楊慧 呂明宸
摘 要: 作為藝術(shù)接受的基本效應(yīng),娛樂效應(yīng)古已有之,它是教化效應(yīng)和認(rèn)知效應(yīng)得以實現(xiàn)的必要基礎(chǔ),更是常常與教化效應(yīng)相伴相隨。在當(dāng)今消費文化強勢蔓延浸濡之現(xiàn)實語境中,藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)倍受關(guān)注,逐漸凸顯。對其的歷史回顧與當(dāng)下審視有助于防止藝術(shù)接受效應(yīng)的過度娛樂化。
關(guān)鍵詞:藝術(shù)接受 娛樂效應(yīng) 消費文化
一般而言,藝術(shù)接受效應(yīng)主要有娛樂、教化和認(rèn)知三大效應(yīng)。其中,娛樂效應(yīng)是指人們本著消遣娛樂的接受動機(jī),進(jìn)行藝術(shù)接受活動,從中獲得審美愉悅,使身心得以愉快和休息。在某種意義上,它是指人在藝術(shù)接受中通過自身“原始欲望的宣泄和升華產(chǎn)生了消除心理壓力的愉悅感” a,是藝術(shù)游戲所帶來的效果。作為藝術(shù)接受的基本效應(yīng),娛樂效應(yīng)常常成為教化效應(yīng)和認(rèn)知效應(yīng)得以實現(xiàn)的必要基礎(chǔ)。尤其是在當(dāng)今消費文化成為主要文化形態(tài)的現(xiàn)實環(huán)境中,藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)倍受關(guān)注,獲得凸顯。對其進(jìn)行歷史回顧與當(dāng)下審視,有助于我們清醒地面對藝術(shù)接受的現(xiàn)實,積極探尋藝術(shù)健康發(fā)展之路。
一、藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)的歷史回溯
藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)古已有之。娛樂效應(yīng)即令人產(chǎn)生快感的效應(yīng),它集中于感性層面,通過知覺、表象的奇特或意外組合,借助于某種突發(fā)性刺激或者引發(fā)某種本能欲望,使人歡悅與興奮。古希臘的學(xué)者亞里士多德就曾指出,追求本能的正當(dāng)需求和欲望的合理滿足以及情感的慰藉歡愉是人們應(yīng)有的權(quán)力。人們可以通過藝術(shù)獲得快感愉悅。他說:“人們都承認(rèn)音樂是一種最愉快的東西……人們聚會娛樂時,總是要弄音樂,這是很有道理的,它的確使人心暢神怡?!眀對此,黑格爾也曾有所論述,他說:“藝術(shù)的目的應(yīng)被規(guī)定為:喚醒各種本來睡著的情緒、愿望和情欲,使它們再活躍起來,把心填滿;使一切有教養(yǎng)的人或無教養(yǎng)的人都能深切感受到人在內(nèi)心最深處和最隱秘處所能體驗和創(chuàng)造的東西……在賞心悅目的觀照和情緒中盡情歡樂?!眂從中不難看出,娛樂是藝術(shù)的基本目的所在,通過藝術(shù)接受實踐,無論是普通大眾還是上層人士都能獲得的接受效應(yīng)。在我國古代,藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)也備受人們關(guān)注?!抖Y記·樂記》曾闡述:“樂者樂也。君子樂得其道,小人樂得其欲。以道制欲,則樂而不亂;以欲忘道,則惑而不樂。”d文中直截了當(dāng)?shù)刂赋觯核囆g(shù)帶給人們愉悅快樂,通過對藝術(shù)作品的接受,不同人所獲取的快樂不同,因而從儒家觀點來看,應(yīng)當(dāng)對娛樂給以適當(dāng)?shù)囊?guī)約,方能維護(hù)社會的穩(wěn)定。元代文人畫家倪瓚曾說:“仆之所謂畫者,不過逸筆草草,不求形似,聊以自娛耳。”e繪畫的筆墨游戲帶給人的是消遣娛樂罷了,其中的隨性、灑脫溢于言表。
藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)經(jīng)常與藝術(shù)接受的教化效應(yīng)相伴隨,這其實是一種感性與理性在藝術(shù)中的融合,教化的意蘊通常是倫理性的,娛樂的感性形式因素被圍繞這類意蘊組合起來,從而成為寓教于樂的藝術(shù)形式。古羅馬學(xué)者賀拉斯曾鮮明地提出“寓教于樂”的藝術(shù)接受效應(yīng),他認(rèn)為:藝術(shù)對人的勸諭教化,只有借助其娛樂效應(yīng),使人喜愛,才能得以實現(xiàn),這是符合接受者意愿的。我國儒家也強調(diào)借助藝術(shù)的娛樂作用來對人進(jìn)行品格培養(yǎng),“興于詩,立于禮,成于樂”(《論語·泰伯》)則是很好的例證。通過藝術(shù)令人愉悅的功能,使人格培養(yǎng)的枯燥艱辛轉(zhuǎn)化為藝術(shù)潛移默化的教化作用。但是隨著人類社會的飛速發(fā)展,藝術(shù)接受的教化效應(yīng)得以凸顯,居于主導(dǎo)地位。高蹈的藝術(shù)創(chuàng)作目的在于引領(lǐng)人類的思想前行和社會進(jìn)步。精英藝術(shù)家以其高瞻遠(yuǎn)矚的目光,超越于世俗社會,喚醒民眾的心智,燃起解放的火炬,勾畫美好的愿景,帶領(lǐng)眾人奮力前行。如我國從“五四”時期開始,藝術(shù)就總是與民族存亡緊密相連,仁人志士希冀通過藝術(shù)接受改造民眾的思想,從而改造社會。直到新中國成立,在半個世紀(jì)的艱難歷程中,藝術(shù)始終不渝地堅守著其啟蒙人心、改變世界的教化理想,帶來民眾的新生。20世紀(jì)80年代初,藝術(shù)再次發(fā)揮其啟蒙功能,打破沉悶的風(fēng)氣、解放民眾思想,去除僵化的政治色彩,這些確實給人們的藝術(shù)接受帶來新生。但是,20世紀(jì)90年代以來,隨著市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、消費時代的到來,藝術(shù)接受的教化效應(yīng)日漸潛隱、弱化,多年來備受壓制束縛的藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)以井噴之勢進(jìn)行逆襲,成為藝術(shù)接受的主導(dǎo)效應(yīng)。
二、藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)凸顯的當(dāng)下審視
隨著商品經(jīng)濟(jì)的繁榮和大眾傳媒的發(fā)展等,消費文化形成潮流,沖擊著中國當(dāng)代社會的每個角落。藝術(shù)接受者往往不愿意將自己投入傳統(tǒng)的、崇高的、凝重的意義世界中對其進(jìn)行頂禮膜拜和深入探究,而是將藝術(shù)接受當(dāng)成信手拈來之事,悠然自得地從中獲得消遣娛樂的接受效應(yīng)。“娛樂片”的熱潮、“痞子文學(xué)”的盛行、趙本山小品的熱播等,都反映了當(dāng)下人們逃離傳統(tǒng)的精英藝術(shù),青睞大眾娛樂藝術(shù),渴求從藝術(shù)接受中獲得娛樂效應(yīng)滿足的文化現(xiàn)實。那么,今天藝術(shù)接受中娛樂效應(yīng)得以凸顯的原因何在?筆者認(rèn)為主要有以下兩點。
第一,藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)能夠滿足人的本能需求。“游戲與宣泄”是人的本能需求,是人的鮮活的感性生命的流露方式。盡管這一本能不可避免地帶有低俗化,但是沒有它們,人的真實的感性生命是無法想象的,人性的偉大也正是在于對這種尋常性的不斷逾越而邁入更高層次。董學(xué)文和張永剛兩位先生也曾以文學(xué)為例對此予以肯定。他們說:“我們必須把游戲與宣泄視為文學(xué)人間情懷的基礎(chǔ),這不僅不會減低文學(xué)的文化地位和文化檔次,相反,它正好更為充分地突出了文學(xué)的文化價值以及這種價值的真實性與可行性。”f 通過對承載著人類的本能和感性生命的文學(xué)藝術(shù)作品的接受,人們獲得娛樂的快適愉悅和生命的感性體驗。這種“游戲與宣泄”的娛樂效應(yīng)是文學(xué)藝術(shù)的基本效應(yīng),純粹的審美、道德教化和世界認(rèn)知等都是以此為基礎(chǔ)的。在當(dāng)今消費文化的社會場域中,藝術(shù)的日常生活化和日常生活的藝術(shù)化這一社會文化現(xiàn)實,更是要求文學(xué)藝術(shù)“必須以自身的游戲方式來映襯、切合生活的游戲方式。這種方式最重要的標(biāo)志就是注重娛樂性”g。于是,在人們關(guān)注藝術(shù)接受所帶來的娛樂效應(yīng)之時,文學(xué)藝術(shù)也實現(xiàn)了其自身的現(xiàn)實價值。
