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      優(yōu)化幼兒園游戲分組活動(dòng)的三部曲

      2021-07-14 17:17:28劉蓉
      早期教育(教育教學(xué)) 2021年6期
      關(guān)鍵詞:計(jì)劃游戲內(nèi)容

      劉蓉

      學(xué)前教育的發(fā)展,關(guān)鍵在幼兒教師,專業(yè)的幼兒教師隊(duì)伍是發(fā)展高質(zhì)量學(xué)前教育的基礎(chǔ)和保障。幼兒教師的發(fā)展是一個(gè)長期的過程,需要經(jīng)歷不同的工作階段。尤其是入職1~5年的幼兒園新教師是勝任教學(xué)實(shí)務(wù)的關(guān)鍵期,應(yīng)盡快適應(yīng)教育教學(xué)環(huán)境,掌握教育教學(xué)技巧,形成教育實(shí)踐智慧。結(jié)合我園及共同體園新教師的隊(duì)伍建設(shè)現(xiàn)狀,筆者嘗試把幼兒游戲組織的三部曲作為新教師專業(yè)發(fā)展的切入點(diǎn),進(jìn)行價(jià)值建構(gòu),全方位、多途徑地促進(jìn)新教師的專業(yè)發(fā)展。

      一、游戲計(jì)劃制訂

      游戲計(jì)劃是參與游戲的幼兒群體自主制訂的若干安排,包括材料的選擇、規(guī)則的實(shí)行、活動(dòng)過程的要求等,他們用符號(hào)表征、圖畫等方式加以呈現(xiàn),以更好地完成游戲,解決其中發(fā)生的問題。若新教師能夠有效引導(dǎo)各年齡段幼兒在分組活動(dòng)前制訂適宜的游戲計(jì)劃,那么原本“漫無目的”的游戲狀態(tài)就會(huì)變成“有跡可循”。

      1.幼兒的游戲協(xié)商。在制作游戲計(jì)劃書前,幼兒需要確定“和誰玩”“玩什么主題”“怎么玩”“怎么記錄”等問題,并與同伴協(xié)商達(dá)成一致。在沒有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)之前,新教師可以先有意向地選擇一個(gè)“游戲發(fā)起人”,畫一張“游戲招募令”,表示自己想要進(jìn)行的游戲主題,張貼在活動(dòng)室的顯眼位置,然后說服有興趣的同伴加入。在這樣的過程中會(huì)有同伴持不同的想法和意見,新教師可適時(shí)介入,在師幼、幼幼的共同協(xié)商下達(dá)成一致,由一個(gè)“游戲發(fā)起人”帶動(dòng)兩個(gè),由兩個(gè)帶動(dòng)更多。

      2.幼兒的游戲表征。制訂游戲計(jì)劃最關(guān)鍵的問題是:記什么?怎么記?不同年齡段的幼兒有不同的表征內(nèi)容和方式,小班幼兒開始只能呈現(xiàn)“有哪些人參加”“我們的主題是什么”,且常常需要教師來幫助記錄;中班幼兒有了具體情節(jié)的記錄,如“我們要做什么事情”,當(dāng)真正經(jīng)歷游戲時(shí),他們發(fā)現(xiàn)找不到合適的替代材料,還會(huì)再添加表征材料的計(jì)劃記錄;大班的孩子自主性越來越強(qiáng),他們會(huì)在布置場(chǎng)景時(shí)發(fā)生爭執(zhí),如何解決爭執(zhí)也會(huì)成為他們計(jì)劃書中的表征內(nèi)容。隨著游戲的深入和幼兒游戲水平的不斷提高,游戲計(jì)劃的制訂也會(huì)朝著更加復(fù)雜的方向發(fā)展。

      3.幼兒的游戲變更。游戲計(jì)劃不是固定不變的,它會(huì)隨著游戲的進(jìn)展以及幼兒在游戲中的新需求和新想法隨時(shí)更新。當(dāng)游戲狀況和幼兒的預(yù)期不一致時(shí),部分幼兒會(huì)質(zhì)疑甚至改變最初的想法和做法。這種高于原有計(jì)劃的游戲,更多地體現(xiàn)了幼兒游戲自主性的過程,新教師應(yīng)予以支持和鼓勵(lì)。

