美國(guó)消費(fèi)者新聞與商業(yè)頻道7月28日文章,原題:中國(guó)科技巨頭正在全世界搶購(gòu)游戲工作室——以下為一些潛在影響在美日兩國(guó)主導(dǎo)游戲領(lǐng)域幾十年后,中國(guó)的影響力正隨著其科技巨頭在全球搶購(gòu)游戲工作室而與日俱增。如今,一些專家認(rèn)為,未來(lái)幾年電子游戲或?qū)⒁虼丝雌饋?lái)有所不同。
有人正質(zhì)疑歐美游戲工作室的中國(guó)所有者是否將影響前者制作的游戲,或利用游戲弘揚(yáng)中國(guó)價(jià)值觀。這尚需拭目以待,但在一些專家看來(lái),未來(lái)幾年內(nèi)可能將發(fā)生微妙變化。
“其中一些價(jià)值觀或許與許多人預(yù)期的不同,”英籍華人作家盧海亮(音)表示,“例如,中國(guó)女性游戲玩家是個(gè)龐大市場(chǎng),已有許多女性游戲,且很多游戲工作室也專注于該領(lǐng)域?!泵绹?guó)半導(dǎo)體工程師大衛(wèi)認(rèn)為,游戲玩家或?qū)㈤_(kāi)始看到更多“好人”來(lái)自中國(guó)、“壞人”來(lái)自西方的游戲。
“這個(gè)領(lǐng)域極其重要但在很大程度上遭到忽略,即中國(guó)將如何利用游戲輸出其文化”,(加拿大)創(chuàng)新未來(lái)中心聯(lián)合創(chuàng)始人普拉凱什說(shuō),“中國(guó)能利用多種方式通過(guò)游戲?qū)⑵淅砟顐鞑サ饺澜?,并打造一種新型的全球力量。”他說(shuō),中國(guó)還能“在幫助展示中國(guó)實(shí)力的游戲內(nèi)部”建立“新中心”,或利用游戲增強(qiáng)金融和商業(yè)實(shí)力。“未來(lái)的中國(guó)游戲或許僅允許用戶使用數(shù)字人民幣購(gòu)買相關(guān)產(chǎn)品”,普拉凱什稱,“或者中國(guó)游戲可能將中國(guó)平臺(tái)——比如TikTok——嵌入其中。”
也有人對(duì)西方游戲工作室的中國(guó)所有者將嘗試改變?cè)谖鞣匠鍪鄣挠螒虺謶岩蓱B(tài)度。市場(chǎng)研究公司Omida的首席分析師貝利稱,“中國(guó)企業(yè)已在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)期內(nèi)參與各種西方游戲企業(yè)和內(nèi)容,并深知此類變化將不會(huì)有助于成功地為西方制作游戲?!?/p>
多年來(lái),騰訊和網(wǎng)易一直在中國(guó)境外搶購(gòu)游戲企業(yè)的股份且?guī)缀鯖](méi)遭到任何反對(duì)。
科技投資者羅斯尼今年2月發(fā)推稱,“這很重要,因?yàn)橛螒蛱N(yùn)含著文化影響力。掌控現(xiàn)在以及現(xiàn)實(shí)如何被描述具有非常強(qiáng)大的影響力?!倍嗄陙?lái),好萊塢一直在全世界傳播美國(guó)的價(jià)值觀并捍衛(wèi)美國(guó)的軍事實(shí)力。如今,該是中國(guó)嘗試做同樣的事情了,但將通過(guò)游戲來(lái)實(shí)現(xiàn)該目的。▲
(作者薩姆·賽德,丁雨晴譯)