第二,消費文化帶來當(dāng)下人們獲得娛樂效應(yīng)滿足的現(xiàn)實境況。德國拓樸心理學(xué)派曾通過實驗證明出:尋求補償是人的天性,人對不能完成的工作尤其念念不忘,但是通過“代替滿足”可以彌補過去的遺憾,即把未完成工作替換為在性質(zhì)上類似的工作,通過完成相似工作,人們可以獲得滿足。在現(xiàn)實生活中這種現(xiàn)象到處都是,如沒錢買昂貴時髦的衣服,我們就通過到時裝店逛一圈、試穿一通來滿足自己的購買欲求,等等。在所有的“代替滿足”中,文學(xué)藝術(shù)活動是最愜意、最徹底,也是最具有永恒魅力的,因為它是理想的結(jié)晶,是幻想的升華。就藝術(shù)接受效應(yīng)而言,道德教化對藝術(shù)和人的思想束縛、娛樂效應(yīng)的缺位,使人們極力尋求“代替滿足”。當(dāng)代“代替滿足”求而不得,就形成了人們對娛樂效應(yīng)的念念不忘、無法釋懷。自改革開放以來,政治環(huán)境的寬松、市場經(jīng)濟(jì)的勃興和媒介技術(shù)的發(fā)展,使得消費文化在中國應(yīng)運而生,滲透浸濡社會的每個角落。一方面,社會文化的轉(zhuǎn)型,使大眾娛樂文化如潮水般而來,滿足了民眾長期焦渴的娛樂需求,補償了藝術(shù)接受中娛樂效應(yīng)的缺失。長期的念念不忘一旦獲得補償機(jī)會,則一發(fā)不可收拾,其所反彈、爆發(fā)的補償?shù)男睦碛罅钊苏鸷?。另一方面,置身于消費文化這一歷史語境中的人們,不可避免地有著強烈的物質(zhì)欲望,但現(xiàn)實生活中的工資收入難以滿足其奢華享受的需求,所以在當(dāng)今藝術(shù)作品中尋找“代替滿足”,幻想自己成為文學(xué)藝術(shù)作品中的白富美或高富帥,擁有富可敵國的財富和超絕卓然的容貌,盡情享受精彩人生。而時下買方占主導(dǎo)的市場運行邏輯,也催生了一大批此類藝術(shù)作品的產(chǎn)生,恰好滿足人們的幻想需求。
三、結(jié)語
盡管藝術(shù)接受的娛樂效應(yīng)是不可或缺的,接受者在其中能夠獲得身心的歡愉和滿足,但是當(dāng)前我們也要防止藝術(shù)接受效應(yīng)的過度娛樂化,否則將印證奧爾德斯·赫胥黎先生所擔(dān)心的“我們將毀于我們熱愛的東西”h。正視藝術(shù)接受效應(yīng)問題,重新回歸到“寓教于樂”或許是我們今天藝術(shù)接受中娛樂效應(yīng)的理想歸宿。教化效應(yīng)、認(rèn)知效應(yīng)與娛樂效應(yīng)進(jìn)行適時適度地融合,這不僅會使廣大接受者的藝術(shù)趣味得以提升,也會通過大眾的藝術(shù)接受反作用于藝術(shù)創(chuàng)作等,從而引領(lǐng)藝術(shù)步入持續(xù)健康的發(fā)展軌道。
a 楊春時:《文學(xué)概論》,人民文學(xué)出版社2002年版,第94頁。
b 北京大學(xué)哲學(xué)系美學(xué)教研室:《西方美學(xué)家論美和美感》,商務(wù)印書館1980年版,第 45頁。
c〔德〕 黑格爾: 《美學(xué)》 (第1卷),商務(wù)印書館1983年版,第57頁。
d 北京大學(xué)哲學(xué)系美學(xué)教研室:《中國美學(xué)史資料選編》(上冊),中華書局1980年版,第 65頁。
e 俞劍華:《中國畫論類編》,人民美術(shù)出版社1957年版,第702頁。
fg董學(xué)文,張永剛:《文學(xué)原理》,北京大學(xué)出版社2001年版,第250—251頁,第251頁。
h 〔美〕尼爾·波茲曼:《娛樂至死·前言》,章艷譯,廣西師范大學(xué)出版社2011年版,第2頁。
作 者: 楊慧,魯迅美術(shù)學(xué)院人文學(xué)院教授,研究方向:藝術(shù)學(xué)理論;呂明宸,畢業(yè)于天津理工大學(xué),現(xiàn)供職于沈陽碩峰商貿(mào)有限公司,研究方向:數(shù)字技術(shù)。
編 輯: 康慧 E-mail: kanghuixx@sina.com