赤道
微軟正式推出了Windows 11。將自己定位于主導用戶與技術交互的時代。其中應用軟件占據(jù)了很重要的位置。相信未來一段日子,圍繞App Store規(guī)則的爭奪將在這兩個競爭對手之間進行。
這兩家巨頭之間的較勁,可追溯到個人計算機的時代。1981年。IT行業(yè)的主宰IBM~Apple II啟發(fā)。決定進入個人電腦市場。蘋果公司當然不希望自己剛剛在個人電腦領域建立的霸權被別人搶走。推出Apple Macintosh占領市場。
在蘋果公司大放異彩的1984年,微軟還是一家中小型企業(yè),規(guī)模比蘋果公司小很多。微軟經(jīng)營應用程序及操作系統(tǒng),并幫助IBM的個人電腦創(chuàng)造了銷售奇跡。Windows操作系統(tǒng)的靈感來源為AppleMacintosh。微軟和蘋果的專利紛爭進行了多年,最終喬布斯放棄了針對比爾·蓋茨仿制麥金托什(Macintosh)機而提起的所有法律訴訟。兩家重量級的科技公司最終和解。
回過頭看。比爾·蓋茨可能在智能手機游戲方面慢了一拍,但他比一些同行更快地理解了一件事:平臺和生態(tài)系統(tǒng)的重要性。蓋茨在構建Windows操作系統(tǒng)時考慮到了這一點。允許第三方開發(fā)人員在其上創(chuàng)建軟件應用程序。通過這樣做,Windows能夠建立一個龐大的軟件生態(tài)系統(tǒng)。幫助它在PC市場上占據(jù)主導地位多年,當前世界上97%的電腦都運行Windows系統(tǒng)。
喬布斯總是專注于打造精美的產(chǎn)品,而這些產(chǎn)品并不一定像微軟那樣有大量的合作伙伴來支持。直到2003年喬布斯才意識到這一點,發(fā)布了Windows版iTunes,PC用戶才開始在他們的計算機上使用Apple的iPod。蘋果的其他高管說服喬布斯在2008年開放iPhone操作系統(tǒng),以便外部開發(fā)人員可以在其上構建自己的應用程序。
“世界需要一個更開放的平臺——一個允許應用程序憑自身實力變成平臺的平臺?!蔽④浭紫瘓?zhí)行官薩蒂亞·納德拉表示。這樣的言論其實是巨頭對未來角色轉換的一種思考,過去,蘋果和微軟被視為內容創(chuàng)作者的助推器,與強硬的壟斷者作斗爭,而現(xiàn)在兩家企業(yè)的態(tài)度存在分歧。
最顯著的事件是蘋果與Epic Games(著名游戲公司,虛幻3引擎的創(chuàng)造者)的法律糾紛,蘋果和EpicGames的這場訴訟大戰(zhàn)起源于2020年8月。當時EpicGames為了避免蘋果公司30%的營收抽成,在旗下熱門游戲產(chǎn)品《堡壘之夜》中偷偷加入了一個Epic直充選項,并且價格比蘋果的App Store便宜了30%。蘋果公司多次警告無果后,火速下架《堡壘之夜》,同時直接關閉了Epic Games的開發(fā)者賬號。兩家戰(zhàn)火愈演愈烈,而后Epic隨即向法院提交了對蘋果的反壟斷訴訟。
狗血的是。蘋果在與Epic Games的法律斗爭中指責微軟是這家游戲制造商的幕后黑手。蘋果在一份法庭文件中表示:“Epic是否在充當微軟的眼線?”然而。微軟沒有作為當事人出庭或派公司代表出庭作證,避免了在這場訴訟中的其他矛盾。
其實細細分析。微軟聲明支持Unreal(虛幻引擎)是符合其自身利益的。它本身也有游戲開發(fā)商身份,微軟的一些游戲,包括手游,也有用Unreal開發(fā)的。從長遠看,微軟還有另一層擔憂,如果開發(fā)者為了跨平臺性而選擇其他解決方案,有可能削弱游戲產(chǎn)品在主機和PC桌面端的品質(目前跨平臺開發(fā)的通用解決方案,在主機和桌面端,沒有什么技術的效果能和Unreal相提并論),間接也會削弱主機和PC桌面游戲商店的吸引力。此外,微軟和蘋果之間本身也有諸多矛盾,比如蘋果一直強力阻止云游戲xCloud登陸iOS設備。
