楊直
要說電競(jìng)?cè)镒钏究粘R姷男侣?,可能就是老將?fù)出了。甚至每當(dāng)有老將退役時(shí),都會(huì)有粉絲調(diào)侃:“什么時(shí)候復(fù)出”。
的確,“老將復(fù)出”不是一件新鮮事。有的為了夢(mèng)想,有的為了獎(jiǎng)金,還有的為了熱度。
面對(duì)老將們的復(fù)出,粉絲們大致在兩個(gè)維度站隊(duì):一邊將這種行為稱為“切假腿”,這個(gè)發(fā)源于DOTA2社區(qū)的詞帶著明顯的調(diào)侃,算是非支持的一邊;另一邊則是感慨“老驥伏櫪”的支持派。
在傳統(tǒng)體育里,老將是一個(gè)特殊的存在。很多知名的教練都愿意在自己的隊(duì)伍里留上一兩個(gè)老將。
作為一項(xiàng)競(jìng)技體育,電競(jìng)項(xiàng)目里老將的作用更多被模糊地描述為“老帶新”。老將們的作用是一個(gè)一再被提起,但一直沒有討論清楚的問題。顯而易見,我們還得從傳統(tǒng)體育尋找對(duì)標(biāo)的例子。
老將的作用是明確的,而且大多集中在隊(duì)伍的管理層面:比如重要時(shí)刻的關(guān)鍵決策,維持更衣室里的平衡,塑造球隊(duì)文化,整肅球隊(duì)面貌,輔助賽訓(xùn)權(quán)利過渡……當(dāng)然,還有專心于競(jìng)技本身。
這意味著,老將很多時(shí)候在那些只可定性不可量化,同時(shí)又對(duì)球隊(duì)有著明確影響的不可言說領(lǐng)域扮演著重要的角色。在體育迷的嘴里,他們有很多別稱:比如隊(duì)伍的圖騰、鎮(zhèn)妖石。
可以明確的一點(diǎn)是:當(dāng)老將試圖塑造球隊(duì)文化、整肅球隊(duì)、輔佐教練時(shí),他確確實(shí)實(shí)在幫助一個(gè)隊(duì)伍變得更好。而促成這一切的前提可能是對(duì)老將的認(rèn)可。包括但不限于對(duì)經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)可,對(duì)過往成績(jī)的認(rèn)可,甚至對(duì)其為人的認(rèn)可。
然而,這種認(rèn)可維度不建立在年齡上。老將獨(dú)特的話語(yǔ)權(quán)同樣。
當(dāng)然,老將也可以憑借依靠絕對(duì)的實(shí)力帶隊(duì),比如我同事昨天在專欄里提到的年近40歲帶領(lǐng)AC米蘭重返意甲積分榜首,并以6場(chǎng)10球的數(shù)據(jù)傲視射手榜的伊布拉希莫維奇。
但從過去20年的歷史看,電競(jìng)老將的作用可能更傾向于前者。
繼續(xù)觀察傳統(tǒng)體育,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),很多時(shí)候,老將似乎和“低薪、低出場(chǎng)時(shí)間、幕后為主”捆綁在一起。
這就引出了核心問題:“當(dāng)隊(duì)伍支付一定的成本聘用老將時(shí),隊(duì)伍買到了什么?”
