偉青
隨著“史上最強(qiáng)春節(jié)檔”走向尾聲,7部賀歲強(qiáng)片的成績也塵埃落定奇幻視效大制作《侍神令》以不到3億元的票房與5.8分的豆瓣評分墊底。
有熱門游戲《陰陽師》lP打底,“陳坤+周迅”經(jīng)典CP加持再加上“陳國富+張家魯”與“梅林茂+赤塜佳仁”的金牌班底保駕護(hù)航,《侍神令》怎么看都稱得上賣相上佳,這般慘淡收場令人惋惜。影片講述半妖半人的陰陽師晴明被人陷害逃寓師門,多年后,面對是成為妖皇傀儡還是守護(hù)初心之間的艱難抉擇,他舍生取義、拯救蒼生,成就傳奇。
游戲IP改編電影從來就是塊難啃的骨頭,有著“成也蕭何敗也蕭何”的雙刃劍屬性。對此,不能否認(rèn)《侍神令》制作方的用心,且不說其在概念設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格與世界觀改造上花的心思,只說耗時3個月、動用400名措建工人、在5000平方米的攝影棚置景,以及全片超過2000個視效鏡頭的“苦功夫”,就傳達(dá)了足夠誠意。
手游《陰陽師》脫胎于日本志怪文化,整體視覺設(shè)計(jì)偏向日式和風(fēng)如果影片全盤照搬,顯然不合時宜?!妒躺窳睢芬詽h唐風(fēng)代替和風(fēng),本土化落地合理而有效,大到晴明庭院、妖域極樂坊等重要場景的營造,小到人物頭飾、晴明手中的折扇等道具的設(shè)計(jì),都東方氣韻十足。作為“視效大片”,《侍神令》稱得上扎實(shí)過硬、制作精良。片中的特效妖怪毛發(fā)絲絲分明,肌肉條理清晰,神情生動可感。在妖怪皮膚光滑可鑒的《捉妖記》過去6年后,可以在國產(chǎn)電影中看見大群長了細(xì)密毛發(fā)且惟妙惟肖的妖怪集體賣萌耍寶,《侍神令》的技術(shù)進(jìn)步肉眼可見。
在大場景制作方面,《侍神令》也不乏華彩篇章,例如源博雅與神樂初入妖域時的片段就奇詭而不乏煙火氣,仿佛復(fù)活了宮崎駿式的“神隱世界”:令人驚艷的“千門幻境”打斗一節(jié),則貢獻(xiàn)了今年春節(jié)檔銀幕上難忘的視覺震撼。
影片主角堪稱“神仙選角”,較之原游戲設(shè)定,主人公晴明風(fēng)雅之氣不減,更多了幾分身處江湖之遠(yuǎn)而心系天下的隱士氣質(zhì),陳坤的演繹將人物的落拓不羈與神秘游離感拿捏得絲絲入扣。飾演百妮的周迅一如既往地穩(wěn)健而富有靈氣。此番是二人繼《畫皮》系列與《龍門飛甲》之,后再度在大銀幕“合體”,早在公布之初就被影迷寄予厚望??上в捌速M(fèi)了這對黃金CP的銀幕魅力,二人的對手戲有如蜻蜒點(diǎn)水,驚鴻一瞥,這一點(diǎn)廣為觀眾詬病。《侍神令》是雙CP設(shè)定,卻在前其目宣傳中弱化了新人演員屈楚蕭與沈月的戲份,當(dāng)觀眾到電影院驗(yàn)貨時發(fā)現(xiàn)貨不對板,難免會感到被冒犯。
更大的問題出在影片邏輯設(shè)定不夠清晰。例如人與妖之間締結(jié)的“侍神令”使妖能夠“心有歸處”,這一點(diǎn)作為核心預(yù)設(shè)卻交代模糊,導(dǎo)致后面“侍神”關(guān)系錯亂,對觀眾造成困擾,讓他們在影片后半段一頭霧水。
《侍神令》并非本屆春節(jié)檔唯一折戟的視效大片。以”李煥英” “唐探3”為代表的現(xiàn)實(shí)題材大獲全勝,這或許透露著“后疫情時代”觀眾口味的變化。前者勝在誠摯共情,后者勝在本土原創(chuàng)IP宇宙的號召力;而《侍神令》等視效大片中空泛缺乏落點(diǎn)的“天下蒼生”已難以打動觀眾。
奇幻不是原罪視效也非枷鎖,只是在中國電影轉(zhuǎn)型升級的當(dāng)下,視覺奇觀已不再是吸睛利器,多年前“捉妖記系列”“西游三部曲”大行其道的時代已經(jīng)成為歷史,所有前提都指向“要有一個好故事”。畢竟能夠自圓其說、邏輯自洽、足夠動人,不過是對一部電影的基本要求罷了。