蘋果一直都在努力維護其生態(tài)圈。但其公司理念的封閉性很容易和其他公司發(fā)生沖突。實話實說,蘋果公司的硬件、軟件和服務配合得極度和諧,給用戶帶來了極其便利、相對安全的體驗,以至于很多用戶不愿嘗試安卓或Windows設備。而那些想要“移情別戀”的用戶往往會發(fā)現(xiàn)蘋果系統(tǒng)的封閉性讓他們的遷移成本極高,人們將這種封閉的生態(tài)系統(tǒng)稱作“圍墻花園”。
在近兩年的反壟斷審查和Epic訴蘋果案中。AppStore辯護中提到是為了給用戶提供更好的隱私保護和網(wǎng)絡安全。但其他公司不認同,包括臉書和Epic Games都聲稱蘋果控制了超過10億iPhone用戶的訪問權限。爭議的核心是蘋果在iPhone上分發(fā)內容擁有的權力。微軟一直批評其阻礙了蓬勃發(fā)展的游戲業(yè)務增長。
微軟早在2015年關閉了Project Astoria。這個項目是幫助開發(fā)者將他們的安卓應用移植到基于Windows10的手機、平板電腦和PC上。但微軟很快認識到,“擁有兩種橋接技術將代碼從移動操作系統(tǒng)帶到Windows是不可行的”。
由此,微軟轉型開放的態(tài)度更加明確,比如納德拉多次在公開場合提到微軟視開發(fā)者為良好的合作伙伴,他表示:“Windows并不是孤立存在的,它生活在一個有很多云計算的世界里。它有多個云提供商和很多云計算,任何客戶端操作系統(tǒng)最終都會與云計算相結合。操作系統(tǒng)也很重要。因為它們會與我們生活中其他的東西組合在一起,無論是搭載其他設備,或者是通過云提供更多的軟件服務或用戶體驗。假設任何Windows用戶都有一部手機,而這部手機可能是安卓或iOS,必須根據(jù)這個情況對Windows重新設計。我們要滿足Windows用戶當前的需求、未被滿足的需求、或未明確表達的需求。”
微軟公司還與亞馬遜合作,將這家電子商務巨頭的谷歌Android應用程序版本帶到Windows 11中。應用商店將使用“亞馬遜應用商店”(Amazon Appstore)代替"Google Play"。幫助Windows 11用戶在“微軟商店”中搜索Android應用。
所以全新一代的Windows 11充滿了新意,包括已移至中心的新“開始”菜單和帶有Android應用程序的Microsoft Store。應用程序將列在新的Windows商店中,并且可以固定到任務欄或與傳統(tǒng)的Windows應用程序一起。
Windows 11上的Android應用程序顯然是與蘋果M1芯片和在macOS上運行iOS應用程序有著競爭關系,當然有許多移動應用程序還乏善可陳,并且某些應用程序(例如Snapchat、Ring、Venmo、Roornba和大多數(shù)家庭自動化應用程序)在網(wǎng)絡上還不可用。
微軟目前展示在Windows 11上的有熱門的字節(jié)系軟件TikTok,商店里還列出了Ring、雅虎、優(yōu)步等程序,人們可能還會看到亞馬遜Appstore的完全訪問權限。目前尚不清楚有多少現(xiàn)有設備將支持帶有Windows 11的Android應用程序。因為微軟正在推動其對英特爾橋接技術的支持,將其作為運行這些應用程序的首選方式,Android應用程序仍可與AMD和基于Arm的系統(tǒng)一起使用。
作為吸引開發(fā)者的措施,微軟或許將擴大可注冊的應用程序類型。并支持PWA(Progressive WebApps)和傳統(tǒng)桌面應用程序。7月28日之后,用戶將被允許在應用中部署自己或第三方的商務平臺,而無須向Microsoft支付任何費用,最實際的是,開發(fā)人員可以獲得100%的收入,和蘋果30%的開發(fā)抽傭相比,微軟顯然懂得如何在未來很長一段時間拉攏開發(fā)者。