當今,動畫作為一種不同的藝術(shù)形式,已經(jīng)深入人們的日常生活當中,受眾相當廣泛。本文從中國動畫的發(fā)展歷程展開分析,指出中國動畫發(fā)展過程中存在的一些問題及解決措施,期望能為中國動畫的發(fā)展提供幫助。
一、中國動畫的發(fā)展
(一)萬氏兄弟
說起中國動畫的發(fā)展,不得不提到萬氏兄弟,即萬籟古、萬古蟾、萬超塵。1922年,萬氏兄弟制作了中國第一部動畫廣告《舒振東華文打字機》,翻開了中國動畫的第一頁。萬氏兄弟是中國動畫的開拓者,所以人們把他們稱為“中國動畫之父”。
1926年,萬氏兄弟制作了中國第一部動畫片《大鬧畫室》。1935年,萬氏兄弟又制作了我國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》。1941年,萬氏兄弟攝制的動畫長片《鐵扇公主》憑借優(yōu)秀的故事情節(jié)、富有中國特色的藝術(shù)風格和中國古典戲曲的造型設(shè)計,在世界動畫史上占有一席之地。《鐵扇公主》是中國第一部動畫長片。
中華人民共和國成立后,萬氏兄弟進入上海美術(shù)電影制片廠工作,接連創(chuàng)作出了許多優(yōu)質(zhì)的動畫,如《謝謝小花貓》《機智的山羊》等。在這一時期,最著名的是曾獲得兩項國際大獎,在國內(nèi)外都獲得較好評價的《大鬧天宮》。
1960年,萬氏兄弟突破以往單線平涂的動畫繪畫方法,采用中國特有的水墨畫風格,呈現(xiàn)了不一樣的動畫形式,給觀眾耳目一新的感覺,在國內(nèi)外獲得了不錯的評價。但由于水墨動畫的制作成本高、周期長,即便其大受好評,但因為種種因素的限制,水墨動畫的數(shù)量也不多。
(二)具有中國特色
動畫制作者為了創(chuàng)作出更多優(yōu)質(zhì)的動畫,不厭其煩地往動畫中加入其他藝術(shù)形式;在內(nèi)容方面,借鑒了神話傳說、民間典故等,所以創(chuàng)作出來的動畫老少皆宜。
中國動畫始終基于中國特色進行創(chuàng)作,最具代表性的就是動畫片《寶蓮燈》。該故事取材于民間傳說,在角色設(shè)計、影片音樂、動畫效果方面精心設(shè)計,還運用了當時先進的技術(shù)手段,使動畫品質(zhì)更上一層樓,最終,該片獲得了觀眾的一致好評。
之后,中國動畫制作人與國外的動畫制作團隊開展交流、學習,打破了之前只以傳統(tǒng)文化或傳統(tǒng)特色制作動畫的局面,學習了先進的繪制方式。數(shù)字化繪制方法逐漸取代了手工繪制,大大提高了動畫制作的效率,降低了動畫制作的難度,使更多的人才進入這個領(lǐng)域,產(chǎn)生了許多奇思妙想,動畫數(shù)量也有所增加。
(三)觀念轉(zhuǎn)變
在人們的觀念中,動畫的受眾是小孩子,所以最終制作出來的動畫電影偏向低齡化。隨著國家政策的改變,動畫制作人開始迎合市場進行動畫制作,這是動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良機,但觀念問題使動畫制作的主題受到局限,進而導致動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展緩慢。
現(xiàn)代人的觀念依舊沒有多大改變,人們普遍認為動畫的受眾是年齡偏小的孩子。因此,動畫創(chuàng)作大多是偏向低齡兒童的,這無疑會使當代的青少年失去觀看的欲望。同時,受到這種傳統(tǒng)觀念的影響,動畫制作人也會認為動畫是給孩子看的,所以要有童趣、符合兒童的喜好,這也導致新創(chuàng)作的動畫不適合青少年觀看。
但中國動畫沒有就此沉淪,隨著時代的發(fā)展,新一代動畫制作人也開始尋求突破。例如,《虹貓藍兔七俠傳》的受眾還是孩子,但其中加入了一些新興元素,不再是純粹的兒童動畫。在這之后,中國動畫市場出現(xiàn)了許多被大眾喜歡的動畫片。可以說,這些動畫片的推出使受眾不再拘泥于兒童,動畫制作人也能夠制作出更加精彩的動畫。此時的中國動畫呈現(xiàn)一片欣欣向榮的景象。