      二、游戲計(jì)劃實(shí)施

      游戲計(jì)劃的實(shí)施,考驗(yàn)著幼兒的執(zhí)行力、想象力和解決問題的能力,以及堅(jiān)持、合作的良好品質(zhì)。如何將計(jì)劃付諸實(shí)踐?當(dāng)游戲現(xiàn)狀與設(shè)想不一致時(shí)怎么辦?找不到游戲計(jì)劃書上的材料怎么辦?游戲無法按計(jì)劃推進(jìn)怎么辦?等等,都是新教師在陪伴、觀察幼兒游戲計(jì)劃實(shí)施時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)實(shí)問題。

      1.游戲材料的創(chuàng)意替代和更換。幼兒的游戲計(jì)劃有時(shí)是考慮不到實(shí)際情況的,甚至是天馬行空的。在游戲開始進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)建時(shí),幼兒常常會(huì)出現(xiàn)找不到計(jì)劃中所需游戲材料的狀況。這時(shí),引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,選擇物品進(jìn)行創(chuàng)意替代是游戲順利進(jìn)行的關(guān)鍵。新教師應(yīng)注意不要總站在成人的角度去界定這個(gè)游戲材料是否合適,只要幼兒覺得合適就行,如幼兒會(huì)隨手拿起一塊積木當(dāng)作“手機(jī)”打電話,或者將其當(dāng)作“電腦”模擬打字。同一種材料在他們手中有多種用途。同樣,不同的材料在游戲需要時(shí)也會(huì)被當(dāng)成同一樣?xùn)|西來使用。有時(shí),幼兒還會(huì)根據(jù)游戲情況的發(fā)展更換原定的材料,新教師要站在兒童的立場(chǎng)支持幼兒獨(dú)立思考、共同商議、形成共識(shí)的優(yōu)秀游戲品質(zhì)。

      2.游戲環(huán)境的不斷改善和調(diào)整。幼兒在游戲中有時(shí)會(huì)聽從小組內(nèi)成員的建議和實(shí)際情況,變化和調(diào)整游戲環(huán)境,以豐富游戲內(nèi)容。這時(shí)往往就會(huì)和計(jì)劃書中的內(nèi)容有所不同。如大班幼兒在玩賽道體能比賽時(shí),原計(jì)劃中更多表征的是比賽的內(nèi)容、玩法,當(dāng)實(shí)際游戲時(shí),有幼兒提出要領(lǐng)獎(jiǎng)、升國旗,小組其他成員馬上集合,商量如何布置領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。此時(shí),新教師需及時(shí)引導(dǎo)幼兒把這樣的調(diào)整補(bǔ)充到計(jì)劃中去。隨著游戲的推進(jìn),有可能還會(huì)增加觀眾席、裁判員講解等內(nèi)容,這些基于幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整不僅能有效推動(dòng)預(yù)設(shè)計(jì)劃得以順利實(shí)施,還能豐富游戲的情節(jié),提升幼兒解決問題的能力。

      3.游戲情節(jié)的漸顯豐富和深入。幼兒游戲情節(jié)的設(shè)計(jì)和發(fā)生發(fā)展具有一定的邏輯性和時(shí)段性,它是基于幼兒對(duì)活動(dòng)主題思考的基礎(chǔ)之上。在特定的游戲時(shí)段內(nèi),幼兒會(huì)根據(jù)游戲的發(fā)展不斷生發(fā)出新的想法。此時(shí),新教師應(yīng)加以辨別,充當(dāng)支架的角色,及時(shí)幫助幼兒梳理游戲情節(jié)的發(fā)展方向,促使游戲計(jì)劃的內(nèi)容更加豐富和深入。如在玩小舞臺(tái)的游戲時(shí),一開始的計(jì)劃里有演員、觀眾,游戲進(jìn)行中幼兒發(fā)現(xiàn)需要增加主持人、檢票員等,新教師通過觀察及時(shí)判斷幼兒的需求,然后以導(dǎo)演的身份介入游戲,讓幼兒的游戲在自身的支持中順利地進(jìn)行下去。之后新教師退出,繼續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)考慮給小劇場(chǎng)編排座位、增加收票員等環(huán)節(jié),幼兒已順利地回歸到獨(dú)立的游戲中。新教師的支架作用,引發(fā)了幼兒的互動(dòng),更激發(fā)了游戲的挑戰(zhàn)性,使游戲情節(jié)更加豐富生動(dòng)。

