏幕分辨率為2448×1080,采用了最新的E4發(fā)光材料,戶外可讀亮度達到800nits,較上一代提高了23%,戶外可以確保用戶看清屏幕內(nèi)容;最低亮度可低至5nits,再加上低亮度下也能夠使用的DC調(diào)光功能(在設(shè)置—顯示和亮度中開啟),能夠更好地呵護玩家用眼健康。此外,這塊屏幕出廠時均對色域進行校準(zhǔn),確保平均Delta-E<1,DCI-P3色域覆蓋范圍高達111%,實際測試中屏幕覆蓋了97.6%的NTSC色域(默認顯示模式),能夠顯示豐富的色彩變化。針對游戲玩家,ROG游戲手機5在繼續(xù)保持屏幕144Hz刷新率的同時,將屏幕觸控采樣率從270Hz提升至300Hz,全鏈路觸控響應(yīng)時間縮短為24.3ms,這部分特性我們將在后面的游戲測試環(huán)節(jié)進行深入體驗。
接口方面,考慮到玩家的需求,ROG游戲手機5再次配備了3.5mm耳機接口,機身左側(cè)的定制接口進行了全新設(shè)計,Type-C接口和拓展接口相對分離,拓展接口采用觸點與酷冷風(fēng)扇等配件連接,可以避免玩家錯誤地將配件接入Type-C接口損壞設(shè)備。這樣一來,針對舊定制接口開發(fā)的配件將不再適用,比如酷冷風(fēng)扇3、雙屏擴展盒3和桌上型游戲基座。
5級性能模式釋放驍龍888威力
由于發(fā)布節(jié)奏加快的緣故,基于5nm制程工藝的驍龍888SoC已經(jīng)是目前的頂配了,所以ROG游戲手機5沒能夠繼續(xù)“超頻”,只有在RAM、ROM方面進行堆料,全系采用LPDDR5和UFS3.1。前面講到,此次ROG一共發(fā)布了3款機型,“標(biāo)準(zhǔn)版”有暗影黑和幻影白兩種配色,提供8GB+128GB、12GB+128GB、12GB+256GB和16GB+256GB等存儲組合,ROG游戲手機5Pro在背面增加了個性視窗和兩顆電容觸發(fā)鍵,此外還有搭配18GB+512GB存儲組合的ROG游戲手機5幻影。
在目前已經(jīng)發(fā)布的多款驍龍888機型上,大家都比較關(guān)注功耗和發(fā)熱問題,擅于駕馭“超頻版”處理器的ROG顯然在這方面有自己的獨到之處。ROG游戲手機5將處理器等主要發(fā)熱部件中置,兩塊電池分別位于主PCB板的兩側(cè),并在機身內(nèi)部加入了矩陣式液冷散熱架構(gòu)5.0。游戲過程中,處理器產(chǎn)生的熱量可以快速地從機身中間分散傳遞到周圍,發(fā)熱部位也遠離橫向握持時手指放置的部位。同時,ROG游戲手機5保留并優(yōu)化了智控中心,性能模式從過去的3擋調(diào)節(jié)增加到4擋調(diào)節(jié),除了強力輸出的X模式外,還提供了平衡模式、超長續(xù)航模式以及可以自定義的高級模式。在高級模式的編輯頁面,我們可以看到關(guān)于性能、網(wǎng)絡(luò)、顯示的豐富調(diào)節(jié)選項,玩家可以根據(jù)自身需求,調(diào)整手機的各項能力。在接入酷冷風(fēng)扇5后,ROG游戲手機5還會自動解鎖“X+”模式,釋放自身最強的性能。
為了讓大家更全面地了解ROG游戲手機5(16GB+256GB)的性能表現(xiàn),我分別在平衡模式和搭配風(fēng)扇使用的“X+”模式下,使用多款應(yīng)用進行測試并將成績列表如下。可以看到在“X+”模式下,ROG游戲手機5在《安兔兔評測》中獲得了728496分成績,其中CPU得分189760分,GPU得分319574分,相比上一代ROG游戲手機分別提升了14.56%、3.46%和31.54%,可見驍龍888的提升主要在于圖形處理性能上,這也正是游戲玩家所需要的?;谌粘J褂脛討B(tài)性能設(shè)計的平衡模式下,ROG游戲手機5依然能夠在《安兔兔評測》中獲得61萬分以上的成績,表現(xiàn)和驍龍870、驍龍865Plus差不多,足夠滿足日常所需,也可以比較流暢地玩熱門游戲。
