陳婉婷
◆摘? 要:STEAM教育是培養(yǎng)高技術(shù)人才的一種有效途徑,研究表明幼兒園實(shí)施STEAM教育是可行的,幼兒越早得到STEAM教育越有利于自身的發(fā)展,基于STEAM教育理念下開(kāi)展幼兒園足球游戲,通過(guò)跨學(xué)科的引導(dǎo),讓孩子在發(fā)現(xiàn)、探索、行動(dòng)和分享中進(jìn)行足球游戲的學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力。
STEAM是有科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),藝術(shù)(Arts),數(shù)學(xué)(Mathematics)五種學(xué)科組成的創(chuàng)新教育體系,其教育核心就是通過(guò)跨學(xué)科的學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì),引導(dǎo)孩子面向真實(shí)生活,在發(fā)現(xiàn)、探索、行動(dòng)和分享中進(jìn)行足球游戲的學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力。具有學(xué)科融合性質(zhì)的STEAM教育是當(dāng)下培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的一種重要教育手段,研究表明幼兒園實(shí)施STEAM教育是可行的,幼兒越早得到STEAM教育越有利于自身的發(fā)展。因此,基于幼兒園開(kāi)展STEAM教育的現(xiàn)狀,從STEAM教育的理念及目標(biāo)定位出發(fā),讓孩子在發(fā)現(xiàn)、探索、行動(dòng)和分享中進(jìn)行足球游戲的學(xué)習(xí),培養(yǎng)創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力。
STEAM教育理念下幼兒園足球游戲的實(shí)施策略為:
一、以綜合性主題來(lái)組織足球游戲,形成系統(tǒng)課程
幼兒園特色足球游戲具有以體健身、以體啟德、以體促美和以體益智的重要價(jià)值。足球活動(dòng)中滲透STEAM教育,創(chuàng)設(shè)游戲情境與學(xué)習(xí)任務(wù),讓幼兒的情感態(tài)度價(jià)值觀得以熏陶,培養(yǎng)健康生活的意識(shí)與能力,發(fā)展問(wèn)題解決和綜合運(yùn)用多學(xué)科知識(shí)的能力,鍛煉理性思維、科學(xué)探究以及技術(shù)運(yùn)用等能力。
因此,在開(kāi)展足球游戲的過(guò)程中,應(yīng)按照“興趣為本、健康為先”“游戲?yàn)楸?、童趣為先”“互?dòng)合作、快樂(lè)為先”的原則設(shè)計(jì)活動(dòng)。幼兒園足球游戲活動(dòng)開(kāi)展前,結(jié)合STEAM教育理念,在科學(xué)方面探究足球的形狀、彈性,探索足球上黑白花紋的獨(dú)特之處,了解他們?cè)谧闱蛏系臄?shù)量等形式,激發(fā)幼兒對(duì)足球的興趣;在藝術(shù)方面可以通過(guò)畫(huà)足球、做足球、足球歌曲的創(chuàng)編等形式表達(dá)對(duì)足球的情感。在幼兒園足球游戲的實(shí)際開(kāi)展中,可以借助元旦、六一等節(jié)日開(kāi)展足球嘉年華系列活動(dòng),通過(guò)組織足球賽,讓幼兒在家長(zhǎng)的陪同下參與足球游戲活動(dòng),進(jìn)行親子游戲闖關(guān),充分提升幼兒的足球游戲參與度。另外,幼兒園還可以組織足球小組爭(zhēng)霸賽的游戲活動(dòng),以班為單位,通過(guò)比拼、積分選取出足球運(yùn)動(dòng)小王子,作為幼兒園的代表參加足球園賽,讓幼兒園足球游戲效果獲得提升與關(guān)注。
二、注重實(shí)踐創(chuàng)新,營(yíng)造足球環(huán)境
開(kāi)展真探究是STEAM教育的一大特色,也是整合多學(xué)科教學(xué)方式的切入點(diǎn)。這些實(shí)踐,是綜合科學(xué)探究與足球游戲活動(dòng)的重要途徑。幼兒園開(kāi)展足球游戲教學(xué),需要?jiǎng)?chuàng)新足球游戲教學(xué)方法,結(jié)合幼兒成長(zhǎng)階段的實(shí)際特征,有針對(duì)性的開(kāi)展教學(xué)內(nèi)容。