      三、游戲故事分享

      游戲故事分享是指幼兒與同伴分享游戲計(jì)劃實(shí)施中的一些趣事和困惑的環(huán)節(jié),它既能提高幼兒的口語表達(dá)能力,也能有效提升幼兒發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力,推動(dòng)游戲向更高水平發(fā)展。但是,在以往的研討活動(dòng)中,新教師卻很少關(guān)注幼兒在游戲活動(dòng)后的分享實(shí)效。組織有效的游戲分享是新教師組織幼兒游戲的重要環(huán)節(jié),也是其引導(dǎo)作用最顯性、最集中的表現(xiàn),通過師幼間的交流,匯集有教育價(jià)值的游戲信息,選取適量的交流內(nèi)容,采用適宜的分享方法,經(jīng)過分析、綜合、梳理、提升等現(xiàn)場(chǎng)討論交流,能幫助幼兒提升游戲經(jīng)驗(yàn)與認(rèn)識(shí)。

      1.個(gè)體興趣變成群體熱點(diǎn)。幼兒在游戲中的興趣表現(xiàn)是存在個(gè)體差異的,在分享環(huán)節(jié)中,新教師不能只關(guān)注個(gè)別幼兒的興趣點(diǎn),應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)、選取有價(jià)值的問題,引發(fā)大多數(shù)幼兒共同探討的興趣。建議采用按游戲區(qū)域分組交流的方式,在游戲現(xiàn)場(chǎng)可席地而坐,并采用推選組長講述的形式,把同伴的行為、發(fā)現(xiàn)、作品等進(jìn)行展示,在教師引導(dǎo)下,共同關(guān)注一些問題,并積極參與分享和討論,充分激發(fā)后續(xù)游戲中想要嘗試的欲望。

      2.捕捉并分享“魔法時(shí)刻”。在游戲計(jì)劃實(shí)施中,幼兒會(huì)生成新的內(nèi)容,這時(shí)的新教師一定要善于及時(shí)捕捉,通過拍攝視頻或照片,將這些“魔法時(shí)刻”在游戲分享環(huán)節(jié)中“發(fā)揚(yáng)光大”。因?yàn)檫@是幼兒親身經(jīng)歷的,所以他們有話可說,且教師的肯定和鼓勵(lì)又會(huì)給其他參與討論交流的幼兒以啟發(fā),激發(fā)他們更大膽地想象、嘗試以后的游戲活動(dòng)。

      3.各年齡段提問內(nèi)容有所側(cè)重。新教師要根據(jù)每個(gè)年齡段幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),選擇合適的分享內(nèi)容和互動(dòng)形式,這主要體現(xiàn)在提問上有所側(cè)重。如小班幼兒語言表達(dá)不完整時(shí),新教師的提問多是補(bǔ)充式的,師幼互補(bǔ)式應(yīng)是小班幼兒常有的游戲分享形式。而中大班的幼兒語言發(fā)展得更好,新教師應(yīng)多鼓勵(lì)幼幼互動(dòng),互相補(bǔ)充。中班提問側(cè)重點(diǎn)在分享他們的創(chuàng)造、有價(jià)值的材料、激發(fā)生活經(jīng)驗(yàn)等,大班提問側(cè)重引發(fā)問題、共同解決、認(rèn)知交融、情感整合上,注重在分享中彼此間的情感交流。

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