在體育經(jīng)濟(jì)學(xué)研究里,隊(duì)伍支出的工資往往被抽象成購(gòu)買競(jìng)技力的成本——每單位的競(jìng)技力有固定的價(jià)格,隊(duì)員的價(jià)值由自身的競(jìng)技力決定。
對(duì)隊(duì)伍而言,新隊(duì)員是一項(xiàng)仍在增值的資產(chǎn),而單純以競(jìng)技力衡量,老隊(duì)員大概率是一個(gè)不斷貶值的資產(chǎn)。
換句話說,競(jìng)技力之外,在支付給老將的工資里,很大一部分用于購(gòu)買老將的經(jīng)驗(yàn)、自身素質(zhì)以及其他方面。換句話說,老將更像是教練和隊(duì)員的混合體。實(shí)際上,很多電競(jìng)老將復(fù)出后,也無(wú)意中承擔(dān)著類似的工作。
到這里我們可以看到,當(dāng)老將們?cè)诎l(fā)揮著獨(dú)特的作用時(shí),我們應(yīng)該意識(shí)到,老將自身以及俱樂部前置地構(gòu)建了其可以發(fā)揮作用的條件。
和傳統(tǒng)體育不同的是,復(fù)出的電競(jìng)老將大多拿著不菲的薪水。這不僅僅意味著在同等競(jìng)技力的情況下,俱樂部要付出更多的成本,也可能破壞了傳統(tǒng)體育多年來(lái)精心構(gòu)造的,適合老將發(fā)揮的條件。
這可能是電競(jìng)老將復(fù)出無(wú)果的核心原因。在競(jìng)技力上,大多數(shù)時(shí)候他們只能做到不拖后腿,而不是帶領(lǐng)隊(duì)伍。而在管理上,又因?yàn)槿饲槭拦?、不受認(rèn)可或過多占用了隊(duì)伍資源反而破壞了隊(duì)伍的氣氛。
而且,很多電競(jìng)老將復(fù)出的目標(biāo)無(wú)外乎三大電競(jìng)賽事:《英雄聯(lián)盟》全球總決賽,TI國(guó)際邀請(qǐng)賽、暴雪嘉年華的冠軍。但事實(shí)上這是他們輝煌的履歷里唯一欠缺的部分。
這意味著,無(wú)論是經(jīng)驗(yàn),還是經(jīng)歷,都不足以支撐他們成為隊(duì)伍的定心丸或是潤(rùn)滑劑。在關(guān)鍵時(shí)刻,對(duì)于冠軍的執(zhí)著很可能讓他成為隊(duì)伍里最大的不穩(wěn)定因素。
于是,復(fù)出的電競(jìng)老將就處在尷尬的境地。在競(jìng)技上,他們既過了黃金年齡,也沒有重返競(jìng)技的巔峰;在關(guān)鍵的比賽里,他們可能也處于經(jīng)驗(yàn)上的空白,在競(jìng)技之外并不能起到太多的作用。
而與此同時(shí),他們?cè)陉?duì)伍里可能還享受著高薪和超出一般隊(duì)員的地位。過往大多數(shù)“復(fù)出”的鬧劇,問題的癥結(jié)都在于此。
而更致命的是,因?yàn)楣芾硎侨伺c人之間的交流、相處,很多時(shí)候,隊(duì)伍的管理往往是一個(gè)黑盒子或者因?yàn)殡y以被理解而被迫成為一個(gè)黑盒子。在一定程度上,對(duì)老將們的評(píng)判往往是唯“結(jié)果論”的。
對(duì)于電競(jìng)項(xiàng)目而言,老將們往往要承擔(dān)更大的輿論壓力。只不過,這種壓力不應(yīng)該成為隊(duì)伍需要支付的成本。
2011年的時(shí)候,《英雄聯(lián)盟》在網(wǎng)吧里還沒有普及,甚至有時(shí)候我和同學(xué)需要把客戶端存放在移動(dòng)硬盤里。廠長(zhǎng)也好、姿態(tài)也好,當(dāng)年借助著Twitch直播平臺(tái),他們和Westrice、Salce等選手一起成了我們那代人的偶像。
不管如何,我們還是希望這些老一輩的選手們最終能有一個(gè)好的歸宿,而不是像Lucky一樣,被互聯(lián)網(wǎng)短暫的記性遺忘掉。然而,我們也必須承認(rèn)競(jìng)技的殘酷性。就像很多粉絲說的一樣,功成名就和身敗名裂之間只隔著一場(chǎng)比賽。
俗話說家有一老,如有一寶。在傳統(tǒng)體育里,越是偉大的教練和球隊(duì)越懂得老將的珍貴。但與此同時(shí),成為一名優(yōu)秀的老將也并不容易。
我看過一個(gè)對(duì)老將更具普世意義的描述:優(yōu)秀的老將首先是一個(gè)優(yōu)秀的人。就像斯蒂夫科爾去當(dāng)解說時(shí),馬刺助教卡列西莫說的:“他當(dāng)不了太久的解說,那份職業(yè)對(duì)他而言太屈才了,就像當(dāng)個(gè)NBA球員對(duì)他而言,太屈才了?!?/p>
張公子對(duì)斯蒂夫科爾有過一個(gè)描述:“2003年總決賽,馬刺與網(wǎng)隊(duì)天王山之戰(zhàn)的第四節(jié)。之前場(chǎng)均登場(chǎng)12分鐘,只得四分的斯蒂夫科爾代替吉諾比利出場(chǎng),用一個(gè)搶斷、一個(gè)三分球、一個(gè)中投為馬刺鎖定了勝局。賽后他說:“我經(jīng)歷過這種事,太多太多次了。”
在這一刻,他展現(xiàn)了關(guān)于老將的一切。而對(duì)于電競(jìng)老將們來(lái)說,路已經(jīng)清晰地?cái)[在眼前,剩下的問題在于,你想成為誰(shuí)?