(四)創(chuàng)新發(fā)展
中國動畫一直在發(fā)展。在擺脫了傳統(tǒng)觀念的限制之后,中國動畫進入了百花齊放的階段,其中最有名的就是《秦時明月》。該動畫突破性地使用了3D技術(shù),以戰(zhàn)國時期為背景,講述了英雄少年的故事,是一部極其出眾的作品。
《秦時明月》通過現(xiàn)代的動畫技術(shù)再現(xiàn)了傳承千年的中國傳統(tǒng)文化,劇中人物活靈活現(xiàn),場景描繪精致、細膩,將中國動畫的制作水平推向了一個新的高峰?!肚貢r明月》被翻譯成多種語言,在多個國家播出,是一部名揚四海的好作品。
隨著時代的發(fā)展,動畫制作更多地融合傳統(tǒng)元素,提高了觀眾的接受度,這也讓作品被更多的觀眾所接受。與此同時,動畫制作人不滿足于單純講故事,在作品里加入了一些思想,在提高作品精彩程度的同時,讓觀眾產(chǎn)生思考,得到了更多觀眾的認可。
在創(chuàng)新的同時,動畫制作人也沒有放棄中國特色,而是充分結(jié)合中國傳統(tǒng)文化制作了不少好的作品。例如,水墨風格的動畫短片《紅豆》《相思》等;以中國傳統(tǒng)元素為主題的《識途》《元日》等。
以《相思》為例,全片為水墨畫風,唯美自然,讓人感覺十分舒適。雖然整部動畫只有10分鐘,但畫面細膩,人物形象飽滿,是一個優(yōu)秀的、具有中國特色的動畫短片。
二、中國動畫發(fā)展過程中存在的問題及解決措施
如今的動畫產(chǎn)業(yè)雖然還在發(fā)展,但發(fā)展速度非常緩慢,這是因為現(xiàn)在的動畫產(chǎn)業(yè)存在一些問題。
一是動畫原創(chuàng)力不足?,F(xiàn)在所推出的很多動畫作品,題材重復、劇情俗套、角色缺乏創(chuàng)意,這容易造成大眾的審美疲勞。即使偶爾有一些富有創(chuàng)意的優(yōu)秀劇本,也常常因為各種各樣的原因無法被制作成動畫,使得創(chuàng)意白白浪費。為了避免創(chuàng)意被浪費,相關(guān)部門可以多舉辦一些動畫創(chuàng)意比賽,鼓勵小型的動畫公司和個人參加,通過大眾投票,選出優(yōu)秀的動畫作品。這樣既可以讓那些具有創(chuàng)意的劇本被人們發(fā)現(xiàn),也可以推動動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,令更多的人加入動畫創(chuàng)作中,為動畫產(chǎn)業(yè)提供人才。
二是我國還未建立起動畫品牌。雖然國產(chǎn)動畫衍生品的開發(fā)、生產(chǎn)、銷售有一定的發(fā)展,但還沒有一個成功的動畫制作公司。國家可以重點扶持一些優(yōu)秀的動畫公司,鼓勵其制作出優(yōu)秀的動畫作品,打響知名度,進而招攬更多的人才,創(chuàng)作出更加優(yōu)良的作品,使動畫產(chǎn)業(yè)進入良性循環(huán)。
三、結(jié)語
中國動畫產(chǎn)業(yè)要想獲得良好的發(fā)展,就必須具有自己的特色,將自身的優(yōu)勢發(fā)揮出來。動畫的發(fā)展說到底是文化的發(fā)展。從這方面來看,中國的動畫是非常有優(yōu)勢的,中華上下五千年的文化為動畫的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ),長久流傳的民間故事是優(yōu)秀的動畫題材,這些都是動畫創(chuàng)作的靈感源泉。因此,中國動畫的發(fā)展前景是非常廣闊的,動畫制作人要創(chuàng)作出具有特色的優(yōu)秀動畫,使中國動畫在世界動畫市場名列前茅。
(江西服裝學院)
作者簡介:楊俊琪(1999-),男,安徽合肥人,本科,研究方向:動畫。