對比兩個模式的GeekBench5.1和3DMarkSlingShotExtreme場景得分,可以看出平衡模式在性能冗余的情況下會關(guān)閉部分核心并限制GPU性能輸出,所以在CPU多線程成績和3DMark分數(shù)上下降比較明顯,但基本持平的單線程得分可以確保日常操作流暢。此外,兩種不同的性能模式并沒有對ROM的存儲速度產(chǎn)生影響,AndroBench測試的4項成績沒有發(fā)生明顯變化,“X+”模式下隨機讀寫速度分別達到1959.76MB/s和782.65MB/s,4K讀寫速度也有296.87MB/s和276.03MB/s,能夠明顯縮短大型游戲的安裝、加載時間。
強化游戲?qū)傩訟irTriggers 5解鎖六指玩法
AirTriggers肩鍵設(shè)計是玩家比較關(guān)注的一大賣點,上一代的ROG游戲手機3采用了2×2肩鍵設(shè)計,再加上“抖一抖”體感映射功能,一共可以映射屏幕上的5個觸控點。ROG游戲手機5在此基礎(chǔ)上進行升級,主要是拓展了體感映射功能,新加入了水平前后移動、左右傾斜、左右快速旋轉(zhuǎn)、左右平移和前后內(nèi)外傾斜等10個體感操作。此外,大家應(yīng)該也注意到新的酷冷風(fēng)扇5除了提供主動散熱和支架功能外,還新增了2個實體按鍵。玩家在游戲時一共就會用到6指,2指在屏幕上觸控,左右食指搭在肩鍵位置,左右中指則放在風(fēng)扇的實體按鍵上,加上豐富的體感操作,合計可以控制屏幕上18個觸控點??紤]到豐富的體感操作對精度和靈敏度有一定要求,ROG游戲手機5將傳感器數(shù)量從7個增加到9個,相當(dāng)于將機身變成了一個體感操控手柄,突破了傳統(tǒng)智能手機兩指輸入的限制。比如在《和平精英》中,我就將酷冷風(fēng)扇5上的兩個按鍵設(shè)置為左右探頭操作,在遇見敵人時立即隱蔽起來,然后快速地實現(xiàn)探頭、開鏡和射擊等操作,整套動作一氣呵成。
軟件方面,ROG游戲手機5主要通過智控中心和游戲界面中的游戲精靈進行游戲優(yōu)化。智控中心的控制臺提供了4擋性能模式,游戲大廳里還可以針對單個游戲進行性能、顯示、觸控、網(wǎng)絡(luò)等設(shè)置,并分享自己的配置,下載大神配置。我還特意對比了兩代ROG游戲手機的游戲精靈的變化,發(fā)現(xiàn)ROG游戲手機5新增了一個比較有趣的偵查模式,開啟這一功能后屏幕將會反轉(zhuǎn)顏色,這時候觀看游戲畫面就像對著光看膠片,強烈的反差可以讓玩家輕易地找出“伏地魔”,和所謂的“透視”有異曲同工之妙。
此外,ROG游戲手機5繼續(xù)和騰訊游戲保持深度合作,搭載了騰訊SolarCore游戲引擎,對騰訊系游戲進行了特別優(yōu)化,《王者榮耀》《和平精英》均已針對ROG游戲手機5開放90Hz模式。相比一般廠商努力提升游戲平均幀率的做法,ROG游戲手機5在保持全程流暢的同時,更在極力消除游戲過程中的突然卡頓、掉幀等現(xiàn)象。實際體驗中,我選取了《王者榮耀》《和平精英》《原神》三款游戲,對ROG游戲手機5進行長時間的測試,并用PerfDog記錄游戲過程中的幀率變化。在畫質(zhì)全開、超高幀率模式的《王者榮耀》里,ROG游戲手機5全程保持93fps的幀率,沒有肉眼可察覺的卡頓、掉幀。在流暢、90Hz模式的《和平精英》里它的表現(xiàn)也很出色,平均幀率達到了89.7fps。從游戲幀率圖中可以看到,兩次游戲過程中幾乎沒有出現(xiàn)大的幀率波動。
