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      飛向太空,建設(shè)宇宙

      2021-07-27 23:03:58
      電腦報(bào) 2021年6期
      關(guān)鍵詞:熔爐卡洛斯儲(chǔ)物

      上一期我們看了《烈火戰(zhàn)馬》這款國(guó)產(chǎn)的優(yōu)秀之作,這次再來(lái)看看國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲中1月的另一匹黑馬《戴森球計(jì)劃》。“戴森球”是一個(gè)只存在于理論中的項(xiàng)目,大致就是在科技條件允許下,以合理的隊(duì)列羅列并包裹恒星,再利用恒星作為動(dòng)力源的天然核聚變反應(yīng)堆,而整個(gè)項(xiàng)目便被冠以“戴森球”的名號(hào)。當(dāng)然小編也不是很懂物理,這個(gè)只是大致意思,如果有錯(cuò)也請(qǐng)見(jiàn)諒一下。

      迎接宇宙

      可以說(shuō)《戴森球計(jì)劃》名字是通俗明了,無(wú)需過(guò)多的介紹就能看出它與“戴森球”理論的關(guān)系。游戲玩法并不難懂,作為戴森球計(jì)劃的工程師,我們需要去到一個(gè)陌生的星球完成這個(gè)理論,在宇宙中有著很多的星系,每個(gè)星系也有許許多多的星球可以選擇執(zhí)行戴森球計(jì)劃。但是在這之前,我們要一步步地來(lái),從隨機(jī)進(jìn)入一個(gè)星球開(kāi)始,從采集資源,慢慢修建各種工廠,到創(chuàng)建跨星系的大工程,最后完成戴森球計(jì)劃。

      其實(shí)乍看之下,游戲的整體玩法與2014年發(fā)售的游戲《異星工廠》非常相似,同樣的搜集資源,建筑工廠形成一體化流水工業(yè)線,不同之處則是,《異星工廠》的最后是逃離星球,而《戴森球計(jì)劃》則是布局太空,將開(kāi)發(fā)更多星球,如果真要找個(gè)類似作品來(lái)形容的話,那應(yīng)該就是《異星工廠》版的《城市天際線》了。

      言歸正傳,《戴森球計(jì)劃》開(kāi)局的地圖完全是隨機(jī)的,可以自定義的內(nèi)容則是星球的數(shù)量、資源的倍率,還有地圖的種子可以分享,但是不清楚星球的數(shù)量是否會(huì)導(dǎo)致資源分布變得分散,又或者說(shuō)資源的倍率是全星域的還是單個(gè)星球的分布,當(dāng)然如果在自定義內(nèi)容中增加一些選項(xiàng)就更好了,比如說(shuō)星球地形、星球形態(tài)等,或者說(shuō)來(lái)一個(gè)完全水域的星球是不是會(huì)更有意思?在水下建造工廠,不僅增加了難度,說(shuō)不定還更有趣(同理有著火山遍布巖漿的紅色星球也不錯(cuò))。

      在經(jīng)過(guò)了開(kāi)場(chǎng)一段簡(jiǎn)短的宇宙飛行后,進(jìn)入劇情所指定的初始星球,待飛行艙降落地面,便從里面出來(lái)一臺(tái)名為伊卡洛斯的輕型工業(yè)機(jī)甲,教程就會(huì)出現(xiàn),并開(kāi)始一段對(duì)伊卡洛斯的基礎(chǔ)操作教學(xué),回收飛行艙獲得基礎(chǔ)資源,接著就正式開(kāi)始了戴森球建造計(jì)劃。

      偉大工程

      既然是模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,那么核心就是圍繞著資源與建造這兩個(gè)主元素在旋轉(zhuǎn),而伊卡洛斯成為我們非常重要的幫手。伊卡洛斯可以直接采集任何資源,但也不要忘記它會(huì)消耗能量,而一旦能量耗盡,它行走便會(huì)很慢,且工作效率變低,因此每過(guò)一段時(shí)間就關(guān)注一下伊卡洛斯的能量吧,還好的是作為一臺(tái)輕型工業(yè)機(jī)甲對(duì)能源要求并不高,各種樹(shù)木碎石都能“下咽”(解鎖無(wú)線充電技術(shù)之后,就不用再擔(dān)心伊卡洛斯的能量問(wèn)題了),待解決伊卡洛斯能量問(wèn)題后,就可以開(kāi)始建造建筑,游戲中的建筑通過(guò)伊卡洛斯身上飛出來(lái)的小型無(wú)人機(jī)來(lái)完成,初期最多只有三臺(tái)無(wú)人機(jī)可以同時(shí)工作,但是在通過(guò)科技樹(shù)解鎖后則能擁有更多無(wú)人機(jī),且還能解鎖飛行速度與效率等。