1.豐富教學(xué)內(nèi)涵,注重實(shí)踐創(chuàng)新。小班幼兒足球游戲的開(kāi)展可以采取平行游戲化的方法。由于小班幼兒年齡較小,善于模仿他人,教師通過(guò)對(duì)平行游戲的引導(dǎo),使得幼兒可以獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng),教師可以讓幼兒每人使用一個(gè)球自由進(jìn)行邊走邊踢的活動(dòng),或者是讓幼兒比賽,看看誰(shuí)踢球踢得比較高比較遠(yuǎn)。中班幼兒足球游戲活動(dòng)的開(kāi)展,教師可以采取情境化的游戲方法。由于中班幼兒已經(jīng)能夠完全認(rèn)識(shí)足球,同時(shí)在足球游戲中已經(jīng)有了一定的玩耍經(jīng)驗(yàn),因此教師可以引導(dǎo)幼兒通過(guò)角色扮演的形式展開(kāi)足球游戲。例如,小兔子拔蘿卜的活動(dòng),讓幼兒扮演小兔子,假設(shè)足球是蘿卜,讓幼兒帶著球跑到指定地點(diǎn),比比誰(shuí)運(yùn)的球多。對(duì)于大班幼兒足球游戲的開(kāi)展,教師可以采用競(jìng)技化游戲的方法。由于大班幼兒相對(duì)較大,同時(shí)對(duì)于足球運(yùn)動(dòng)已經(jīng)積累了足夠的經(jīng)驗(yàn),足球游戲不僅局限于合作當(dāng)中,還應(yīng)對(duì)幼兒不斷進(jìn)行競(jìng)技性以及挑戰(zhàn)性游戲內(nèi)容的灌輸。為此,對(duì)于大班幼兒,教師可以組織參加足球游戲比賽,使得幼兒能夠在比賽中感受足球運(yùn)動(dòng)的魅力,提升對(duì)于足球游戲的興趣,以此促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
2.捕捉精彩瞬間,創(chuàng)設(shè)足球環(huán)境。幼兒園在走廊專(zhuān)門(mén)設(shè)置了足球特色長(zhǎng)廊,通過(guò)鏡頭的捕捉,把孩子的精彩瞬間定格在特色走廊,吸引孩子們的眼球。除了每天戶(hù)外的足球活動(dòng)和足球操,每年元旦、六一等節(jié)日,幼兒園都會(huì)開(kāi)展足球嘉年華系列活動(dòng),通過(guò)組織中大班足球?qū)官?,小班親子接力賽,各班足球操比賽、親子游園等活動(dòng),讓幼兒園足球游戲效果獲得提升與關(guān)注。
三、在游戲中不斷提升自主合作、解決問(wèn)題的能力
STEAM教育以“全人教育”作為教育的出發(fā)點(diǎn),尤其強(qiáng)調(diào)幼兒在活動(dòng)過(guò)程中不斷提升自主合作、問(wèn)題解決、實(shí)踐創(chuàng)新等能力[4]。在足球游戲活動(dòng)組織過(guò)程中滲透STEAM教育理念,可以有助于幼兒在動(dòng)手操作和實(shí)踐過(guò)程中不斷培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)、提高實(shí)踐能力,從而有效促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。例如:中班情景化游戲:跳跳糖。投入一個(gè)大型足球置于彩虹傘上,讓幼兒想辦法用彩虹傘讓足球跳起來(lái),引導(dǎo)幼兒通過(guò)實(shí)踐,在實(shí)踐中探索發(fā)現(xiàn),孩子們團(tuán)結(jié)合作把彩虹傘撐起了,可是如何讓足球跳起來(lái)呢?這時(shí)候一組小朋友用喊口令的方法,合力將彩虹傘同起同落把足球拋起來(lái)了,還有一組小朋友派一個(gè)人到彩虹傘下面,用手頂足球讓它跳起來(lái)了,通過(guò)游戲,他們自主合作,解決了問(wèn)題。
四、用STEAM教育理念來(lái)評(píng)價(jià)足球游戲
基于STEAM教育理念下評(píng)價(jià)幼兒園足球游戲,通過(guò)跨學(xué)科的引導(dǎo),讓孩子在發(fā)現(xiàn)、探索、行動(dòng)和分享中進(jìn)行足球游戲的學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力。幼兒園特色足球游戲的開(kāi)展,能夠讓幼兒積極參與足球游戲,足球游戲在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中的開(kāi)展有利于培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí),借助足球游戲,幼兒園活動(dòng)的開(kāi)展能夠提升幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),明確組與隊(duì)的概念,足球本身作為一種競(jìng)技體育項(xiàng)目,幼兒在比賽中能夠強(qiáng)化自身的信念,培養(yǎng)自身的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),在與其他同伴的追趕中意識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,能夠與其他幼兒展開(kāi)合作,培養(yǎng)幼兒的個(gè)人品質(zhì),迎難而上、永不服輸,這對(duì)于幼兒自身的成長(zhǎng)發(fā)展具有極其關(guān)鍵的作用。
參考文獻(xiàn)
[1]崔寧,劉淑青.幼兒園STEAM教育策略探索[J].寧波教育學(xué)院學(xué)報(bào),2020(06):83-86.
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[4]鄒月明.基于STEAM教育理念的幼兒活動(dòng)組織策略探索[J].寧波教育學(xué)院學(xué)報(bào),2018,20(06):126-127,134.