為了更好地考察ROG游戲手機5的性能極限和酷冷風(fēng)扇5的實際效果,我還分別在安裝風(fēng)扇的“X+”模式和未安裝風(fēng)扇的X模式下運行《原神》半小時,測試場景均為夜晚時分的璃月港,復(fù)雜的燈光渲染計算能夠極大地增加SoC的負載。從兩次游戲幀率圖可以看到,安裝風(fēng)扇能夠略微提升游戲平均幀率,更重要的是可以明顯減少游戲過程中出現(xiàn)的掉幀現(xiàn)象,讓游戲運行更加穩(wěn)定流暢。當(dāng)然,即便未安裝風(fēng)扇,ROG游戲手機5的平均幀率也達到了57.9fps,在搭載驍龍888的旗艦手機中名列前茅。針對散熱,酷冷風(fēng)扇5的效果非常明顯。在兩次游戲結(jié)束時,我都使用紅外測溫儀測量了機身后蓋的溫度分布,未安裝風(fēng)扇的情況下游戲半小時后機身最高溫度為48.6℃,相比其他驍龍888手機50℃以上的表現(xiàn)更好一些,橫握狀態(tài)下手指握住的兩端溫度則為38℃左右;安裝風(fēng)扇后機身最高溫度下降為45.7℃,兩端溫度依然保持在38℃左右??梢奟OG游戲手機5采用的主PCB板中置的設(shè)計確有成效,玩家在高負載的情況下手指不會接觸到高發(fā)熱區(qū)域,可以保持良好的游戲狀態(tài)。
支持144Hz屏幕刷新率、300Hz觸控響應(yīng)率的ROG游戲手機5自然不會局限在90fps上,玩家也可以在《王牌戰(zhàn)士》《QQ飛車》《一人之下》《穿越火線》等游戲里開啟144Hz模式。在高刷新、低延遲屏幕的支持下,《王牌戰(zhàn)士》里狙擊手的移動、甩槍動作更加連貫流暢,開鏡、射擊等動作響應(yīng)快速,完全做到了指哪打哪,打出致命一擊的概率也明顯增加。
續(xù)航方面,ROG游戲手機5依然采用6000mAh電池,通過使用MMT電池技術(shù)和雙線拆分電池設(shè)計提高能量密度,并降低阻抗和充電過程中的溫度。同時,它還支持65W快速充電(上一代是30W快充),實測半小時可以充入69%電量,相當(dāng)于4140mAh,這幾乎已經(jīng)等同普通手機的電池容量了。我還特意在《安卓版PCMark》工作2.0電池測試中考驗它的續(xù)航表現(xiàn),電量100%的ROG游戲手機5能夠堅持8小時后還有20%電量剩余。也就是說,在軟件模擬的連續(xù)中度使用下,ROG游戲手機5完全可以續(xù)航10小時左右。
影音不含糊配備Hi-Fi音質(zhì)+后置三攝
正向雙立體聲揚聲器是ROG游戲手機一貫的標(biāo)配,ROG游戲手機5配備了2個對稱的大尺寸7磁12×16mm揚聲器,音腔增大35%;每個揚聲器都有一個專用的CirrusLogicCS35L45單聲道放大器,輸出功率相比上一代增加了21%。硬件之外,ROG游戲手機5還采用瑞典專業(yè)音頻公司DiracResearch的DiracHD技術(shù)進行調(diào)校,增強低頻,拓寬聲場,同時盡可能地消除左右聲道的串?dāng)_,玩家更容易聽清游戲中腳步聲、槍聲的方位。
針對注重音質(zhì)的玩家,ROG游戲手機5加入了ESSSABREES9280AProDAC,支持LDAC、AAC等主流的高質(zhì)量藍牙音頻編碼,并通過了Hi-ResAudio(HRA)認證。在使用ROGCetraIICare游戲耳機時,ROG游戲手機5還提供了專屬的音效配置,游戲或看劇能夠提供更好的沉浸感。如果你更喜歡聽音樂,我更推薦搭配專業(yè)的Hi-Fi耳機提升聆聽效果。
拍照方面,ROG游戲手機5搭載了6400萬像素主攝、1300萬像素超廣角鏡頭和500萬像素的微距鏡頭。其中主攝采用的是索尼IMX686傳感器,支持像素四合一技術(shù)。日常拍攝時,6400萬像素主攝有著不錯的解析力,并可以通過裁切實現(xiàn)2X無損拍攝;夜景拍攝中,經(jīng)像素四合一后合成的大像素能夠有效提升單位時間里的進光量,確保畫面有足夠亮度。
寫在最后
自誕生之初,ROG游戲手機就成了手機游戲玩家的信仰,之前推出的3款機型都擁有當(dāng)時頂尖的硬件性能和出色的操控體驗,但多少因為專注于游戲給人留下“偏科”的感覺。在秉承堆料作風(fēng)的ROG游戲手機5上,我們不僅可以看到ROG積極聽取玩家建議,改進接口設(shè)計,優(yōu)化智控中心、游戲精靈的布局,繼續(xù)提升游戲體驗,還從音質(zhì)和拍攝方面補齊了短板,成長為一款全能、全面的電競旗艦手機。