      剛開(kāi)始的研究與建造所需資源需要操作伊卡洛斯手動(dòng)采集(擼礦的樣子讓我想到了SCV),但是資源足夠便能研發(fā)最初的科技電磁學(xué),以獲得采礦機(jī)、電力感應(yīng)塔與風(fēng)力渦輪機(jī)這三個(gè)白手起家的得力幫手了。先放置采礦機(jī)于礦石旁邊,獲得最佳的采礦位置,然后再放置電力感應(yīng)塔讓采礦機(jī)在其供電范圍內(nèi),接著修建風(fēng)力渦輪機(jī)來(lái)進(jìn)行供電,這樣才是一個(gè)規(guī)范的采集工作的供電建筑修建順序。

      采礦機(jī)開(kāi)始工作了,但是采集的礦產(chǎn)還需要我們手動(dòng)去分揀,比較麻煩,事事躬親可是非常累的,因此科技樹(shù)中我們找到基礎(chǔ)物流系統(tǒng)與自動(dòng)化冶金兩項(xiàng)科技,選擇它倆成為我們接下來(lái)的研究對(duì)象(研究這兩貨,需要獲得鐵礦與銅礦,小編找銅礦差點(diǎn)迷路了)。研究成功后,獲得傳送帶、分揀器、小型儲(chǔ)物倉(cāng)以及電弧熔爐四個(gè)建筑,我們將傳送帶連接到采礦機(jī),再用分揀器連通傳送帶與電弧熔爐,再設(shè)定一下電弧熔爐加工的項(xiàng)目(銅板與鐵板等項(xiàng)目),這樣采集的銅礦或者鐵礦等會(huì)通過(guò)傳送帶與分揀器進(jìn)入電弧熔爐加工成你所需的材料,我們?cè)儆脗魉蛶нB通電弧熔爐與小型儲(chǔ)物倉(cāng),就能自動(dòng)將加工好的材料放入倉(cāng)庫(kù)了,當(dāng)然如果你再研究一下基礎(chǔ)制造工藝,放一個(gè)制造臺(tái)Mk.l在電弧熔爐與小型儲(chǔ)物倉(cāng)之間的話,還能將加工的材料,如鐵板銅板等加工成為對(duì)應(yīng)的齒輪和線路板等,再存放到小型儲(chǔ)物倉(cāng),這就是采集、加工、制造與物流倉(cāng)儲(chǔ)流水線一條龍服務(wù),妥妥的解放雙手呀。

      當(dāng)然流水線的建造也有一些需要注意的地方,就是每個(gè)采集加工和生產(chǎn)單位的效率。比如玩家安放的采礦機(jī)如果位置得當(dāng),那么采集的礦產(chǎn)量加上傳送帶的速度,則可能要搭配三部分揀器和三臺(tái)電弧熔爐才能剛好滿足加工效率,所以就算是自動(dòng)化的流水線想要將效率最大化利用還是要花費(fèi)一番功夫去考慮一下的。

      大致上游戲就是按照研發(fā)科技、采集、加工、生產(chǎn)和利用這幾步順序去開(kāi)發(fā)建設(shè)星球,但是我們的目標(biāo)是星辰大海,因此待開(kāi)發(fā)的星球可不僅僅是一個(gè),而是整個(gè)宇宙。當(dāng)我們某種資源非常匱乏的時(shí)候,就可以飛躍到其他星球上面采集(研究驅(qū)動(dòng)引擎技術(shù)才可飛向太空),并且會(huì)發(fā)現(xiàn)原本某種稀少的資源,到了另外一個(gè)星球它也許就異常的豐富,同理初始星球可以利用風(fēng)力渦輪機(jī)進(jìn)行風(fēng)力發(fā)電,但是其他星球也許就無(wú)法使用風(fēng)力發(fā)電,轉(zhuǎn)而需要研究火力發(fā)電或者太陽(yáng)能收集技術(shù)了。

      總結(jié)

      也許有很多人覺(jué)得《戴森球計(jì)劃》的體量太小,且隨著游玩時(shí)間變長(zhǎng),不足之處就開(kāi)始顯露,重復(fù)的內(nèi)容容易讓人乏味,但是你要知道五人小團(tuán)隊(duì)制作出這樣一個(gè)游戲已經(jīng)很不容易了(類似《騎馬與砍殺》這樣的奇跡并不多),更不要說(shuō)上線1小時(shí)就登頂Steam全球熱銷榜,并獲得好評(píng)率95%的壯舉(國(guó)外好評(píng)占大多數(shù)),在國(guó)產(chǎn)游戲中可是不多見(jiàn),而且這樣有想法的一款游戲作品,不管怎么說(shuō)小編都認(rèn)為應(yīng)該支持一下才行。

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